DIOS DEL TIEMPO Y RAYOS

          HISTÓRIA          

Amm (en árabe: أم) Fue adorado como un dios del tiempo, ya que sus atributos incluían un rayo.

AMM NIÑOS

Apariencia: Tienen rasgos árabes, siempre con un color de piel marrón y ojos marrones, usan túnicas árabes.


Personalidad: Son callados y tienden a meditar mucho, sin embargo, pueden enamorarse y hacer amigos normalmente.

       HABILIDADES     

Poderes pasivos

Inmunidad a los ataques de tiempo

Nivel 1: la descendencia de Amm es completamente inmune a los ataques que implican tiempo, porque su padre está relacionado con él.
 

Inmunidad a los rayos

Nivel 1: la descendencia árabe también es inmune a los ataques que involucran cualquier tipo de electricidad.
 

Señor del pasado

Niveles 1-6: al tocar un objeto, puede ver todo su pasado (desde su creación)

Niveles 7-12: puedes ver todo el pasado de un animal al tocarlo.

Niveles 13-20: puedes ver todo el pasado de una persona tocándolo.

Niveles 21-30: Podrás ver el pasado de las deidades.
 

Calendario

Niveles 1-6: los descendientes árabes saben exactamente la hora del lugar donde se encuentran.

Niveles 7-12: sabrá la hora de todos los países del continente en el que se encuentra.

Niveles 13-20: conocerá el horario de todos los lugares del mundo.
 

Clima

Niveles 1-6: cuando el clima es un rayo, la descendencia duplicará sus capacidades físicas.

Niveles 7-12: ahora su potencial físico se triplicará cuando caiga una tormenta.

Niveles 13-20: tus habilidades ahora se cuadruplicarán.
 

Absorción Temporal

Niveles 1-6: si un semidiós relacionado con el tiempo usa un ataque temporal contra ti, absorberás el ataque recuperando toda su energía.

Niveles 7-12: ahora, además de recuperar energía, el enemigo experimentará una fatiga tremenda.

Niveles 13-20: Ahora, después de absorber el ataque, el enemigo sentirá mucho dolor.



Poderes activos

Conjuro de relámpagos

Niveles 1-6: El semidiós puede crear rayos lo suficientemente fuertes como para destruir árboles.

Niveles 7-12: la descendencia es capaz de crear rayos que pueden destruir casas.

Niveles 13-20: el potencial ahora alcanza el de un edificio.
 

Armadura electrizante

Niveles 1-6: puede proteger a un miembro del cuerpo lleno de rayos (Ejemplo: cubrir un brazo con rayos)

Niveles 7-12: es capaz de cubrir la mitad del cuerpo con rayos.

Niveles 13-20: ahora puede cubrir todo el cuerpo con rayos y neutralizar golpes más fácilmente.
 

Transformación de rayos

Niveles 1-6: los descendientes pueden convertirse en rayos y moverse donde quieran.

Niveles 7-12: pueden llevar a un aliado juntos.

Niveles 13-20: puede llevar hasta dos aliados.

PD: En forma de rayo, la descendencia no puede atacar.
 

Parálisis temporal

Niveles 1-6: la caravana puede detener el tiempo durante 5 segundos en un área de 50 m alrededor.

Niveles 7-12: puede detener el tiempo durante 10 segundos.

Niveles 13-20: puede detener el tiempo durante 15 segundos.
 

Desaceleración temporal

Niveles 1-6: es capaz de ralentizar el tiempo incluso de un enemigo.

Niveles 7-12: ahora puedes ralentizar el tiempo para hasta dos enemigos.

Niveles 13-20: puede ralentizar el tiempo de tres enemigos.
 

Ayuda temporal

Niveles 1-6: puede retroceder 2 segundos en el tiempo.

Niveles 7-12: puede retroceder 3 segundos en el tiempo.

Niveles 13-20: puede retroceder 4 segundos en el tiempo.

PD: Úselo una vez por combate.

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