EL GUARDIAN DE ANIMALES

       HISTÓRIA        

Caipora es una entidad de la mitología tupi-guaraní . La palabra "caipora" viene del Tupi caapora y significa "habitante del monte". [1]

En el folklore brasileño, está representado como un pequeño indio con piel oscura, ágil y desnudo.

Habitante de los bosques , reina sobre todos los animales y destruye a los cazadores que no cumplen con el acuerdo de caza hecho con él. Todo su cuerpo está cubierto de pelo. Vive de una especie de cerdo salvaje y lleva un palo. Primo de Curupira , protege a los animales del bosque. Los indios creían que la Caipora temía la luz, por lo que se protegieron de ella caminando con fuegos encendidos durante la noche.

Caipora es considerado en algunas partes de Brasil como un caníbal, es decir, comen a quien ve cazar, incluso un pequeño insecto.

NIÑOS CAIPORA

Apariencia: Sus hijos son marrones / marrones, su cabello es negro y liso, por lo general tienen ojos color miel o ámbar.

Personalidad: Usualmente son vigilantes, no aceptan injusticias y desordenes principalmente en bosques y animales, nunca cortan un árbol cerca de la hija o el hijo de Caipora, son defensores de la naturaleza, generalmente tienen una personalidad fuerte y a veces parecen ser groseros.

         HABILIDADES       

Poderes pasivos

Experiencia de lanza

Nivel 1: los niños de Caipora son geniales con lanzas, por lo que tienen dificultades para apuntar
 

Control Animal

Niveles 1-7: la descendencia de Caipora puede comunicarse con los animales y puede saber cosas a través de ellos.

Niveles 7-10: ahora puede ordenar a los animales que tomen cosas como tarjetas, etc.

Niveles 10-17: Ahora puede ordenar a los animales, para que puedan hacer lo que quieran.
 

Inspiración de la planta

Nivel 1: Cuando los niños de Caipora pasan cerca de árboles, flores, etc., florecen y crecen.

Maestro de plantas

Los niños de Caipora pueden crear y manipular las plantas, pudiendo utilizarlas como quieran, atacando con ellas.

Niveles 1-7: pueden crear plantas pequeñas, como enredaderas de hasta 2 metros de grosor, flores como rosas, girasoles, etc.

Niveles 7-10: vides más grandes de hasta 5 metros de altura, se pueden crear árboles de hasta 5 metros de altura.

Niveles 10-17: ahora puede crear vides de 10 metros de espesor, árboles de hasta 15 metros de altura, cualquier planta mediana

Niveles 17-27: puede crear árboles de más de 20 metros, vides tan anchas como sea necesario, cualquier planta imaginable de cualquier tamaño.
 

Mímica animal

Los niños de Caipora pueden copiar las habilidades de cualquier animal, por ejemplo, la velocidad de un guepardo, la fuerza de un gorila, etc.

Niveles 1-7: pueden adquirir habilidades de pequeños animales que están a la vista.

Niveles 7-10: puede adquirir las habilidades de animales medianos como gatos, perros (animales con estos tamaños) ahora no necesita verlo, pero necesita haber visto este animal en algún momento de su vida.

Niveles 10-17: ahora puedes adquirir habilidades de cualquier animal de cualquier tamaño, sin siquiera tener que verlo o haberlo visto.
 

Vinculación con cerdos salvajes

Nivel 1: los cerdos salvajes estén donde estén, ayudarán al hijo de Caipora.
 

Inmunidad a los ataques elementales.

Nivel 1: Los elementos de la naturaleza se negarán a atacar a los mismos, por respetarlos, por ejemplo; Si alguien prende fuego, se desviará o desaparecerá antes de que te golpee.

Poderes activos

Invocar animales

Los hijos de Caipora pueden convocar a cualquier animal para que lo ayude en la batalla, hacen lo mismo.

Niveles 1-7: se pueden invocar ratones pequeños, etc.

Niveles 7-10: ahora puedes convocar animales medianos como gatos, perros, jabalíes, etc.

Niveles 10-17: puede convocar animales como leones, guepardos, tigres, etc.

Niveles 17-20: puede convocar a cualquier animal de cualquier tamaño, como jirafas, etc.
 

Planta de succión

Los niños de Caipora pueden invocar vides desde el suelo que atrapan al oponente y succionan la energía vital del oponente hasta que muere.

Niveles 1-7: tomará 20 segundos absorber la energía del enemigo hasta que muera.

Niveles 7-10: ahora necesitarás 10 segundos

Niveles 10-17: ahora tardará 5 segundos en morir.

Niveles 17-30: ahora tomará solo 1 segundo para que sea absorbido por completo
 

Árbol protector

Puede crear un árbol muy resistente que lo protege de cualquier ataque.

Niveles 1-6: el árbol es resistente al hierro

Niveles 7-12: el árbol es duro como el acero

Niveles 13-20: el árbol es resistente al diamante.
 

Guardianes

Nivel 5: Puedes convocar a 5 Guardianes del bosque como tu padre para que te ayuden en la batalla.

 

Estimacion

Nivel 2: Puedes convocar a un cerdo de 5 metros de altura para ayudar en la batalla o usarlo como locomoción.

Clones de madera

Niveles 1-10: puede crear 7 clones de madera

Niveles 10-20: puede crear 30 clones de madera

Niveles 20-30: puede crear tantos clones de madera como desee, de cualquier tamaño.

Manipulación de elementos

Niveles 1-7: puede manipular la tierra

Niveles 8-10: puede manejar agua

Niveles 11-20: puede manejar el fuego

Niveles 21-30: puede manejar el aire.
 

Orden de aire

Con respecto a una habilidad que ordena que se detenga el aire, por lo que el aire se detendrá y matará a todos los que necesiten respirar, el aire simplemente ignorará a esa persona. Nota: este ataque no atrapa a los niños de caipora

Niveles 1-10: el aire se detiene a una distancia de 1 metro

Niveles 11-20: el aire se detiene a una distancia de 5 metros.

Niveles 21-30: el aire se detiene a una distancia de 10 metros



Explosión natural

La leyenda dice que Caipora es responsable del sonido de las ramas que se rompen en el bosque, al igual que sus hijos tienen la capacidad de crear una explosión golpeando uno de sus pies en el suelo, la explosión será como una hoja rota pero una escala mucho mayor causó dolor de cabeza y sordera a cualquiera que escuchara

Niveles 1-6: el ruido llega a la persona dentro de los 7 metros

Niveles 7-10: el ruido llega a la persona dentro de los 10 metros

Niveles 11-20: el ruido llega a la persona dentro de los 15 metros
 

Maldición de las hojas

Nivel 5: esta habilidad solo se puede usar una vez por batalla, es una habilidad en la que la descendencia puede elegir una parte del cuerpo que le da a la víctima la pierna, por lo que al mismo tiempo las piernas le dan a la víctima la hoja y se rompe, él estará sin esa parte por una ronda.

El humo latente

Nivel 3: La descendencia puede emitir un humo de la boca que, cuando se inhala, la víctima dormirá durante 4 horas.

 Presentes de reclamação  

Lança Natural

 

Feita de madeira reforçada e encantada, essa lança além de causar danos, ela também planta sementes no sangue do oponente que causarão envenenamento.

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