DIOSA DE LA HELADA

          HISTÓRIA          

Despina o Despoina (en griego antiguo: Δέσποινα), en la mitología griega, era una diosa, hija de Poseidón y Deméter. Tiene un hermano gemelo llamado Arion, un equino. Fue abandonada por su madre al nacer, sin siquiera haberle dado un nombre, ya que la diosa estaba muy preocupada por encontrar a su hija perdida Perséfone, que había sido secuestrada por Hades. El niño fue adoptado por Anitos, un titán cuyo nombre eligió. Perséfone es la hija querida, y se temía a Despina por ser una diosa de las sombras relacionada con fenómenos invernales como las heladas. Fue ella quien se ocupó de la naturaleza mientras su hermana estaba en el mundo de los muertos, destruyendo así lo que Perséfone y su madre amaban tanto, la primavera y las flores. También odiaba a su padre Poseidón, los lagos helados eran signos de su presencia en represalia por su padre. Ejerció pleno poder sobre el dominio de sus padres, pero prefería destruir que fortalecer. La temían tanto que solo la llamaban "dama".

HIJOS DE DESPINA

Apariencia: los niños de Despina son pálidos con ojos grises o azules, cabello platino casi blanco.

Personalidad: los hijos de Despina tienden a ser arrogantes, odiando a los hijos de Poseidón

         HABILIDADES       

Poderes pasivos

Cuerpo de hielo

El cuerpo de la descendencia es extremadamente frío, sin calor. Esto hace que sea difícil para tus enemigos tratar de localizarte o incluso pensar que está realmente vivo. La temperatura natural de su cuerpo es cero absoluto, siendo inmune al cambio climático.

Nivel 1: Naturalmente, estos descendientes congelan todo a su alrededor, incluso si no quieren; Incluso los lugares calientes tienen su temperatura cambiada a menos grados. Cada vez que estés en combate, tu cuerpo comenzará a congelarse cada segundo y te proporcionará grandes cantidades de hielo.

Ps: Otros usuarios de la criocinesis no podrán controlar el hielo de esta descendencia.
 

Capacidades mejoradas

La descendencia de Despina demuestra la capacidad de realizar grandes hazañas sobrehumanas.

Nivel 1-10: como nieto de Poseidón y Deméter, puedes obtener control sobre la naturaleza al generar oxígeno con pequeños árboles que aparecerán donde la descendencia quiera. Además de poder nadar en el mar indefinidamente, sin ahogarse.

Nivel 11-25: es capaz de curarse a través del hielo o en lugares acuáticos / naturales.

Nivel 26-35: puede respirar a gran altura sin experimentar dificultades.


Poderes activos

Absorción de calor

Estas crías tienen la capacidad de absorber energía térmica y calor a su alrededor, y pueden matar fácilmente a los seres vivos. A través del contacto físico, la descendencia puede absorber instantáneamente el calor de sus víctimas, matándolos en el acto.

Nivel 1-10: puede absorber energía térmica a su alrededor en un radio de hasta 10 metros.

Nivel 11-25: alcanzan un radio de hasta 20 metros.

Nivel 26-35: alcanzan un radio de hasta 30 metros.

Nivel 36-50: alcanzan un radio de hasta 50 metros.

Nivel 51-99: alcanzan un radio de hasta 70 metros.

Nivel 100-150: alcanzan un radio de hasta 100 metros.
 

Hidrocinesis avanzada

Despina, como hija de Poseidón, tenía dominios sobre su reino, además de poder ejercer un alto control sobre la hidrocinesis, y también poder ajustar su temperatura.

Nivel 1-10: Inicialmente, son capaces de generar pequeñas proporciones de agua que pueden usarse para curarte, o incluso para crear pequeñas construcciones hechas de agua.

Nivel 11-25: ahora puede generar, dar forma y controlar las proporciones promedio de agua que le permiten realizar innumerables logros. Justo como crear criaturas fuera del agua.

Nivel 26-35: los descendientes pueden imitar partes de su cuerpo en el agua o en todo su cuerpo si así lo prefieren.

Nivel 36-50: puede derrotar y absorber ataques relacionados con el agua contra usted (de personajes de nivel inferior), extendiendo su poder a grandes áreas y pudiendo controlar ríos enteros si lo prefiere.

Nivel 51-99: los descendientes de Despina ahora pueden manipular el agua de una manera más avanzada, alcanzando el nivel molecular si lo desean.

Nivel 100-150: en su punto máximo, puede controlar toda el agua del planeta si lo prefiere, logrando un control total sobre el elemento agua, pero no absoluto.
 

Pilar de hielo

La descendencia de Despina crea varios pilares hechos de hielo alrededor del oponente que lo rodea por completo, y luego lo cierra. Al cerrar, el oponente no podrá escapar de ser congelado en el mismo instante en que los pilares se unen en uno.

Nivel 1-10: la víctima entrará en un estado de hibernación, hasta que el hielo se desmorone.

Nivel 11-25: después de unir los pilares, la víctima tendrá 30 segundos antes de que el pilar se rompa en pedazos casi invisibles para los ojos, matando a la víctima en el acto.

Nivel 26-35: lleva 20 segundos.

Nivel 36-50: lleva 10 segundos.

Nivel 51-99: lleva 5 segundos.

Nivel 100-150: el hielo se rompe en el mismo segundo que se une a los otros pilares.

Ps: Una vez dentro del Pilar, será imposible escapar, ya que estará en estado de hibernación.
 

Crioquinesis avanzada

Descendientes de una diosa del hielo extremadamente fuerte, estos descendientes pueden manipular el hielo, la nieve y las altas temperaturas a voluntad.

Nivel 1-10: Inicialmente, su control sobre el hielo solo le permite bajar la temperatura a niveles extremos si lo prefiere, o incluso crear construcciones hechas de hielo.

Nivel 11-25: Ahora podrá liberar pequeñas proporciones de hielo en forma de ráfagas. Además de poder crear clones de ti mismo.

Nivel 26-35: Adquiere la capacidad de imitar en una forma hecha de hielo.

Nivel 36-50: ahora adquiere la capacidad de cancelar y absorber poderes relacionados con el hielo (de personajes con niveles inferiores al tuyo), y también puede afectar a un vasto territorio con sus poderes criocinéticos.

Nivel 51-99: a este nivel, el hijo de Despina tiene grandes habilidades criocinéticas, que pueden afectar la materia a nivel molecular si así lo desea. Su criocinesis es tan avanzada que ninguna forma de hielo la alcanza o le causa daño, por muy mala o fuerte que sea, puede absorberla o cancelarla. Obteniendo un control perfecto sobre él, pudiendo congelar llamas, océanos y mares fácilmente como su madre.

Nivel 100-150: el hijo de Despina en su apogeo tiene suficiente poder para congelar un planeta entero, por lo que puede ir a donde quiera, ya que podrá percibir todo a través de la materia helada que estará contenida en el globo.
 

Funeral de hielo

Al mover el brazo hacia arriba, la descendencia podrá abrir todas las nubes de arriba y, por lo tanto, hacer una lluvia de nieve.

Nivel 50: cuando la nieve roza a alguien o algo, comenzará a generar una gran flor de hielo, con cada nieve se creará el mismo efecto. Cuando la descendencia lo desea, con un chasquido de dedos, toda la nieve puede cesar, por lo que las que ya han caído comenzaron a formar más Rosas hasta crear un gran pilar de rosas que sellará a TODAS las víctimas dentro, hasta que la descendencia lo desee.

Ps: Esta habilidad afectará a todos (excepto a la descendencia), incluso a los aliados si están dentro de 40 yardas.
 

Umbracinesis

Despina era temida como una diosa de las sombras, por lo que su descendencia hereda la capacidad de manipular la oscuridad y las sombras a su alrededor.

Nivel 60: puedes generar, dar forma y controlar las sombras y la oscuridad como desees.
 

Corcel negro

Los descendientes de Despina pueden convocar a Arion cuando sea necesario, lo que te ayudará de cualquier manera. Arion era un caballo negro y alado, que poseía dones divinos ya que la inmortalidad es precognición, además de ser el caballo más rápido del mundo.

Nivel 1-10: Arion es un caballo inmortal, que incluso si es asesinado o destruido volverá (no en el mismo evento), también sabe cómo hablar. El caballo corre a 400 km / h.

Nivel 11-25: Movimientos a 800 km / h.

Nivel 26-35: el caballo se mueve a 1200 km / h, además de ahora demostrar la capacidad de tener visiones sobre el futuro (puede ver hasta 2 rondas por delante).

Ps: 1 vez por evento o saga, es posible que tengas que usar esta habilidad.

Nivel 36-50: el caballo se mueve a 1600 km / h.

Nivel 51-99: el caballo se mueve a 2000 km / h.

Nivel 100-150: el caballo alcanza la velocidad de mach 2.
 

Aliento helado

La descendencia al soplar una cantidad considerable de aire puede crear una gran ráfaga de aire helado que congelará todo a su alcance.

Nivel 1-10: afecta un área de 5 metros.

Nivel 11-25: afecta un área de 10 metros.

Nivel 26-35: afecta un área de 15 metros.

Nivel 36-50: afecta un área de 20 metros.

Nivel 51-99: afecta un área de 25 metros.

Nivel 100-150: afecta un área de 30 metros.
 

Vaporeokinesis

Nivel 40: Los descendientes de Despina podrán generar, controlar y dar forma al vapor y la niebla a su antojo.
 

Lanza de invierno

Los descendientes son capaces de materializar una lanza hecha exclusivamente de hielo divino, similar a la lanza de su madre.

Nivel 1-10: tiene resistencia similar al hierro. Además de poder disparar proyectiles de hielo.

Nivel 11-25: tiene una resistencia similar al acero. Puede cambiar y deformar su forma.

Nivel 26-35: tiene una resistencia similar al titanio. Puedes dar vida a plantas, vegetales, estatuas de hielo a través del tacto.

Nivel 36-50: tiene resistencia de diamante. Puedes absorber toda la energía térmica por ti mismo y ser capaz de manejar grandes cantidades de hielo.

Nivel 51-99: tiene una resistencia similar al adamantium. Puedes cancelar o deshabilitar poderes relacionados con el agua de seres por debajo de tu nivel.

Nivel 100-150: tiene una resistencia similar al vibranium. Sus ataques pueden congelar elementos como el fuego.
 

Control de invierno

Despina fue la diosa que trajo el invierno, gracias a que su descendencia tiene habilidades relacionadas con el invierno.

Nivel 1-10: La descendencia inicialmente demuestra una gran capacidad para generar viento, siendo estos vientos de brisas ligeras o pesadas y fuertes. También puede aumentar el frío en el territorio donde se encuentra.

Nivel 11-25: la descendencia ahora demuestra la capacidad de controlar el viento, así como la capacidad de generar niebla. A ese nivel, la descendencia puede hacer que la noche dure más de lo normal, como si estuvieran en un solsticio.

Nivel 26-35: ahora es capaz de causar tormentas de granizo y lluvias comunes, ahora es capaz de causar un resfriado tan intenso que es capaz de congelar todo el territorio dentro de un radio de una ciudad entera.

Nivel 36-50: Demuestra la capacidad de cubrir el sol, cubriendo el cielo con nubes que evitan que el sol se ilumine, pudiendo causar un brote de gripe viral en niveles críticos en un estado.

Nivel 51-99: sus capacidades se elevan a niveles continentales, logrando controlar todo el invierno en este territorio, causando innumerables efectos desde heladas, granizadas, un frío tan intenso que se vuelve insoportable, lo que puede hacer que este territorio no sea apto para la vida.

Nivel 100-150: tus habilidades pueden afectar a todo el mundo, pudiendo desregular todo a tu alrededor siendo un excelente representante de tu madre.
 

Frío

Es la capacidad de materializar un aura fría alrededor de su cuerpo que le brinda algunos beneficios.

Nivel 1-10: el aura provoca un escalofrío emocional, lo que te convierte en una persona más fría y sin emociones.

Nivel 11-25: el aura te permite no ser afectado por territorios con temperaturas extremadamente altas. Además de congelar instantáneamente cosas que te tocan físicamente.

Nivel 26-35: este aura se extiende a su alma, logrando congelarse, obteniendo así una especie de protección contra incendios que buscan alcanzar su alma.
 

Control marino

Despina poseía y podía ejercer poderes relacionados con el dominio de su padre, gracias a lo cual estos descendientes heredan algunas capacidades marinas.

Nivel 1-10: es capaz de remover ríos, mares y océanos, pudiendo atraer criaturas marinas.

Nivel 11-25: Puedes atraer criaturas y animales marinos a tu dirección pidiéndoles favores.

Nivel 26-35: la descendencia adquiere la capacidad de modificar sus cuerpos mediante la adquisición de características y rasgos marinos.

Nivel 36-50: puedes crear olas y tsunamis fácilmente. Además de poder ejercer también el control de sal y agua dulce.

Nivel 51-99: puede controlar fácilmente los mares, ríos y océanos cercanos.
 

Control de la naturaleza

Despina poseía capacidades para controlar la naturaleza, dijo que su descendencia hereda algunas capacidades relacionadas con la naturaleza.

Nivel 1-10: Inicialmente, la descendencia demuestra la capacidad de nunca perderse en ningún lugar del planeta, también demuestra la capacidad de hablar con plantas y otros tipos de vegetales.

Nivel 11-25: la descendencia demuestra la capacidad de hablar con los animales, además de poder florecer plantas y acelerar la evolución de los seres vivos, hacer que una pequeña semilla florezca en una determinada planta, o que un niño / bebé tenga un poco de vida avanzado convirtiéndose en un niño.

Nivel 26-35: Demuestra la capacidad de controlar plantas y vegetales, logrando grandes cosas con él. Ahora es capaz de afectar incluso la vida marina, poder controlar plantas y vegetales en el mar. Ahora puede cambiar su cuerpo obteniendo rasgos naturales similares a los vegetales y plantas.

Nivel 36-50: la descendencia de Despina ahora puede controlar animales y puede inducirlos a hacer lo que quieran. Puede controlar animales marinos también.

Nivel 51-99: convirtiéndose en un excelente representante de la naturaleza como lo fue su madre, estas crías ahora aprenden a controlar toda la naturaleza, pudiendo controlar la fauna y la flora a su gusto (solo superada por los hijos de Gaia y sus superiores).

Nivel 100-150: la descendencia en su apogeo despierta la capacidad de causar catástrofes naturales, como causar un tsunami, activar un volcán, causar terremotos y, entre otras cosas, de la naturaleza.
 

Creaciones de hielo

Los descendientes ahora pueden crear seres vivos hechos de hielo libremente.

Nivel 1-10: puede crear seres vivos de hasta 5 metros.

Nivel 11-25: puede crear seres vivos de hasta 15 metros.

Nivel 26-35: puede crear seres vivos de hasta 25 metros.

Nivel 36-50: puede crear seres vivos de hasta 35 metros.

Nivel 51-99: puede crear seres vivos de hasta 45 metros.

Nivel 100-150: puede crear seres vivos de hasta 55 metros.
 

Cristales de hielo

El personaje podrá materializar una gran cantidad de cristales hechos de hielo a su alrededor y luego dispararlos en dirección a sus oponentes.

Nivel 1-10: puede disparar 20 cristales de hielo.

Nivel 11-25: puede disparar 40 cristales de hielo.

Nivel 26-35: puede disparar 60 cristales de hielo.

Nivel 36-50: puede disparar 80 cristales de hielo.

Nivel 51-99: puede disparar 100 cristales de hielo.

Nivel 100-150: puede disparar 120 cristales de hielo.
 

Muñecos de nieve

El personaje puede crear varias muñecas hechas de nieve y hielo. Estarán vivos y podrán luchar contra los oponentes de su creador. Si fueron atacados, explotaron, congelando todo dentro de un radio de 5 metros.

Nivel 1-10: Crea hasta 3 muñecas.

Nivel 11-25: Crea hasta 6 muñecas.

Nivel 26-35: Crea hasta 9 muñecas.

Nivel 36-50: Crea hasta 12 muñecas.

Nivel 51-99: Crea hasta 15 muñecas.

Nivel 100-150: Crea hasta 18 muñecas.
 

Espinas heladas

La descendencia puede materializar varias espinas hechas de hielo que al tocar el cuerpo de sus oponentes comenzarán a congelar sus cuerpos internamente con cada espina que penetre en su piel.

Nivel 1-10: puede crear hasta 10 espinas.

Nivel 11-25: puede crear hasta 15 espinas.

Nivel 26-35: puede crear hasta 20 espinas.

Nivel 36-50: puede crear hasta 25 espinas.

Nivel 51-99: puede crear hasta 30 espinas.

Nivel 100-150: puede crear hasta 35 espinas.
 

Forma divina

La descendencia de Despina podrá liberar su forma divina. De esta forma, todo su cuerpo comenzará a congelarse, desde los átomos hasta todo el cuerpo, accediendo a una forma hecha exclusivamente de hielo. En este estado tendrá un control absoluto sobre el invierno, pudiendo controlarlo libremente, obteniendo un control absoluto sobre la criocinesis. Naturalmente, toda la escena a su alrededor se congelará, incluidos todos los que lo rodean, si no tienen resistencia al cero absoluto, no podrán hacer nada, se congelarán rápidamente tanto externa como internamente. Al mando del invierno puedes cancelar, absorber habilidades relacionadas con el hielo (menos que los seres con absoluto en el hielo).

Nivel 180-200: dura 2 rondas.

Nivel 201-220: dura 3 rondas.

Nivel 221-240: dura 4 rondas.

Nivel 241-260: dura 5 rondas.

PD: una vez por misión

         PRESENTES DE RECLAMAÇÃO      

Piercing
 

Formato de espada em ouro branco. Quando o filho de Despina esta em perigo ele pode invocar uma espada idêntica ao do piercing  que  ele esta usando em tamanho real de bronze celestial, caso espada seja perdida ela retornara para o dono.

Anel duplo
 

Um anel em ouro branco escrito χειμώνας(inverno) torna os filhos de Despina imunes a efeitos causados por derivados de plantas (venenos, alérgicos etc.)

Cajado Nevasca

Um cajado feito de madeira pura e modificado, ficando totalmente coberto de palha de tonalidade branca da cor de flocos de neve, capaz de controlar a neve e nevascas, também pode lançar rajadas de gelo, assim como ampliam seus poderes deixando eles mais fortes, servindo até mesmo para voar enquanto estiver nevando.

 

 

 

 

Hawk-Hawk

Nivel 20 - Crea una ráfaga de viento.

Nivel 30: crea un túnel de viento que empuje al enemigo y lo deje confundido.

Nivel 40 - Crea múltiples tornados que persiguen a tu oponente. Y palas de viento que giran y atacan al oponente.

Nivel 50: se lanza un pájaro aéreo gigantesco.

MASCOTA

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