Passivos Sábio das Ervas Nivel 1: O filho de Asclépio tem conhecimento de todas as ervas existentes, principalmente das mais raras. Hiper Imunidade Nível 1: Além da sua imunidade ser alta, cada coisa que você tocar com a região do seu corpo fica sem sequer algum agente invasor que possa lhe causar mal, os afastando, porém não os mata. Energia Solar Nível 2: Asclépio e filho de Apolo, por isto seus filhos se sentiram mais fortes quando em contato com a luz solar, dando mais resistência e poder para você. Aura de Segurança Nível 5: Aqueles que estiverem na presença de um filho de Asclépio se sentiram seguros, podendo ficarem mais tranquilos e confiantes. Senhor dos Cães Nível 1: Os cães também são um dos símbolos de Asclépio, portanto, o semideus poderá falar com eles e os entenderem, podendo dá ordem á eles, sendo úteis para rastrear inimigos. Sensor de Presença Nivel 4: Os curandeiros poderão sentir a presença de alguém pela sua energia vital, assim poderá detectar qualquer inimigo próximo a ele. Anestesia Nível 5: Ao assoprar, os Filhos de Asclépio terão o poder de anestesiar qualquer dor por completo. O mesmo ficará mole e se usado muito de perto pode desmaiar. Perícia com Lâminas Nível 1: O nome Asclépio deriva de “Asclepius” que significa “cortar”; por isso os seus filhos ganham o dom de manusear armas possuintes de lâminas com maestria. Toque de Checkup Nível 1: Ao tocar no corpo de um paciente, você pode detectar a origem do problema. Linguagem Animal Nível 1: Os filhos de Asclépio tem a habilidade de falar com cães, galinhas e cobras, já que estes animais são sagrados de seu pai, podendo até mesmo dar pequenos comandos aos mesmos ou conseguir informações. Premonição Nível 5: Você pode saber quando alguém próximo está perto de morrer de alguma doença ou envenenamento, tendo algumas pistas disso que irão aparecer para você em forma de energia. Radar de Serpente Nível 3: Pela serpente ser um dos animais símbolos de Asclépio, você pode sentir aonde seus inimigos se encontram pelo calor emitido do seu corpo. Purificador Nível 16: Hígia era filha de Asclépio e deusa da higiene, por isto, os curandeiros higienizar ou purificar matéria como, purificar água contaminada, filtrar o ar de gases poluentes ou venenosos, pode anular também os mais diversos tipo de venenos, e para isso basta se concentrar no que deseja purificar. Presas Venenosas Nível 9: Como Asclépio tinha como um de seus símbolos a cobra, o dom de ter veneno sobre suas presas é dado, assim como elas poderão ficar mais afiadas. Energização Nível 15: Ao ficar cansado, você pode usar uma quantia de seu poder para fazer com que suas células produzam energia, você pode passar essa também para os seus companheiros de batalha, assim eles irão aguentar um pouco mais, o tempo de duração desta é de meia hora. Você pode reconhecer que funcionou quando seu corpo e/ou de seus companheiros se rechear(em) de borda(s) verde(s). {1 vez por batalha} Metamorfose Nível 10: A pele das cobras é coberta por escamas. As escamas do corpo podem ser lisas ou granulares. As suas pálpebras são escamas transparentes que estão sempre fechadas. Elas mudam a sua pele periodicamente (em um processo conhecido como ecdise ou muda). Pensa-se que a finalidade primordial desta é remover os parasitas externos. Esta renovação periódica tornou a serpente num símbolo de saúde, como por exemplo no símbolo da medicina (o bastão de Esculápio). Todavia, mesmo sendo humano, você pode assumir adquirir escamas lisas ou granulares ou então fazer com que certas partes do corpo fiquem com escamas para lhe defender de alguns cortes. Amigo da Fauna Nível 12: Os insetos e mosquitos que servem como meio de contaminação de alguma doença vão te respeitar, com isso você pode usar estes para fazerem alguma coisa por você, exemplo: controlar um enxame de abelhas para atacar alguém. Microorganismos Banidos Nível 2: Por Asclépio ser o pai de Hígia, os filhos dele possuem uma alta imunidade contra agentes invasores, sendo assim quando algum agente tentar atingí-lo, uma barreira invisível se formará em questões de segundos, raramente ela não fica ativa durante 24 horas, enquanto você ainda ter energia ela irá durar, esta barreira protege a tua epiderme, impedindo que eles penetrem sobre ela. Reptiliano Nível 3: Você pode se tornar qualquer serpente existente no planeta, assim pode usufruir de variados tipos de venenos e habilidades. Regeneração Óssea Nível 5: Pessoas que possuem osteoporose podem ser curadas por você sem precisarem de certos cuidados, assim como você pode fazer ossos deslocados voltarem ao seu lugar e também os ossos quebrados se recolocarem novamente. Também serve para você mesmo, em batalha você pode deixar essa habilidade ativa. Sentidos de Serpente Nivel 5: Como as serpentes não têm orelhas externas, a audição consegue apenas detectar vibrações, mas este sentido está extremamente bem desenvolvido. A maioria das serpentes usa a sua língua bifurcada para captar partículas de odor no ar e enviá-las ao chamado órgão de Jacobson, situado na sua boca, para examiná-las. A bifurcação na língua dá à serpente algum sentido direcional do cheiro. Quando você desejar ampliar seus sentidos, basta se concentrar e então você poderá optar por usar um desses dois sentidos. Caçador nato Nível 1: Asclépio foi treinado por Quiron, por isso seus filhos são ótimos caçadores, analisando cada detalhe da floresta, vendo os detalhes instantaneamente, um exemplo são os passos de animais, os semideus podem notar estes se desejarem, assim poderão os localizar seguindo a trilha de marcas de patas. Duro na Queda Nível 2: Asclépio foi tirado pelo pai do ventre da mãe no momento em que esta se encontrava na pira funerária, conferindo-lhe o simbolismo da vitória da vida sobre a morte, os filhos deste também são difíceis de morrerem, exemplo: caso perderem muito sangue e desmaiarem, ainda terão chances de estarem vivos. Atenção Invejável Nível 1: Atenção sempre foi algo requerido dos médicos, por isso, seus filhos possuem uma atenção espetacular, enquanto se mantem focados em determinada coisa não perdem a concentração, não importa o que ocorra em seu entorno. Isso também os auxilia a quando concentrarem. Selvageria Nível 3: Os semideuses filho de Asclépio adquirem habilidades de sobreviventes de florestas que viveram em torno de anos no lugar, além disso esse poder de via dupla ajuda você e aos seus companheiros a terem um tempo maior de vida graças à você, também sendo ótimos oponentes, principalmente para animais não sobrenaturais.