Work de Pinnochio
História
Pinocchio ( / p ɪ n oʊ k i oʊ / pih- NOH -kee-oh , [1] italiano: [pinɔkkjo] ) é um personagem fictício eo protagonista das crianças romance As Aventuras de Pinóquio (1883) pelo escritor italiano Carlo Collodi de Florença , Toscana . [2] [3] Pinóquio foi esculpido por um entalhador chamado Gepeto em um vilarejo da Toscana. Ele foi criado como um boneco de madeiramas ele sonha em se tornar um menino de verdade. Ele é caracterizado por sua tendência frequente de mentir, o que faz seu nariz crescer.
Pinóquio é um ícone cultural . Ele é um dos personagens mais repensados da literatura infantil. Sua história foi adaptada para muitas outras mídias, notadamente o filme da Disney de 1940, Pinóquio . [5] Collodi costumava usar o dialeto italiano toscano em seu livro.
Irmãos de Pinóquio
Aparência: Os irmãos de Pinóquio possuem uma visualmente humana, possuindo até mesmo uma certa assimilação que engana os sentidos daqueles que lhe olham, assim fazendo com que vejam apenas uma criança humana, mas na verdade seu corpo é inteiramente feito a base de uma madeira existente apenas nos contos de fadas, até mesmo ossos, coração, pulmões e etc. Os mesmos podem crescer naturalmente
Personalidade: Os irmãos de Pinóquio exibem uma personalidade bastante simples e bem ingênua. Semelhante a mentalidade de uma criança, o que pode facilmente levá-lo com facilidade ao mal caminho, ou ser persuadido por outras pessoas a cometer coisas ruins. Conforme o mesmo amadurece isso pode vir a mudar dependendo do próprio personagem. Os mesmos possuem uma certa facilidade também em se socializar e fazer amizades com outras pessoas, apesar de também ser bastante travesso quando quer.
Poderes passivos
Corpo de Madeira
Esculpido a partir do tronco de uma árvore por um entalhador chamado Geppetto numa pequena aldeia italiana, Pinóquio possuía um corpo feito completamente a base de uma madeira rara e diferente de qualquer outra seja divina ou não.
Nível 1-10: O corpo de Pinóquio são simplesmente único, por ser o corpo de um boneco o corpo do mesmo é totalmente diferente, todos os órgãos, células, tecidos, oxigênio, carbono, hidrogênio e nitrogênio existente em um corpo de outro semi-deus comum é INEXISTENTE no corpo de Pinóquio por ser uma marionete a base de madeira, se o adversário tentar controlar algo como o sangue contra Pinóquio ele falhará, ou tentar controlar seu cérebro ele também falhará, se um semi-deus conseguir ver por dentro do corpo de Pinóquio ele estará tendo a impressão de estar vendo o corpo de um ser desconhecido, ele jamais conseguirá decifrar como esse corpo funciona, apenas a própria prole sabe.
Nível 11-25: Por ser um homem de madeira o mesmo não exibe as fraquezas comuns que um ser humano normalmente apresenta como doenças, gripes, febres ou certos contaminantes, certas necessidades; apesar de ser naturalmente vulnerável ao fogo. Seu corpo também exibe capacidades de sustentação como fotossíntese.
Nível 26-35: O corpo de pinóquio não possuem um fator de cura bom, apesar de conseguirem se reconstituir facilmente a partir de ataques em seu corpo, a área atacada é coberta por madeira e em seguida se reconstitui naturalmente, até mesmo caso perca um membro. Os mesmos por serem fruto da criação de um homem, não exibem almas, portanto não são afetados por ataques que envolvem a alma ou manipulação de emoções/sentimentos.
Nível 36-50: O Pinóquio já exibe capacidade de liberar partes do seu corpo e as utilizar em meio aos combates criando um estilo próprio de combate caso necessário, apesar de não ser um de seus pontos fortes o combate direto, buscando evitar sempre que pode. O mesmo também é capaz de sentir quando há algo de errado em seu corpo seja externo ou internamente, o mesmo também consegue se comunicar com animais e também com arvores.
Nível 51-99: Os mesmos exibem uma certa tolerância a dor assim como ao frio, as liberações anatômicas se movem 2x mais rápido que Pinóquio. A sua madeira também propriedades mágicas conseguindo se moldar conforme a imaginação da prole.
Nível 100-150: As liberações anatômicas se movem 4x mais rápido que Pinóquio.
Nível 151-200: As liberações anatômicas se movem 6x mais rápido que Pinóquio.
Nível 201-250: As liberações anatômicas se movem 10x mais rápido que Pinóquio.
Resistência Física Aprimorada
Os filhos de Pinóquio por serem composto de uma madeira bastante resistente os mesmos possuem uma grande resistência e durabilidade física, ela também é estendida ao seu interior também.
Nível 1-10: Seu corpo é tão resistente quanto rochas e madeira.
Nível 11-25: Seu corpo é tão resistente quanto ferro.
Nível 26-35: Seu corpo é tão resistente quanto aço.
Nível 36-50: Seu corpo é tão resistente quanto titanium.
Nível 51-99: Seu corpo é tão resistente quanto adamantium.
Nível 100-150: Seu corpo é tão resistente quanto vibranium.
Nível 151-200: Seu corpo é tão resistente quanto ferro divino.
Nível 201-250: Seu corpo possui uma resistência superior ao ferro divino.
Irmãos Unidos
Nível 10 : Em uma situação díficil, o irmão de Pinóquio pode trazer todos seus irmãos até você para lhe ajudar, isso é válido para missões e sagas dependendo do local em que a prole de Pinóquio se encontre, o narrador terá que aceitar a entrada repentina de outros players com seus irmãos.
Maldição do Pinóquio
O Pinoquio possui uma maldição única que foi colocada no mesmo desde sua criação, ela além de afetar o próprio afeta também aqueles que estejam ao seu redor.
Nível 1-10: Inicialmente ela afeta somente aqueles que mentem, seja esta mentira de qualquer tipo ou em qualquer ocasião onde esteja próxima do mesmo; os mentirosos tem o crescimento de seu nariz a cada mentira, ficando evidente sua mentira, a mesma age de maneira inconsciente, as vezes nem o próprio inimigo sabe que está sob a influência dela.
Nível 11-25: O Pinóquio agora consegue estender esse efeito para coisas como omissões de informação por exemplo. O mesmo agora sofre também de um efeito de petrificação para cada vez que sofre da maldição inutilizando a área petrificada.
Nível 26-35: Os efeitos agora aumentam causando em suas vítimas uma vontade compulsiva de rir até que o mesmo venha a óbito.
Nível 36-50: Sua maldição agora se estende a afetar seus alvos quando estejam muito tensos, pensativos ou estressados causando nos mesmos uma forte dor psíquica que lhes impede de continuar a linha de raciocínio ou até mesmo criar ou usar seus poderes ativos naquele momento.
Nível 51-99: Agora isso afeta passa a desencadear um abalo em suas mentes e em seus corpos ao ponto de lhes fazer perder a consciência. Ela também diminui a um nível onde inutiliza completamente poderes relacionados a mente, percepção e consciência.
Nível 100-150: A maldição agora afeta os alvos caso eles estejam caídos, estirados ou deitados seja no chão ou em algum lugar ou superfície, fazendo o mesmo além de perder a sua mobilidade/capacidade de se mover, ele também perde a sua capacidade de pensar e também inutilizando poderes relacionados.
Nível 151-200: A maldição atinge todo o pleno potencial dela, conseguindo afetar seus alvos caso os mesmos cometam algum ato ruim como atitudes de delinquência, furtos, machucar/destruir coisas e etc; os afetados sofrem de uma paralisia psíquica, espiritual e mental se tornando estátuas, eles também tem sua forma modificada assumindo uma aparência semelhante ao Pinóquio, entretanto não conseguem usar seus poderes (passivos e ativos).
Obs: A maldição afeta todos, até mesmo os imunes, e incluindo o próprio personagem.
Fios do Marionetista
Os Pinóquios são considerados marionetes vivas, por isso os mesmos são capazes de manifestar fisicamente fios em seus dedos, geralmente fios flexíveis ou hastes feitas em muitos comprimentos e diâmetros, às vezes revestidos e frequentemente isolados eletricamente, e usados principalmente para suporte estrutural ou para conduzir eletricidade.
Nível 1-10: Os mesmos exibem um controle de fios desde cedo perfeitos, os fios exibem as mesmas propriedades que qualquer outro tipo de fio, corda, haste e etc (conseguindo usar e manipular elas), ele consegue mover eles manualmente habilmente sendo eles praticamente imperceptíveis aos sentidos, sendo invisíveis aos olhos, não possui cheiro ou odor, e também não emitem som.
Nível 11-25: Os fios se mostram pelo menos 3x mais rápido que o mesmo, conseguindo fatiar e mutilar suas vítimas e outros materiais facilmente.
Nível 26-35: O mesmo exibe a capacidade de conectar seus fios no corpo de outros seres e animais por exemplo e conseguir controlar seus movimentos como uma marionete, a técnica se mostra tão refinada que a prole emite a sua vontade através dos fios não precisando mover suas mãos o tempo todo para que a marionete faça algo.
Nível 36-50: O Pinóquio agora exibe a capacidade ao conectar os fios, essa conexão fica mais forte permitindo que o mesmo consiga até mesmo ler as memórias do mesmo ou descobrir informações e coisas do gênero relacionado a mente. Sua vontade agora também serve para influenciar o comportamento da vítima a forçando a utilizar seus poderes contra o inimigo caso possua, nesse nível já consegue até mesmo escolher os poderes que ele pode usar.
Nível 51-99: A prole agora consegue utilizar da sua "vontade" de uma forma maior, conseguindo com a palma da sua mão em uma determinada matéria, construção coisa inanimada transformar a mesma em fios e os mover de acordo com sua mão. O mesmo também consegue deslizar em cima de superfícies finas como fios e cordas com relativa facilidade, permitindo que eles manobrem de um local para outro rapidamente. Eles também possuem um grande equilíbrio como resultado, permitindo-lhes permanecer sobre superfícies finas sem cair. O mesmo consegue aponta seu dedo para seus alvos e um fio sai em grande velocidade, como se fosse um tiro direto no alvo perfurando o alvo facilmente quebrando defesas, campos de força e afetando os ditos "corpos blindados" (aqueles que defletem disparos)
Nível 100-150: Os mesmos podem agora transmutar suas vítimas em fios divinos através do toque físico, sendo estes mais fortes que o comum e passando a ser manipulados pelo Pinóquio. Ele também modelar os fios com suas mãos nesse nível conseguindo dar formas a eles, podendo assumir formas de escudos, geométricas e etc possuindo várias utilidades.
Nível 151-200: Seus fios passam a afetar aqueles que estejam intangíveis e também em formas de mimetismos, os mesmos também conseguem restaurar coisas, nesse nível elas conseguem restaurar algo que a prole tenha em mente sem interferir nas suas capacidades, por exemplo os fios conseguem restaurar um item que foi danificado ou reduzidos a pequenos pedaços e ainda manter suas capacidades. O Pinóquio forma clones de si mesmo feitos inteiramente de fios comprimidos, que servem como marionetes para o mesmo, elas possuem as mesmas capacidade do Pinóquio, porém uma velocidade maior chegando a mesma do seu oponente. A prole também pode exala uma enorme quantidade de fios na palma de sua mão, que, em seguida, a atira no céu expandindo-a formando uma espécie de gaiola, a mesma impede seus alvos de fugirem a partir de poderes espaciais, somente derrotando a prole para sair, a gaiola a cada rodada (no máximo 5) diminui sua largura até se juntar totalmente matando seu alvo.
Nível 201-250: Um dos ataques mais poderosos de Pinoquio, em que ele reúne uma grande quantidade de fios em um chicote gigante. Esse chicote é tão forte e comprido que atinge e pode cortar construções e coisas bem longe de onde ele estava independente do tamanho e largura.
Nível 251-300: O Pinóquio cria duas folhas grandes de fios, grossos que rodeia o seu adversário e esmagá-o. O mesmo pode criar duas grandes massas de fios do chão perto dele e os usa como escudo, refletindo ataques skill shot. O Pinóquio se ajoelha e toca o chão com as mãos antes de transformar uma grande quantidade da área circundante em cordas que facilmente passam a atacar de maneira autônoma os oponentes da prole e ao mesmo tempo proteger a mesma.
Boneco de Madeira
Alguns analistas literários descreveram Pinóquio como um herói épico. Como muitos heróis literários ocidentais ele também experimenta o renascimento por meio de metamorfose, um motivo comum na literatura de fantasia.
Se trata de uma técnica que se ativa de maneira natural sempre que a prole for morta ou receber um ataque fatal.
Nível 100: O mesmo ao ser morto, seu corpo é substituído por um corpo de Madeira inanimado idêntico ao próprio, e outro é criado em uma área segura. 1 vez por evento ou saga.
Nível 200: 2 vezes por evento ou saga.
Nível 300: 3 vezes por evento ou saga.
Poderes ativos
Hellblaze
Alguns analistas literários descreveram Pinóquio como um herói épico. Como muitos heróis literários ocidentais, como Odisseu , Pinóquio desce ao inferno, e por isso os filhos de Pinóquio possuem a capacidade de projetar as chamas provindas diretamente do inferno, sendo chamas capazes de afetar a alma e o corpo; apesar de não conseguir controlar estas muito bem.
Nível 1-10: Jyokaku Enjou(Calabouço Infernal) — Uma técnica que cria uma prisão de fogo infernal em volta do inimigo, onde não há como escapar, as chamas tem como efeito especial anular a capacidade de movimento e a energia dos inimigos aprisionados.
Nível 11-25: Ennetsu Jigoku (Chamas do Inferno) — cria-se uma quantidade enorme de fogo em volta do filho de Pinóquio e do oponente incinerando os mesmos.
Nível 26-35: Taimatsu (Tocha): Cria-se um grande inferno de fogo que consome tudo ao seu redor, segundo à escolha de Pinóquio.
Nível 36-50: Zanka no Tachi: Todas as chamas que o Pinoquio cria desaparecem e todas as suas chamas são concentradas em uma única lâmina de fogo capaz de reduzir tudo aquilo que entra em contato ao nada, conseguindo até disparar ataques de fogo com a espada.
Nível 51-99: Kyokujutsujin: Esta habilidade permite que todo o calor de suas chamas fiquem focados na ponta da lâmina. Ele não queima, simplesmente incinera tudo aquilo o que toca, sem deixar vestígios.
Nível 100-150: Zanjutsu Gokui — As chamas literalmente engolem o corpo de Pinóquio em um campo de fogo que gera um calor que atinge até 15.000.000 graus. Assim torna-se impossível até mesmo tocá-lo enquanto ele está usando a sua técnica que o protege (não sendo afetado pelos efeitos prejudiciais do fogo)
Nível 151-200: Okushi Daisoujin — Pinóquio espeta a ponta de sua espada no chão e invoca vários cadáveres, estes são espíritos do próprio inferno que vieram lutar em prol destas proles temporariamente (5 rodadas). Suas aparências são a de esqueletos negros, cobertos pela silhueta de suas almas, ao redor deles exibe uma aura de fogo infernal não manipulável.
Nível 201-250: Tenchi Kanjin — Um golpe de fogo e calor concentrado que incinera tudo o que toca, qualquer coisa atingida por essa técnica é completamente destruído afetando até mesmo intangíveis.
Nível 251-300: Hellfire Bird — Pinóquio levanta o braço e cria uma grande chama triangular com a semelhança de um pássaro. Ao ser disparada, a chama voa em direção ao seu alvo a uma velocidade incrível, incinerando qualquer coisa presa em seu caminho e deixando um rastro de fogo em seu rastro. A chama é travada no alvo, até que o contato seja feito.
Manipulação da Madeira Animada
Pinóquio fora criado a partir de uma forma única de Madeira que existia na Itália, a mesma possuía propriedades peculiares em relação às demais. Os filhos de Pinóquio demonstram controle sobre este tipo de Madeira, podendo criar, modelar e manipular madeira / plantas lenhosas, incluindo árvores , arbustos e cipós . Eles podem fazer com que a madeira cresça, se mova / ataque ou até se levante do solo e "caminhe", modifique a madeira reorganizando a estrutura do DNA, revive a madeira murcha ou morta ou manipule a madeira morta e viva. Sendo esta matéria capaz bem resistente, ao ponto de não ser facilmente destruída como a madeira tradicional.
Nível 1-10: Em sua forma mais simples, o controle de madeira permite ao filho de Pinóquio criar madeira, essencialmente convertendo sua energia em uma fonte de vida antes de, no máximo, se tornar poderosas árvores de vários tamanhos e formas. A vegetação pode brotar do corpo do usuário ou crescer do entorno; Construções de madeira também podem ser criadas, variando em complexidade de gaiolas a casas completas. Não é necessário que a madeira criada tenha qualquer forma identificável, permitindo que os filhos de Pinóquio se concentrem em sua flexibilidade inerente para prender alvos ou em sua durabilidade para ataques de força bruta.
Nível 11-25: A manipulação de madeira pode produzir construções ornamentadas muito detalhadas. Essencialmente cria uma fantasia em torno da prole, permitindo que ele se passe por outra pessoa de forma convincente, através de uma transformação a base de Madeira que altera sua forma física. Com esse controle de Madeira o filho de Pinóquio também se mostra capaz de manipular, suprimir e / ou absorver energia de seus alvos. Isso seria feito enredando um alvo com a manipulação da Madeira e, com esse contato físico, controlaria asaenergias até que eles finalmente estivessem fracos demais para escapar ficando vulneráveis.
Nível 26-35: Nesse nível o filho de Pinóquio consegue utilizar da Madeira animada de maneiras místicas conseguindo animar objetos e seres que são possuem vida como estátuas, objetos e coisas por exemplo. Além de ja ser capaz de manipular a madeira habilmente incluindo suas propriedades. Nesse nível o mesmo é capaz de cria um dragão gigante de madeira, que pode ser usado para uma infinidade de propósitos, incluindo conter um alvo ou para propósitos ofensivos. O dragão que o mesmo cria pode variar em termos de aparência. Enquanto ambas as instâncias criaram um dragão serpentino, dragão chinês , embora o primeiro tivesse um nariz curto semelhante a um tronco, enquanto os outros dois criados posteriormente não tinham. Ele também tem a habilidade de absorver chakra de seu alvo, lentamente (demora 3 rodadas) tornando-os incapazes de usar as técnicas, mordendo o alvo e drenando-o quase como um sangue-suga.
Nível 36-50: Essa técnica permite que o filho de Pinóquio convoque árvores ao redor de seus oponente para prendê-los. Essa técnica é relativamente poderosa sendo necessário que o alvo seja mais forte que o mesmo para conseguir se soltar (em tier) e mantém os oponentes muito mais graciosamente, com menos pressão sobre a prole, porque o mesmo os afunda no chão. Posteriormente, a prole pode colocar o oponente para que seu corpo seja esmagado, essas árvores também conseguem drenar as energias e vitalidade do alvo até a morte, levando 3 rodadas para esse fim. O filho de Pinóquio também consegue criar, moldar e manipular as serragens, as partículas finas de madeira produzidas por serrar, aplainar, fresar, furar ou lixar. Conseguindo também através de serragens induzir cegueira, tosse, doenças (especialmente câncer) e até mesmo levar estes a morte criando serragens nas regiões dos pulmões.
Nível 51-99: O mesmo consegue viajar através de plantas e árvores reaparecendo em lugares diferentes cuja árvores. Usando o controle de Madeira, o filho de Pinóquio pode manipular o terreno, trazendo raízes subterrâneas de tamanhos variados para caber em várias situações ofensivas, como usar as raízes para trapaça, má orientação e restrição. Pode-se também usar uma versão em grande escala, trazendo raízes maciças sobre uma área maior que se enredam umas nas outras com tanta força que qualquer um entre elas é violentamente esmagado até a morte, a mesma também consegue assimilar outras formas de matéria que tentem usar para se defender, as transformando em madeira e eventualmente sendo usadas para a mesma função, além de também poder sugar energias.
Nível 100-150: O filho de Pinóquio consegue cria inúmeros ramos de madeira que crescem em alta velocidade a partir do solo. Os galhos se entrelaçam para formar uma parede larga em forma de rede com um poder defensivo impressionante, capaz de proteger o mesmo de ataques skill shot. Movimento extremamente versátil, essa técnica usa a energia da prole para ativar as raízes no solo e, usando prole como ponto de referência, faz com que pilares de madeira apareçam à esquerda e à direita. Os pilares de madeira se unem em uma forma de cúpula com o usuário no centro. No caso em que a prole enfrenta o inimigo a uma curta distância, o inimigo pode ser trancado dentro da cúpula, pegando o inimigo em um ataque de dupla face
Nível 151-200: A prole converte a energia em madeira sob o solo e permite que ele cresça rapidamente enquanto o transforma em uma prisão de madeira. O tamanho da prisão é baseado na imaginação da prole. De uma gaiola de inseto a uma grande prisão, pode-se transformar o que quiserem ao regular a quantidade de energia usado. A própria madeira é tratada com um revestimento de energia, tornando sua destruição extremamente difícil. Durante a guerra, tem grande capacidade de deter prisioneiros, mas também pode ser usado como medida disciplinar para brigar com subordinados, sendo sua principal capacidade é absorver os poderes e ataques que o alvo tente usar uma vez preso, convertendo a energia gasta em nutrientes para a própria gaiola que é fortalecida a cada rodada, além de ter uma enorme resistência a ataques físicos.
Nível 201-250: A prole cria um denso crescimento de árvores, controlando como cresce usando sua energia. A força vital das árvores é imensa o suficiente para dividir a terra à medida que brotam e atravessam outras obstruções que encontrarem. Esse crescimento também é rápido o suficiente para capturar alvos antes que eles possam escapar, uma das utilidades desta técnica é que a mesma permite a prole se apossar do território ganhando controle sobre este espaço, em seus aspectos geográficos e ambientais, manipulando a geografia e o ambiente.
Nível 251-300: Atinge um controle completo sobre a madeira, conseguindo até mesmo absorver a madeira de outros ou negar o de seres mais fracos.
Milhares de Mãos Verdadeiras
A prole de Pinóquio consegue cria uma estátua de madeira de proporções titânicas. Milhares de mãos se originam das costas da estátua em incontáveis fileiras concêntricas, enquanto suas duas mãos principais estão entrelaçadas, como se em oração. A estátua pode servir a uma variedade de propósitos em batalha, desde lutar em nome da prole até se defender e até mesmo usar outras técnicas . O tamanho dessa técnica torna quase impossível atacar a prole. Ele também pode se destacar de seu arsenal principal para aumentar sua mobilidade e se adaptar a uma situação que exige mais velocidade. Com sua força imensa, ele pode agarrar uma besta com cauda com facilidade e mantê-la no lugar, deixando-a incapaz de se mover.
Nível 1-10: Enquanto estiver usando desta técnica a prole passa a não conseguir se mover, necessitando controlar a estátua para se defender e atacar ao mesmo tempo. A prole consegue controlar os vários braços que consegue se estender a grandes distâncias. Eles se movem a 300 km/h.
Nível 11-25: Depois de criar uma estátua de madeira gigantesca que possui centenas ou milhares de mãos, a prole pode utiliza todas essas mãos simultaneamente para desferir golpes poderosos no alvo, sendo estes golpes envoltos de energia da natureza capaz de dizimar seus alvos. Devido ao grande volume dos socos envolvidos, a defesa contra a totalidade deles é quase impossível, a força dos braços consegue destruir defesas físicas facilmente, incluindo campos de força. Isso pode ser usado como uma técnica de tiro único, aumentando seu poder destrutivo, mas também resultando na destruição das mãos atrás das costas da estátua. Depois, a prole pode descartar a parte de trás da estátua para aumentar a mobilidade da estátua Verdadeira de Várias Mil Mãos. As mãos se movem agora a 600 km/h.
Nível 26-35: As mãos se movem agora a 900 km/h.
Nível 36-50: As mãos se movem agora a 1200 km/h.
Nível 51-99: As mãos se movem agora a 1500 km/h.
Nivel 100-150: As mãos se movem agora a 1800 km/h.
Nível 151-200: As mãos se movem agora a 2100 km/h.
Nível 201-250: As mãos se movem agora a 2400 km/h.
Nível 251-300: As mãos se movem agora a 2700 km/h.
Bênção da Fada Azul
Um dos maiores desejos de Pinóquio era ser uma criança de verdade e ter um corpo humano, a fada azul havia prometido isso ao mesmo, e ela chegou a cumprir. Essa transformação foi passada a seus filhos que podem transitar entre uma forma e a outra. Enquanto na forma de humano, o filho de Pinóquio possuem um grande controle sobre as formas de energia geradas ou que estão contidas por um corpo vivo (bioenergia, energia psíquica, bioeletricidade e etc), sendo estes capazes de manipular cada uma dessas formas de Energia afim de melhorar seus combates.
Nível 1-10: Em sua forma humana o mesmo não consegue utilizar da habilidade de corpo de Madeira, possuindo as mesmas limitações de um humano assim como suas necessidades. Inicialmente o filho de Pinóquio exibe a capacidade de absorver formas de energias comuns como eletricidade e conseguir liberar estas novamente com o dobro da potência, conseguindo utilizar destas energias para as transmutar em matéria caso deseje. O filho de Pinóquio também consegue canalizar a energia provinda do ambiente em que esteja seja para se fortalecer ou até para fortificar seus ataques, também conseguindo além de canalizar aproveitar a energia que foi dispersada no ambiente. O filho de Pinóquio também pode criar uma variedade de itens a partir de seu próprio corpo ou mesclar-se com o material circundante para criá-lo, através das energias que estão em seu corpo. Os itens podem variar de vivos ou não vivos, sencientes a não sencientes, armas, itens ou criaturas e podem ser armazenados no corpo da prole para uso futuro.
Nível 11-25: O mesmo pode ler, digitalizar e projetar pensamentos, também conseguindo usar d Telecinese Energética usando essas energias que estão contidas dentro dos corpos dos seres vivos, conseguindo via Telecinese afetar coisas não vivas também. O mesmo também consegue gerar e moldar essas bioenergias para realizar ataques contra seus oponentes ou até mesmo para se defender de manipulações internas e/ou relacionadas a matéria da prole.
Nível 26-35: o mesmo se mostra capaz de alterar sua fonte de energia para qualquer fonte de energia que desejar, sendo estes energias comuns, como eletricidade, energia eólica, térmica e etc. Enquanto existir uma forma de energia em torno da prole, ele poderá reformatar sua fonte de energia para aquela fonte de energia diferente para se adaptar na batalha e superar a fraqueza percebida com base em energia. O mesmo através do seu controle da bioenergia, o mesmo consegue aprimorar as capacidades de pensamento de si mesmo e de outras pessoas além do normal, não aumentando a inteligência, mas melhorando a capacidade de usar as habilidades já existentes para obter o efeito máximo. Isso inclui saltos intuitivos e imaginação, memória altamente eficiente e capacidades cognitivas e a capacidade de combinar tudo o que eles já sabem de maneiras completamente novas, além de não ser afetado por possíveis habilidades que busquem comprometer o seu uso de habilidades.
Nível 36-50: Com seu controle sobre a bioenergia a prole passa a manipular a biomassa, uma fonte de energia composta pelo material biológico dos organismos vivos. Eles podem usá-lo para habilidades regenerativas, poderes de mudança de forma ou construções orgânicas, conseguindo também criar, modelar e manipular a energia química , ou seja, a energia armazenada em ligações químicas. As fontes de energia química armazenada incluem baterias, biomassa, substâncias combustíveis (gasolina, petróleo, carvão). Quando ocorre uma reação química, a energia química é liberada na área circundante, assumindo frequentemente novas formas, como calor, luz, som ou energia cinética. Como efeito colateral da reação, a fonte original da substância se transforma em um novo material.
Nível 51-99: A prole passa também a controlar todas as funções do corpo de um ser vivo, através de um controle metabólico, também conseguindo controlar o ATP, calorias, a temperatura corpórea e os hormônios. Essas proles, podem criar, modelar e manipular correntes bioelétricas que existem em todos os aspectos do corpo, como no sistema nervoso, coração e músculos. O mesmo também é capaz de canalizar sua energia bioelétrica em ataques ou até drenar as energias bioelétricas que podem habitar dentro de outro ser, também sendo capaz de controlar a eletricidade também.
Nível 100-150: Conseguem também controlar a força vital ao seu redor.
Nível 151-200: Já adquire controle total sobre a bioenergia, conseguindo controlar todas as energias, aspectos e funções de um ser vivo com completa facilidade, incluindo as leis da física de um corpo.