DIOS DEL AMOR

          HISTÓRIA          

Eros fue considerado por los griegos como el dios del amor. Entre los romanos, era conocido como Cupido, que en latín tiene el significado de "amor". Hay varias versiones sobre la historia de este dios. Según Hesíodo, en su obra Teogonía, y Empédocles, un filósofo presocrático, era descendiente del Caos, por lo que era una deidad primordial. Mientras que el Caos era el representante del vacío primitivo que reinaba en el Universo, Eros es la energía que organiza y unifica todo. A través de él, todo pasó de una condición caótica a cósmica, es decir, a un espacio bien ordenado.

Luego llegó a ser conocido como un dios integral del Olimpo, generado por Afrodita y Zeus, Hermes o Ares, según la interpretación actual. Poseía una belleza única, cumplió los deseos de Afrodita, siempre listo para disparar sus flechas de amor a los mortales e inmortales, según las determinaciones maternas. Representada como una niña, algunas versiones explican que Afrodita, algún día, se quejaría ante Métis, la diosa de la prudencia, que su hijo nunca creció. Su amiga le recomendó que tuviera otro hijo, lo que alentaría a Eros a crecer. Esto realmente habría sucedido después del nacimiento de Antero, considerado por algunos como la divinidad responsable del amor mutuo, que finalmente se opuso a su hermano.

Los romanos, mientras admiraban la belleza sublime de Eros, le reservaron un simple ceremonial, sin importancia. Homero no cita a Eros en ningún momento de su Odisea. Depende de Hesíodo narrar su existencia por primera vez, describiéndolo como el inmortal más bello y seductor, capaz de dominar los corazones y vencer la prudencia.

El filósofo griego Platón, en su obra Banquete, narra la génesis de Eros de una manera completamente diferente. Lo describe como el resultado de la disponibilidad de Poros, una entidad que simboliza al Expediente, y la constante falta de Pínia, la pobreza. En la fiesta celebrada por los dioses para conmemorar el nacimiento de Afrodita, ambos se involucraron y luego generaron a Eros, protegido más tarde por Afrodita, por haber sido concebido el mismo día en que ella cobró vida.

Pero, si se creía a Platón, Eros sería pobre, sucio y eternamente necesitado, en resumen, un mendigo, heredero de la personalidad materna y el estilo paterno de esperar siempre cuerpos y almas hermosas y perfectas, ejecutando constantemente dispositivos sutiles y astutos. intrigas sería el símbolo del amor necesitado, que no se materializa, porque el objeto del deseo siempre se escapa de tus manos.

La historia de Eros y Psique es una de las más bellas y profundas. Se casa con su amada, pero le prohíbe ver su rostro, porque quiere ser amado no como una deidad, sino como un mortal. Pero ella, abrumada por la curiosidad, aprovecha el momento en que él se duerme y le echa un vistazo a la cara; ella está tan encantada que deja caer una gota de cera de la vela que ilumina a su amada sobre su pecho. Eros se despierta y se enfurece, dejando a su amante. No tiene rumbo, o en otras versiones, es castigada por Afrodita, infeliz con la pasión de su hijo por Psique; en cualquier caso, lo siento, Eros le ruega a Zeus piedad de su amada mujer. El dios supremo cede y hace que Psique sea inmortal, uniendo a los jóvenes amantes que vienen a vivir al Olimpo. La bella mortal representa, según algunos expertos, la espiritualidad presente en el Hombre, lo que convierte esta leyenda en una metáfora penetrante sobre la relación del alma humana con el Amor.

HIJOS DE EROS

Apariencia: los niños de Eros son extremadamente hermosos, las niñas tienen curvas perfectas y los niños tienen músculos bien definidos, no demasiado exagerados, sus caras son maravillosas, su cabello rizado es liso y su piel perfecta. Por esta razón, provocas la admiración de los demás y, en algunos casos, incluso la envidia, especialmente del sexo similar.

Personalidad: Son seductores y les gusta recibir miradas, muchos de ellos son extremadamente narcisistas y están demasiado preocupados por su apariencia, poniendo este atributo siempre primero. Se enamoran fácilmente, pero pueden tener dificultades para permanecer fieles, porque encuentran el amor totalmente libre. A veces son arrogantes y entrometidos, lo que puede romper el hechizo que juegan en otros.

         HABILIDADES       

Poderes pasivos

Inmunidad psicologica

Nivel 1: Mis hijos tienen inmunidad a cualquier tipo de manipulación emocional, juego mental, persuasión o engaño.



Habilidad con arcos

Mis hijos, a pesar de que nunca han atrapado un arco, saben cómo manejarlo perfectamente.

Niveles 1-10: El dominio del arco del semidiós es bastante impresionante, lo que los hace alcanzar su objetivo fácilmente, necesitando solo un poco de concentración.

Niveles 11-25: el dominio con el arco se ha convertido en algo sorprendente, logrando alcanzar tus objetivos sin mucho esfuerzo.

Niveles 26-35: el manejo del arma se ha vuelto envidiable y puede golpear objetivos en movimiento.

Nivel 36-50: El dominio con el arma es casi divino, pudiendo disparar más de una flecha, así como disparar mientras se ejecuta, e incluso hacer que la flecha cambie su dirección usando algo en el camino.



Reflexiones agudas

Mis hijos, por dedicar gran parte de su tiempo a sus imágenes, adquirieron grandes reflexiones.

Niveles 1-10: El semidiós tiene una percepción muy aguda del medio ambiente, pudiendo ver trampas y evitar ataques sorpresa.

Niveles 11-25: tus reflejos pueden seguir las trayectorias de disparo con cierta facilidad.

Niveles 26-35: tus reflejos son envidiables y puedes evitar golpes fácilmente.

Nivel 36-50: Ahora puedes esquivar objetos en movimiento.



Angel Steps

Los niños de Eros pueden moverse sin hacer ruido, como si en lugar de tocar el suelo, estuvieran flotando a 2 centímetros de él.

Niveles 1-10: Tus pasos son muy silenciosos cuando caminas, solo se notan si pisas algo.

Nivel 11-25: pueden ejecutarse sin informar.

Nivel 26-35: Tus pasos ahora son casi imperceptibles, lo que hace que los ataques sorpresa sean casi infalibles.

Nivel 36-50: ahora tus pasos y movimientos son como si no existieran, convirtiéndose prácticamente en un fantasma.

 

Persuasión

Los hijos de Eros están dotados de una belleza y una voz incomparables.

Nivel 1-10: cualquier persona admira tu belleza y tu voz, lo que te ayuda a la hora de obtener información.

Nivel 11-25: Usando su belleza y su voz, puede hacer que alguien le preste atención, en lugar de otra persona.

Nivel 26-35: Usando tu Belleza y tu voz, puedes seducir a alguien para que le haga un favor no peligroso.

Nivel 36-50: puede seducir a cualquiera y puede inducirlo a hacer cosas siempre que no sean demasiado peligrosas, como dejar caer sus armas. Además, puede cambiar la fisonomía del cuerpo a la belleza ideal de una determinada persona.

Nivel 51-99: logra que alguien te ame tanto que lo deja en un estado de locura mental.

Nivel 100-150: Tienes una habilidad sobrenatural para concentrarte, logrando llevar toda tu seducción al extremo e incluso controlar los instintos de tus víctimas, controlándolos a voluntad.

Alas

Los niños de Eros tienen un hermoso par de alas, el plateado de los niños y el blanco de las niñas con un tono rosa claro, tienen cierta resistencia y durabilidad, y pueden ocultarse en la carne de la espalda de mis hijos.

Nivel 1-10: Mis hijos pueden volar a 5 m del suelo, solo durante 10 minutos y alcanzar una velocidad mínima de 20 km / h.

Nivel 11-25: Mis hijos ya pueden volar a 15 m del suelo, sus alas tienen la resistencia de un árbol y alcanzan una velocidad mínima de 40 km / h.

Nivel 26-35: pueden volar libremente, y sus alas son resistentes a las rocas y pueden alcanzar una velocidad de 80 km / h.

Nivel 36-50: Sus alas son resistentes como el hierro, además de alcanzar una velocidad de 120 km / h.

Nivel 51-99: sus alas son resistentes como el acero y pueden alcanzar una velocidad de hasta 250 km / h.

Nivel 100-150: sus alas son resistentes como el diamante y alcanzan una velocidad de hasta 350 km / h.

Radar sentimental

Los hijos de Eros pueden encontrar seres a través de los sentimientos, ya sean positivos o negativos.

Nivel 1-10: puede sentir los sentimientos de todos dentro de 10 m.

Nivel 11-25: ya puedes sentir los sentimientos de todos en un radio de 25 m.

Nivel 26-35: al concentrarse son capaces de encontrar la sensación que están buscando en un radio de 50 m.

Nivel 36-50: ahora pueden encontrar incluso aquellos que ocultan sus sentimientos.

Nivel 51-99: tu poder está extremadamente evolucionado, ni siquiera deidades menores escapan de tu radar.

Nivel 100-150: Y capaz de encontrar cualquier deidad a través de los sentimientos.



Armonía intocable

Debido a su admirable belleza, los hijos de Eros son, por lo tanto, menos susceptibles a acciones hostiles, dejando a sus atacantes a menudo confundidos. Además de no poder dejar rastro donde quiera que vayan.

Nivel 1-10: es capaz de confundir a los animales y algunos semidioses, pudiendo perderlos fácilmente.

Nivel 11-25: ya no se elegirá como primer objetivo entre los monstruos o incluso algunos semidioses, el efecto se cancela si se ataca.

Nivel 26-35: ahora no eres objetivo de un semidiós enemigo, incluso si atacas el efecto no se cancela.

Nivel 36-50: ahora y rara vez objetivo de dioses menores.


Nivel 51-99: Tu armonía se ha vuelto bastante alta, no siendo elegida como el objetivo de un dios menor, incluso cuando atacas.

Nivel 100-150: se vuelve inceptible a los ataques de dioses más grandes.



Aroma de amor

El amor también puede ser una debilidad, cuando mis hijos se sienten en desventaja, pueden exhalar un dulce aroma que envuelve toda el área, y cuando inhalan terminan sintiendo una fuerte atracción hacia el hijo de Eros y cuanto más te lastime, más atracción sentirás por ti, como si fuera placentero maltratarte, esto despertará un deseo sadomasoquista en el oponente, donde él en lugar de querer lastimarte en la batalla, querrá tu cuerpo.

Nivel 1-10: el aroma afecta solo un área de 10 m, con una duración de solo 1 turno.


Nivel 11-25: el área afectada es ahora de 25 m, con una duración de 2 turnos.

Nivel 26-35: ahora afecta un área de 50m.

Nivel 36-50: es capaz de alcanzar dioses aún menores, pero con cierta dificultad.

Nivel 51-99: ahora el golpe en dioses menores ya no es defectuoso.

Nivel 100-150: puede alcanzar deidades más altas, pero con un 45% de probabilidad.



Poderes activos
 

Llave del corazón

Mi hijo invoca una llave dorada con una punta en forma de corazón, apuntando la llave a su objetivo y girándola en el sentido de las agujas del reloj, podrá causar dolor emocional, físico y manipular los sentimientos de su objetivo.

Niveles 1-10: puede causar dolor físico a sus víctimas, pero no muy fuerte, como si se pincharan con algo afilado.

Niveles 11-25: Se las arregla para causar dolor emocional en la víctima reviviendo sus recuerdos más sagrados, y también logra confundir sus sentimientos durante 6 segundos.

Niveles 26-35: ahora el dolor físico es como cortes profundos, que se combinan con recuerdos dolorosos.

Nivel 36-50: ahora capaz de llegar incluso inmune.

Nivel 51-99: los dolores, los recuerdos son extremadamente profundos, lo que hace que tus objetivos se desmayen.

Nivel 100-150: eres capaz de alcanzar deidades menores, cambiando tus sentimientos. Ya en semidioses es capaz de causar un paro cardíaco o te deja inconsciente por un día.
 

Aura de protección

Mis hijos pueden crear una barrera que los proteja y proteja a sus amigos de los ataques enemigos, disminuyendo el daño.

Nivel 1-10: Reduce el daño en un 25% durante 3 rondas.

Nivel 11-25: el daño se reduce en un 40 %%, durante 3 rondas.

Nivel 26-35: disminuye el daño en un 50% durante 3 rondas.

Nivel 36-50: disminuyó el daño en un 80%, durante 3 rondas.

Nivel 51-99: el daño se reduce en un 98% indefinidamente.

 

Rosa mágica

La rosa y uno de los símbolos del amor, mis hijos podrán invocar una rosa con prioridades mágicas, que a su vez, tendrá un efecto aleatorio especial (dependiendo de la rosa invocada). El enemigo que se toca o acepta la rosa sufrirá el siguiente daño posible:

Nivel 1-10:
Rosa roja. - La rosa explotará en las manos del enemigo, causando quemaduras.

Rosa naranja - La rosa se estirará y se enrollará alrededor de todo el cuerpo del enemigo, en el acto de constricción, creando espinas de hasta 5 centímetros que lo perforarán.

Rosa gris - El enemigo estará ciego y sin olor, lo que dificultará 3 turnos.

Nivel 11-25:
Rosa amarilla. - El enemigo arderá en llamas.

Rosa azul: el enemigo será envenenado evitando así la flexibilidad de los músculos.

Nivel 26-35:
Rosa Verde: el enemigo coqueteará con mi hijo y le dará la oportunidad de atacar sin contraataque.

Beige Rose: el objetivo había estado confundido durante dos rondas.

Nivel 36-50
Violet Rose: el enemigo comenzará a bailar y reír sin parar hasta que su energía vital sea suficiente para desmayarse.

Rosa blanca. - El enemigo vendrá al lado del hijo de Eros, ayudándolo durante 3 rondas.
 

 

Elemental

"Las fuerzas actuaron con los cuatro elementos, tierra, agua, fuego y aire. Para los poetas, esta fuerza se llamaba Eros, O Amor".

Nivel 11-25: son capaces de controlar el agua, pero necesitarán una fuente inicial.

Nivel 26-35: puede controlar el aire.

Nivel 36-50: ya pueden manipular la tierra, además de poder crear agua a través de las partículas en el aire.

Nivel 51-99: son capaces de controlar y generar fuego.

Nivel 100-150: ahora pueden controlar un subtipo de los elementos. Ej: Fuego (Lava), Tierra (Arena), Agua (Hielo), Viento (Humo).



Purificación Divina

Nivel 61 - Eros es la energía que organiza y unifica todo. A través de él, todo pasó de la condición caótica a la cósmica, es decir, al espacio bien ordenado, por lo que sus hijos pueden convertir las cosas malas en cosas buenas, especialmente los ataques y los seres vivos, a menudo indirectamente. (2 veces por evento o saga)

 

Amor locura

Nivel 150: puedes usar feromonas para hacer que tu oponente sienta el inexplicable deseo de arrancar su propio corazón y dártelo como prueba de amor.

 

Sentimientos ladrón

Los niños de Eros pueden extraer sus sentimientos al tocar sus objetivos, para implantar otros nuevos que él mismo pueda controlar.

Nivel 11-25: es capaz de extraer sentimientos negativos y poner buenos.

Nivel 26-35: es capaz de extraer sentimientos positivos y poner los malos.

Nivel 36-50: se ha vuelto capaz de extraer cualquier sentimiento, bueno o malo, además de implantar nuevos y poder controlar el objetivo durante 2 turnos.

Nivel 51-99: es capaz de dejar al objetivo totalmente sin sentimientos y bajo su control durante 4 turnos, como si fuera un zombie.

 

Ilusionista

A veces amor y solo una ilusión, mis hijos pueden cambiar las percepciones de los seres vivos a la vez, logrando crear imágenes y sonidos falsos, capaces de engañar a los 5 sentidos.

Nivel 1-10: pueden crear pequeñas ilusiones en personas que están menos atentas.

Nivel 11-25: puede crear ilusiones de objetos más grandes, como mesas, refrigeradores e ilusiones humanas, pero estos no hablan, simplemente se mueven.

Nivel 26-35: tiene la capacidad de crear ilusiones de objetos más grandes, como automóviles e ilusiones de entornos, como habitaciones, bosques y derivados. Ya puedes hacer que las ilusiones humanas hablen. Afecta al 50% inmune.

Nivel 36-50: puede crear ilusiones relacionadas con el clima; se las arregla para crear ilusiones mentales para una persona, haciéndole "desconectar" y vivir en otro "mundo" durante dos rondas. Las inmunidades también se ven afectadas.

Nivel 51-99: puedes atrapar a las personas en este "mundo" ilusorio y crear cualquier ilusión, incluso crear cosas irreales, lo que sea que se te ocurra en cinco turnos. Afectando incluso a las deidades menores desatentas.

Nivel 100-150: Sé capaz de generar ilusiones más duraderas. Las personas atrapadas en ilusiones de este nivel pueden terminar experimentando durante días (máximo 3 días)

 

Shinrashin

Nivel 150: Teniendo contacto visual recíproco con tu objetivo, puedes invadir el sistema nervioso de la víctima, tomar posesión de tu cuerpo, hacer que pierda su propia voluntad y seguir la tuya, lo que hace que ataque a sus aliados.

Nota: afecta a un máximo de 5 seres.

 

El amor es para todos

Con esta habilidad, el hijo de Eros puede hacer que el amor reviva en aquellos que no tienen sentimientos. La persona sentirá el intenso calor del amor y no hay poder o habilidad que pueda bloquearlo. Con eso, tus poderes relacionados con tu dominio de "amor" funcionarán perfectamente. puede romper inmunidades fácilmente solo con el deseo de ganar.

Nivel 26-35: es capaz de hacer florecer el amor en las criaturas, durando solo un período de 1 turno.

Nivel 36-50: es capaz de alcanzar semidioses con inmunidades, por un período de dos turnos.

Nivel 51-99: Ahora cualquier criatura o semidiós se ve afectada, incluso indirectamente, solo estando en tu presencia.

Nivel 100-150: ahora incluso las deidades menores no escapan de su poder.



Flechas de Cupido

Puedes encantar las flechas de tu arco como tu padre, usándolas para crear parejas, para separarlas, para tener un amor no correspondido, entre otros, con un doble efecto sobre el alcanzado.

Nivel 11-25: tu flecha es capaz de deshacer parejas.

Nivel 26-35: Capaz de formar parejas.

Nivel 36-50: Capaz de hacer que alguien se enamore de algo.

Nivel 51-99: capaz de crear un odio casi irreversible hacia alguien.

Nivel 100-150: Capaz de hacer que una deidad menor se enamore.

 

REGALOS DE RECLAMACIÓN

La mochila de Cupido

Se ve totalmente común en el exterior, es de color lila o azul, y tiene algunos botones repartidos por todas partes. En el fondo es interminable, y todo se puede guardar en él. Además, se convierte en un carcaj con flechas infinitas.

Defensa del amor

Un escudo con forma de corazón, y cuando el semidiós lo necesita, crea una barrera a su alrededor.

Escudo de rubí

Un pequeño y delicado escudo en forma de corazón hecho de oro blanco con una superficie totalmente rubí. Cuando el semidiós lo necesita, crea una barrera roja a su alrededor. Eficaz contra golpes mágicos y elementales.

MASCOTA

 

 

 

 

Panda

Nivel 20: sus garras tienen un cierto elixir de amor que, cuando está en contacto con la piel de un mestizo, lo hará rosado y enamorado de cualquiera que desee el panda

Nivel 30: el panda tiene un corazón acogedor que tiene un gran afecto por todos los que conoce, por lo que al tocar la cara de alguien puede curar a la persona o incluso salvar su vida dependiendo de su condición {su comida es con un bambú especial eso te da el poder de curación}, él también podrá comunicarse y demostrar sus sentimientos

Nivel 40 - "El amor puede ser una debilidad o un regalo, depende de quién sea tu verdadero amor". Este podrá crear una esfera con varios corazones alrededor que al rotar en 360 ° forman un corazón, sin embargo, el corazón es blanco y negro, el color del panda, cuando se lanza y golpea al enemigo, estará loco por el hijo de Eros . O dependiendo de su nivel (si es demasiado alto), despertará amor. [Nota: el amor que nunca existió vendrá. Como una bendición, corroyendo todo mal que te hace no permitirte amar].

Nivel 50: el panda tendrá una capa de piel hecha de platino que cuando sea golpeado por un ataque físico (ejemplo: una bola de fuego) tendrá el ataque reflejado de vuelta al oponente {que en este caso podrá desviar}. [Hasta el nivel 60, el panda aún podrá reflejar el ataque, después de este nivel podrá bloquear parte de la intensidad de poder. Después de 70 la capa no resistirá].

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