EL GATO CON BOTAS

HISTORIA

O Gato de Botas BRA o O Gato das Botas PRT o Mestre Gato es un cuento de hadas escrito por el escritor francés Charles Perrault , incluido en el libro Les contes de ma mère l'Oye, publicado en 1697 .

La historia cuenta la historia de un hermano menor de tres hermanos que recibe un gato como herencia de su padre. Después de ganar un par de botas , el gato logra convencer a un rey muy poderoso de que pertenece a un noble llamado Marqués de Carabás , y obtiene la mano de la princesa en matrimonio de su dueño.
El Gato con Botas se considera uno de los cuentos más antiguos, y puede variar mucho en cada lugar que se cuenta. En otras versiones, Puss in Boots era un caballero embrujado que necesitaría traer fortuna a un humano y así volver a ser un hombre. Los folkloristas indican que en versiones aún más remotas, el Gato con Botas fue retratado como un esclavo que debería otorgarle la mano de la princesa a su amo, y así poder liberarse de las cadenas (representadas aquí por las botas). Hay otra versión antigua contada por los negros en la que el protagonista no es un gato con botas, sino un mono flauta que hizo actos heroicos a cambio del Doctor Botelho (equivalente al que aquí se llama Marqués de Carabás), que lo habría liberado de la vida en selva.

bota gato niños

Apariencia: los niños con Gato con Botas son gatos que pueden tener cualquier tipo de apariencia, siempre y cuando sigan el patrón de un felino.

Personalidad: los niños de Gato Botas son extremadamente inteligentes, su mayor pasatiempo es comer pescado, y a menudo se los considera perezosos por puro instinto, son súper leales a su dueño y no dudan en ayudarlo, independientemente de la situación.

         HABILIDADES       

Poderes pasivos

Dueño del gato

Los hijos de Puss in Boots nacen naturalmente en Camp Arthururian AF (Campamento al que está vinculado el panteón de cuento de hadas). Sin embargo, estos pueden estar afiliados a otro campamento si son adoptados por un campista de otro campamento, siendo obligatorio que el campista vaya al campamento Arturiano AF para adoptar al gato y que el gato lo acepte como propietario, sucediendo esto, el gato se convertirá estar afiliado oficialmente al campamento de su propietario

Nivel 1: El Gato con Botas en este nivel puede ir a una misión con su propietario, independientemente de la diferencia de Rango, por ejemplo: Gato con Botas es Rango-D y su dueño es Rango-A y él va a una misión Rango A, puedes ir a la misión Rango A incluso si no tienes un rango para ello. Además, cuando el dueño y el gato van a una misión, el dinero del premio (dracmas / diamantes) se duplica.

PD: Si no hay un vínculo entre el gato y el dueño en el ON del rpg, las posibles ganancias para más diamantes / dracmas por parte de ambos serán invalidadas.

 

Alta velocidad

 

Los gatos exhiben gran velocidad, siendo extremadamente rápidos.

 

Nivel 1-10: pueden alcanzar velocidades de hasta 800 km / h.

 

Nivel 11-25: pueden alcanzar velocidades de hasta 1600 km / h.

 

Nivel 26-35: pueden alcanzar velocidades de hasta 2400 km / h.

 

Nivel 36-50: pueden alcanzar velocidades de hasta 3200 km / h.

 

Nivel 51-99: pueden alcanzar velocidades de hasta 4000 km / h.

 

Nivel 100-150: pueden alcanzar velocidades de hasta 4800 km / h.

Somos un negocio operado y de propiedad familiar.

Nivel 151-200: pueden alcanzar velocidades de hasta 5600 km / h.

Somos un negocio operado y de propiedad familiar.

Nivel 201-250: pueden alcanzar velocidades de hasta 6400 km / h.

 

Ps: mientras corres, tus oponentes ni siquiera pueden verlos, es como si fueran completamente invisibles debido a su gran velocidad.


Garras

Los felinos también se consideran animales nocturnos, las garras de estos animales son extremadamente peligrosos. Los niños con el Gato con Botas crean garras en la mano, que pueden arañar severamente al enemigo.

Niveles 1-10: tus uñas son largas y afiladas y pueden rascar y perforar a un enemigo superficialmente.

Niveles 11-25: Tus uñas se vuelven bastante afiladas y pueden mutilar e incluso herir gravemente a un enemigo.

Niveles 25-35: sus uñas adquieren una mayor resistencia y son casi irrompibles, pudiendo cortar incluso huesos y piedras.

Niveles 36-50: ahora tus uñas pueden cortar incluso titanio.

Nivel 51-99: las uñas ahora pueden incluso cortar diamantes.

Nivel 100-150: las uñas pueden incluso cortar adamantium.

Nivel 151-200: las uñas pueden cortar incluso el vibranio.

Nivel 201-250: ahora puedes cortar incluso el hierro divino con solo tus uñas.



Especialista Maestro Espadachín

Nivel 1: Los niños de Gato de Batos son maestros de espadas, con su manejo de espada son lo suficientemente buenos como para desafiar a un guerrero de élite a una batalla de espadas, son conocidos por su excelente manejo de espada en una batalla simulada. A pesar de su enorme tamaño, es capaz de hacer no solo cortes fuertes, sino también extremadamente rápido y preciso.


7 vidas

Como gato, el Gato con Botas tiene siete vidas naturalmente.

Nivel 1-25: Si el Gato con Botas muere, puede resucitar una vez por evento.

Nivel 26-50: Si el hijo de Gato con Botas muere, puede resucitar dos veces por evento.

Nivel 51-99: si el Gato con Botas muere, puede resucitar tres veces por evento.

Nivel 100-150: si el Gato con Botas muere, puede resucitar cuatro veces por evento.

Nivel 151-200: Si el Gato con Botas muere, puede resucitar cinco veces por evento.

Nivel 201-250: si el Gato con Botas muere, puede resucitar seis veces por evento.

Nivel 251-300: Si el Gato con Botas muere, puede resucitar siete veces por evento.


Tacones

Los niños de Puss in Boots son capaces de dar grandes saltos.


Niveles 1-10: puede saltar hasta 10 metros.

Niveles 11-25: puede realizar saltos de hasta 20 metros.

Niveles 26-35: puede saltar hasta 30 metros.

Somos un negocio operado y de propiedad familiar.

Niveles 36-50: puede saltar hasta 40 metros.

Niveles 51-99: puede saltar hasta 50 metros.

Niveles 100-150: puede realizar saltos de hasta 60 metros.



Flexibilidad y agilidad

Nivel 1-10: los niños con Gato con Botas muestran una flexibilidad envidiable. Ser capaz de moverse y lanzar ataques físicos de formas imposibles para otros semidioses.

Nivel 11-25: su flexibilidad se extiende de una manera que le permite desviar cuchillas y proyectiles de una manera sensual y muy exhibicionista que puede distraer a sus oponentes la mayor parte del tiempo. Estos movimientos no dañan tu columna vertebral.

Nivel 26-35: la flexibilidad de Puss in Boots es extremadamente avanzada en comparación con la mitosis, lo que le permite evitar casi todo tipo de golpes físicos que se le presenten (necesita notarlo de antemano y saber qué le sucederá) alcanzar)

Nivel 36-50: Alcanza el pico de su capacidad sobrehumana, logrando hacer movimientos increíbles que ningún humano o semidiós podría hacer, pudiendo realizar movimientos que se romperían o causarían dolor en su cuerpo y huesos sin el menor problema.



Escalada

La descendencia de Puss in Boots puede escalar fácilmente cualquier superficie sólida.

Niveles 1-20: son capaces de escalar tales superficies extremadamente rápido superando a un gato ordinario.

Niveles 21-40: mientras subes tu velocidad se duplica.

Niveles 41-60: mientras escalas, tu velocidad se triplica.



Sensor de alerta

Los pelos en el cuerpo de la descendencia son supersensibles a los movimientos en las superficies y al viento, y puede usar esto como una forma de guiar a la descendencia.


Nivel 1-10: estos pelos actúan como un sensor de alerta que permite a la descendencia percibir golpes físicos que se acercan a ellos, a una velocidad de hasta 500 km.


Nivel 11-25: ya puedes ver golpes y habilidades físicas a una velocidad de 1000 km.


Nivel 26-35: Su percepción ahora es capaz de percibir habilidades físicas y espirituales a la velocidad del sonido.


Nivel 36-50: este sensor te permite percibir habilidades de cualquier modalidad (menos psíquica) en hasta 2440 km.

Nivel 51-99: este sensor te permite percibir habilidades de cualquier modalidad (menos psíquica) en hasta 4880 km.

Nivel 100-150: este sensor te permite percibir habilidades de cualquier modalidad (menos psíquicas) en hasta 9760 km.
 

Poderes activos

Forma de batalla

Los hijos de Puss in Boots desarrollaron la capacidad de transformarse temporalmente en el tamaño de un guerrero muy fuerte. Solo pueden mantener su gran tamaño durante un corto período de tiempo.

Nivel 1-30: tus golpes son capaces de romper todos los huesos de un cuerpo humano. Pueden abrir pequeños cráteres con sus pies.

Nivel 31-60: tu fuerza es capaz de destruir casas fácilmente.

Nivel 61-90: tu fuerza es capaz de destruir fácilmente grandes edificios y arrasar vecindarios enteros.

Nivel 91-120: puedes destruir ciudades enteras con tu fuerza, pudiendo abrir cráteres medianos y destruir fácilmente materiales como diamantes.

Nivel 121-150: con su fuerza es capaz de arrasar regiones enteras y destruir materiales como el vibranium. Puede abrir enormes cráteres.

Nivel 151-180: con su fuerza es capaz de arrasar estados enteros y crear cráteres inmensos.

PD: La forma dura 4 rondas y se puede usar una vez por combate.

 

Bolas de pelo asesinas


Nivel 1-10: vomitando pequeñas bolas de piel, la descendencia del Gato con Botas puede imitar estas bolas en forma de bala al escupirlas como un revólver. Puede disparar 10 de estas bolas directamente a su oponente, después de 10 disparos necesita un intervalo de 2 segundos, tales bolas van a la velocidad de una bala normalmente, pero la descendencia puede cambiar eso.

Nivel 11-25: puede disparar 20 de esas balas, tales bolas tienen una fuerza tan fuerte combinada con la velocidad de un rifle de campo, puede rasgar la piel del enemigo al atravesarla si es atrapado por la bala. El tiempo de descanso es de 1 segundo.

Nivel 26-35: puede lanzar 30 de estas bolas, en ese nivel la bala es tan rápida que el oponente debe desviarse en 0.3 milésimas o que su cuerpo sea destruido, si su corazón o pulmón se perforan, tendrá un gran agujero en su cuerpo y sufrirá La insuficiencia renal no puede respirar adecuadamente y sufrirá sangrado.



Destello

Nivel 25: mediante el uso de la energía divina, el Gato con Botas canalizó su energía a través de su espada, extendiendo tanto el alcance como la capacidad de corte de la cuchilla, mientras le permite disparar ráfagas de energía cada vez que la cuchilla se balancea. . Esta energía liberada es capaz de causar una gran destrucción, así como destruir completamente un pilar de piedra considerable.

 

Blade Dance Risk

El Gato con Botas hace un corte rápido hacia su oponente, cortándolo. El oponente solo siente el daño cuando el Gato con Botas protege su espada.

Nivel 51-100: el movimiento de Blade Dance se realizará a la velocidad del rayo.

 

Nivel 101-150: Ahora, el golpe será a la velocidad cerca de la luz.

Puedes usar esta habilidad dos veces por evento / saga.
 

Danza de la luna creciente

Nivel 50: el gato crea dos clones temporales antes de atacar al enemigo, con los clones atacando a la izquierda y a la derecha y el gato atacando desde arriba. El ataque ocurre en tres frentes simultáneamente, es casi imposible tomar al oponente por sorpresa. Además, los poderosos ataques con espada son tan severos que recibir un golpe, incluso si solo uno de cada tres, inevitablemente resultará en una herida mortal.

PD: Se puede usar tres veces en combate.

 

Contra ataque

Esta habilidad le permite al gato reflejar ataques directos dirigidos hacia él, de vuelta al enemigo con su espada, pero con un poder mucho mayor, por lo que cuanto más fuertes son los poderes del oponente, la recuperación se vuelve. El gato tampoco puede reflejar los ataques si el oponente no le permite leer la hora / naturaleza de sus ataques. Los ataques físicos, indirectos y continuos tampoco pueden reflejarse.

Nivel 1-10: puede reflejar dos ataques por combate.


Nivel 26-35: puede reflejar cuatro ataques por combate.

Nivel 36-50: puede reflejar seis ataques por combate.

Nivel 51-99: por reflejar ocho ataques por combate.

Nivel 100-150: puede reflejar diez ataques por combate.

Nivel 151-200: puede reflejarse ilimitadamente.


El gato inocente

En cierta situación, el gato puede tomar la forma de un gato "lindo" e inocente, haciendo una cara capaz de engañar a cualquiera para que se enamore de él.

Nivel 1-10: puede engañar a los humanos comunes

Nivel 11-25: puedes engañar a los campistas con niveles similares a los tuyos.

Nivel 26-35: puedes engañar a los campistas con niveles más altos que los tuyos.

Nivel 36-50: puede engañar a dioses menores.

Niveles 51-99: ahora puedes hacer que dioses aún más grandes caigan en tu labio.
 

El gato con botas de forma divina

Somos un negocio operado y de propiedad familiar.

La descendencia del Gato con Botas se convierte en un gato dorado, por lo que también adquiere los poderes activos de su propietario temporalmente.

 

Niveles 180-200: La descendencia del Gato con Botas podrá usar los poderes activos de su propietario hasta el nivel 11. Dura dos rondas.

Somos un negocio operado y de propiedad familiar.

Nivel 201-220: La descendencia del Gato con Botas puede usar los poderes activos de su propietario hasta el nivel 36. Dura tres rondas.

 

Nivel 221-240: La descendencia del Gato con Botas podrá usar los poderes activos de su propietario hasta el nivel 50. Dura cuatro rondas.

 

Niveles 241-260: La descendencia del Gato con Botas podrá usar los poderes activos de su propietario hasta el nivel 99. Dura cinco rondas.

 

Nota: 2 veces por evento.

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