THANATOS HARVESTERS

          HISTÓRIA          

Los segadores son seres responsables de la transición de las almas al inframundo griego. Son necesarios para que ocurra la muerte. Esperan hasta el final de la vida de una persona y luego lo tocan, causando su muerte. Los segadores son neutrales, no están del lado del Cielo o del Infierno, simplemente hacen lo que se supone que deben hacer. Son sirvientes creados por Thanatos, por lo que de alguna manera siguen siendo hijos del dios de la muerte creado con el único propósito de servir a su amo y preservar el equilibrio del mundo.

THANATOS HARVESTERS

Apariencia: los segadores de Thanatos están dotados de una gran belleza, su cabello es tan negro como de noche, fino y extremadamente liso. Los ojos siguen el color negro, y en casos raros incluso tienen un iris rojo, responsable de emitir una mirada severa y mórbida. El cuerpo es esculturalmente pálido y definido.

Personalidad: Son callados, fríos y calculadores, generalmente se quedan en los suyos. Los segadores respetan el orden natural del universo, sabiendo que la muerte es el fin definitivo e irremediable. Aunque tienen el don de resucitar a los muertos, se niegan a hacerlo, ya que la muerte es un acto justo y no se debe interferir.

         HABILIDADES       

Poderes pasivos
 

Habilidad de guerrero

Los segadores, además de guiar a las almas a sus respectivos planes de existencia y tomar vidas, también son excelentes guerreros que son expertos en ciertos campos de guerreros (como habilidades de supervivencia, habilidades de combate, habilidades cuerpo a cuerpo y otras habilidades).


Nivel 1-10: Los Segadores tienen una habilidad básica en los diversos campos de un guerrero y también en el combate cuerpo a cuerpo.

Nivel 11-25: Los Segadores tienen una habilidad promedio en los diversos campos de un guerrero y también en el combate cuerpo a cuerpo.

Nivel 26-35: Los Segadores tienen una gran habilidad en los diversos campos de un guerrero y también en el combate cuerpo a cuerpo.

Nivel 36-50: Los Segadores tienen una gran habilidad en los diversos campos de un guerrero y también en el combate cuerpo a cuerpo.

Nivel 51-99: Los Segadores tienen una excelente habilidad en los diversos campos de un guerrero y también en el combate cuerpo a cuerpo.

 

velocidad

Los segadores pueden moverse a grandes velocidades y también pueden materializar alas negras que les permiten volar.

Nivel 1-10: son capaces de correr a 50 km / h. Pueden volar a velocidades de hasta 100 km / h, además de volar a alturas de hasta 20 metros.

Nivel 11-25: son capaces de correr a 150 km / h. Pueden volar a velocidades de hasta 200 km / h, además de volar a alturas de hasta 30 metros. Sus alas son resistentes como el metal.

Nivel 26-35: son capaces de correr a 250 km / h. Pueden volar a velocidades de hasta 300 km / h, además de volar a alturas de hasta 40 metros. Sus alas son resistentes como el acero.

Nivel 36-50: son capaces de correr a 350 km / h. Pueden volar a velocidades de hasta 400 km / h, además de volar a alturas de hasta 50 metros. Sus alas son resistentes como el diamante.

Nivel 51-99: son capaces de correr a 450 km / h. Pueden volar a velocidades de hasta 500 km / h, además de volar a alturas de hasta 80 metros. Sus alas son resistentes como el adamantium.

Nivel 100-150: son capaces de correr a 550 km / h. Pueden volar a velocidades de hasta 600 km / h, además de volar a alturas de hasta 100 metros. Sus alas son resistentes como el vibranio.

Ps: Los cuerpos de estos segadores están adaptados para poder volar.

Fisiología Única

Los Segadores tienen un cuerpo angelical único, creado por su creador Thanatos. Gracias a esto adquieren algunas inmunidades básicas.

Nivel 1-30: estas creaciones pueden mantener su cuerpo joven y activo durante el tiempo que desee, sin envejecer ni quedar atrapado por enfermedades o virus mundanos.

Nivel 31-60: estas creaciones tienen una disminución en sus necesidades fisiológicas, al no sentir la necesidad de respirar, comer o comer, o cansarse / descansar su cuerpo tiene una forma de autosuficiencia que le permite mantenerse activo.

Nivel 61-90: estas creaciones son capaces de resistir la exposición a la radiación, y también a los venenos que apenas son atrapados por estas habilidades. Estas creaciones no se sienten frías ni calientes y no se ven afectadas por el cambio climático.

Nivel 91-120: estas creaciones tienen una excelente resistencia a los ataques oscuros (de umbracinesis o energía oscura).

Nivel 121-150: estas creaciones tienen una excelente resistencia física, logrando resistir el daño físico a un nivel sobrehumano.

Conocimiento primordial

Estas creaciones han existido desde el surgimiento de su creador Thanatos, por lo que tienen una amplia gama de conocimientos, pudiendo recordar muchas cosas y eventos que sucedieron en el pasado.

Nivel 1-10: Estas creaciones tienen un gran conocimiento divino, pudiendo recordar todo lo que sucedió hace 1 milenio.

Nivel 11-25: Ya puedes saber todo lo que sucedió hace 2 milenios.

Nivel 26-35: ya puedes saber todo lo que sucedió hace 3 milenios.

Nivel 36-50: ya puedes saber todo lo que sucedió hace 4 milenios.

Nivel 51-99: ya sabes todo lo que sucedió hace 5 milenios.

Nivel 100-150: ya sabes todo lo que sucedió hace 6 milenios.

Nivel 151-200: La creación es capaz de saber exactamente todo lo que sucedió hace 7 milenios.

Anomalía Universal

Los segadores de Thanatos tienen la capacidad de saber cuándo algo no está bien, de detectar posibles anomalías, errores y también de evaluar todo lo que les rodea, de comprender la situación en la que se encuentran.

Nivel 30-50: El segador podrá analizar la situación a su alrededor, evaluar los poderes cinéticos, saber qué causará en su cuerpo, posibles debilidades, también podrá evaluar su estado y el estado de sus oponentes, y comprender cómo están, emocional, psicológica, espiritual y físicamente, logrando sacar conclusiones a través de él (a través de sus sentidos).

Nivel 51-70: ahora puede ver cuándo algo que no debería suceder, realmente sucedió, como alguien que debería morir en ese momento, pero de hecho no lo hizo, o alguien que estaba muerto y misteriosamente vivo y entre otros ejemplos. El segador podrá saber esto sin importar en qué parte del mundo o en el Olimpo o en el inframundo, lo sabrá al instante (no sabrá quién en particular, pero sabrá el lugar y cuándo).



El respeto

Nivel 1: los segadores de Thanatos tienen un gran respeto por la descendencia de Thanatos, así como también respetan las creaciones de la personificación de la muerte. Los niños siempre que puedan no estarán encantados de proteger a los segadores de Thanatos.



Poderes activos

Alteración corporal

Los segadores de Thanatos tienen la capacidad de alterar y deformar sus cuerpos, alcanzando diferentes formas y apariencias.

Nivel 1-10: Inicialmente, el Segador podrá transformarse en otras personas que ya ha visto, pudiendo cambiar rasgos, características, pero aún así mantener su propia apariencia. (Ej .: cambia tu cabello, pero aún así mantén tu cara).

Nivel 11-25: El Segador podrá cambiar su apariencia a la de un animal que ya ha visto. Ser capaz de adoptar la forma de diversos animales de cualquier época.

Nivel 26-35: el semidiós ahora podrá cambiar partes de su propio cuerpo, haciendo que su brazo se convierta en un palo o su mano en un arma, haciendo que su cabello se convierta en múltiples cuchillas e incluso convirtiendo su propio cuerpo en un arma (como un bastón, una espada, etc.).

Nivel 36-50: Ahora la descendencia podrá deformar su cuerpo de manera muy abusiva, logrando que sea elástico, logrando dividirlos en dos, como si se hubiera cortado en dos, entre muchas otras cosas.

Nivel 51-99: El Segador ahora podrá cambiar su cuerpo al de los monstruos mitológicos, pudiendo transformarse en hombres lobo, arácnidos y entre otros seres.

Ps: Estos segadores no podrán adquirir poderes, personalidad, recuerdos y, entre otras cosas, de sus transformaciones, sin embargo, podrá usar sus habilidades naturales (cuando se convierta en lobo, podrá aprovechar sus habilidades naturales).



Capacidades Espirituales

Siendo una creación creada para un solo propósito, que es cosechar vida y guiar a los muertos al inframundo donde serán juzgados, estos segadores ciertamente no tienen alma, y ​​necesitan tener un cuerpo humano para interactuar en el mundo físico (que será el avatar del personaje, no poder ir a otro cuerpo, a menos que esté autorizado para hacerlo).

Nivel 1-10: la descendencia despertará inicialmente a sus primeras habilidades espirituales, siendo la primera su memoria primordial, que les permite saber lo que sucedió en el pasado desde que Thanatos los creó, y también saber con total claridad cuándo y dónde una persona él morirá (no pudiendo saber la causa de la muerte y también quién morirá, pero percibirá a través del alma de la víctima probable que estará rojo para sus ojos). La segunda habilidad es cosechar vidas, el segador tocando el alma de la víctima (debe haber muerto, si no, no funcionará), el alma se transformará en una pequeña esfera y será enviada a su plan respectivo. existencial a la que pertenece.

Nivel 11-25: El Segador de Thanatos despertará la primera etapa de la percepción mística, donde podrá ver y sentir seres invisibles, así como también podrá ver seres espirituales como el alma de sus víctimas. Serás invisible para todos en el plano físico.

Nivel 26-35: ahora despierta la capacidad de interactuar con el plano espiritual, pudiendo hablar con almas y seres que pertenecen a este plano, el segador también despertará un aura oscura que permite que las plantas y los animales mueran en un radio de 15 metros, haciendo que los humanos y formas de vida similares se enferman increíblemente, como si ocurriera una plaga.

Nivel 36-50: El segador despierta la capacidad de pedir favores a las almas además de aumentar su aura oscura a 35 metros. También adquiere la capacidad de leer mentes, y a través del contacto físico.

Nivel 51-99: Grim Reaper aprende a ocultar su presencia tanto física como espiritualmente clavando las escrituras griegas en su costilla, lo que le permitirá esconderse de otros que intentan localizarlo (no será invisible, pero no podrá ser encontrado por habilidades sensorial). También puedes hacer esto con tus compañeros de equipo y puedes invadir lugares sin ser detectado.

Nivel 100-150: los segadores de Thanatos desarrollan sus poderes espirituales a grandes niveles, ahora pueden extraer energía espiritual de seres en el plano espiritual (almas, espíritus y otros), a través del contacto físico, pueden aumentar sus capacidades, ubicar seres que recientemente poseía ese cuerpo, detectando energías divinas y entre otras cosas.



Retroceso temporal

Los segadores de Thanatos tienen una capacidad heredada de su creador, lo que les permite rebobinar el tiempo en un lugar determinado.

Nivel 1-30: estos segadores pueden rebobinar el tiempo de una ronda anterior, cancelando los movimientos que se hicieron después de la última ronda. El alcance de la descendencia es de 15 metros.

Nivel 31-60: el rango de descendencia es de 25 metros.

Nivel 61-90: el rango de descendencia es de 35 metros.

Nivel 91-120: el rango de descendencia es de 45 metros.

Nivel 121-150: el rango de descendencia es de 55 metros.

 

Nigromancia

Los segadores diferentes de su creador no tienen un dominio completo de las artes oscuras, solo pueden revivir a los muertos y convertirlos en muertos vivientes. Grim Reaper también puede convocar seres no muertos para que te ayuden.

Nivel 1-10: la descendencia ahora puede convocar hasta 50 esqueletos para ayudarlo, vendrán armados y tendrán un poco de inteligencia, además de poder hablar. La descendencia puede revivir cuerpos humanos y animales.

Nivel 11-25: la descendencia ahora puede convocar hasta 100 zombis para ayudarlo, tendrán un poco de inteligencia para saber cómo organizarse. La descendencia puede revivir cuerpos de monstruos muertos.

Nivel 26-35: la descendencia ahora puede convocar hasta 150 zombis medievales con armadura para ayudarlo, vendrán armados y tendrán un poco de inteligencia. La descendencia puede revivir los cuerpos de semidioses de deidades menores.

Nivel 36-50: la descendencia ahora puede convocar hasta 200 zombis bárbaros con equipo para ayudarlo, vendrán armados y tendrán un poco de inteligencia. La descendencia puede revivir cuerpos de semidioses de las principales deidades (como los príncipes y los reyes del Olimpo).

Nivel 51-99: la descendencia ahora puede convocar hasta 250 animales no muertos para que te ayuden, tendrán algo de inteligencia. La descendencia puede revivir los cuerpos de semidioses desde semi-titanes hasta la segunda generación.

Nivel 100-150: la descendencia ahora puede convocar hasta 300 muertos vivientes (pudiendo elegir a qué razas pertenecen) con armadura para ayudarlo, vendrán armados y tendrán un poco de inteligencia. La descendencia puede revivir cuerpos de semi-titanes y semi-personificaciones.

Nivel 151-200: La descendencia ahora puede convocar tantos muertos vivientes o zombis como el segador desee que tengan algo de inteligencia. La descendencia puede revivir los cuerpos semidimordiales de los semidioses.

Cambio de voz

Los segadores pueden alterar sus cuerdas vocales, logrando imitar, alterar y crear sonidos, voces y frecuencias altas o bajas. Los descendientes también pueden hablar y comprender otros idiomas mundanos (esto incluye hablar con animales, personas y otras formas de vida en el estilo de vida no divino).

Nivel 1-10: los segadores pueden imitar las voces de otras personas y pueden hablar cualquier idioma en la tierra.

Nivel 11-25: Los Segadores son capaces de imitar la voz de los animales, logrando rugir, aullar y gruñir como cualquier animal (leones, lobos, tigres, etc.).

Nivel 26-35: los segadores pueden hablar en otros idiomas existentes a lo largo de la ruta láctea y pueden comprender otras formas de vida.

Nivel 36-50: los Segadores pueden imitar cualquier sonido que quieran (sonidos de pájaros, sonidos de dedos de hierro cayendo al suelo, el sonido del viento, etc.).

Nivel 51-99: El segador ahora podrá imitar las frecuencias de radio, pudiendo hablar con sus aliados en esas frecuencias, además de también poder alzar la voz o disminuirla como una especie de radio.

Nivel 100-150: en su apogeo, la descendencia puede imitar sonidos, voces y frecuencias divinas sin sufrir daños en sus cuerdas vocales.



Arma de creacion

El Segador de Thanatos, después de ser creado, adquiere un arma que fue entregada por su creador Thanatos. Esa arma siempre estará contigo. Tiene una escritura divina en su mango que le permite al segador encontrarla, aparecerla o convocarla siempre que lo desee, también es capaz de lastimar a los seres espirituales.

Nivel 1-10: el arma tendrá resistencia / durabilidad tipo hierro.

Nivel 11-25: el arma tendrá resistencia / durabilidad similar al acero.

Nivel 26-35: el arma tendrá una resistencia / durabilidad similar a Diamond.

Nivel 36-50: el arma tendrá una resistencia / durabilidad similar al adamantium. Pudiendo ahora materializar su energía negra y lanzar golpes usando energía negra.

Nivel 51-99: el arma tendrá una resistencia / durabilidad similar al vibranium.

Nivel 100-150: el arma tendrá una resistencia / durabilidad similar al titanio. Ahora logra usar energía para propósitos más abusivos. Tu arma es capaz de envenenar a tus víctimas (el veneno comenzará a absorber tu energía vital con cada ronda hasta que estés muerto).

Nivel 151-200: el arma tendrá una resistencia / durabilidad similar al hierro divino. Su arma ahora es capaz de alterar una muerte, pudiendo transferir la muerte de una persona a otra (normalmente una persona moriría, pero los segadores pueden anular eso y matar a otra persona en su lugar, devolviendo así la vida de otra persona).

Ps: El arma puede cambiar su forma a la de las octavas armas cuerpo a cuerpo.

Entre la vida y la muerte

La creación de Thanatos es capaz de abrir una grieta oscura en el aire a través de su espada, pudiendo así ir a una dimensión donde están los dominios de Thanatos, en el Reino entre la Vida y la Muerte (donde está la entrada al inframundo, al Olimpo y el mundo mundano).
En esta dimensión, la creación puede recuperar su fuerza, y también puede ver lo que está sucediendo en cada parte de los respectivos reinos (si el líder allí no le permite ver, la creación no podrá).

Nivel 1-20: La descendencia podrá recuperar su fuerza, y esa dimensión de la creación tendrá el tamaño y la longitud de una sala común.

Nivel 21-40: es el tamaño y la longitud de una sala de estar.

Nivel 41-60: tiene el tamaño y la longitud de una casa ordinaria.

Nivel 61-80: tiene el tamaño y la longitud de una gran mansión.

Nivel 81-100: tiene el tamaño y la longitud de un gran castillo.

Ps: dentro de esta dimensión, esta creación podrá personalizar la forma que desee. Recordando que esta parte de la dimensión es solo para la creación, no tendrá acceso a otras dimensiones interconectadas, solo cuando Thanatos o un superior lo permita.
 

Teletransportación

Para cosechar más fácilmente a sus víctimas, estas creaciones pueden teletransportarse a diferentes partes del mundo.

Nivel 1-10: puede teletransportarse a cualquier ciudad cercana.

Nivel 11-25: puede teletransportarse a cualquier estado cercano.

Nivel 26-35: puede teletransportarse a cualquier región cercana.

Nivel 36-50: puede teletransportarse a las naciones vecinas.

Nivel 51-99: puede teletransportarse a cualquier continente.

Nivel 100-150: puede teletransportarse a cualquier planeta del sistema solar.

Nivel 151-200: Pueden teletransportarse a cualquier parte de la ruta láctea.

Ps: toma 2 segundos para que ocurra la teletransportación.



Materia oscura

Al ser una creación oscura y negra, estas criaturas son capaces de manipular la materia oscura a varias escalas, logrando hacer lo que quieran sobre ellas.

Nivel 40-80: El segador podrá dominar completamente la oscuridad, podrá generarla y darle forma cuando lo desee, así como controlarla para los más diversos propósitos. Los usos más comunes son traer oscuridad y hacer que la luz esté ausente en cualquier lugar, pero los usuarios más poderosos pueden hacer que las sombras tengan forma y solidez, usándolas para crear campos de fuerza, construcciones y clones, por ejemplo. A través de las sombras, puede viajar (según la velocidad de la descendencia) a cualquier lugar, volar, esconderse de la vista de los individuos e incluso controlar los movimientos de los demás.

Nivel 81-120: el segador Thanatos aprende a controlar la oscuridad primordial, pudiendo controlarla como lo desee, estas tinieblas, siendo divinas podrán romper las inmunidades a las habilidades oscuras u oscuras de sus oponentes.

Nivel 121-160: el segador domina la oscuridad en gran medida, ahora puede controlar su propia energía oscura libremente.



Intangibilidad física

Los segadores de Thanatos pueden volverse completamente intangibles en el plano físico, permitiendo que cualquier ataque pase a través de usted sin causarle ningún daño (aún será vulnerable al daño espiritual).

Nivel 1-10: se las arregla para ser intangible durante 1 asaltos, sin poder atacar en este modo.

Nivel 11-25: puede permanecer intangible durante 2 rondas.

Nivel 26-35: puede permanecer intangible durante 3 rondas.

Nivel 36-50: puede permanecer intangible durante 4 rondas.

Nivel 51-99: puede permanecer intangible durante 5 rondas, pudiendo atacar a tus oponentes.

Nivel 100-150: puede permanecer intangible durante 6 rondas, pudiendo atacar a tus oponentes.

 


Invocación oscura

Nivel 1-10: Thanatos Reaper podrá convocar hasta 3 furias para ayudarlo en el combate.

Nivel 11-25: El segador podrá invocar hasta 2 perros del infierno para ayudarlo.

Nivel 26-35: el segador puede invocar hasta 5 dracaenas.

Nivel 36-50: El Segador podrá invocar hasta 10 pájaros en llamas.

Nivel 51-99: El segador podrá invocar hasta 2 segadores para ayudarlo en el combate, poseyendo los mismos poderes que usted.

Nivel 100-150: el segador podrá invocar la puerta al inframundo, donde al abrirlo absorberá todo lo que esté dentro de un radio de 50 metros.

Posesión

El segador Thanatos puede abandonar temporalmente su cuerpo y poseer el de otra persona, animal, cosa o ser, por un tiempo determinado, y puede usarlo como lo desee.

Nivel 1-10: saldrá un humo negro de la boca del segador, y entrará en la posesión de la víctima, pudiendo usarlo en combate durante 2 rondas.

Nivel 11-25: Puedes ser dueño de esta cosa, persona, o ser por 3 rondas.

Nivel 26-35: Puedes ser el dueño de esta cosa, persona o ser por 4 rondas.

Nivel 36-50: Puedes ser dueño de esta cosa, persona o ser por 5 rondas.

Nivel 51-99: Puedes ser dueño de esta cosa, persona o ser por 6 rondas.

Nivel 100-150: Puedes ser el dueño de esta cosa, persona o ser por 7 rondas.

PD: El cuerpo del segador, si se destruye, no tendrá a dónde regresar, por lo que no podrá interactuar físicamente. Esta habilidad se puede usar dos veces para eventos.
 

Parálisis espiritual

Al levantar la mano mostrando su palma, el segador podrá paralizar a sus víctimas tanto física como espiritualmente.

Nivel 1-30: puede paralizar las almas de tus oponentes durante 6 segundos.

Nivel 31-60: puede paralizar las almas de tus oponentes durante 12 segundos.

Nivel 61-90: puede paralizar las almas de tus oponentes durante 18 segundos.

Nivel 91-120: puede paralizar las almas de tus oponentes durante 24 segundos.

Nivel 121-150: puede paralizar las almas de tus oponentes durante 30 segundos.

PD: 2 veces por evento o saga.

Toque de segador

El segador Thanatos, cuando alcanza este nivel, logra emanar un aura negra sobre su cuerpo donde podrá cosechar la vida de sus oponentes.

Nivel 70-90: El Segador podrá cosechar la vida de los monstruos manteniendo el contacto físico en sus cuerpos.

Nivel 91-110: El Segador podrá cosechar la vida de los semidioses manteniendo el contacto físico en sus cuerpos.

Nivel 111-130: El Segador podrá cosechar la vida de los semi-titanes manteniendo el contacto físico en sus cuerpos.

Nivel 131-150: El Segador podrá cosechar la vida de los semi-primordiales manteniendo el contacto físico en sus cuerpos.

Nivel 151-170: El Segador podrá cosechar la vida de los dioses manteniendo el contacto físico en sus cuerpos.

Nivel 171-190: El Segador podrá cosechar la vida de los titanes manteniendo el contacto físico en sus cuerpos.

Nivel 191-200: El Segador podrá cosechar la vida de los primordiales manteniendo el contacto físico en sus cuerpos.



Forma verdadera

El Segador alcanza su nivel, llegando a su punto máximo, finalmente despierta la capacidad de liberar su verdadera forma. Su cuerpo emanará un aura oscura, que hará que muera toda la piel y la carne de su cuerpo, toda la vida en su cuerpo morirá, no quedará ni una sola carne o piel, sus ojos desaparecerán, mostrando un vacío en el área donde estaban sus ojos. . Su aspecto será oscuro y cadavérico, pero tendrá una capa oscura hecha de oscuridad primordial (solo el segador podrá manipularlos). Su arma se convertirá en una poderosa cuchilla cubierta de materia oscura, capaz de perforar y dañar cualquier materia existente, el segador, al abrir su boca cadavérica, desperdiciará una halita oscura capaz de matar a todos los que las respiren, de adentro hacia afuera (corroyendo la piel , la carne, los huesos, los órganos, el cuerpo hasta que no quede nada, ni siquiera el alma). En su mano derecha se materializará un bastón donde el segador podrá controlar las almas y darles órdenes, sin ninguna resistencia que obedecerán, mientras que el golpe de este bastón en el suelo creará una gran cúpula negra rodeada de creación donde todos los que estén cerca tendrán su vida cortada y tu alma enviada a Hades tan pronto como sean atrapados. La mera presencia de la creación desencadenará eventos sobrenaturales en un área de 150 metros, causando que los muertos resuciten de sus tumbas, los monstruos comienzan a crear caos y muerte en el mundo, mientras que los seres que tienen un nivel más bajo que el segador sentirán un miedo terrible de que te hará sentir impotente frente al segador, quien con un simple toque de pastoreo puede llevar a tus oponentes a una muerte segura, evitando que regresen.

Nivel 180-200: tu verdadera forma dura 2 rondas.

Nivel 201-220: tu verdadera forma dura 3 rondas.

Nivel 221-240: tu verdadera forma dura 4 rondas.

Nivel 241-260: tu verdadera forma dura 5 rondas.

PD: solo se puede usar una vez por evento o saga.

REGALOS DE RECLAMACIÓN

Capa negra

Una capa deshilachada que cubre completamente el cuerpo del segador, oculta su identidad y tiene la fuerza de una armadura. Protege en el 45% de los ataques, no es posible que otra persona lo elimine solo el segador puede.


Guadaña

Hoz muy afilada, es del tamaño del segador, su hoja tiene un metro de largo.

Death Scyter

Tijeras mortales que cortan el alma en lugar del cuerpo.

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