DIOS SUBMARINO

          HISTÓRIA          

Hades, dios del mundo subterráneo de la mitología griega (o Plutón, en la mitología romana), hijo de Cronos y Rea, hermano de Zeus, Hestia, Deméter, Hera y Poseidón. Estaba casado con Perséfone (Cora para los romanos), a quien secuestró del mundo superior, para tenerla como su reina. Este mito se hizo conocido como el secuestro de Cora. La traicionó dos veces, una vez cuando tuvo una aventura con la ninfa Cocyte y también cuando se enamoró de Leuce, hija del océano.

Hades dominaba el reino de los muertos, un lugar donde solo reinaba la tristeza. Logró este dominio a través de una lucha contra los Titanes, que Poseidón, Zeus y él ganaron. Entonces Poseidón tomó el dominio de los mares, Zeus tomó el cielo y la Tierra y el Hades con el dominio de las profundidades.
Era un dios tranquilo y su nombre casi nunca se pronunciaba, porque tenían miedo, por eso usaban otros nombres como Plutón. Un dios muy temido, porque en su mundo siempre había lugar para las almas. Su mundo estaba dividido en dos partes: el Erebo, donde las almas se quedaban para ser juzgadas para recibir su castigo o sus recompensas; y también la parte del Tártaro que era la región más profunda donde los Titanes fueron encarcelados. Hades fue presidente de la corte, él fue quien dio el juicio de los juicios.

Además de las sombras y las almas que se encuentran en su dominio, Cerberus también fue cuidadosamente vigilado, que era su perro de tres cabezas y la cola del Dragón. Era conocido como hospitalario, porque en su dominio siempre había espacio para un alma más. El dios casi nunca dejó su dominio para preocuparse por asuntos del mundo superior, lo hizo dos veces cuando fue a secuestrar a su esposa y una vez cuando fue al Olimpo para curarse de una herida hecha por Heracles.

Hades tenía el poder de restaurar la vida de un hombre, pero lo hizo algunas veces y a menudo a pedido de su esposa. También conocido como Invisible, porque con la ayuda de su casco que lo protege de todos los ojos. Este casco también fue utilizado por otros héroes como Atenea y Perseo.

Sin embargo, al contrario de lo que mucha gente piensa, Hades no es el dios de la muerte sino de la autopsia, él ordena las almas después de que la gente muere.

HIJOS DE HADES

Apariencia: en general, tienen cabello negro y opaco y ojos tan oscuros que no hay forma de diferenciar entre el iris y la pupila. Tienen pieles pálidas, blancas o negras y rasgos fuertes y rígidos. No les gusta mucho el uniforme de campamento, ya que siempre intentan ponerse un negro para que coincida.

Personalidad: los hijos de Hades generalmente tienen un aspecto oscuro, con características similares a las de sus padres. No son muy sociales, ya que a veces también son tímidos. Usualmente traen miedo a otros semidioses, haciéndolos solos. A veces pueden comunicarse con los muertos, haciendo ofrendas para eso y son casi los únicos que pueden entrar y salir del inframundo sin ser asesinados.

        HABILIDADES       

Poderes pasivos

Recuperación oscura

Tu personaje cuando estás en un lugar oscuro o de noche, amplifica su capacidad de curación haciendo que se regenere más rápidamente.

Nivel 1-10: puede reducir parte de su dolor, las heridas internas y externas leves sanarán durante la noche o en lugares extremadamente oscuros. Además, recupera cortes y golpes simples.

Nivel 11-25: la recuperación se moverá a cortes y perforaciones más profundos cuando el hijo de Hades se encuentre en tales escenarios. Además, puede aliviar los resfriados, las alergias y las enfermedades.

Nivel 26-35: ahora curará huesos rotos, desmembramientos y lesiones importantes en sí mismo.

Nivel 36-50: durante la noche, la descendencia de Hades irradia un rayo negro alrededor del cuerpo, pudiendo curarse de hechizos y maldiciones.

Nivel 51-99: ahora la descendencia de Hades en la noche y en lugares oscuros tiene una cura casi perfecta. El exterior de su cuerpo se había regenerado en cuestión de minutos.

Nivel 100-150: ahora tanto como el interior y el exterior, sanará en cuestión de segundos.

 

Sentidos refinados en la oscuridad

Los sentidos de tu personaje se intensifican por la noche o en lugares muy oscuros, lo que lo convierte en el guerrero perfecto en estas condiciones.

Nivel 1-10: sus iris se agrandan, lo que aumenta su enfoque y, en consecuencia, la distancia que pueden ver. Al agudizar sus oídos, puede sentir movimientos de hasta 50 metros.

Nivel 11-25: su iris se enfoca para que el semidiós tenga una vista detallada de las cosas en la distancia (100 metros). Ya puedes ver los diferentes movimientos a tu alrededor.

Nivel 26-35: la vista de la mitad de la sangre se vuelve muy precisa, lo que hace que vea personas ocultas entre el follaje. El personaje comienza a adquirir una audición casi infalible, siendo audible para movimientos de detalles mínimos de hasta 200 metros.

Nivel 36-50: Su visión y audición ahora son aún mejores, logrando percibir todo en un área de hasta 400 metros. Puedes escuchar a una hormiga caminar y ver animales del tamaño de una pulga.

 


Aura de miedo

Su personaje emana un aura al igual que su padre Hades, quien donde quiera que vaya, infunde miedo en quienes lo ven. El poder tiene poco efecto en los hijos de Zeus y Poseidón.

Nivel 1-10: tu personaje enfría a las personas que viven con él. Los oponentes vacilarán cuando usen el primer ataque contra su descendencia, dándoles tiempo para reaccionar.

Nivel 11-25: el hijo de Hades emana miedo directamente a una persona cuando se enfrenta a él. En combate, todos los movimientos de la primera escena del oponente no tendrán la velocidad máxima aplicada, daño al tiempo de la descendencia para esquivar todos los ataques.

Nivel 26-35: donde quiera que vayas, tu personaje infundirá miedo en los demás, algunos incluso se retirarán, temerosos. Los descendientes con un nivel inferior al del hijo de Hades tendrán su primer ataque fallido debido a su miedo a él.

Nivel 36-50: ahora el aura y el miedo causados ​​son tan intensos que, en la descendencia por debajo del nivel del hijo de Hades, fracasará toda la primera escena de ataque, así como el primer intento de defensa.

 


Corazón de piedra

Nivel 1-10: La personalidad fuerte y odiosa de los hijos de Hades básicamente "protege" sus corazones y mentes, haciéndolos menos susceptibles a los ataques emocionales de los descendientes de nivel inferior.

Nivel 11-25: los hijos de Hades ahora se poseen y rara vez experimentan avances mentales debido a su fuerte personalidad y corazón cerrado.

Nivel 26-35: ahora los niños de Hades son casi inexpresivos, nunca se sienten intimidados, halagadores o ceder ante las palabras o el encanto de los demás, obteniendo inmunidad de cualquier forma de ataque emocional.



Maestro de Stygius de hierro

Nivel 1: el hierro de estirio se considera el "metal oficial" de Hades, por lo que cada niño de Hades tiene una habilidad natural para manejar cualquier arma de hierro de estirio como si ya hubiera entrenado mucho con él.



Respiración subterránea

Nivel 1-10: Respirar en lugares de alta presión y en lugares subterráneos y cerrados es lo mismo que respirar al aire libre para los niños de Hades. Puede soportar alta presión, tomar hasta un minuto sin respirar y soportar temperaturas de hasta 60 ° C.

Nivel 11-25: puede respirar durante cinco minutos y medio y soporta temperaturas de hasta 120 ° C.

Nivel 26-35: puede respirar durante diez minutos y medio y soporta temperaturas de hasta 180 ° C.

Nivel 36-50: soporta temperaturas de hasta 240 ° C.

Nivel 51-99: puede respirar durante treinta minutos y soporta temperaturas de hasta 300 ° C.

Nivel 100-150: puede respirar durante una hora y soporta temperaturas de hasta 360 ° C.

 

Providencia de la oscuridad

Nivel 1-20: Eventualmente, el hijo de Hades tendrá visiones que muestran la muerte de la gente. Las víctimas son siempre personas que ya han tenido contacto con el semidiós de alguna manera. En los niveles iniciales, la descendencia solo puede ver después de que la vida se ha truncado.

Nivel 21-40: ahora tus visiones comienzan a preceder a la muerte de tus amigos, logrando predecir 5 segundos antes de que tu alma sea cortada.

Nivel 41-60: Tener un control aún mayor, puede tener una visión de 10 segundos antes de la muerte de su amigo.



Control furioso

Nivel 1-10: La descendencia puede comunicarse con los benevolentes / furies porque son criaturas del reino de su padre. Las criaturas tienen cierto afecto por su descendencia, siendo la última persona en ser el blanco de sus ataques.

Nivel 11-25: Ahora adquiere un cierto respeto por tales criaturas, nunca siendo el objetivo de sus ataques. Se las arregla para pedirles favores, sin embargo, no tienen la obligación de servirles.

Nivel 26-35: Teniendo un respeto como hijos del Hades, estas criaturas ahora aceptan ser convocadas por su descendencia, haciendo todo lo que les mandan. Puede convocar a tres furias por batalla.

Nivel 36-50: ahora tiene más energía, capaz de invocar hasta cuatro furias.

Nivel 51-99: ahora tiene más energía, capaz de convocar hasta cinco furias.

Nivel 100-150: ahora tiene más energía, capaz de convocar hasta seis furias.

Nivel 151-200: ahora tiene más energía, capaz de convocar hasta siete furias.

Nivel 201-250: ahora tiene más energía, capaz de convocar hasta ocho furias. Ninguna furia te tocará.


Fuerza de emergencia

Nivel 1-30: cuando los niños de Hades están a punto de morir, su fuerza y ​​energía se duplican y es invulnerable por un turno, entonces las heridas más graves se curan y está inconsciente durante todo un día.

Nivel 31-60: ahora el efecto de la muerte cercana aumenta y la descendencia tiene su energía y fuerzas triplicadas, además de volverse invulnerable durante dos turnos.

Nivel 61-90: ahora el efecto de la muerte cercana aumenta y la descendencia tiene su energía y fuerzas cuadruplicadas, además de volverse invulnerable durante tres turnos.


Ojos de muerte

Nivel 30: Este poder le permite al hijo de Hades mirar a los ojos a un cadáver y ver reflejado en lo último que vio el muerto. La visión aparece solo en los ojos del cadáver y nadie podrá verla, excepto el hijo que está usando el poder. Si tocas un cadáver, puedes leer los pensamientos que tuvo en la vida y descubrir quién era.


Poderes activos

Influencia en el miedo

Dado que todos los seres humanos (semidioses o no) tienen miedo de morir e ir al Inframundo, los hijos de Hades han desarrollado una habilidad que les permite controlar el "nivel" de miedo que sienten las personas a su alrededor.

Nivel 1-10: puede hacer que el objetivo sienta un miedo inexplicable a su descendencia, teniendo dificultades para concentrarse cuando está bajo su influencia.

Nivel 11-25: Ahora puede hacer que el objetivo tenga miedo de la descendencia y una persona más, y puede ejercer influencia sobre dos objetivos.

Nivel 26-35: ahora puede hacer que el objetivo tenga miedo de la descendencia y dos personas más, además de ejercer influencia sobre tres objetivos.

Nivel 36-50: ahora puedes hacer que el objetivo tenga miedo de la descendencia y otras tres personas, y puedes influir en cuatro objetivos.

Nivel 51-99: ahora puede hacer que el objetivo tenga miedo de la descendencia y otras cuatro personas, y puede influir en cinco objetivos.

Nivel 100-150: ahora puede hacer que el objetivo tenga miedo de la descendencia y otras cinco personas, y puede influir en seis objetivos.

Nivel 151-200: Ahora puedes hacer que el objetivo tenga miedo de la descendencia y otras seis personas, y puedes influir en siete objetivos.

Nivel 201-250: ahora puede hacer que el objetivo tenga miedo de la descendencia y otras siete personas, además de ejercer influencia sobre ocho objetivos.



Intangibilidad

Niveles 1-20: los niños de Hades logran cambiar su forma molecular y pueden pasar paredes y objetos sólidos, moldeando su cuerpo en humo negro. En este estado, eres intangible, no puedes ser golpeado por ningún ataque físico ni ser disparado contra ti. Es posible que no anticipe el ataque, pero debe tener en cuenta que se activará el poder. Este poder, es como un esquiva sobrenatural tan rápido que incluso puede evitar el ataque de balas u otros proyectiles que se lanzan contra ti (dura solo tres rondas).

Niveles 21-40: ahora dura seis rondas.

Niveles 41-60: en su punto máximo, la intangibilidad dura hasta nueve rondas



Dominio Mortal

Se vuelve capaz de ordenar los muertos y los sabuesos del infierno.

Niveles 1-10: aún no puede gobernar a las personas muertas ni comunicarse con ellas. Sin embargo, no te atacan. Vale la pena mencionar que esto también se aplicará a los perros del infierno. Es capaz de invocar solo tres esqueletos directamente desde el inframundo, aceptarán todas tus órdenes, pero seguirán siendo poco resistentes y gastarán poca energía.

Niveles 11-25: el hijo del dios del inframundo aún no tiene control total sobre los muertos, pero ahora puede comunicarse con ellos perfectamente. Además, puede dictar algunas órdenes para perros infernales. Podrás convocar cinco esqueletos directamente desde el inframundo, los esqueletos serán buenos guerreros y aceptarán todas tus órdenes, gastando un poco más de su energía.

Niveles 26-35: los descendientes ahora pueden gobernar sobre las personas muertas. Con eso, él ya tiene control total sobre los perros del infierno. Ahora puede convocar hasta siete esqueletos directamente desde el inframundo, los esqueletos son muy fuertes y hábiles con sus armas, aceptarán todas tus órdenes pero gastarán mucha de su energía.

Nivel 36-50: el hijo de Hades convoca a Cerberus por un corto tiempo (3 rondas) para atacar a su oponente. Ahora puedes invocar hasta diez esqueletos.

Nivel 51-99: los niños de Cerberus nunca atacarán a su descendencia.
 

Habilidad Oscura

Tu personaje puede moldear armaduras a través de Black Fire, lanzado directamente desde el inframundo, así como usarlo en combate.

Niveles 1-20: El hijo de Hades logra encender solo sus puños con tal elemento y golpear a los oponentes. Cuando estos son golpeados, no solo tienen los cuerpos, sino las almas golpeadas por el golpe, y pueden ser asesinados de acuerdo con la cantidad de golpes. Tus golpes son capaces de destruir el hierro.

Niveles 21-40: en esta etapa, el heredero de Hades es capaz de encenderse desde los puños hasta los hombros. Sus golpes ganan mayor intensidad, logrando destruir el acero.

Niveles 41-60: las llamas ahora alcanzan el tronco y la cabeza, además de poder destruir el titanio.

Niveles 61-80: completamente envuelto en llamas negras, tu personaje se convierte en una mini versión de Hades envuelto en su fuego infernal. Tus golpes físicos son capaces de destruir el diamante. Puedes usar fuego negro como mini-esferas y lanzarlo contra el enemigo, impactando y causando quemaduras. Tiene un control a pequeña escala sobre dicho elemento.

Nivel 81-100: Tus llamas se vuelven más poderosas, pudiendo destruir adamantium. Puede crear grandes esferas de fuego negro y arrojar al enemigo, causando quemaduras graves e impactando fuertemente. Tiene control sobre tal elemento en una escala media.

Nivel 101-120: Tus llamas se vuelven más poderosas, pudiendo destruir el vibranium. Tiene control sobre dicho elemento a gran escala.

Nivel 121-140: Tus llamas se vuelven más poderosas, pudiendo destruir el hierro divino. Tiene control sobre dicho elemento a escala global.

Nivel 141-160: al acercarse a cualquier tipo de fuego con esta habilidad activada, el hijo de Hades podrá enfriarlo (congelarlo) y negro, y tendrá control total sobre él. Transformar la llama no desperdiciará energía, pero controlarla sí lo hará.

Nivel 161-180: el hijo de Hades es capaz de crear una tormenta de fuego negro. El semidiós creará una abertura en el cielo sobre el campo de batalla y desde allí caerán llamas de fuego negro, destruyendo todo dentro de un radio de 100 km.



Afinidad de la oscuridad

Nivel 1-10: Las sombras de los hijos de Hades son más intensas que las de los demás, además de tener una mayor afinidad con su dueño, lo que les permite ser controlados con más fuerza y ​​precisión que las sombras del entorno. El Hijo del Hades puede moverse a través de las sombras a velocidades de hasta 300 km / h, haciéndolo intangible, por lo que no puede atacar.

Niveles 11-25: Ahora las sombras de los hijos de Hades se asemejan a un charco de aceite en el piso porque son muy intensas. Ahora pueden controlarlo con mayor precisión. A través de las sombras tu velocidad aumenta dramáticamente, alcanzando hasta 400 km / h, y puedes invocar esqueletos mientras estás en la forma oscura.

Niveles 26-35: ahora las sombras de los hijos de Hades parecen tan oscuras como un agujero para el sarro, fuertes y maleables, lo que permite a su dueño controlarlas con extrema fuerza y ​​precisión. Con el dominio de tu sombra, puedes extenderla y dejar un área oscura completa. La duración del golpe dura un máximo de 1 turno. Ahora puede alcanzar una velocidad de hasta 500 km / h cuando está en forma de sombras. Además, la descendencia tiene la capacidad de manipular el elemento oscuro a pequeña escala.

Niveles 36-50: tu forma oscura gana una forma física y puedes golpear a tu oponente a través de ella, mientras el oponente no puede golpearte. En su forma, puede alcanzar una velocidad de hasta 600 km / hy se las arregla para dejar el área completamente en sombras durante dos turnos. Puedes controlar la oscuridad a mediana escala.

Nivel 51-99: ahora su velocidad es de hasta 700 km / hy puede hacer un área en la sombra de hasta tres giros. En este nivel, puedes crear oscuridad desde la palma de tu mano y tu control sobre ella mejora, al estar a gran escala.

Nivel 100-150: ahora su velocidad es de hasta 800 km / hy puede hacer un área en la sombra de hasta cuatro turnos. Su control sobre la oscuridad se vuelve global.



Nigromancia

Niveles 1-10: Puedes convocar a los muertos realizando el ritual de crear un pentagrama en el piso con una vela en cada extremo y algo relacionado con el espíritu (objeto que le pertenecía). Luego, solo cante en griego antiguo cuatro versículos sobre cómo invocar a los muertos, diciendo el nombre del fantasma que desea invocar al final de cada versículo. El espíritu aparecerá en forma de espectro y podrá comunicarse con usted por hasta dos rondas. El fantasma no siempre aparecerá y si la luna está llena, es más probable que el proceso funcione. El espectro no podrá mentir, independientemente de quién sea, porque creerá que no tendrá nada más que perder.

Niveles 11-25: Ahora, la posibilidad de que el proceso funcione es mayor y él (el espectro) puede comunicarse con el hijo de Hades por hasta tres rondas.

Niveles 26-35: el hijo de Hades ahora podrá hablar con el espectro durante cuatro rondas y el proceso está garantizado.

Nivel 36-50: la duración del espectro ahora es de cinco rondas.



Control de hielo de Estiria

Niveles 1-30: puede convertir el agua que entra en contacto con su mano en hielo estigio, que es más frío que el hielo seco. Con eso, tienes control sobre eso.

Nivel 31-60: solo apunte su mano hacia una fuente de agua y se convertirá en hielo estigmático.

Niveles 61-90: ahora puedes crear hielo estigio de la nada, y puedes crear estalactitas y arrojarlas al enemigo, así como explosiones de hielo que congelan incluso el alma del oponente.

 


Prohibición

Niveles 100: la descendencia de Hades logra desterrar las almas de sus enemigos al Tártaro, donde serán torturados por la eternidad.


Puertas al Tártaro

Nivel 1-20: esta habilidad causa un pequeño terremoto y abre una fisura que sirve como atajo para el Tártaro. La grieta tiene 20 metros de largo. Además, la descendencia de Hades tiene paso libre al inframundo de su padre, pudiendo ir y venir a cualquiera de sus capas cuando lo deseen.

Nivel 21-40: ahora la fisura tiene 40 metros de largo y la descendencia puede llevar hasta una persona con ella.

Nivel 41-60: ahora la fisura tiene 60 metros de largo y la descendencia puede llevar hasta dos personas.

Nivel 61-80: ahora la fisura tiene 80 metros de largo y la descendencia puede llevar hasta tres personas.

Nivel 81-100: ahora la fisura tiene 100 metros de largo y la descendencia puede llevar hasta cuatro personas.

Nivel 101-120: ahora la fisura tiene 120 metros de largo y la descendencia puede llevar hasta cinco personas.

Nivel 121-140: ahora la fisura tiene 140 metros de largo y la descendencia puede llevar hasta seis personas.

Nivel 141-160: ahora la fisura tiene 160 metros de largo y la descendencia puede llevar hasta siete personas.

Nivel 161-180: la fisura es ahora de 180 metros.

Nivel 181-200: la grieta ahora tiene 200 metros de largo.

Nivel 201-220: la grieta ahora tiene 220 metros de largo.

Nivel 221-240: la grieta ahora tiene 240 metros de largo.

Nivel 241-260: la grieta ahora tiene 260 metros de largo.

Nivel 261-280: la grieta ahora tiene 280 metros de largo.

Nivel 281-300: la grieta ahora tiene 300 metros de largo.



Control del alma

Nivel 1-30: La descendencia podrá robar el alma de cualquier ser humano o sobrenatural y tendrá control total sobre ella e incluso puede destruirla si lo desea o simplemente absorberla. Cada alma que absorbe la descendencia será como una vida extra, y puede ser sacrificada si muere. Puede absorber hasta tres almas.

Nivel 31-60: ahora la cantidad de almas que pueden ser absorbidas se convierte en 6 y, si la descendencia se borra y tiene un stock completo de almas, puedes sacrificar las seis y volver a la vida.

Nivel 61-90: ahora solo sacrifica 5 almas y puedes volver de un apagón.

Nivel 91-120: es suficiente que se sacrifiquen 4 almas para que la descendencia regrese.

Nivel 121-150: ahora 3 almas son suficientes para que la descendencia regrese.

Nivel 151-180: 2 almas son suficientes y la descendencia regresará de la eliminación de la existencia.

Nivel 181-210: la ley de una vida para otra se hace efectiva y es suficiente para que la descendencia sacrifique una de sus almas para regresar de la eliminación.

Forma divina

Al activar la transformación, el hijo de Hades adquiere enormes alas de murciélago, que alcanzaron su punto máximo, convirtiéndose en una mini copia perfecta de su padre, teniendo un control absoluto en las sombras y la oscuridad. El hijo del Dios griego ahora tendrá autoridad absoluta sobre cualquier ser con poderes que provengan de su inframundo (si es un campista, solo tendrá efecto si el nivel del oponente es más bajo). Adquiere una habilidad terrible para los oponentes y puede hacer que su víctima contraiga una plaga virulenta, similar a las epidemias que surgieron entre los siglos XI y XV (Peste Negra, Peste Roja, etc.) con un simple toque. Esta enfermedad mata a un mortal en 24 horas y, en la misma cantidad de tiempo, puede poner a un monstruo bajo un extremo maldito. Las víctimas mortales de esta plaga tienen síntomas terribles: ojos hundidos, extremidades ennegrecidas, sangre en sudor y excreciones, bultos hinchados y lesiones con fugas de agua. Además, el hijo de Hades abre su mente a la información del Infierno, descubriendo así el conocimiento y los secretos que se han perdido durante siglos, siempre información de extrema importancia, y que probablemente ningún otro ser en la Tierra sabrá. Esto incluye la ubicación de demonios encarcelados, lugares de poder, conocimiento de rituales profanos, entre otros.


Nivel 180-200: la forma dura 2 rondas.

Nivel 201-220: la forma dura 3 rondas.

Nivel 221-240: la forma dura 4 rondas.

Nivel 241-260: la forma dura 5 rondas.

REGALOS DE RECLAMACIÓN

Collar con colgante en forma de calavera

Después de ser presionado, se convierte en una espada de hierro de Stygian, el mango está hecho de oro negro, cubierto con cuero del ala de un benevolente, manipula y recoge almas.

Mini casco terror

Timón similar al del Dios de los Muertos. Deja al usuario invisible por un período de tiempo indefinido y aterroriza a los oponentes

Escudo de hierro de Stygian con una calavera en relieve en la parte delantera

Se convierte en una pulsera y es semi-impenetrable.

Cadenas de hierro de estireno

Cadenas cortas de hierro estireno con ganchos de alcance en los extremos.



 

 

 

 

 

Perro del infierno

Nivel 20: una pequeña esfera de gravedad púrpura que sale de la boca del perro.

Nivel 30: el perro aumenta enormemente la gravedad en un área amplia. Es tan poderoso que la presión ejercida sobre una persona puede hacer que su cuerpo se autocombustible.

Nivel 40: crea un enorme campo gravitatorio esférico que atrae al enemigo a su interior, donde es aplastado por las esferas negras presentes en el campo. Tiene suficiente poder para destruir una montaña.


Nivel 50: este hechizo crea una esfera de gravedad súper concentrada alrededor de un objetivo, para luego implosionar, llevándose al objetivo.

MASCOTA

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