Arturian Camp AF

Es un campamento pequeño, altamente industrializado. Su arquitectura se compone de varios rascacielos metálicos con conductos conectados a ellos y líneas eléctricas laberínticas.

El sol brilla sobre el campamento, desde la unión de los panteones para su reestructuración, la bendición del Rey Arturo y la magia brillan sobre el lugar.

HISTÓRIA

Los africanos decidieron unirse para fundar un campamento diferenciado de los demás, la principal diferencia de este campamento para otros es que en él la tecnología es algo normal para todos, el campamento está compuesto por varios rascacielos metálicos con conductos conectados a ellos. , y varias líneas eléctricas laberínticas. La creación de este campamento fue pacífica entre todos los dioses africanos. Después de un acuerdo entre los Arthurianos y los cuentos de hadas, los tres panteones decidieron unirse y formar un solo campamento que ahora ha dejado de llamarse "Campamento africano" para convertirse en "Camp Arthur AF".

CUADRADO DEL REY

Una gran plaza que muchos campistas encuentran

el puente

Para acceder al campamento africano, es necesario cruzar un enorme puente que está extremadamente protegido .

diversidad

El campamento está lleno de lugares debido a su tecnología avanzada.

guardería

Lugar donde se trata a todos los semidioses heridos.

arena

Un espacio para el entrenamiento.

MAPA

¡Es el campamento más industrializado de todos! Con la mayor tecnología, después de la unión entre los tres panteones, los arturianos hicieron un asedio en cada campamento, el campamento era prácticamente inaccesible para los invasores.

EQUIPO

OXUMARÉ

YEMANJA

OGUM

FRESA

LANCELOT

LIDERES DE CAMPAMENTO

INAÊ TUIUTI

02

SEGUNDO LIDER

03

TERCER LÍDER

04

QUARTO LÍDER

PRIMER LIDER

Chalets

Reglas impuestas por el líder actual

1 - Los desertores y traidores no son bienvenidos.


2 - Los viajeros y campistas de otros campamentos pueden visitar nuestro campamento, siempre y cuando no sean campistas renegados.


3 - Las muertes en el campo de los africanos, se considera un delito y puede tener un castigo odioso.


4 - Se considera un delito: Vandalismo; Destrucción de algún patrimonio; Deje un campista desatendido; Negarse a defender el campamento; Acciones horribles; No seguir otras reglas del campamento al visitar.


5 - Se considera legal: matrimonios de cualquier sexo, independientemente del campamento; Quédate todo el tiempo que quieras fuera del campamento; Abandone el campamento siempre que se notifique a los guardias.


6 - Ten sentido común, no eres mejor que nadie.

Asesor Líder

El consejero existe para ayudar al Líder a gobernar el campamento y asegurar que todas las decisiones se tomen con el mejor interés en ayudar al campamento y a sus habitantes.

Consejo pequeño

El pequeño consejo es un pequeño grupo de consultores de rango A o B del líder del campo en asuntos de política y en sus áreas de especialización. El consejo está presidido por el Líder, que es el único que puede hacer que las decisiones del consejo se conviertan en ley. En su ausencia, el papel recae en el asesor del líder.

Los miembros del consejo son nombrados por el Líder de acuerdo con su voluntad, un derecho utilizado libremente en tiempos de guerra y conflicto. El consejo consta de siete miembros permanentes, con puestos reservados para:

  • Mestre da Vida , jefe de salud de los campistas como enfermería, etc., actualmente ocupado por:

  • Master of Currency , Jefe de Tesorería y Finanzas, actualmente ocupado por:

  • Master of Laws , controla el sistema de derecho y justicia, actualmente ocupado por:

  • Maestro de los Susurros , el maestro de los espías, jefe de inteligencia, actualmente ocupado por:

  • Grande Meistre , asesor principal en los campos del conocimiento y la cultura en su campamento, actualmente ocupado por:

  • El Sr. Comandante de la Guardia Real , el principal asesor de seguridad del Líder, actualmente ocupado por:

  • Master of Relations , principal responsable de las relaciones entre campamentos, actualmente ocupado por:

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