PECADO DE LUSTER

       HISTÓRIA        

Es considerado uno de los siete reyes o príncipes del infierno debajo de Satanás solo. Él es el demonio representante del pecado de la lujuria. Su origen difiere mucho según la fuente, algunos lo consideran un ángel caído, sin embargo, algunos escritos judíos indican a Asmodeo como el "Rey olvidado de Sodoma", en este cuento Asmodeo es visto como el hombre más impuro que haya nacido, y el que guió a Sodoma. a la lujuria. Algunos teólogos consideran la destrucción de Sodoma como un medio para matar a Asmodeo, y no como un preludio del Diluvio. En el libro deuterocanónico de Tobias, se lo menciona como el asesino de los novios de Sara. Dios envía al Arcángel Rafael para guiar a Tobías, encontrar a Sara y arrestar al demonio en los picos terrenales más altos. Después de completar su misión, el Arcángel sana al padre de Tobit Tobias y regresa a la corte celestial.

Según las sectas satánicas, la letra inicial de su nombre es una parte integral del acrónimo Baal , el nombre del dios pagano citado tanto en las sagradas escrituras de la Torá (judaísmo) como en la Biblia (cristianismo), que se traduce en los nombres de los demonios Belcebú, Astarot, Asmodeo. y leviatán.

HIJOS DE ASMODEO

Apariencia: Tienen cabello negro como el de su padre, el color de la piel puede variar, generalmente tienen ojos rojos cuando están enojados.

Personalidad: son uno de los campistas más inteligentes e inteligentes en el campamento, tienen la costumbre de planificar la mayoría de las contingencias, así como el coraje de asumir grandes riesgos en los negocios. Son deshonestos y traicioneros. También tienen un instinto extremo de autoconservación, lo que los convierte en uno de los campistas más peligrosos.

         HABILIDADES       

Poderes pasivos

señor del infierno

Nivel 1: Siendo el hijo de uno de los demonios más poderosos que existen, sus hijos tendrán acceso gratuito a todos los infiernos existentes, pudiendo recuperar heridas y energía simplemente yendo a esa ubicación. Todavía tienen su propio infierno.


Velocidad mejorada

Nivel 1-10: puede correr a 150 km / h.

Nivel 11-25: puede correr a 250 km / h.

Nivel 26-35: puede correr a 350 km / h.

Nivel 36-50: puede correr a 450 km / h.

Nivel 51-99: puede correr a 550 km / h.

Nivel 100-150: puede correr a 650 km / h.


Posesión

Nivel 3: Los niños de Asmodeus tienen la capacidad de poseer otros campistas, al igual que muchos demonios.

Cuchillo demonio

Nivel 5: los hijos de Asmodeus heredan un cuchillo especial de su padre, tal cuchillo puede matar demonios.


Cuchillo de angeles

Nivel 5: los hijos de Asmodeus heredan un cuchillo especial de su padre, tal cuchillo puede matar a los ángeles.


Copiar

Los hijos de Asmodeo tienen la capacidad de copiar las habilidades del oponente.

Niveles 1-6: necesita ver la capacidad de copiar.

Niveles 7-12: solo puede copiar '' escuchando '' a la habilidad que se emite.

Niveles 13-20: solo pueden copiar sintiendo la conjuración del poder.


Transformación

Nivel 1: Capacidad de transformarse en cualquier cosa.

 

Semi-inmortalidad

Nivel 1: El hijo de Asmodeo no es inmortal, pero tiene el '' semi '', lo que hace que los ataques físicos se regeneren rápidamente evitando que muera, pero si se desintegra totalmente, no podrá regresar.


Longevidad

Nivel 1: su apariencia no envejece, puede durar años y años, siempre será más joven, al igual que el físico siempre está en condiciones saludables.


Auto ayuda

Nivel 1: Ella no necesita comer, beber o respirar para mantenerse con vida, por lo que en una situación de extrema dificultad no afecta el pecado, por lo que junto con su longevidad termina siendo inmortal.


Control omnipotente sobre la lujuria

Nivel 1: tiene un control omnipotente total cuando se trata de usar la lujuria para su ventaja, el efecto es miles de veces mayor que el de Afrodita o Eros, pudiendo manipular seres incluso con tal inmunidad.

 

Poderes activos

Danza demoníaca

La Danza Demoníaca es una serie de poses que realiza el hijo de Asmodeo junto con otro campista de poderes y estatuas similares. Para realizar la fusión correctamente, deben posar en una imagen perfectamente simétrica entre sí. El resultado de una fusión correcta es un ser superior cuyos poderes se multiplican varias veces de las personas originales. Si el baile se realiza incorrectamente, dará como resultado un personaje obeso o esquelético que es mucho más débil que cada individuo.

Niveles 1-6: la fusión dura 2 rondas.

Niveles 7-12: la fusión dura 3 rondas.

Niveles 13-20: la fusión dura 6 rondas.



Esfera infernal suprema

Esta técnica fue creada por el propio Asodeus para derrotar al Arcángel Rafael, es una técnica extremadamente mortal. La descendencia de Asmodeo levanta su mano izquierda para llevar una esfera de energía negra. Y luego la descendencia rompe la esfera en la palma de sus manos, arroja la explosión de energía dispersa hacia el oponente que desintegra al oponente y su alma dentro.

Niveles 1-6: Desintegra el cuerpo del oponente en unos segundos.

Niveles 7-12: Desintegra el alma del oponente si el brillo alcanza el corazón.

Niveles 13-20: elimina la existencia del oponente, destruyendo tanto el cuerpo físico como el alma.


Forma demoníaca

Nivel 25: El hijo de Asmodeo ahora libera su forma demoníaca, al liberar esa forma es tan fuerte como los dioses.
 

Salto de tiempo

Niveles 1-6: El hijo de Asmodeo y paraliza el tiempo durante 0.01 segundos, en ese momento, junto con su velocidad, ataca al enemigo lanzándole algunos golpes, luego de la normalización del tiempo, el enemigo siente los golpes.

PD: Es imposible que el enemigo note al principio que el tiempo se ha detenido, probablemente pensará que usas golpes invisibles desde la distancia o algo así

Niveles 7-12: la detención aumenta a 0.3 segundos, cuanto mayor sea su velocidad, mayor será el número de golpes

Niveles 13-20: el tiempo de detención aumenta a 0,5 segundos, llegando finalmente a su punto máximo. Con velocidad divina, cuanto más tiempo esta vez el hijo de Asmodeo ciertamente dañará al enemigo.



Eliminar la atemporalidad

Nivel 1: El hijo de Asmodeo puede retirar la "inmunidad a los ataques temporales" de todos los semidioses, excepto que las deidades supremas no se ven afectadas.

REGALOS DE RECLAMACIÓN

Dagas de prisión

Hay tres dagas con un pentagrama, cada pentagrama de un color y cada daga un efecto, siendo estos efectos:

 

Cadena de prisión: cuando golpea al oponente, esta daga invoca cadenas indestructibles que se enrollarán alrededor de su cuerpo dejándolo totalmente neutralizado y atrapado en las cadenas. [Dura 3 rondas].

 

Prisión mental: cuando golpeas al oponente, esta daga te dejará inconsciente, quedando atrapado dentro de tu propia mente al ver recuerdos de las personas que amas y ver la muerte de tus seres queridos. [Dura 3 rondas].

 

Prisión ahogada: cuando golpeas al oponente, esta daga te dará la sensación de estar ahogado, e incluso puedes morir con esa sensación. [Dura 3 rondas] ps: no funciona con los semidioses que respiran bajo el agua.

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