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Camping Florásia

El campamento asiático, una potencia emergente que perdió su fuerza con la caída de algunos de sus miembros más fuertes, y el sector forestal, en una situación similar y excluido, además de compartir una cultura similar en lo que respecta a su experiencia, tuvo la La misma sensación de querer crecer, y de esta manera, incluyen las mitologías eslavas, celtas, mayas, incas, francesas, chinas, japonesas, coreanas e hindúes.

Florasia es una unión estable y armoniosa para sus Semi-Dioses, que pueden vivir sus vidas en paz.

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HISTÓRIA

Después de la Traición de Ahazael, el líder del triple árabe, asiático y forestal, creado por él y por los representantes de Asia y la silvicultura, respectivamente Akira Masosu y Melissa Gervazzio, los dioses decidieron llevar a cabo varios tipos de modificaciones estructurales, donde los árabes ya no serían parte de la doble unión que vendría, la fusión de los campos, llamada Florásia. Para que el campamento no sufriera ataques como lo hicieron sus versiones anteriores, los dioses que ahora se unieron en esta alianza lanzaron sus poderes sobre el lugar. Inmensos bosques de Cernnunos revuelven las mentes de quienes se acercan, como un laberinto verde que impide cualquier tipo de rastreo. Las nubes de Sun Wukong, incluso hacen que la vista sobre el lugar sea imposible, y los dioses de todos esos panteones forman la ocultación más grande jamás vista en la historia de los campamentos, mayor que la del campamento asiático.

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ISLAS DEL TEMPLO

Una isla rodeada por un lago, en la parte oriental del campamento, que tiene los templos de todas las deidades del lugar, siendo un lugar de culto.

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Lago de las Lágrimas

El lago más grande del campamento, que rodea la isla de los templos, y tiene varias cuevas subterráneas.

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prisión de aguas orientales

Una prisión subterránea y secreta, debajo del lago, el lugar más protegido del campo, que puede inundarse en cualquier momento.

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ciudad perdida

Una construcción similar a Machu Picchu, en la cima de la cordillera, que contiene laberintos y estructuras de piedra, además de un coliseo, siendo el área de entrenamiento para los residentes.

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ciudad de las luces

Una mezcla de varias ciudades modernas y antiguas, más similares a Tokio y París, es un conglomerado comercial, donde los campistas adquieren su equipo y también lo que necesitan para vivir.

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bosque sublime

El bosque sublime es un bosque lleno de senderos, en medio de todas las especies de árboles y plantas, donde los campistas se aventuran

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gran muro

Comparable a la Gran Muralla China, un conjunto de montañas que rodea a toda Florida, que alberga un muro interior, con su niebla y bosques que ocultan el campamento.

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la puerta

La entrada secreta al campamento, el Orgullo de Florida, ya que nunca lo había encontrado nadie.

guardería

Lugar donde se trata a todos los semidioses heridos.

palacio de jade

Lugar de residencia del líder (Shodaime) y su consejo, donde también comparten estrategias militares y organizan el campamento.

MAPA

Rodeado por la cordillera de la Gran Muralla de Florasia, así como la antigua, es un valle entre montañas totalmente oculto, donde solo los campistas conocen su ubicación, y solo aquellos con permiso pueden ingresar a los bosques y grietas en la montaña, siendo la única forma entrar y salir, a través de la puerta, que se oculta después de varios caminos secretos, es una entrada digna al grandioso campamento.

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EQUIPO

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AMATERASU

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CERNNUNOS

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SUN WUKONG

KITSUNES


RAVANA

Shadow on Concrete Wall

LIDERES DE CAMPAMENTO

PRIMER LIDER

AKIRA MASOSU

SEGUNDO LIDER

TERCER LÍDER

QUARTO LÍDER

Chalets

Reglas impuestas por el líder actual

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Asesor Líder

El consejero existe para ayudar al Líder a gobernar el campamento y asegurar que todas las decisiones se tomen con el mejor interés en ayudar al campamento y a sus habitantes.

Consejo pequeño

El pequeño consejo es un pequeño grupo de consultores de rango A o B del líder del campo en asuntos de política y en sus áreas de especialización. El consejo está presidido por el Líder, que es el único que puede hacer que las decisiones del consejo se conviertan en ley. En su ausencia, el papel recae en el asesor del líder.

Los miembros del consejo son nombrados por el Líder de acuerdo con su voluntad, un derecho utilizado libremente en tiempos de guerra y conflicto. El consejo consta de siete miembros permanentes, con puestos reservados para:

  • Mestre da Vida , jefe de salud de los campistas como enfermería, etc., actualmente ocupado por:

  • Master of Currency , Jefe de Tesorería y Finanzas, actualmente ocupado por:

  • Master of Laws , controla el sistema de derecho y justicia, actualmente ocupado por:

  • Maestro de los Susurros , el maestro de los espías, jefe de inteligencia, actualmente ocupado por:

  • Grande Meistre , asesor principal en los campos del conocimiento y la cultura en su campamento, actualmente ocupado por:

  • El Sr. Comandante de la Guardia Real , el principal asesor de seguridad del Líder, actualmente ocupado por:

  • Master of Relations , principal responsable de las relaciones entre campamentos, actualmente ocupado por:

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