EL CONSORT FAVORITO

          HISTÓRIA          

Daji ( chino : 妲 己, pinyin : Dájǐ, Wade-Giles : Ta 2 -chi 3), fue el consorte favorito del rey Zhou de Shang , el último rey de la dinastía Shang en la antigua China . Ella es retratada como un espíritu de zorro malvado en leyendas, así como en novelas. [1] Su identificación como un espíritu zorro parece haberse originado al menos en la dinastía Spike . [2] Estas cuentas se han popularizado en obras como Wu Wang Fa Zhou Pinghua (武王伐紂 平 話), Yanyi Fengshen y las Crónicas de los Reinos Zhou del Este . [3] Se considera un ejemplo clásico de cómo la belleza hace que una dinastía caiga en la cultura china .

En la dinastía Song , los cultos al espíritu del zorro, incluidos los dedicados a Daji, quedaron prohibidos, aunque su supresión no tuvo éxito. [4] En 1111, se emitió un edicto imperial para la destrucción de muchos santuarios espirituales dentro de Kaifeng, incluidos los de Daji.

LOS HIJOS DE DAJI

Apariencia: Al poseer una belleza rústica, los hijos de Daji tienden a tener el cabello castaño o a menudo rojo, similar al tono de un fuego.

Personalidad: son los campistas más alegres de todo el campamento y dejan salir sonrisas contagiosas que iluminan el entorno que los rodea. Donde quiera que vayan, todo parece crecer y mejorar.

         HABILIDADES       

Poderes pasivos

Fuerza

Niveles 1-6: Al igual que tu madre, los hijos de Daji heredan un espíritu de un zorro con nuevas colas dentro de ellos, el espíritu le da una fuerza anormal, superando fácilmente a un humano.

Niveles 7-12: con golpes y patadas puedes doblar fácilmente el hierro.

Niveles 13-20: es capaz de destruir acero puro con su fuerza física.


Saltar

Niveles 1-6: puede realizar saltos de hasta 4 metros de altura.

Niveles 7-12: puede realizar saltos de hasta 8 metros.

Niveles 13-20: puede realizar saltos de hasta 12 metros.


velocidad

Niveles 1-6: su velocidad alcanza hasta 300 km / h.

Niveles 7-12: llega la velocidad del sonido

Niveles 13-20: llega la velocidad de la luz.

 

Control de colas

Niveles 1-6: los niños de Daji tienen control total sobre sus colas y pueden usarlos para defenderse o atacar (Estirar hasta 2 metros)

Niveles 7-12: las colas ahora son más resistentes como el hierro y pueden estirarse hasta 3 metros

Niveles 13-20: alcanzan su pico al estirarse hasta 5 metros

 

Volar

Niveles 1-6: puede flotar unos centímetros

Niveles 7-12: puede volar hasta 5 metros con un cierto desequilibrio

Niveles 13-20: puede volar libremente

 

Cura

 

Los hijos de Daji son criaturas mágicas, con la capacidad de curar a otras personas con un simple toque. Pueden curar todo, desde enfermedades hasta la regeneración de extremidades enteras.

 

Niveles 1-6: los niños de Daji pueden curar enfermedades y heridas leves.

 

Niveles 7-12: es posible curar heridas más profundas y despertar a los campistas en coma.

 

Niveles 13-20: llega a su punto máximo, pudiendo curar las extremidades perdidas en la batalla



Regeneración

Niveles 1-6: los niños de Daji tienen regeneración avanzada y pueden regenerarse de ataques ligeros en segundos

Niveles 7-12: regenerarse de ataques más profundos

Niveles 13-20: regenerar miembros del cuerpo en minutos

PD: Las colas de los hijos de Daji se regeneran después de 10 segundos.


Leer mentes

Niveles 1-6: sin querer, los niños de Daji pueden terminar entrando involuntariamente en los pensamientos de las personas que los rodean

Niveles 7-12: ya puede leer algunas mentes con cierto esfuerzo

Niveles 13-20: ya tienen el control total del poder y pueden leer la mente de quien quieran


Cruz

Nivel 1: los niños de Daji tienen 9 colas, cada cola con un poder diferente


Oneirocinese

Somos un negocio operado y de propiedad familiar.

Nivel 30: además de causar somnolencia que hace que los oponentes se duerman, los niños de Daji son famosos por su capacidad de manipular y controlar los sueños de otros semidioses, convertirse en omnipotentes en ese lugar y potencialmente dañar a una víctima en realidad: si el usuario arrancar el brazo de una persona en un sueño, la persona se despertará con el brazo arrancado, etc.



Vuelo

Niveles 1-6: puede deslizarse por el aire durante unos segundos.

Niveles 7-12: puedes flotar por un tiempo.

Niveles 13-20: puede volar libremente.


Inmunidad

Nivel 1: Eres inmune a los ataques psíquicos, los ataques mentales como ilusiones.

Control elemental

Niveles 1-6: puede crear ráfagas de aire afilado y crear terremotos en el área.

Niveles 7-12: puede crear ráfagas de fuego.

Niveles 13-20: puede crear explosiones de agua.

Poderes activos

Clones

Niveles 1-6: con la energía del zorro que vive en ti, puedes crear cincuenta clones para luchar junto a ti.

Niveles 7-12: este número aumenta a 150 clones.

Niveles 13-20: puede crear 1000 clones.

PD: Los clones no son muy resistentes y pueden desaparecer con un golpe dependiendo del nivel del semidiós.


Esfera Daji

La naturaleza compacta y la velocidad del movimiento de energía del zorro permiten que la esfera muela en todo lo que entra en contacto para infligir un gran daño. Esto tiende a girar en espiral hacia atrás después de que el objetivo es alcanzado o, si el objetivo está en el suelo o se cae, la fuerza destructiva es suficiente para formar un cráter.

Niveles 1-6: puede crear una esfera pequeña, todavía no tiene mucha experiencia en la técnica.

Niveles 7-12: Ahora puedes lanzar la esfera y tu poder destructivo aumenta.

Niveles 13-20: puede disparar una gran secuencia de esferas gigantes al oponente.

 

Transformación

Niveles 1-6: Kitsunes se transforma en un zorro de 2 metros

Niveles 7-12: el zorro ya alcanza los 5 metros

Niveles 13-20: el zorro alcanza los 10 metros

PD: Si bien se transforma en un zorro, sus poderes con las colas se duplican


Cola de la niebla

Niveles 1-6: puede crear nieblas y usarlas como desee.

Niveles 7-12: puede cubrir un bosque con su niebla

Niveles 13-20: cubre una ciudad con niebla.


Cola de hielo

Niveles 1-6: te da la capacidad de controlar el hielo.

Niveles 7-12: Ahora puedes congelar bosques.

Niveles 13-20: ahora puedes congelar ciudades enteras.


Cola Sombra

Niveles 1-6: te da la capacidad de crear fuego negro contra tu oponente

Niveles 7-12: puede moverse en las sombras

Niveles 13-20: puede teletransportarse a otros por sombra


Cola de amor

Niveles 1-6: ¡Esta cola arroja espinas invisibles que si atrapa al oponente, puede amar u odiar, a quien quieran los hijos de Daji!

Niveles 7-12: el nivel de amor u odio es lo suficientemente alto como para generar peleas

Niveles 13-20: ahora el nivel se vuelve MUERTO


Cola del viento

Niveles 1-6: Capaz de crear ráfagas de viento fuerte

Niveles 7-12: puede desarrollar tornados

Niveles 13-20: puede crear huracanes gigantes


Cola venenosa

Niveles 1-6: al tocar con la cola venenosa sobre el oponente, emana un tipo de veneno que deja la región inactiva durante 1 minuto (por ejemplo: tocar el brazo permanecerá inmóvil durante 1 minuto)

Niveles 7-12: además de inmuebles, generará un inmenso dolor en la región

Niveles 13-20: ahora la región se pudrirá


Cola ácida

Niveles 1-6: la cola pierde ácido capaz de derretir todo lo que toca

Niveles 7-12: puede liberar hasta 10 litros de ácido

Niveles 13-20: ¿Puedes crear un mini río ácido?


Cola de luz

Niveles 1-6: puede controlar y dirigir la luz emitida por su cola, además de dejar que brillen partes de su cuerpo

 

Niveles 7-12: la luz es más intensa, ahora es posible manipular la luz ambiental y usarla tanto para ataque como para defensa haciéndola más rígida

 

Niveles 13-20: puede crear luz que derrite al enemigo y puede transmutar su cuerpo en luz
 

Cola de tierra

Niveles 1-6: pueden desarrollar temblores y pequeños terremotos

Niveles 7-12: ya pueden crear terremotos más extensos

Niveles 13-20: ahora pueden controlar completamente el elemento tierra, pudiendo manipularlo como lo deseen
 

Posesión

 

Nivel 30: los niños Dark Daji tienen la capacidad de poseer a otras personas, duran 2 rondas y el cuerpo de los niños de Daji es completamente vulnerable. No funciona si el enemigo es más alto que tú.
 

Omnisciencia

 

Nivel 40: los hijos de Daji son seres inteligentes, poseen una sabiduría infinita y pueden ver y escuchar cosas en cualquier parte del mundo. (Funciona solo con humanos).

 

Invisibilidad

Niveles 1-6: puede permanecer invisible durante 1 ronda.

 

Niveles 7-12: son invisibles por hasta 3 rondas.

 

Niveles 13-20: puede permanecer invisible durante 5 rondas.
 

Distorsión espacio-tiempo

 

Nivel 40: puede dar forma a la realidad en un radio de 20 metros como lo desee, incluso cambiando las leyes de la física.

Hable con nosotros

  • Facebook - Black Circle
  • YouTube - Black Circle

Sobre nosotros

Créditos

+55 13996097028

CNPJ : 29.160.823/0001-66

Términos y condiciones y política de privacidad

Somos el primer juego de rol textual de CHB en el que puedes ser el hijo de dioses de innumerables mitologías, no solo greco / romanas, deja estos juegos de rol con lo mismo y ven a divertirte con nosotros.

© Copyright 2020. Camp Half-Blood RPG Todos los derechos reservados