Seres Mágicos

HISTORIA

Las hadas son seres mágicos encantados que pueblan la infancia de cada ser. Nacieron en la mitología celta, de anglosajones, alemanes y nórdicos. Pero la creencia en estas criaturas míticas se extendió en Occidente con la creación de cuentos de hadas por los hermanos Grimm y Hans Christian Andersen, los compiladores más famosos de estas historias llenas de magia y luz.

LAS HADAS

Apariencia: son seres pequeños, hermosas mujeres y hombres con alas que brillan sin parar, el tamaño de un hada es de un máximo de 30 cm, el avatar de un hada no tiene un límite de edad impuesto, ya que son seres inmortales.

Personalidad: son seres mágicos y juguetones, rara vez se ponen tristes o desanimados.

HABILIDADES

Poderes pasivos

Inmortalidad

Nivel 1: las hadas son seres inmortales, no mueren por causas naturales como la vejez o la enfermedad.

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Fuerza

Nivel 1-10: a pesar de su pequeño tamaño, es capaz de derribar a un hombre adulto cercano, sin ningún signo de dificultad.

Nivel 11-25: ahora tiene la fuerza suficiente para poder derribar a un semidiós relacionado con un nivel bajo afuera.

Nivel 26-35: se ha vuelto lo suficientemente fuerte como para poder destruir una roca, incluso con su pequeño tamaño.

Nivel 36-50: ahora es capaz de destruir materiales más resistentes que una roca con su fuerza


Volar

Nivel 1-10: puede volar indefinidamente debido al hecho de que tiene alas, un hada pasa la mayor parte del tiempo volando.

Nivel 11-25: puede volar a la velocidad de un Haliaeetus leucocephalus y alcanzar hasta 160 km / h

Nivel 26-35: ahora puedes volar a la velocidad de un halcón peregrino y alcanzar hasta 320 km / h

Nivel 36-50: ahora puede alcanzar la velocidad de aviones comerciales y aviones que pueden alcanzar alrededor de 900 km / h

Nivel 51-99: ahora alcanza la velocidad de un Blackbird, el avión clasificado como el más rápido del mundo con tripulación. El Lockheed Martin SR-71, conocido como Blackbird, puede alcanzar una velocidad tres veces mayor que la de un avión comercial, unos 3.700 km / h.

Nivel 100-150: en su punto máximo puede alcanzar la velocidad de un X-43A, una velocidad de hasta 11.760 km / h. una velocidad de Mach 10


Lectura del alma

La lectura del alma es la capacidad de evaluar la condición del alma de alguien. Esto puede usarse para determinar la condición o presencia / ausencia de un alma en un cuerpo. También se puede usar para averiguar si alguien ha reclamado el alma de alguien.
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Nivel 1-10: tiene la capacidad de verificar si un ser dado tiene un alma o no.

Nivel 11-25: ahora puedes comprobar el estado de tu alma.

Nivel 26-35: puede restaurar y sanar almas.


Invisibilidad

Nivel 1: Las hadas solo se pueden ver si quieren ser o por personas que tienen la transformación del Rey / Reina de las Hadas. Esta habilidad continúa funcionando, incluso después de que el hada en cuestión haya muerto, lo que significa que no es posible ver sus restos.

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El país de las hadas
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Nivel 1: es un mundo o dimensión totalmente diferente, similar al Infierno u Oz, totalmente inaccesible para los seres que no son hadas, las hadas pueden ir a los reinos en silencio y recuperar sus energías, las hadas pueden llevar algún compañero al reino de las hadas también

Ps: La recuperación de energía solo se puede usar una vez por evento.


Telequinesia

Las hadas pueden mover objetos con sus mentes.

Nivel 1-10: puede levantar objetos de hasta 200 kg.

Nivel 11-25: puede levantar cosas de hasta 500 kg.

Nivel 26-35: puedes levantar cosas de hasta 700 kg.

Nivel 36-50: puede levantar cosas hasta 1 tonelada.

Nivel 51-99: puede aplastar rocas con el poder de la telequinesis.


Regeneración de alas

Nivel 1-10: la única parte que se regenera automáticamente en las hadas son sus alas, después de ser dañadas o arrancadas, volverá a la normalidad después de 3 rondas.

Nivel 11-25: volverá a la normalidad después de dos rondas.

Nivel 26-35: volverá a la normalidad después de una sola ronda

Nivel 36-50: sus alas son tan resistentes como el acero.

Nivel 51-100: sus alas son resistentes como el diamante.



Poderes activos

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Deformación de la realidad

Nivel 150: las hadas poderosas pueden manipular la realidad, haciendo cosas como manipular el espacio para encarcelar a una persona, poder para cambiar las propiedades o la apariencia de cosas, seres e incluso leyes físicas o espirituales, literalmente cambiando la realidad misma, o incluso construyendo un nuevo aspecto de la realidad. Puede ser extremadamente poderoso si se usa correctamente.

PD: Solo se puede usar una vez por batalla, el narrador determinará el nivel del cambio.

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Teletransportación
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Nivel 11-25: puede teletransportarse desde cualquier lugar a cualquier lugar en un abrir y cerrar de ojos.

Nivel 26-35: puedes llevar a una persona contigo.

Nivel 36-50: puede llevar consigo a las personas que están tocando su cuerpo.

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PD: se puede usar 3 veces por evento.

Desastre

Nivel 100: un poder innato, esta habilidad esencialmente les otorga la autoridad para gobernar el Bosque del Rey de las Hadas, un bosque convocado en el lugar que no puede ser destruido por casi nada, solo por seres de nivel angelical. Esta habilidad le permite al campista ejercer un control completo sobre la vida y la muerte al alterar y controlar la materia a nivel molecular. Por ejemplo, puede convertir un rasguño superficial en una herida mortal, un veneno secundario en una toxina letal y un pequeño crecimiento benigno en un tumor canceroso que puede devorar todo el cuerpo. También le da control total sobre la naturaleza, permitiéndole manipular varias especies de flora, dejándola florecer o perecer en un instante.

PD: El bosque está activo durante 5 rondas y es capaz de ser convocado en cualquier lugar, una vez dentro del bosque el enemigo no podrá escapar, incluso si intenta teletransportarse, siempre reaparecerá en el bosque.

Transformación

Las hadas pueden ser del tamaño de un humano ordinario por un tiempo limitado.

Nivel 1-10: puede mantener esta forma durante 1 ronda

Nivel 11-25: puede mantener esta forma durante 2 rondas.

Nivel 26-35: puede mantener esta forma durante 3 rondas.

Nivel 36-50: puede mantener esta forma durante 4 rondas.



Metamorfosis Animalística

Nivel 1-10: además de que todas las hadas pueden crecer hasta el tamaño de tu pulgar, pueden transformarse en pequeños animales revoloteando (mariposas, libélulas, mariquitas)

Nivel 11-25: las hadas pueden convertirse en animales de tamaño mediano.

Nivel 26-35: las hadas pueden convertirse en animales grandes.

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Nivel 36-50: las hadas pueden convertirse en animales gigantes como los dinosaurios.

PD: La transformación dura 4 rondas.


Control sobre la tierra

Nivel 1-10: con un grito, pueden crear terremotos, avalanchas, tsunamis, etc.

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Nivel 11-25: ahora controlan el elemento tierra y sus componentes con una aptitud casi perfecta. Cualquier botón floral, árbol, hojas, la tierra misma, la hierba, etc. haciendo que te obedezcan en cualquier momento.

Nivel 26-35: las hadas ahora controlan perfectamente el elemento tierra y todos sus componentes.


Adivino

Nivel 10: Las hadas tienen la capacidad de leer las mentes de las personas, pero solo pequeños fragmentos, que juntos dicen una parte u otra de un pensamiento.


Polvo de hadas

Nivel 1-10: tu personaje produce un polvo de hadas que alucina a otras personas, a menudo con un efecto hilarante.

Nivel 11-25: tu polvo es capaz de producir sueño en los oponentes.

Nivel 26-35: Y ahora el polvo de hadas de tu personaje causa parálisis muscular en las personas e incluso puede hacer que se desmayen.


Los 7 elementos

Las hadas tienen 7 elementos de poder. Cada elemento otorga ataques especiales que el hada puede usar

Nivel 1-10: Hielo: es el poder capaz de controlar el hielo, aunque el hielo es la forma sólida de agua, un hada de hielo no puede controlar el agua, o viceversa.

Ataques especiales: Esfera fría (Esfera de ataque), Control de hielo (hielo de control). Ice Flake (Escudo de defensa) Rayo de congelación (congela algo / alguien), Ice Fog (niebla fría y espesa). Cuerdas de hielo (hielo flexible en forma de una cuerda que agarra al oponente). Espinas de hielo (arroja espinas de hielo), prisión de hielo (forma una prisión de hielo). Northern Field (Forma un campo de batalla frío donde la hada aumenta su poder). Ice Dragon (Poder poderoso que forma un dragón de hielo que ataca al oponente). Ventisca (forma una fuerte ventisca fría). Protección contra el frío (forma un campo de fuerza de protección).


Nivel 11-25: Agua: Poder capaz de controlar el agua.

Ataques especiales: control de agua (te permite controlar el agua). Esfera de agua. (Forma una esfera de ataque hecha de agua). Gota de agua (forma un escudo protector hecho de agua). Chorro de agua (genera un chorro de agua), sirena (hace una cola de sirena que te permite nadar más rápido). Serpiente de agua (hace dos serpientes de agua que inmovilizan al oponente). Prisión de agua (hace una prisión de agua). Deep Sea (Battlefield que simula el fondo del mar y aumenta el poder del hada.


Nivel 26-35: Fuego: Que domina el elemento "fuego".

Ataques especiales: Control de fuego, Llama de fuego (esfera de fuego para ataque). Lanzallamas de protección (Escudo de fuego), Cohete (Te permite volar a mayor velocidad y mayor durante unos segundos, así como protección contra ataques durante el vuelo). Bombas de fuego (Bombas que cuando tocan algo / alguien se quema) . Círculo de fuego (forma un círculo de fuego, es imposible salir, porque el fuego aumenta cuando alguien adentro intenta volar o saltar, o alguien afuera quiere entrar, a menos que, en ambos casos, con permiso de hada que hiciste, o con un hechizo anti-fuego muy fuerte). Campo de Fogo (campo de batalla con paisaje de volcanes y llamas, aumenta el poder del hada de fuego).


Nivel 36-50: Naturaleza y Tierra: Capaz de controlar la naturaleza, las plantas y la tierra en general.

Ataques especiales: Nature Control, Green Sphere (Esfera de hojas para ataque). Leaf Shield (Leaf Shield) Autumn Blast (arroja las hojas a gran velocidad), Earth Feeling (te permite sentir la presencia de alguien cuando estás en un bosque, bosque o similar). Raíces de fijación (raíces que brotan de la Tierra y se enredan en el oponente inmovilizándolo). Prisión de la raíz (hace una prisión hecha de raíces mágicas que no dejarán escapar a nadie). Floral Dragon (poderoso dragón de la naturaleza que ataca al oponente), Nature's Fury (hace que las raíces, hojas, flores, toda la naturaleza crezca para atacar al oponente). Protección de otoño (Forma un campo de fuerza mágico y poderoso con hojas volando como si volaran alrededor del campo).


Nivel 51-70: Aire: Capaz de controlar el aire y los vientos.

Ataques especiales: control aéreo, esfera turbulenta (esfera aérea para ataque). Aeroescudo (Air Shield) Turbulencia (ráfaga de aire fuerte), Orientación aérea (permite tener un fuerte sentido de dirección en el aire). Wind Chords ("cuerdas" invisibles que sujetan al oponente). Prisión de los vientos (hace una prisión invisible del viento, cuando alguien intenta entrar o salir está bloqueado por el viento, a menos que lo autorice la persona que hizo el campamento). Campo de los 4 vientos (hace un campo de batalla aéreo que fortalece al hada del viento)


Nivel 71-99: Tecnología y música: Capaz de controlar los poderes sobre el sonido y la tecnología.

Ataques especiales: Control de sonido y tecnología, Tecnoesfera (esfera tecnológica para el ataque). Escudo de sonido (Forma un escudo de ondas de sonido) Tecnolaser (Lanza un láser no tan fuerte), Superaudición (Te permite escuchar algo a millas de distancia). Tecnocurrentes (cadenas de fuerza tecnológica que unen al oponente). Onda de sonido (irradiando una onda de sonido fuerte), Technology Cage (hace una prisión tecnológica en forma cúbica que no deja escapar a nadie). Campo Eletrosom (hace un campo de batalla tecnológico y sonoro que fortalece al hada de la tecnología y la música) Protección Tecnosom (Forma un campo de fuerza tecnológico mágico y poderoso cubierto por energía sonora).


Nivel 100-150: Luz y energía: capaz de controlar las fuerzas de la luz y la energía.

Ataques especiales: Control de Energía y Luz, Esfera Energética (Esfera poderosa para el ataque). Escudo Luminoso (forma un escudo luminoso) Esfera de Luz (Lanza una esfera de luz débil), Sentido de Luz (Orientación cuando está a plena exposición a la luz). Cadenas Energéticas (Corriente fuerte que une a los oponentes) Lanza de Energía (Lanza una lanza de energía al oponente), Prisión del Sol (Hace una prisión no penetrable). Field of Light of Life (hace que un campo de batalla esté iluminado y lleno de "vida", ya que "vida" se refiere a la energía. Hace que el hada de este tipo sea más fuerte.) Dragón Lumino enérgico (Dragón poderoso que ataca al oponente), Restauración de energía (Restaura la energía de un aliado). Campo luminoplasmático (forma un campo de fuerza mágico y poderoso de energía y luz de plasma).

PD: Cuantos más ataques uses, más energía se agotará.

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