REY DE TITANOS

         HISTÓRIA       

Cronos (en griego : Κρόνος, trad :. Kronos), [1] en la mitología griega , que es el más joven de los Titanes , hijo de Urano , el cielo estrellado, y Gaia , la tierra. Cronos fue el rey de los titanes y el gran dios del tiempo, especialmente cuando se lo ve en su aspecto destructivo, el tiempo inexpugnable que gobierna el destino y lo devora todo [2] . Titán Cronos sirvió de inspiración para la antigua secta órfica para crear la figura de Cronos , a quien llamaron el "dios primordial del tiempo". Es de destacar que la forma de vida órfica causó gran extrañeza entre los griegos y la nueva teogonía creada por ellos también fue repudiada por el culto cívico y popular de los pleis griegos [4] . Lo que significa que, para los griegos comunes, el Titan Cronos (y solo él) era el dios del tiempo por excelencia.

A pedido de su madre se convirtió en señor del cielo, castrando a su padre con una guadaña. A partir de entonces, el mundo fue gobernado por el linaje de los titanes, quienes, según Hesíodo , constituyeron la segunda generación divina. Fue durante el reinado de Cronos que la humanidad (recién nacida) vivió su "Edad de Oro".

Cronos se casó con su hermana Reia , quien le dio seis hijos (las Crónicas ): tres mujeres, Hestia , Demeter y Hera y tres hombres, Hades , Poseidón y Zeus .

Como tenía miedo de ser destronado por la maldición de un oráculo, Cronos se tragó a sus hijos cuando nacieron. Se comió a todos excepto a Zeus, a quien Reia logró salvar engañando a Cronos envolviendo una piedra en una tela, que se tragó sin darse cuenta del intercambio.

Cuando Zeus creció, decidió vengarse de su padre, solicitando esta hazaña el apoyo de Métis - Prudência - hija del titán Oceano . Ella le ofreció a Cronos una poción mágica, que lo hizo vomitar a los niños que había devorado.

Entonces Zeus se convirtió en señor del cielo y en la deidad suprema de la tercera generación de dioses en la mitología griega , desterrando a los titanes al Tártaro y alejando al padre del trono. En palabras de Homero , Zeus lo ató con cadenas en el inframundo, donde fue encontrado, después de diez años de lucha feroz, por sus hermanos, los Titanes, que habían pensado que podrían recuperar el poder de Zeus y los dioses del Olimpo .

En algunas variantes del mito, Cronos y los Titanes son alcanzados por la misericordia de Zeus, liberados del Tártaro y cada uno reanuda su función cosmológica en el universo. Con el permiso de su hijo, Cronos se convierte en el gobernante de los Campos Elíseos , el paraíso de la mitología griega y un lugar de descanso para los muertos bendecidos.

HIJOS DE CRONOS

Apariencia: Son fuertes como hijos de Ares, generalmente tienen cabello negro y ojos marrones, siempre con una apariencia física para ser envidiosos.

Personalidad: Tienden a ser callados y autoritarios, no hacen muchos amigos y generalmente son considerados antisociales.

         HABILIDADES       

Poderes pasivos

Glotón

Se dijo que Cronos podía tragar a sus propios hijos para que la maldición impuesta por su padre no se realizara. Su descendencia heredó una habilidad peculiar para alimentarse de materia, como una forma de recuperar su energía y vigor.

Nivel 1-30: el hijo de Cronos inicialmente solo puede alimentarse de materiales como hierro, diamante, madera, etc. También puede adquirir la capacidad de cubrir su cuerpo con este material en particular por hasta 3 rondas.

Nivel 31-60: la descendencia de Cronos ahora puede alimentarse de explosiones sólidas de energía y puede ingerirlas y luego lanzar explosiones de esta misma energía.

Nivel 61-90: el hijo de Kronos ahora puede alimentarse de personas, animales o criaturas al igual que su padre lo hizo con sus propios dioses hijos. Una vez que los ha tragado, la descendencia puede ver alterada su apariencia para la víctima en particular al acceder a sus habilidades naturales.
 

Comando Alfa

Como descendiente del propio Cronos, el considerado el rey de la segunda casta divina que eran los titanes, tendrán la autoridad necesaria para imponer órdenes a otros semi titanes.

Nivel 1-10: Inicialmente, los semi titanes solo mostrarán un gran respeto por ti.

Nivel 11-25: ahora te seguirán al verte como un buen líder.

Nivel 26-35: ahora puedes pedir a los Titan Titans pequeños favores que harán.

Nivel 36-50: ahora puedes pedir favores promedio, siempre y cuando no tengas que arriesgar tu vida por ti, lo están aceptando.

Nivel 51-99: ahora no solo puedes pedir grandes favores a cualquier semi titán, sino que puedes forzarlos y obligarlos a cumplir, emanando un aura dorada sobre tu cuerpo que afecta a cualquier semi titán cercano (incluidos tus hermanos hijos de Cronos, ya que que tienen un nivel menor o igual al tuyo).

Ps: los semi-titanes que tienen niveles más altos que los de la descendencia pueden resistir este aura, pudiendo imponer su propia voluntad contra la descendencia, pero necesitan tener una diferencia de al menos 10 niveles, de lo contrario no podrán resistir mucho.

Nivel 100-150: estos descendientes ahora son extremadamente respetados por todos los titanes, siguiéndote si es necesario en tus batallas.
 

Fuerza mejorada

Cronos fue reconocido por sus habilidades de combate, y también logró resistir los rayos intermitentes de Zeus y su Master Ray. Gracias a esto, su descendencia hereda su gran resistencia adaptada a su fuerza física.

Nivel 1-10: se muestra capaz de destruir rocas y madera.

Nivel 11-25: Pruebas capaces de destruir hierro.

Nivel 26-35: Pruebas capaces de destruir acero.

Nivel 36-50: Pruebas capaces de destruir titanio.

Nivel 51-99: Pruebas capaces de destruir diamantes.

Nivel 100-150: Pruebas capaces de destruir adamantium.

Nivel 151-200: Pruebas capaces de destruir vibranium.
 

El granjero

Nivel 30: Los descendientes de Cronos adquieren un gran conocimiento sobre la agricultura, adquiriendo la capacidad de utilizar las innumerables técnicas de esta área para cultivar plantas con el fin de obtener alimentos, bebidas, fibras, energía, materia prima para la ropa, edificios, medicamentos. , herramientas, o simplemente para la contemplación estética. Gracias a sus habilidades naturales, la descendencia de Cronos puede acelerar fácilmente el proceso de cultivo de estas plantaciones. Lo mismo también puede adquirir algunas habilidades naturales de las plantas para que pueda sobrevivir en ambientes

Poderes activos

Rosas divinas

La descendencia de Cronos ahora puede condensar su propia energía y formar rosas extremadamente poderosas, con varios efectos específicos.

Nivel 30-60: Inicialmente, la descendencia solo puede materializar su energía en varias rosas a su alrededor, son extremadamente densos hasta el punto de penetrar incluso el diamante fácilmente. Una vez lanzados contra sus oponentes, penetraron la carne fácilmente, comparándolos con el dolor de una cuchilla que lo atravesó.

Nivel 61-90: lo mismo ahora puede materializar varias rosas escarlatas a su alrededor, lanzaron un polen, también tienen innumerables espinas por todas partes. Una vez que inhales este polen o te corten las espinas, tu cuerpo caerá en un sueño profundo además de perder tus 5 sentidos durante 24 horas.

Nivel 91-120: el hijo de Cronos puede concentrar su energía en una sola rosa, esta rosa es de color blanco. Es muy denso, en comparación con el vibranium, y en este nivel puede perforar fácilmente a sus víctimas. Una vez que lo hace, la rosa comenzará a absorber toda la sangre dentro del cuerpo de la víctima hasta que no quede más. La descendencia sabrá cuando la sangre haya dejado de ser absorbida, cuando la rosa esté completamente roja.

Nivel 121-150: ahora en su apogeo, la descendencia puede crear estas rosas divinas fácilmente, dándoles su propia característica, que a menudo puede ser una rueda híbrida de las existentes.
 

Compartir vital

Al ser una divinidad conectada con la agricultura, estas crías están interconectadas con las plantas, por lo que adquieren la capacidad de compartir parte de su esencia vital con las plantas que las rodean y así darles vida, y pueden hacerlas valiosas aliadas durante su vida. luchando.

Nivel 1-10: solo puede dar vida a 5 plantas.

Nivel 11-25: solo puede dar vida a 10 plantas.

Nivel 26-35: solo puede dar vida a 15 plantas.

Nivel 36-50: solo puede dar vida a 20 plantas.

Nivel 51-99: solo puede dar vida a 25 plantas.

Nivel 100-150: solo puede dar vida a 30 plantas.
 

Toxinokinesis

Nivel 60: muchas plantas tienen acceso a toxinas letales o incluso simples a veces, por lo que estas crías tienen la capacidad de generar, controlar y dar forma a los venenos.

Espejo temporal

La descendencia de Cronos es capaz de materializar un gran espejo junto a él, este espejo tiene la capacidad de reproducir un cierto ataque, o la habilidad utilizada durante el evento en el que se encuentra la descendencia, solo esta vez contra quien quiera.

Nivel 1-30: puede reproducir un ataque dado, o el poder utilizado por cualquier persona, hasta 2 rondas atrás. Sé ese poder tampoco.

Nivel 31-60: puede reproducir un ataque dado o el poder utilizado por cualquier persona dentro de las 3 rondas anteriores. Sé ese poder tampoco.

Nivel 61-90: puede reproducir un ataque determinado o el poder utilizado por cualquier persona en hasta 4 rondas. Sé ese poder tampoco.

Nivel 91-120: puede reproducir un ataque dado, o el poder utilizado por cualquier persona, hasta 5 rondas atrás. Sé ese poder tampoco.

Nivel 121-150: puede reproducir un ataque o poder específico utilizado por cualquier persona durante el evento. Sé este poder tampoco

Ps: puede reproducir solo 3 ataques por evento o saga.
 

Plantas divinas

Estas plantas son diferentes de cualquier otra existente, siendo únicas, donde solo las crías de Cronos pueden crear. Ser llamadas plantas divinas, porque tienen efectos que a veces son letales para cualquiera.

Nivel 1-20: inicialmente solo puede materializar su energía divina en una semilla que crece rápidamente, formando un látigo capaz de cortar incluso titanio. Su corte también es capaz de paralizar a sus víctimas durante 3 rondas.

Nivel 21-40: la descendencia ahora puede materializar su propia energía y desfragmentar rápidamente a su alrededor, formando varios pétalos de rosa a su alrededor como protección, donde cualquier persona que se acerque a menos de 10 metros de usted estará cortado por esos pétalos a una velocidad sobrehumana. Los cortes son tan rápidos y profundos que la víctima solo siente el dolor 5 segundos después de recibir los cortes. La descendencia también puede hacer que estos pétalos sean invisibles a los ojos de sus enemigos.

Nivel 61-80: ahora puedes crear una gran planta carnívora, similar a una gran anaconda. Al poder alcanzar un radio de hasta 50 metros, esta planta se alimenta de seres vivos, exhibiendo un ácido capaz de corroer la piel de sus víctimas de manera fácil y rápida. Una vez devorada por esta planta, incluso tu alma es consumida por el ácido.

Nivel 81-100: es capaz de crear una planta que, una vez que entra en contacto con alguna parte del cuerpo de la víctima, se producirá una unión a nivel celular, reparando el daño que la víctima puede sufrir, pudiendo regenerar heridas y extremidades perdidas (menos extremidades) como corazón y cerebro). Esta planta también se usa para la tortura.

Nivel 101-121: puede crear una gran planta gigante, que alcanza unos 50 metros, puede liberar un gran polen que puede cubrir fácilmente un territorio de 100 metros fácilmente. Todos los que se encuentren dentro de este rango una vez que entren en contacto con el polen, solo inhalen o se pongan en contacto, la víctima tendrá sus peores temores y pesadillas se harán realidad, la víctima sufrirá un gran tormento, ya que no podrá distinguir si el quien percibe a tu alrededor es real o no.

Nivel 121-140: Ahora puedes crear plantas divinas y derivados libremente, dándote efectos específicos y únicos.
 

Hoz divina

La descendencia de Cronos puede invocar la gran guadaña utilizada por su padre para castrar a Urano.

Nivel 1-10: tiene la resistencia del hierro. La descendencia adquiere la capacidad de volar.

Nivel 11-25: tiene la fuerza del acero. Cada vez que la guadaña entra en contacto con la materia, se demuestra que puede paralizar esta materia en particular a tiempo durante 2 segundos.

Nivel 26-35: tiene la fuerza del titanio. Puede envejecer la materia con cada golpe, y puede volverse obsoleta después de una serie de ataques.

Nivel 36-50: tiene resistencia al diamante. Puede liberar rayos de energía temporal que, cuando golpea a sus víctimas, causa confusión en su propia mente, causando que tenga recuerdos de otras personas que vienen de otros tiempos en su cabeza, sin razonar adecuadamente.

Nivel 51-99: tiene resistencia a adamantium. Ahora puede causar a tus oponentes un fuerte dolor de cabeza con sus ataques, haciéndolos olvidar ideas y pensamientos que puedan tener durante el combate.

Nivel 100-150: tiene la resistencia del vibranium. Pueden crear grietas temporales al rasgar el aire.

Teletransportación

La descendencia de Cronos puede paralizar el tiempo a su alrededor durante segundos rápidos y luego moverse durante este intervalo a cualquier lugar que desee, simplemente apareciendo dentro de ese cierto rango.

Nivel 1-10: dura 5 segundos. Puede ir a cualquier parte dentro de un área de hasta 50 metros.

Nivel 11-25: dura 10 segundos. Puede ir a cualquier parte dentro de un área en comparación con todo un vecindario.

Nivel 26-35: dura 15 segundos. Puede ir a cualquier lugar dentro de un área en comparación con una ciudad entera.

Nivel 36-50: dura 20 segundos. Puede ir a cualquier parte dentro de un área en comparación con una región entera.

Nivel 51-99: dura 25 segundos. Puede ir a cualquier parte dentro de un área en comparación con un estado completo.

Nivel 100-150: dura 30 segundos. Puede ir a cualquier parte dentro de un área en comparación con un país entero.

Ps: necesita esperar 3 rondas antes de poder usarlo nuevamente.

Conexión con la naturaleza

Cronos tiene una fuerte conexión con la naturaleza, su descendencia también hereda esto, adquiriendo algunas habilidades relacionadas con ella.

Nivel 1-20: los niños de Cronos pueden crear, dar forma y manipular plantas, incluyendo madera, enredaderas, plantas, musgo y partes de plantas, como hojas, semillas, frutas y flores, y entre otros derivados.

Nivel 21-40: adquieren la capacidad de controlar el elemento tierra, y en este nivel también pueden hacer que los suelos fértiles sean aptos para la agricultura.

Nivel 41-60: adquieren la capacidad de controlar el elemento aire, que a veces es necesario para el cultivo de ciertas plantas.

Nivel 61-80: adquieren la capacidad de manipular el agua, un elemento útil para el cultivo de plantas.

Nivel 81-100: los niños de Cronos ahora aprenden a controlar el elemento fuego, siendo un elemento apropiado para la destrucción de plagas cuando amenazan su plantación.

Nivel 101-120: para cultivar plantas es necesario tener luz, por lo que la descendencia adquiere la capacidad de controlar la luz.



La divina bestia

Durante la guerra contra los olímpicos, los Titanes solicitaron la ayuda de la bestia colosal y oscura, llamada Typhon. Su descendencia puede convocar a esta gran bestia durante su lucha, que solo pensará en una cosa, matar a cualquier dios o semidiós que encuentre.

Nivel 60-90: puedes convocar a esta bestia por solo 3 rondas, y tendrá los atributos de una criatura en comparación con Cerberus capaz de controlar el aire y la oscuridad a voluntad, teniendo una fuerza capaz de destruir estados enteros. Esta bestia podrá sentir y percibir de forma natural a cualquier semidiós o deidad cercana, dejándolo para matarlo.

Nivel 91-120: dura 4 rondas, ahora posee los atributos de una deidad menor, posee una fuerza capaz de destruir países enteros.

Nivel 121-150: dura 5 rondas, ahora posee los atributos de una deidad mayor, como los Olímpicos, posee una fuerza capaz de destruir naciones enteras.

Ps: 1 vez por evento o saga

Avance del tiempo

Es la capacidad de avanzar el tiempo a tu alrededor, así también evitar que tus oponentes puedan reaccionar a cualquier ataque que uses, mientras usas esta habilidad.

Nivel 1-20: puedes avanzar 20 segundos a tiempo.

Nivel 21-40: puede avanzar 40 segundos en el tiempo.

Nivel 41-60: puede avanzar 60 segundos en el tiempo.

Nivel 61-80: puedes avanzar una ronda más adelante.

Nivel 81-100: puedes avanzar dos rondas por delante.

Retroceso temporal

Es la capacidad de hacer retroceder el tiempo que te rodea, y así poder deshacer las acciones y movimientos que se han realizado.

Nivel 1-20: pueden congelar el tiempo durante 20 segundos.

Nivel 21-40: puede detener el tiempo durante 40 segundos.

Nivel 41-60: puede detener el tiempo durante 60 segundos.

Nivel 61-80: puede congelar el tiempo de una ronda.

Nivel 81-100: puede congelar el tiempo durante dos rondas.

Ps: son eternos y no se ven afectados por parálisis hacia adelante, hacia atrás o temporal.
 

Cambio de tamaño

Los descendientes de Cronos tienen la capacidad de aumentar y disminuir su tamaño como lo deseen.

Nivel 1-10: puede aumentar su tamaño hasta 20 metros, y puede disminuir su tamaño al de un perro si lo desea.

Nivel 11-25: puede aumentar su tamaño hasta 40 metros, y puede disminuir su tamaño al de un mouse si lo desea.

Nivel 26-35: puede aumentar su tamaño hasta 60 metros, y puede disminuir su tamaño al de una mosca si lo desea.

Nivel 36-50: puede aumentar su tamaño hasta 80 metros, y puede disminuir su tamaño al de una bacteria si lo desea.

Nivel 51-99: puede aumentar su tamaño hasta 100 metros, pudiendo disminuir el tamaño que desea.

Nivel 100-150: puede aumentar su tamaño como lo desee.
 

Retroceso temporal

Es la capacidad de hacer retroceder el tiempo que te rodea, y así poder deshacer las acciones y movimientos que se han realizado.

Nivel 1-20: pueden congelar el tiempo durante 20 segundos.

Nivel 21-40: puede detener el tiempo durante 40 segundos.

Nivel 41-60: puede detener el tiempo durante 60 segundos.

Nivel 61-80: puede congelar el tiempo de una ronda.

Nivel 81-100: puede congelar el tiempo durante dos rondas.

 


Manipulación Acuática

La descendencia de Kronos hereda de su padre la capacidad de generar, controlar y dar forma a las aguas del río Lete, que está en el dominio de su padre en los campos de Elíseos.

Nivel 1-10: puede generar pequeñas pociones de agua, pudiendo lanzar chorros de agua a tus enemigos.

Nivel 11-25: la descendencia ahora puede controlar la temperatura de estas aguas, haciéndolas extremadamente calientes o extremadamente frías si lo desea.

Nivel 26-35: además de crear construcciones, el campista puede dar formas sólidas a estas aguas, pudiendo crear armas hechas a partir de estas aguas.

Nivel 36-50: puedes controlar las aguas que provienen de ese río perfectamente, haciendo casi todo lo posible. Ser capaz de generar inmensas pociones de agua si lo desea.

Nivel 51-99: puedes cambiar el estado físico de esta agua, lo que puede hacer que se convierta en vapor condensado en el aire, convirtiéndolo en un arma letal contra tus enemigos.

Nivel 100-150: puede cambiar el estado físico de esa agua, al sólido, utilizando una especie de criocinesis.

Ps: con cada daño que reciben sus víctimas, terminan perdiendo un año entero de recuerdos (y derivados, como sentimientos por una persona, olvidando relaciones profundas, etc.).

Control sobre insectos

Así como los cultivos atraen a los insectos hacia sí mismos, estos descendientes también tienen esta habilidad, ya que desde su infancia, los descendientes de Kronos tienen en su cuerpo una gran cantidad de insectos en su cuerpo, logran sobrevivir en su cuerpo alimentándose en una pequeña escala de su energía, al mismo tiempo que se reemplaza rápidamente.

Nivel 1-10: Inicialmente, la descendencia de Kronos puede atraer insectos al liberar hormonas en el aire, como un insecto hembra, pero a diferencia de ellos, puede atraer insectos de todo tipo y de diferente sexo. También puede usar su comprensión para poder hablar y pedir pequeños favores, tanto para los insectos atraídos como para los insectos que viven dentro de su cuerpo.

Nivel 11-25: los descendientes de Cronos ahora pueden liberar varios insectos de todo tipo de sus cuerpos, solo en pequeñas cantidades. En este nivel, su sangre es tóxica para otras criaturas y contiene numerosas toxinas.

Nivel 26-35: Él puede usar estos insectos de una manera mayor, pudiendo convocar a una colmena entera de insectos. También es capaz de sufrir pequeñas metamorfosis parciales o totales, pudiendo adquirir partes, características y habilidades naturales de cualquier insecto existente si lo desea.

Nivel 36-50: ahora puede invocar cualquier tipo de insecto existente además de descomponer insectos parcial o totalmente si lo desea, y ahora también puede otorgarles la capacidad de alimentarse de personas en lugar de su alimento natural. Al igual que puedes hacer cualquier otra cosa relacionada.

Nivel 51-99: puede aumentar el tamaño de estos insectos hasta 60 metros de altura si lo desea. Además de darles la capacidad de alimentarse de la energía de sus enemigos, bloqueando la emisión de poderes relacionados con la energía, paralizando los músculos, etc., pudiendo crear insectos si lo desean, estos insectos abarcan características de otros existentes para crear un arma mortal y perfecta.

Nivel 100-150: ahora la descendencia puede controlar una especie específica de insectos, tienen una apariencia nanométrica en comparación con una bacteria, y ni siquiera pueden ser vistos por los mejores ojos, estos insectos son parásitos que comen carne cruda, solo un toque físico en la piel de alguien y estos insectos ingresan a su cuerpo a través de los poros que se alimentan de sus células y carne, incluso su piel.

Nivel 151-200: en su apogeo, estos descendientes pueden reproducirse y generar plagas fuertes, incluidas plagas, saltamontes y ciertas moscas que transmiten enfermedades letales. En este nivel, estas plagas pueden, por ejemplo, liberar un olor capaz de retrasar los 5 sentidos, inducir enfermedades, así como varios otros propósitos que la descendencia desea.

Ps: Tus insectos no se ven afectados por las ilusiones, al estar protegidos de ella.

Campos Elíseos

Nivel 70: Siendo tu padre, gobernante de los Campos Elíseos, tu descendencia puede, a través de una rendija, ir a los Campos Elíseos donde sirve como hogar personal para el campista si así lo desea. En este lugar, solo aquellos que la descendencia quiera pueden ingresar a este lugar contigo, pudiendo definir si pueden o no usar sus poderes.

Forma titánica

La descendencia de Cronos finalmente alcanzó su punto máximo, logrando despertar sus poderes ocultos, accediendo a su forma titánica. Su descendencia luego experimenta un aumento en su cabello, y su ropa no cambia, ya que ambos tienen un color albino. Sus ojos se vuelven un poco salvajes, en este estado es intemporal y también en este estado su cuerpo no envejece de ninguna manera a menos que la descendencia lo desee.

Sus atributos se elevan a los de un titán de primera generación como su padre, y adquiere un control absoluto sobre la naturaleza, y además de controlar las plantas, domina los elementos proporcionados por la naturaleza.

Nivel 180-200: dura 2 rondas.

Nivel 201-220: dura 3 rondas.

Nivel 221-240: dura 4 rondas.

Nivel 241-260: dura 5 rondas.

Ps: una vez por misión.

Regalos de queja

Hora del reloj

 

Un reloj de oro, crea una esfera alrededor del hijo de cronos y otras cuatro personas, también puede absorber cualquier tipo de ataque temporal.

 

 

Guadaña Paradoja

 

Es una hoz de bronce celestial bendecida por Cronos. Extremadamente afilado, corta cualquier cosa, es ligero y fácil de manejar.

Hable con nosotros

  • Facebook - Black Circle
  • YouTube - Black Circle

Sobre nosotros

Créditos

+55 13996097028

CNPJ : 29.160.823/0001-66

Términos y condiciones y política de privacidad

Somos el primer juego de rol textual de CHB en el que puedes ser el hijo de dioses de innumerables mitologías, no solo greco / romanas, deja estos juegos de rol con lo mismo y ven a divertirte con nosotros.

© Copyright 2020. Camp Half-Blood RPG Todos los derechos reservados