DIOSA DE LA VIRTUD

          HISTÓRIA          

En la mitología griega Volúptia o Volupia, ella es la hija de Eros (Amor) y Psique (Alma) de todos los que creyeron en los trillizos Eros II y Volúptas. La voluptuosidad es un hada que cuando toca el agua se convierte en una sirena y tiene alas de mariposa gigantes. Es la diosa de la virtud.

NIÑOS DE VOLUPIA

Apariencia: los niños voluptuosos son extremadamente hermosos, las niñas tienen curvas perfectas y los niños tienen músculos bien definidos, no demasiado exagerados, sus caras son maravillosas, su cabello rizado es liso y su piel perfecta. Por esta razón, provocas la admiración de los demás y, en algunos casos, incluso la envidia, especialmente del sexo similar.

Personalidad: Son seductores y les gusta recibir miradas, muchos de ellos son extremadamente narcisistas y están demasiado preocupados por su apariencia, poniendo este atributo siempre primero. Se enamoran fácilmente, pero pueden tener dificultades para permanecer fieles, porque encuentran el amor totalmente libre. A veces son arrogantes y entrometidos, lo que puede romper el hechizo que juegan en otros.

         HABILIDADES       

Poderes pasivos
 

Habilidad con arcos

Mis hijos, a pesar de que nunca han atrapado un arco, saben cómo manejarlo perfectamente.

Niveles 1-10: El dominio del arco del semidiós es bastante impresionante, lo que los hace alcanzar su objetivo fácilmente, necesitando solo un poco de concentración.

Niveles 11-25: el dominio con el arco se ha convertido en algo sorprendente, logrando alcanzar tus objetivos sin mucho esfuerzo.

Niveles 26-35: el manejo del arma se ha vuelto envidiable y puede golpear objetivos en movimiento.

Nivel 36-50: El dominio con el arma es casi divino, pudiendo disparar más de una flecha, así como disparar mientras se ejecuta, e incluso hacer que la flecha cambie su dirección usando algo en el camino.
 

Reflexiones agudas

Mis hijos, por dedicar gran parte de su tiempo a sus imágenes, adquirieron grandes reflexiones.

Niveles 1-10: El semidiós tiene una percepción muy aguda del medio ambiente, pudiendo ver trampas y evitar ataques sorpresa.

Niveles 11-25: tus reflejos pueden seguir las trayectorias de disparo con cierta facilidad.

Niveles 26-35: tus reflejos son envidiables y puedes evitar golpes fácilmente.

Nivel 36-50: Ahora puedes esquivar objetos en movimiento.
 

Angel Steps

Los niños de Eros pueden moverse sin hacer ruido, como si en lugar de tocar el suelo, estuvieran flotando a 2 centímetros de él.

Niveles 1-10: Tus pasos son muy silenciosos cuando caminas, solo se notan si pisas algo.

Nivel 11-25: pueden ejecutarse sin informar.

Nivel 26-35: Tus pasos ahora son casi imperceptibles, lo que hace que los ataques sorpresa sean casi infalibles.

Nivel 36-50: ahora tus pasos y movimientos son como si no existieran, convirtiéndose prácticamente en un fantasma.
 

Inmunidad natural

Como nieto de Eros (Amor), Psique (Alma) y el hijo (a) de un hada / sirena, posee ciertas bendiciones de inmunización.

Niveles 1-10: Puedes resistir manipulaciones mentales leves, cuando sufres ilusiones sabes que estás sufriendo pero no puedes salir de él, así como sufres menos daño por elementos como el agua y el viento, y apenas eres atacado por animales, tanto aéreos como terrestres. y acuáticos.

Niveles 11-25: Eres más resistente a todo tipo de manipulaciones, juegos mentales, "auras" e ilusiones. El agua, el viento y la tierra ya no te dañarán, los animales grandes y, a veces, algunos monstruos ya no te atacarán.

Niveles 26-35: Ahora eres totalmente inmune a las ilusiones, "auras", controles mentales y emocionales, y ya no sufres daños por los tres elementos (Aire, Agua y Tierra). Los monstruos ahora dudan en atacarte, ya que no te ven como una amenaza.

Nivel 36-50: Ahora tienes cierta resistencia al daño en tu alma, ya que tu abuela Psique no quiere tu daño.

Nivel 51-99: ahora, ni una ilusión, un juego mental, un ataque elemental, un monstruo o daño del alma te afectarán.

Comunicación animal

Nivel 1-10: solo pueden comunicarse con insectos.

Nivel 11-25: son capaces de comunicarse con animales pequeños.

Nivel 26-35: son capaces de comunicarse con animales de tamaño mediano.

Nivel 36-50: son capaces de comunicarse con animales grandes.

Nivel 51-99: son capaces de comunicarse con monstruos que no hablan (Quimera, Pegaso, etc.)

Pasos ligeros

Nivel 1: Permite al héroe caminar sobre agua líquida.

Camuflaje

Una de las habilidades naturales de las hadas y de camuflarse o meterse en las cosas.

Nivel 1-10: puede cambiar el color de la piel a tonos desvaídos, nada demasiado vívido e impresionante.

Nivel 11-25: ya puede hacer que los tonos sean más fuertes y llamativos, y el vello corporal y el cabello acompañan el cambio.

Nivel 26-35: la piel y el cabello adquieren múltiples colores, sean los que sean. La ropa se adhiere al estilo, pero más tiradas a un tono desvaído.

Nivel 36-50: puede crear texturas y relieves en la piel, volviéndose casi imperceptible si no fuera por la ropa. También se adapta a donde estás.

Nivel 51-99: la ropa se modifica y se adhiere perfectamente a la coloración, sin importar cuán viva y extraña sea. Además de poder penetrar en superficies sólidas.

Nivel 100-150: ahora, además de poder camuflarse perfectamente, también puedes hacer que otras personas se camuflen con solo tocarlas. Y son capaces de penetrar en superficies sólidas y líquidas.
 

Empatía

Es la capacidad de leer o sentir sentimientos y emociones. Esta habilidad también permite aumentar o reducir las emociones ya existentes en los seres vivos, afectando cualquier tipo de emoción.

Nivel 1-10: Conozca lo que siente una persona al tocarla.

Nivel 11-25: Al tocar a una persona, sus emociones, sentimientos y sensaciones se transmitirán a usted; Si la persona está triste, tú estarás triste.

Nivel 26-35: conozca lo que siente una persona con solo mirarla, además de poder manipular los sentimientos, las emociones y las sensaciones de una persona que los toca.

Nivel 36-50: puede atrapar las emociones, los sentimientos y las sensaciones de una persona con solo una mirada. Ya tiene la capacidad de calmar a los seres vivos.

Nivel 51-99: conozca lo que siente una persona con solo saber su nombre.

Nivel 100-150: tu personaje puede sentir los sentimientos de la persona solo porque está a su lado y los manipula con solo una mirada.

Alas de Natura

Puedes hacer que las alas de mariposa broten de tu espalda.

Nivel 1-10: Mis hijos pueden volar a 5 m del suelo, solo durante 10 minutos y alcanzar una velocidad mínima de 20 km / h.

Nivel 11-25: Mis hijos ya pueden volar a 15 m del suelo, sus alas tienen la resistencia de un árbol y alcanzan una velocidad mínima de 40 km / h.

Nivel 26-35: pueden volar libremente, y sus alas son resistentes a las rocas y pueden alcanzar una velocidad de 80 km / h.

Nivel 36-50: Sus alas son resistentes como el hierro, además de alcanzar una velocidad de 120 km / h.

Nivel 51-99: sus alas son resistentes como el acero y pueden alcanzar una velocidad de hasta 250 km / h.

Nivel 100-150: sus alas son resistentes como el diamante y alcanzan una velocidad de hasta 350 km / h.




Poderes activos

Mimetismo de sirena

Voluptia pudo transformarse en una sirena cuando estaba en contacto con el agua, luego transmitió esta habilidad a sus hijos.

Nivel 1-10: cuando estás en contacto con el agua, tus ojos son totalmente diferentes de los seres humanos, se vuelven azules como el mar y pueden permanecer bajo el agua durante media hora. Además, puede comunicarse con peces y otras criaturas marinas.

Nivel 11-25: una cola de pez reemplaza sus patas cuando se sumerge en agua. Desarrolla branquias a los lados del cuello que permiten una respiración subacuática ilimitada. También puedes nadar a 50 km / hy controlar el agua de forma básica.

Nivel 26-35: produce una canción que causa alucinaciones en otras personas, a menudo con un efecto aterrador, o sueño, que los hace dormir si permanecen demasiado tiempo escuchando (2 noches). Ya puedes controlar el agua de una manera media.

Nivel 36-50: se puede curar en contacto con el agua y nadar a 100 km / h. Ahora su canto puede causar parálisis muscular en las personas.

Nivel 51-99: su canto ahora es capaz de dejar a una persona en coma (si escucha durante 1 turno). Puede controlar criaturas marinas y regenerarse rápidamente en contacto con el agua. Su canto ahora puede convencer a las personas de hacer favores o acciones sin peligro. Además de moverse a 150 km / h.

Nivel 100-150: puedes imitar tus piernas o no cuando estás en el agua, que todavía tendrá la misma velocidad en la natación. Tu canto ahora hace que la gente haga lo que tú digas.

Imitación de Silf

Voluptia fue capaz de transformarse en una hermosa y pequeña hada, al mismo tiempo también disfruta de esa capacidad.

Nivel 1-10: tiene una apariencia diferente de los seres humanos, cabello de color, orejas puntiagudas y pupilas negras que ocupan casi toda la cuenca del ojo, lo que le permite ver en cualquier entorno. Además de tener un hermoso y frágil par de alas coloridas.

Nivel 11-25: El semidiós produce un polvo de hadas de sus alas, que alucina a otros, a menudo con un efecto hilarante. Ahora puede cambiar su tamaño, volviéndose pequeño como un hada de aproximadamente diez centímetros, puede volar en forma pequeña, que dura dos turnos.

Nivel 26-35: tu polvo de hadas ahora hace que otras personas duerman, haciéndolas dormir si permanecen en contacto durante mucho tiempo (dos turnos).

Nivel 36-50: Y ahora el polvo de hadas de tu personaje causa parálisis muscular en las personas e incluso puede hacer que se desmayen. Y su forma minimizada dura tanto como sea necesario.

Nivel 51-99: produce un polvo de hadas altamente venenoso, capaz de dejar a cualquiera en coma. Si inhala por un turno.

Nivel 100-150: su personaje está fechado de una potencialidad innata, pudiendo, al llegar a esta etapa de sus poderes, causar alucinaciones o ilusiones en su objetivo, de una manera tan creíble que pocos podrán escapar de ellos.

Fitocinesis

Debido a la conexión de las hadas con la naturaleza, y Volupia es un hada, sus hijos fueron bendecidos con la capacidad de controlar la flora.

Nivel 1-10: puede abrir y cerrar flores, además de germinar semillas y acelerar el crecimiento, la maduración de las plantas.

Nivel 11-25: puede hacer que las plantas se muevan de un lado a otro, y que aparezcan diferentes espinas en cualquier planta. Ahora puedes tirar enredaderas a tu oponente, atándolo.

Nivel 26-35: puede hacer que pequeñas plantas crezcan del suelo y dejar un suelo fértil o infértil. Una especie de madera aparece en la parte posterior, como el comienzo de una armadura; adquiere la manipulación total en las plantas. También es capaz de exhalar polen venenoso de algunas flores después de arrojarlas a su oponente.

Nivel 36-50: puede cultivar plantas enormes y aumentar el tamaño de las plantas existentes, y la "madera" en su parte posterior se divide, cubriendo todo su fondo. Ahora puedes liberar pólenes venenosos con las manos que ahogan a tu oponente.

Nivel 51-99: puede crecer y desarrollar plantas del tamaño del estado del imperio. Puede crear frutos tentadores y venenosos.

Nivel 100-150: Capaz de crear plantas demoníacas, que pueden ir desde plantas devoradoras de hombres hasta grandes monstruos verdes. Puedes controlar todo un bosque con esta habilidad. Y "madera" ahora cubre todo tu cuerpo como un escudo resistente.

Teletransporte

Nivel 11-25: tu personaje tiene la capacidad de teletransportarse a lugares que su visión puede alcanzar.

Nivel 26-35: puede teletransportarse a cualquier lugar de una propiedad o en cualquier lugar de una ciudad, siempre que conozca el lugar visualmente.

Nivel 36-50: puede teletransportarse a cualquier lugar de una ciudad y puede llevar a dos personas.

Nivel 51-99: puede teletransportarse a cualquier parte del mundo.

Brillo de hadas

La capacidad del hijo de Volupia para crear una especie de resplandor luminoso, desde el cual puede dar forma, controlar o lanzar algo que estará bajo su control.

Nivel 1-10: crea una cantidad razonable de brillo que es capaz de dar forma a objetos pequeños, como lápices, papel. Y puedes controlar objetos pequeños si arrojas brillo sobre él.

Nivel 11-25: Ahora puede dar forma al brillo en objetos un poco más grandes, como jarrones, dagas. Además de controlar elementos bañados en polvo luminoso.

Nivel 26-35: ahora puede dar forma al brillo en objetos medianos, como espadas, escudos. Además de controlar objetos del mismo tamaño.

Nivel 36-50: ahora puede controlar objetos medianos y dar forma al brillo con la misma fuerza.

Nivel 51-99: ahora puede dar forma al brillo a formas más grandes y controlar objetos también.

Aura de protección

Mis hijos pueden crear una barrera que los proteja y proteja a sus amigos de los ataques enemigos, disminuyendo el daño.

Nivel 1-10: Reduce el daño en un 25% durante 3 rondas.

Nivel 11-25: el daño se reduce en un 40 %%, durante 3 rondas.

Nivel 26-35: disminuye el daño en un 50% durante 3 rondas.

Nivel 36-50: disminuyó el daño en un 80%, durante 3 rondas.

Nivel 51-99: el daño se reduce en un 98% indefinidamente.

Magia de hadas

Las hadas son seres mágicos, y como eres el hijo de una diosa de las hadas, también puedes disfrutar de algunos hechizos.

Nivel 1-10:

Esfera elemental

Puede crear tres esferas de un solo elemento de su elección.

Flor

Convierte a tu miembro objetivo en una flor de tu elección (1 publicación).

Ligero

Magia que ilumina el lugar.

Desaparecer

Hace que un objeto sea invisible.

Silencio

Deja al objetivo sin palabras durante 1 publicación.

Nivel 11-25:

Niebla

Crea una niebla que paraliza al objetivo durante 1 turno.

Congelar

Congela a un miembro objetivo. (Dura dos publicaciones)

Somus

Ponga al objetivo a dormir durante 1 mensaje, los seres más fuertes simplemente se adormecen.

Aligeramiento

Echar un rayo paralizante. (Dura 1 publicación)

Nivel 26-35:

Ciego

Ciega al objetivo durante dos turnos.

Espina

Lanza puntas envenenadas al objetivo.

Tempestad

Crea ráfagas capaces de soltar armas.

Luna

Lanza una media luna afilada al objetivo.

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