Camping Florásia
El campamento asiático, una potencia emergente que perdió su fuerza con la caída de algunos de sus miembros más fuertes, y el sector forestal, en una situación similar y excluido, además de compartir una cultura similar en lo que respecta a su experiencia, tuvo la La misma sensación de querer crecer, y de esta manera, incluyen las mitologías eslavas, celtas, mayas, incas, francesas, chinas, japonesas, coreanas e hindúes.
Florasia es una unión estable y armoniosa para sus Semi-Dioses, que pueden vivir sus vidas en paz.
HISTÓRIA
Después de la Traición de Ahazael, el líder del triple árabe, asiático y forestal, creado por él y por los representantes de Asia y la silvicultura, respectivamente Akira Masosu y Melissa Gervazzio, los dioses decidieron llevar a cabo varios tipos de modificaciones estructurales, donde los árabes ya no serían parte de la doble unión que vendría, la fusión de los campos, llamada Florásia. Para que el campamento no sufriera ataques como lo hicieron sus versiones anteriores, los dioses que ahora se unieron en esta alianza lanzaron sus poderes sobre el lugar. Inmensos bosques de Cernnunos revuelven las mentes de quienes se acercan, como un laberinto verde que impide cualquier tipo de rastreo. Las nubes de Sun Wukong, incluso hacen que la vista sobre el lugar sea imposible, y los dioses de todos esos panteones forman la ocultación más grande jamás vista en la historia de los campamentos, mayor que la del campamento asiático.

ISLAS DEL TEMPLO
Una isla rodeada por un lago, en la parte oriental del campamento, que tiene los templos de todas las deidades del lugar, siendo un lugar de culto.

Lago de las Lágrimas
El lago más grande del campamento, que rodea la isla de los templos, y tiene varias cuevas subterráneas.

prisión de aguas orientales
Una prisión subterránea y secreta, debajo del lago, el lugar más protegido del campo, que puede inundarse en cualquier momento.

ciudad perdida
Una construcción similar a Machu Picchu, en la cima de la cordillera, que contiene laberintos y estructuras de piedra, además de un coliseo, siendo el área de entrenamiento para los residentes.

ciudad de las luces
Una mezcla de varias ciudades modernas y antiguas, más similares a Tokio y París, es un conglomerado comercial, donde los campistas adquieren su equipo y también lo que necesitan para vivir.

bosque sublime
El bosque sublime es un bosque lleno de senderos, en medio de todas las especies de árboles y plantas, donde los campistas se aventuran

gran muro
Comparable a la Gran Muralla China, un conjunto de montañas que rodea a toda Florida, que alberga un muro interior, con su niebla y bosques que ocultan el campamento.

la puerta
La entrada secreta al campamento, el Orgullo de Florida, ya que nunca lo había encontrado nadie.

guardería
Lugar donde se trata a todos los semidioses heridos.

palacio de jade
Lugar de residencia del líder (Shodaime) y su consejo, donde también comparten estrategias militares y organizan el campamento.
MAPA
Rodeado por la cordillera de la Gran Muralla de Florasia, así como la antigua, es un valle entre montañas totalmente oculto, donde solo los campistas conocen su ubicación, y solo aquellos con permiso pueden ingresar a los bosques y grietas en la montaña, siendo la única forma entrar y salir, a través de la puerta, que se oculta después de varios caminos secretos, es una entrada digna al grandioso campamento.
EQUIPO
AMATERASU
CERNNUNOS
SUN WUKONG
KITSUNES
RAVANA
LIDERES DE CAMPAMENTO
PRIMER LIDER
AKIRA MASOSU
SEGUNDO LIDER
TERCER LÍDER
QUARTO LÍDER
Chalets






Reglas impuestas por el líder actual
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Asesor Líder
El consejero existe para ayudar al Líder a gobernar el campamento y asegurar que todas las decisiones se tomen con el mejor interés en ayudar al campamento y a sus habitantes.
Consejo pequeño
El pequeño consejo es un pequeño grupo de consultores de rango A o B del líder del campo en asuntos de política y en sus áreas de especialización. El consejo está presidido por el Líder, que es el único que puede hacer que las decisiones del consejo se conviertan en ley. En su ausencia, el papel recae en el asesor del líder.
Los miembros del consejo son nombrados por el Líder de acuerdo con su voluntad, un derecho utilizado libremente en tiempos de guerra y conflicto. El consejo consta de siete miembros permanentes, con puestos reservados para:
Mestre da Vida , jefe de salud de los campistas como enfermería, etc., actualmente ocupado por:
Master of Currency , Jefe de Tesorería y Finanzas, actualmente ocupado por:
Master of Laws , controla el sistema de derecho y justicia, actualmente ocupado por:
Maestro de los Susurros , el maestro de los espías, jefe de inteligencia, actualmente ocupado por:
Grande Meistre , asesor principal en los campos del conocimiento y la cultura en su campamento, actualmente ocupado por:
El Sr. Comandante de la Guardia Real , el principal asesor de seguridad del Líder, actualmente ocupado por:
Master of Relations , principal responsable de las relaciones entre campamentos, actualmente ocupado por: