DIOS DEL SOL

          HISTÓRIA          

Guaraci o Quaraci (de Tupi kwara'sy, " sol ") en la mitología Tupi-Guaraní es la representación o deidad del Sol , a veces entendida como la que da vida y la creadora de todos los seres vivos , así como el sol es importante en procesos biológicos También conocido como Coaraci. Se identifica con el dios grecorromano Apolo , el hindú Brahma y el egipcio Osiris .

NIÑOS DE GUARACI

Apariencia: son grandes, a veces altos, algunos pueden ser atléticos, musculosos o simplemente fruncir el ceño. Son oscuros y tienen rasgos indígenas.

Personalidad: Tienden a ser muy amigables, comunicativos, cálidos y juguetones. Siempre se centrarán en un arte, independientemente de su esencia.

          HABILIDADES      

Poderes pasivos

Bosque perfecto

Nivel 1: Siendo la descendencia de un dios indio, el campista nunca se perderá en los bosques.
 

Control Animal

Niveles 1-6: puede controlar animales pequeños.

Niveles 7-12: puede controlar animales promedio.

Niveles 13-20: puede controlar animales grandes.
 

Inmunidad al fuego

Nivel 1: Eres totalmente inmune a los ataques que involucran el elemento de fuego.
 

Inmunidad a la luz

Nivel 1: Eres totalmente inmune a los ataques que involucran luz.
 

Vuelo

El plasma de los niños de Guaraci tiene una gran cantidad de hidrógeno y está rodeado por una nube de átomos de hidrógeno monoatómicos. La nube caliente proporciona suficiente flotabilidad positiva para que flote. Con la estimulación mental de su llama, puede proporcionar suficiente apoyo para transportar alrededor de 80 libras. Al formar un jet sobre sus pies, puede alcanzar una velocidad de vuelo de 225 kilómetros por hora, y acelerar a velocidades supersónicas capaces de alcanzar a los campistas que exceden el sonido. También puede descargar explosiones de calor conmoción.

Niveles 1-6: El semidiós puede moverse a una velocidad de 225 km / h.

Niveles 7-12: puede viajar a una velocidad de 500 km / h.

Niveles 13-20: puede moverse a la velocidad del sonido.

Niveles 21-24: pueden exceder la velocidad del sonido.

Poderes activos

Piroquinesis

Nivel 1: el hijo de Guaraci tenía la capacidad mental de controlar el calor del medio ambiente y la capacidad física de transformar todo su cuerpo, o partes de su cuerpo, en un tipo de plasma de fuego a voluntad. Las células en el cuerpo de un humano normal convierten la energía de los alimentos en una forma de energía utilizable por el cuerpo, el trifosfato de adenosina (ATP). Las moléculas de los niños de Guaraci son complejas, no solo proporcionan energía corporal, sino que contienen grandes cantidades de energías de enlace químico latente. Otro cambio mutagénico en los niños de Guaraci positivo es la capacidad de sus células para usar esta energía adicional, convirtiéndola en un estado plasmático con densidad moderada que está regulado por un campo mental subconsciente y puede modificarse a voluntad. Cuando se consumen cantidades suficientes de energía, el hijo de Guaraci inevitablemente volverá a su estado sólido.
 

Forma plasmática

El hijo de Guaraci tiene la capacidad física de envolver su cuerpo en partes de este con un plasma de fuego sin lastimarse (el plasma es un estado de materia sobrecalentado, como los que existen en la atmósfera de las estrellas). Normalmente, cuando se incendia, el semidiós está rodeado por una llama de baja densidad de bajo nivel de plasma (rojizo, aproximadamente 415 ° C), que alcanza de 1 a 5 centímetros de su cuerpo. Sin embargo, puede generar niveles mucho más altos sobre usted. La energía utilizada para soportar este bajo nivel plasmático es pequeña. En el estado de plasma, el cuerpo del semidiós ya no es sólido; Los proyectiles que no se derriten pasan a través de su cuerpo sin causar daños.

Niveles 1-6: De esta forma, el semidiós puede alcanzar una temperatura de 415 °.

Niveles 7-12: pueden alcanzar una temperatura de 700 °.

Niveles 13-20: pueden alcanzar una temperatura de 2000 °.
 

Manipulación de fuego

El semidiós puede generar formas compuestas de fuego desde cualquier parte de su cuerpo. (Usualmente usa sus manos para "tallar" las llamas, a veces como un bucle para atrapar enemigos.) Puede formar fuego en esferas, ráfagas largas o incluso formas más complejas como letras en el cielo. Estos objetos de fuego solo conservarán su forma mientras él se enfoque en ellos. Los objetos se quemarán durante aproximadamente 3 minutos antes de extinguirse, a menos que el semidiós continúe infundiéndoles energía. La temperatura de este proyectil de fuego generalmente es de alrededor de 1,537 ° C (cerca del punto de fusión del hierro).

Niveles 1-6: los proyectiles del semidiós pueden alcanzar una temperatura de 1537 °.

Niveles 7-12: los proyectiles pueden alcanzar una temperatura de 2500 °.

Niveles 13-20: los proyectiles pueden alcanzar una temperatura de 3500 °.
 

Termocinesia

El semidiós tiene la capacidad de controlar mentalmente el calor del ambiente que lo rodea, incluso cuando su descendencia no está en llamas. Puede reducir la temperatura de los objetos a alrededor de -1 ºC, elevar su temperatura en cientos de grados o extinguir las llamas. Su radio de influencia es de unos 24 metros. La energía térmica que toma del medio ambiente es absorbida por su propio cuerpo. Si absorbe una gran cantidad de calor mientras no está en llamas, se incendia automáticamente. Hay límites desconocidos en la cantidad de llamas que un hijo de Guaraci puede absorber en su cuerpo sin lastimarse mientras está en llamas.

Niveles 1-6: puede dejar la sensación térmica de -1 ° o 40 ° en el área o algo.

Niveles 7-12: puede dejar la sensación térmica de -20 ° o 70 ° en el área o algo así.

Niveles 13-20: puede dejar la sensación térmica de -50 ° o 100 ° en el área o algo así.
 

Sol de Guaraci

Se desconoce la temperatura exacta que puede alcanzar su habilidad. A una tasa promedio de gasto de energía, el semidiós puede permanecer en llamas durante aproximadamente 16.8 horas. En su juventud, el semidiós puede mantener sus llamas durante períodos mucho más cortos y, a veces, quedarse sin combustible durante el combate. La descendencia no puede mantener su tiempo de "Sol de Guaraci" que mantiene sus llamas normales. El semidiós puede liberar toda la energía almacenada en su cuerpo en una intensa y omnidireccional "ráfaga nova", puede alcanzar aproximadamente 555,537 ºC, y que es similar al pulso de calor de la detonación de una cabeza nuclear, con un área devastación de unos 274 metros de diámetro y el poder de una súper nova. (El semidiós puede destruir una pequeña luna con su habilidad.) Esta descarga violenta usa toda su reserva de energía (excepto lo que es necesario para mantenerlo con vida) de una vez, agotando completamente sus poderes de llamas. El semidiós necesita al menos 12 horas para recuperarse nuevamente.

Niveles 1-6: Su potencial destructivo es el de una aldea.

Niveles 7-12: su potencial destructivo es el de una montaña.

Niveles 13-20: su potencial destructivo es el de una luna pequeña.

Regalos de queja

Espada de plasma sanguíneo

Una espada hecha de hierro sumergido y solidificado en sangre, que tiene el poder de quemar y secar los glóbulos rojos del lugar evitando la curación durante 2 turnos.

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