La primera mujer

HISTORIA

Eva fue la primera mujer, creada por Dios y la esposa de Adán, formada a partir de una de las costillas de Adán (Génesis 2:22) para ser su compañera (Génesis 2:20). Eva era la madre de Caín, Abel, Siete y otros niños, cuyos nombres la Biblia no menciona.

los hijos de eva

Apariencia: Tienen piel clara y cabello castaño, son hijos de la primera mujer existente, su belleza es incomparable.

Personalidad: son campistas ordinarios, tienden a ser amigables con todos los que los rodean.

         HABILIDADES       

Poderes pasivos

 

Fuerza mejorada

 

Siendo hijas de la creación de Dios, estos descendientes heredan una gran fuerza.

 

Nivel 1-10: puede destruir el acero.

 

Nivel 11-25: puede destruir titanio.

 

Nivel 26-35: logra destruir el diamante.

 

Nivel 36-50: puede destruir adamantium.

 

Nivel 51-99: logra destruir el vibranium.

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Velocidad mejorada

 

Así como mejoró su fuerza, también lo hizo su cuerpo, lo que le permitió alcanzar grandes velocidades.

 

Nivel 1-10: puede alcanzar velocidades de hasta 300 km / h.

 

Nivel 11-25: puede alcanzar velocidades de hasta 600 km / h.

 

Nivel 26-35: puede alcanzar velocidades de hasta 900 km / h.

 

Nivel 36-50: puede alcanzar velocidades de hasta 1200 km / h.

 

Nivel 51-99: puede alcanzar velocidades de hasta 1500 km / h.

 

Nivel 100-150: puede alcanzar velocidades de hasta 1900 km / h.

 

Nivel 151-200: puede alcanzar velocidades de hasta 2200 km / h.

 

Nivel 201-250: puede alcanzar velocidades de hasta 2500 km / h.

 

Nivel 251-300: puede alcanzar velocidades de hasta 2900 km / h.


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Conocimiento cósmico

 

Una de las características sobresalientes de la fruta que benefició a Eva fue la capacidad de saber todo lo que está sucediendo.

 

Nivel 200-250: la descendencia de Eva adquiere una gran adivinación al adquirir conocimiento sobre todo y todos, conocer la historia de una persona desde el principio hasta el final (muerte), conocer y comprender todas y cada una de las formas de habilidad o poder , incluso sobre criaturas y cualquier otro ser existente.

 

Nivel 251-300: los niños de Eva ahora pueden saber y sentir todo lo que está sucediendo, también sabiendo cosas que ya han sucedido. Llegas a conocer, por ejemplo, el movimiento de los cuerpos celestes, incluso aquellos que están extremadamente lejos de su descendencia, también conocen su comportamiento, etc.

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Belleza

 

Eva fue la primera mujer en el mundo, la que originó a toda la humanidad, teniendo el ADN de personas de todo el mundo. La descendencia heredará las mismas características de ADN que su madre, presentando así lo mejor del mundo en su apariencia.

 

Nivel 1-10: La descendencia ya es muy hermosa, desde muy joven. Su cuerpo no tiene imperfecciones, tiene medidas perfectas y no tiene fallas en su piel. Su rostro tiene las proporciones perfectas que un ser humano podría lograr, siendo hermoso e incomparable a pesar de que es simple. Todos los que miran a la descendencia quedarán encantados por su belleza, nadie puede negar, no importa cuánto odien a la descendencia, que no es hermosa.

 

Nivel 11-25: La descendencia tiene tanta belleza que encanta y lleva a quienes la ven a enamorarse de ella, no del amor de una pareja, sino de un amor simple y gentil como el de los buenos amigos. Una vez "enamorado", será imposible que alguien, siendo humano, haga daño a su descendencia. Sus movimientos serán tan perfectos y naturales que cautivarán a quienes la miran. También adquiere la capacidad de hacer pedidos, nada demasiado exagerado, a humanos y semidioses que son más débiles que ella.

 

Nivel 26-35: los descendientes, independientemente de la herida que sufren, cuando sanan, su piel no mostrará ninguna marca de que alguna vez hayan sufrido esa herida. La belleza de la descendencia ahora encanta a cualquier criatura del mundo, criaturas normales (animales ordinarios) y mitológicas. Los animales más salvajes de la naturaleza (mundanos) serán dóciles cerca de su descendencia, como si fueran animales domésticos. Los monstruos mitológicos no atacarán a los descendientes, dejándolos con una especie de miedo a hacer algo en su contra.

 

Nivel 36-50: la descendencia ahora encanta incluso a las deidades, que estarán encantadas con su belleza e incluso con los dioses más fríos, crueles y desviados, no quieren hacer nada contra ella, siendo buenos y amables con ella como no lo serían con nadie. Sin embargo, si son atacados, perderán su encanto. Los semidioses, incluso a tu nivel, también harán sus favores, sin ser molestados, nada exagerado.

 

Nivel 51-99: la descendencia ahora puede hechizar incluso a los ángeles. Como resultado de una de las primeras creaciones de Dios, los angelicales tendrán un gran encanto para sus descendientes, estarán atentos y les dirán cosas que no saben. Ningún ser mitológico que tenga algo que ver con los animales podrá lastimar a sus crías porque no se sentirán capaces de lastimarlos. Sin embargo, el ataque romperá el hechizo.

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Poderes telepáticos

 

Después de comer el fruto del conocimiento, Eva adquirió poderes telepáticos que transmitió a su descendencia al nacer.

 

Nivel 1-10: Al principio, la descendencia tiene una conexión especial que los conecta con los animales y todos los seres humanos, pudiendo escuchar sus pensamientos y sentimientos, comunicarse con cualquier persona a través de la mente sin necesidad de esfuerzo. .

 

Nivel 11-25: los descendientes adquieren la capacidad de conectar su mente y la de muchos más, creando un vínculo mental entre ellos que no solo les permite escuchar las voces de los demás, sino también ver lo que el otro ve y oye, pasando imágenes para que sus mentes vean lo que quieren mostrar. En este nivel, la descendencia también adquiere resistencia mental, sus sentimientos y pensamientos no se sienten y leen tan fácilmente por otros, a menos que la descendencia misma lo permita.

 

Nivel 26-35: los descendientes tienen una buena capacidad de persuasión, pudiendo convencer a otros de seguir órdenes con comandos simples. También se vuelve capaz de mover objetos, que no pueden ser más pesados ​​que sí mismos, de lo contrario no podrá moverlos. Su resistencia mental es mayor, resistiendo ataques mentales y también la lectura de recuerdos.

 

Nivel 36-50: en este nivel, la descendencia puede localizar fácilmente a sus enemigos a través de la energía mental que emana de sus mentes. Considere la posibilidad de formar un holograma suyo que actúe como su representante, como si pudiera aparecer en dos lugares al mismo tiempo de esta manera. Tu telepatía también te permite entrar en la mente de los demás mientras sueñan y manipulan los sueños de estas personas.

 

Nivel 51-99: Al llegar a este punto, la descendencia puede romper las barreras mentales de aquellos más débiles que ellos y también puede liberar una onda psíquica lo suficientemente poderosa como para sacudir la mente del oponente, de tal manera que los hace más fuertes que están aturdidos, los del mismo nivel o menos están inconscientes por hasta 5 rondas y destruyen las mentes de los monstruos y los humanos, lo que lleva a estos últimos a la locura.

 

Nivel 100-150: ahora, la descendencia puede hacer simulaciones mentales solo o con otros, pudiendo entrenar peleas, crear una situación o revivir un momento pasado como si fuera real. De esta manera, seguirá los principios naturales de la vida real, como si estuviera en ella, sin embargo, todas las lesiones y el cansancio que se sienten en ese momento no se infligirán en la vida real.



Inducción de sentimientos

 

Eva es considerada la madre de todos los humanos porque fue la primera mujer, por lo que todos los que tengan un poco de sangre humana tendrán una conexión con ella y también con su descendencia. Ambos tienen la capacidad de influir en los sentimientos de los demás.

 

Nivel 1-10: los sentimientos de la descendencia influyen en los sentimientos de los demás, como si compartiera sus sentimientos con los demás. Alegría, ira, tristeza, etc. Todo será compartido con otros a tu alrededor. Los humanos serán los afectados por la descendencia.

 

Nivel 11-25: ahora la descendencia puede influir en los sentimientos de los demás a través de sus gestos. Con acciones simples, la descendencia puede cambiar completamente los sentimientos de los demás, quitando toda su angustia y miedo, dándoles calma y consuelo o aumentando su odio y cultivando su ira.

 

Nivel 26-35: la descendencia puede fortalecer los sentimientos de los descendientes de su madre, recibiendo hasta un 50% de bonificación en todos sus atributos. La descendencia también adquiere una resistencia a la manipulación de sus propios sentimientos, y no puede ser manipulada por otros hasta 30 niveles más fuertes que ella.

 

Nivel 36-50: la descendencia puede "consumir" los sentimientos negativos de quienes los rodean, haciéndolos positivos. Su presencia también puede hacer que los sentimientos sean aún más intensos, dependiendo del sentimiento, puede mejorar los atributos de los demás hasta en un 50% o debilitarlos en un 90%.

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Perdon de dios

 

Cuando ella cometió el pecado original, cuando fue confrontada por Dios, Eva confesó lo que hizo para pedirle perdón por lo mismo a Dios, quien se puso a favor de la mujer mientras el hombre permanecía junto a la serpiente. Eva recibió protección de Dios, y esa protección pasará a través de su descendencia.

 

Nivel 1-20: Ningún ser humano o animal con malas intenciones tocará a un niño con cabello de la descendencia de Eva.

 

Nivel 21-40: ningún espíritu maligno puede alcanzar a la descendencia de Eva de ninguna manera.

 

Nivel 41-60: ningún demonio pequeño puede afectar a la descendencia de Eva de ninguna manera.

 

Nivel 61-80: Ningún hombre caído podrá levantar su mano contra la descendencia de Eva.

 

Nivel 81-100: ningún demonio puede dañar a la descendencia de Eva, o instigar el mal o llevarla a cometer pecados, que solo pueden cometerse si la descendencia comete por su propia voluntad, por sus propias acciones.

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Nota: No funciona con Demonios Mayores, Fallen muy fuerte y niveles sanguíneos más altos.

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Sangre de vida

 

Antes del pecado original, solo había vida en Adán y Eva, pero después de comer el fruto, la sombra de la muerte cayó sobre ellos. Aún así, Adán dijo que Eva era la Madre de los Vivos. La sangre de Eva y su descendencia son especiales, ya que están vivos.

 

Nivel 1-10: ninguna enfermedad caerá sobre la descendencia.

 

Nivel 11-25: Ningún veneno funcionará con la descendencia.

 

Nivel 26-35: la sangre especial de Eva y su descendencia puede devolver la vida que se le quita a un ser vivo. Al tomar una gota de su sangre, las heridas promedio se curarán de inmediato, actuando de esta manera con plantas, animales y humanos, que pueden curarse de cualquier lesión, aunque se dice que no es posible, porque todos los que tienen sangre humana en su las venas seguirán siendo los hijos de Eva (descendientes en este caso).

 

Nivel 36-50: la sangre ahora puede curar lesiones graves fácilmente, curar enfermedades y venenos de los seres vivos.

 

Nivel 51-99: la sangre puede curar a los que están al borde de la muerte y devolverlos a la vida.

 

Nivel 100-150: la descendencia de Eva puede revivir a todos sus compañeros que murieron sacrificando una buena cantidad de sangre por esto, que desaparecerá y los devolverá a la vida (no incluye la extinción de la existencia).

 

Nota: La descendencia no tiene una cantidad infinita de sangre, por lo que el uso excesivo de la sangre para sanar / revivir puede provocar la muerte de la descendencia.

 

Las semillas

 

"Debido a lo que hizo la mujer, serás maldecido como ningún otro animal en toda la creación. Tu existencia se reducirá a gatear sobre tu vientre mientras te alimentas del polvo de la muerte, el polvo dejado por la retirada de este hombre. "[...]" Y además - declaró el Hombre Eterno -, estableceré una hostilidad entre usted y la mujer, entre su semilla y su semilla; le aplastará la cabeza mientras su semilla le hará daño en el talón "- del libro de William P. Young

 

Dios colocó la hostilidad entre la descendencia de la serpiente y la de Eva, algo transmitido por la descendencia.

 

Nivel 1-10: las serpientes no podrán dañar a la descendencia de Eva, y pueden morderla y envenenarla, pero el veneno no será efectivo y la herida sanará de inmediato. Esto también se aplica a la descendencia de serpientes entre los semidioses.

 

Nivel 11-25: cuando se enfrenta a una serpiente (de cualquier mitología) o cualquier hijo de ella, la presencia de la descendencia lo debilitará debido a lo que Dios ha dicho. Será un 25% más débil (en términos de niveles, perderá 1/4 de estos al luchar contra la descendencia de Eva).

 

Nivel 26-35: las serpientes o semidioses nacidos de serpientes serán un 50% más débiles cuando combaten crías.

 

Nivel 36-50: las serpientes o semidioses nacidos de serpientes serán 75% más débiles cuando luchan contra la descendencia.

 

Nivel 51-99: las serpientes o semidioses nacidos de serpientes se volverán aún más débiles, pudiendo usar solo sus poderes básicos al luchar contra la descendencia. La descendencia de las serpientes temerá a la descendencia en ese momento, ya que será Eva la que matará a la serpiente, pisándole la cabeza.

 

Nota: no se aplica a Skin o poderes adicionales.

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Eden Immunities

 

Cuando vivían en el Edén, Eva y Adán no necesitaban nada más que el Amor de Dios. Mientras comían la fruta prohibida y durante generaciones, sus descendientes perdieron cada vez más esta capacidad, pero la descendencia, al ser el hijo directo de Eva, no tendrá las mismas debilidades que los humanos.

 

Nivel 01-20: la descendencia es inmune a las necesidades humanas, y no necesita realizarlas (como comer, descansar, respirar, etc.). También es inmune a la posesión.

 

Nivel 21-40: los descendientes tienen una mente protegida que los protege de las habilidades psíquicas / mentales.

 

Nivel 41-60: la descendencia adquiere una inmunidad contaminante, que el individuo no se ve afectado por ningún tipo de enfermedad.

 

Nivel 61-80: los descendientes en este nivel adquieren inmunidad contra el hechizo y no se ven afectados por él.

 

Nivel 81-100: Al alcanzar este nivel, la descendencia de Eva adquiere inmunidad total a los elementos.

 

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Poderes activos


 

Fruta prohibida

 

Después de que Eva había comido la fruta del árbol prohibido, su cuerpo terminó experimentando algunos cambios, lo que le dio grandes habilidades. Sus hijos también terminaron heredando estas habilidades también.

 

Nivel 1-50: inicialmente, la fruta le otorga al usuario la capacidad de crear un aura alrededor de su cuerpo, lo que aumenta sus capacidades, aumenta sus atributos, adquiere una fuerza capaz de devastar ciudades, alcanzando velocidades de hasta mach 2.

 

Nivel 51-100: la descendencia de Eva puede crear un tercer ojo en su frente, este ojo es completamente diferente de cualquier otro ojo, además de permitir que la descendencia vea cualquier cosa (incluyendo pantallas dañinas, plano astral, etc.) , también puede, al mirar a un objetivo, dejarlo completamente paralizado tanto física como mentalmente, mientras que la descendencia podrá absorber la energía vital y la energía de la víctima por sí mismos. Si toda la energía de la víctima se agota, se convertirá en un monstruo blanco peculiar, totalmente fiel a la descendencia de Eva.

 

Nivel 101-150: una de las habilidades otorgadas por la fruta prohibida era el control sobre las fuerzas Yin y Yang.

 

Nivel 151-200: la fruta también ha otorgado la capacidad de controlar, generar y moldear libremente la bioenergía.

 

Nivel 201-250: la fruta prohibida le otorgó a la descendencia una gran cantidad de conocimiento trascendente, adquiriendo semi omnisciencia.

 

Nivel 251-300: en su apogeo, ahora adquiere un mayor poder, logrando tener la capacidad de controlar, generar y dar forma a la cosmocinesis.

 

Control de los animales del Edén.

 

Nivel 1-10: la descendencia podrá hablar el idioma de todos los animales, comprender sus sentimientos y saber lo que piensan al interactuar con ellos. Esto sirve tanto para los animales mundanos (del mundo de los hombres) como para los animales del Edén.

 

Nivel 11-25: La descendencia podrá convocar animales del Edén para ayudarlo, pero al principio solo pueden llamar animales terrestres.

 

Nivel 26-35: la descendencia podrá convocar a los animales marinos de Eden para que lo ayuden.

 

Nivel 36-50: la descendencia podrá convocar a los animales voladores del Edén para ayudarlo.

 

Nota: La fuerza y ​​la velocidad de los animales invocados serán equivalentes a las de la descendencia.

 

Nivel 51-99: los animales comenzarán a exhibir ciertos poderes. Las antenas podrán manipular aire a pequeña escala y lanzar aspas de aire capaces de cortar vibranio. La gente de mar podrá manipular el agua a mediana escala y provocar tsunamis graves. Los terrestres podrán manipular la tierra a gran escala, causando terremotos, erigir y planificar montañas. Las 3 categorías no incluyen dragones, aún permanecerán sin poderes (pero ya pueden escupir fuego).

 

Nivel 100-150: al invocar dragones, pueden causar poderosas ráfagas con el aleteo de sus alas, puedes lanzar las escamas de su cola como proyectiles con la resistencia del Hierro Divino, con su rugido, causa una barrera de aire que devasta todo lo que sea que esté en tu camino.

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Control de energía vital

 

Incluso cuando estaba manchado de muerte, Adán afirmó a Eva que todavía había Vida en ella, por lo que ella era la Madre de los Vivos. Teniendo vida dentro de ella, Eva también tenía la capacidad de manipular la energía vital, algo que le pasó a su descendencia.

 

Nivel 1-30: la descendencia tendrá un envejecimiento muy retrasado, y puede parecer tener 20 años, 80 años, por lo que tiene una mayor longevidad como su madre, quien se dice que vivió siglos. También podrás sentir la vida y la muerte presentes en los seres que te rodean, así podrás saber si alguien está vivo o no y qué es la persona (humano, semidiós, monstruo, etc.).

 

Nivel 31-60: la descendencia podrá concentrar la energía vital del entorno circundante, absorbiendo una pequeña cantidad y concentrándola en una pequeña esfera de energía. Esto, cuando se usa, puede causar una onda de impacto que lanza al enemigo a una distancia de hasta 50 metros de la descendencia, restaura la energía a la descendencia o aliados o incluso genera una esfera de energía capaz de destruir fácilmente los diamantes.

 

Nivel 61-90: la descendencia podrá extraer toda la energía de un ser vivo (no matarlo, sino dejarlo inconsciente), convertirlo en otros tipos de energía, incluso transformarlo en fuego y plasma, pudiendo manipularlos fácilmente. Al usar energía vital, puede causar una onda de impacto que lanza al enemigo a una distancia de hasta 150 metros de la descendencia o genera una esfera de energía capaz de destruir fácilmente el vibranio.

 

Nivel 91-120: la descendencia puede cambiar la forma de su energía vital, pudiendo hacerla idéntica a la de otros seres vivos, entre animales, plantas, monstruos y otros, ayudando a la descendencia a ocultar su presencia totalmente de esta manera. Al usar energía vital, puede causar una ola de impacto que lanza al enemigo a una distancia de hasta 500 metros de la descendencia o genera una esfera de energía capaz de destruir el Hierro Celestial con facilidad.


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Inmunidades de última hora

 

Nivel 150: Adán y Eva son los primeros humanos, de los cuales todos los humanos han emergido. Por esta razón, la descendencia de Eva conocerá las debilidades de todos los seres que tienen un poco de sangre humana o que se han originado en un ser humano, pudiendo así romper las inmunidades de aquellos del mismo nivel o más débiles que la descendencia.

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Igualdad

 

Cuando Dios hizo a Eva, la sacó de Adán, siendo carne de su carne, su compañera. En ningún momento Eva fue inferior a Adán, ella siempre fue como él. Por lo tanto, la descendencia no será inferior a nadie.

 

Nivel 1-10: cuando la descendencia se siente amenazada, los enemigos que son más fuertes que él, obligatoriamente, lo igualarán. Aquellos que tienen una forma diferente (es decir, no humanos), serán humanos nuevamente.

 

Nivel 11-25: si la descendencia supera al enemigo en número, los más débiles caerán en un sueño profundo, perdiendo la lucha de inmediato, quedando solo el enemigo más fuerte que permanece consciente. Si la descendencia está en un grupo, el enemigo se reducirá a la misma cantidad de miembros en su grupo (incluida la descendencia).

 

Nivel 26-35: si el enemigo tiene mayor fuerza que la descendencia, se reducirá a la misma que la descendencia.

 

Nivel 36-50: si el enemigo tiene una velocidad más alta que la descendencia, se reducirá a la misma velocidad que la descendencia.

 

Nivel 51-99: si el enemigo tiene más experiencia de batalla que la descendencia, será equivalente a la de la descendencia.

 

Nivel 100-150: si el enemigo tiene más niveles que la descendencia, se reducirán al mismo nivel que la descendencia.

 

Nivel 151-200: si el enemigo tiene más poder que la descendencia, se reducirá a la misma que la descendencia.

 

Nota: La habilidad solo funcionará si la descendencia se siente amenazada.


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Invisibilidad

 

En la Eva de William Young, Lilly se desespera porque no sabía dónde estaba Dios (a quien llama Adonai) y Eva, así que cuando se encuentra con ellos nuevamente, pregunta por qué no estaban allí. Sin embargo, afirman que estaban allí y se preguntan si ella podría verlos. En el mismo libro, Lilly, la hija de Eva, a menudo hablaba y se paraba ante Adán y Eva, quienes no podían verla. Por lo tanto, la descendencia de Eva tiene la capacidad de permanecer invisible y no ser encontrada.

 

Nivel 1-10: la descendencia de Eva puede ocultar su presencia, volviéndose indetectable por medio de magia, energía o ver almas, sin embargo, permanece visible y audible. Puede permanecer en este estado durante 2 rondas.

 

Nivel 11-25: la descendencia puede ser inaudible en un entorno e incluso puede gritar que nadie los escuchará. Puede permanecer en este estado durante 3 rondas.

 

Nivel 26-35: la descendencia puede ser invisible, no puede ser vista ni escuchada por otros, pero aún puede tocar objetos y dejar marcas de su presencia (por ejemplo, si permanecen invisibles en la nieve, dejarán huellas). Puede permanecer en este estado durante 4 rondas.

 

Nivel 36-50: la descendencia puede caminar sin ser detectada, sin dejar huella ni huellas de manos, convirtiéndose prácticamente en un fantasma. Puede permanecer en este estado durante 5 rondas.

 

Nivel 51-99: en su máximo, la descendencia prácticamente puede borrar su presencia de la existencia y no se puede encontrar de ninguna manera. Puede permanecer en este estado durante 6 rondas.



 

Ilusiones

 

Nivel 1-20: los descendientes de Eva sienten ilusiones, sabiendo que no son reales y pueden deshacerlos con un toque.

 

Nivel 21-40: la descendencia de Eva puede cambiar su apariencia, parecer otra persona e incluso puede cambiar el sexo de esta manera.

 

Nivel 41-60: la descendencia de Eva puede alterar la visión de los demás sobre los entornos que los rodean, por lo que puede cambiar su apariencia por completo, haciendo que un bosque parezca un desierto o el mar una cordillera fácilmente, dando incluso la sensación de los otros que están allí, haciéndolos sentir calor, frío o incluso gotas de lluvia como si realmente estuvieran allí.

 

Nivel 61-80: la descendencia puede crear clones que son tan realistas que incluso tienen un cuerpo real y los poderes hasta el nivel 80 de la descendencia (menos inmunidad) se pueden usar para luchar, pero cuando mueren desaparecerán como si estuvieran hechos de humo

 

Nivel 81-100: Finalmente, la descendencia puede desatar ilusiones poderosas en aquellos con niveles menores que ellos, e incluso puede hacer que la víctima crea que está muerta. No funciona en seres controlados o convocados porque no están exactamente vivos.

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Huesos negros

 

Nivel 1-30: la descendencia puede manipular sus huesos, los que tienen color negro, pueden hacer que crezcan fuera de su cuerpo y tomar la forma de armas que pueden usar para luchar para arrancar estos huesos crecidos, no dejarán heridas en su cuerpo. Los huesos tienen la fuerza del acero.

 

Nivel 31-60: la descendencia con un pedazo de hueso genera más hueso fácilmente. Ahora adquieren resistencia al fuego, una pequeña pieza puede usarse como trampa, activándose cuando golpea a un objetivo, lanzando fuertes picos que perforarán a todos los que lo toquen. Tienen resistencia al diamante.

 

Nivel 61-90: La descendencia ahora podrá transferir parte de sus huesos al suelo, pudiendo "convocarlos" y hacerlos aparecer desde el suelo, como si fueran grandes espinas, perforando todo lo que tienen en el camino. La descendencia puede hacer una armadura completa usando sus huesos, tanto para ellos como para los demás. Poseen la resistencia del vibranio.

 

Nivel 91-120: la descendencia puede desmoronar sus huesos, transformándolos en una nube de polvo de huesos, que puede usarse para atrapar a sus enemigos dentro de las cárceles de su forma (la de los enemigos en este caso) haciendo que les sea imposible moverse. Si lo dejas lo suficiente, puedes matarlos. Los huesos y las cárceles hechas de hueso en polvo tienen la fuerza del hierro divino.

 

Nivel 121-150: la descendencia puede perforar a sus enemigos con sus huesos e infectarlos con ellos. Estos pueden alcanzar para infectar a sus oponentes, transformarlos en sus títeres o formar parte del cuerpo de los enemigos y comenzar a calcificarse y luego habrá polvo, que también puede ser controlado por la descendencia, pudiendo retroceder o acelerar el proceso.

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Los hermosos hijos de Eva

 

En la historia de los hermanos Grimm, Dios visitó a Eva para dar bendiciones a sus hijos. Eva presentó a 8 de sus hijos, que son hermosos y cada uno recibió una bendición de Dios. La descendencia de Eva podrá llamar a sus hermanos para que la ayuden.

 

Nivel 1-20: El primer niño es un sabio. Posee todo el conocimiento producido por la humanidad y los dioses, pudiendo responder cualquier pregunta, leer cualquier texto y hablar cualquier idioma. Puede permanecer invocado durante 3 rondas antes de desaparecer.

 

Nivel 21-40: el segundo niño es un comerciante. Él tiene todos los artículos especiales (centro comercial) a su disposición y puede dar 1 de estos a su descendencia (menos formas, modos y transformaciones). Esto se puede mantener hasta el final del evento, cuando ella lo perderá. Solo se puede invocar una vez por evento y durante 2 rondas.

 

Nivel 41-60: el tercer niño es burgués. Tiene una gran bolsa de dinero que puede arrojar monedas, que cuando golpea al enemigo y al suelo, las "comprará", convirtiéndolas en sirvientes del hijo de Eva y, en consecuencia, también de la descendencia. Ellos, incluso en contra de su voluntad, serán avatar de cualquier orden de la descendencia, siendo necesario que la descendencia tenga un nivel más alto que el enemigo que se comprará. Se puede convocar hasta 2 veces por evento y permanecerá convocado durante 5 rondas. Cuando desaparecen, los enemigos y el entorno comprado ya no obedecerán el orden de sus descendientes.

 

Nivel 61-80: el cuarto niño es un noble. Tendrá posesión del área a su alrededor, podrá ordenar estar vivo, incluidos los monstruos (menos semidioses, humanos y deidades), estos lo obedecen sin dudarlo. La descendencia puede ordenar que las plantas mueran o nazcan, llueva o brille, que los animales ataquen o se mantengan en paz. Puede ser convocado 3 veces por evento y 3 rondas.

 

Nivel 81-100: el quinto niño es un caballero. Tendrá armadura, escudo y espada con la resistencia del vibranium, un caballo que se mueve a 3000 km / h, con una armadura de resistencia igual a la del jinete. Luchará por su descendencia hasta que muera. Se puede invocar 3 veces por evento.

 

Nivel 101-120: el sexto niño es un conde. Cuando aparezca, él, la descendencia y sus aliados serán llevados a un castillo cuyos muros tendrán la resistencia del Hierro Divino, y tendrán caballeros y arqueros con armadura y armas con la misma resistencia. Lucharán hasta la muerte del conde para proteger a su descendencia. Cuando se gana la batalla o el conde muere, el castillo y el ejército desaparecerán. Se puede convocar 3 veces por evento, 1 vez por pelea.

 

Nivel 121-140: el séptimo niño es un príncipe. Cuando aparezca, un ejército de 10,000 hombres vendrá con él, entre ellos caballeros (montados a caballo y a pie), magos (capaces de lanzar bolas de fuego) y arqueros, todo bajo el mando de la descendencia y el príncipe. Hasta que se gane la batalla o se mate al príncipe, el ejército continuará luchando. El príncipe, a diferencia del conde, se disfrazará como uno de los guerreros ya mencionados (es necesario que el jugador diga a qué grupo pertenece, no podrá cambiar más tarde). Se puede invocar una vez por evento.

 

Nivel 141-160: el último niño es un rey. En la Edad Media, los reyes fueron elegidos por Dios y su palabra era la palabra de Dios. Su palabra es la ley. Por lo tanto, el rey podrá dar órdenes que afectarán a los enemigos y al entorno que lo rodea y lo que sea que diga, sucederá, pero tiene limitaciones, ya que no puede ordenar a los seres vivos, por lo que no puede simplemente enviar a los enemigos a morir (pero puede sanar con un orden), y los ataques tendrán un alcance de hasta 10 metros alrededor de la descendencia (por ejemplo, si un enemigo ataca con plantas y el rey dice "Desintegrar" todas las plantas en un área de 10 metros alrededor del rey se desintegrarán). Se puede convocar 1 vez por evento / saga y permanecerá convocado durante 7 rondas.

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Barrera del Edén

 

Cuando Dios expulsó a Adán y Eva del Edén, creó una barrera en el borde del jardín, en el interior parecía una cortina de agua que caía del cielo, pero en el exterior se vería como un muro de fuego que no podrían atravesar. Al ver el muro, Eva entendió cómo funcionaba y esa comprensión pasó a su descendencia, quien adquirió la capacidad de hacer un escudo de defensa.

 

Nivel 1-20: la descendencia puede hacer un escudo de energía del cual todos los que están adentro pueden desmayarse, pero nada ni nadie afuera puede entrar, excepto que es un aliado y lo que no es un ataque. El escudo tendrá la fuerza del acero.

 

Nivel 21-40: el escudo tendrá la resistencia del titanio.

 

Nivel 41-60: el escudo tendrá la resistencia del diamante.

 

Nivel 61-80: el escudo tendrá resistencia a adamantium.

 

Nivel 81-100: el lado exterior del escudo ahora estará cubierto por llamas multicolores, que quemarán al enemigo incluso al mismo nivel que la descendencia, quemando los efectos de los ataques de los enemigos de los aliados que pasan (es decir, si el aliado tiene atributos reducidos, envenenado o afectado por los efectos causados ​​por los enemigos, las llamas quemarán esos efectos, pero si es una habilidad que fortalece a los aliados, no se ve afectada). Tampoco se puede ver nada desde el exterior, pero la descendencia detrás del escudo puede ver desde el interior, y nada de lo que sale del interior se verá afectado por las llamas. El escudo tendrá la resistencia del vibranium.

 

Nivel 101-120: el escudo tendrá la resistencia del hierro divino.

 

Nivel 121-140: el escudo tendrá resistencia de hierro celestial.

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Herencia del Edén

 

Al expulsar a Adán y Eva del Edén, Dios también habría eliminado el Árbol del Conocimiento del Bien y del Mal. Eva, que tiene un gran conocimiento, puede encontrarla y hacer diferentes artefactos que tenían poderes relacionados con los Siete Pecados Capitales, nacidos de ella. El pecado original.

 

Nivel 1-20: El primer artefacto es una joya, un diamante, que representa el pecado de la codicia. El artículo le permite encontrar artículos con poderes divinos o que no pertenecen a la mitología cristiana, lo que le permite ver dónde están y cuáles son sus poderes. El diamante también genera hologramas tangibles y puede generar pequeñas explosiones de energía localizada.

 

Nivel 21-40: el segundo artefacto es un cáliz, que representa el pecado de la gula. El artículo permite que los enemigos se cansen más para usar sus habilidades, que serán más débiles. Los poderes que se transfieren durante las rondas tendrán dos rondas más para funcionar y los que duran algunas rondas durarán 2 rondas menos.

 

Nivel 41-60: el tercer artefacto es una cruz, que representa el pecado de la envidia. El objeto te permite robar las bonificaciones de poderes y habilidades de curación del enemigo, es decir, usar habilidades que curan heridas, restauran energía y aumentan los atributos del enemigo no afectará al enemigo, sino que afectará a la descendencia.

 

Nivel 61-80: el cuarto artefacto es un talismán, que representa el pecado de la pereza. El elemento te permite predecir unos segundos en el futuro, pudiendo prevenir peligros y ataques sorpresa. El elemento también permite que cuando se enfrente al enemigo en el momento en que el enemigo está atacando, adquiera inmunidad total contra el enemigo.

 

Nota: Los primeros cuatro artefactos solo pueden invocarse una vez por evento. Cuando se los convoca, se activarán de inmediato y luego desaparecerán, sus efectos durarán 4 rondas.

 

Nivel 81-100: el quinto artefacto es una espada, que representa el pecado de la lujuria. El artículo te permite controlar la energía de los ataques de los enemigos de tu nivel, teletransportarte, además de tener la capacidad de hacer que otros cedan a tu voluntad, prometiendo cumplir tus deseos.

 

Nivel 101-120: el sexto artefacto es un tridente, que representa la ira. El artículo permite un aumento de la fuerza en un 150%, inducción de miedo, fe y devoción, dependiendo de la voluntad de la descendencia, pero si el enemigo se resiste a ellos, comenzará a sentir una furia que crece cada vez más y que no le permitirá tener control de tus propias acciones o de ti mismo.

 

Nivel 121-140: el séptimo artefacto es una daga, que representa el pecado del orgullo. El elemento proporciona un fortalecimiento físico, fortalece a la descendencia y aumenta su recuperación (de las lesiones y la energía) en un 200%, la hoja del arma puede causar llamas o envenenar al enemigo, puede convocar flechas de energía que caerán a su alrededor, golpeando solo a tus enemigos.

 

Nota: Los últimos tres artefactos se pueden invocar una vez por evento, pero los descendientes seguirán usándolos como armas. No puede invocar más de 1 a la vez, por lo que si usa solo 1 a la vez, pero cuando invoca a otro para usar, el anterior desaparecerá y ya no podrá usarse. Los efectos duran mientras se invoque el arma.


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La forma del pecador

 

La descendencia alcanzó un punto que desencadenó una poderosa transformación. La descendencia tendrá el pelo rojo intenso como el fuego, su piel será clara y brillante como si estuviera hecha de luz, presentando rasgos casi angelicales e iris de colores, con todos los colores del mundo. Su ropa se convertirá en una túnica blanca con adornos dorados y un par de alas tan blancas como la nieve emergerán de su espalda, y también tendrán diseños ornamentales dorados (similares a las runas) que brillan con luz divina.

 

En su mano derecha, aparecerá una espada completamente dorada, con algunos diseños indescifrables que brillan en una luz blanca. La empuñadura de la espada está hecha completamente de diamantes y la cuchilla está cubierta con una llama dorada, al igual que la espada que protege la entrada al Jardín del Edén, que al tocar a un pecador tiene la capacidad de incinerar su alma, destruyéndola.

 

Cuando alcance esta forma, la descendencia también tendrá una velocidad de 10 mach, tanto corriendo como volando.

Ella tendrá en su mano izquierda una esfera dorada que tiene la apariencia de la fruta prohibida, que otorga algunos poderes psíquicos, permitiendo que la descendencia induzca a las personas a cometer los pecados más diversos, e incluso puede someterlos a su voluntad si ceden. demasiado para desear, ser capaz de usar las llamas doradas de su espada para purificar el alma de su oponente de los pecados cometidos.


 

Nivel 180-200: la transformación dura 2 rondas.

 

Nivel 200-220: la transformación dura 3 rondas.

 

Nivel 220-240: la transformación dura 4 rondas.

 

Nivel 240-260: la transformación dura 5 rondas.

 

Nota: Solo se puede usar una vez por evento.

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