EL HIJO DE DIOS

       HISTÓRIA        

Jesús (en hebreo : ישוע / יֵשׁוּעַ; trad .: Yeshua; en griego : Ἰησοῦς; trad :. Iesous), también llamado Jesús de Nazareth, que nació entre 7-2 aC [nota 1] y murió alrededor de 30-33 AD, [nota 2] es la figura central del cristianismo y una que las enseñanzas de la mayoría de las denominaciones cristianas , además de los judíos mesiánicos , consideran el Hijo de Dios . El cristianismo y el judaísmo mesiánico consideran a Jesús como el Mesías esperado en el Antiguo Testamento y se refieren a él como Jesucristo, un nombre que también se usa fuera del contexto cristiano.

Prácticamente todos los estudiosos contemporáneos están de acuerdo en que Jesús existió , [nota 5], aunque no hay consenso sobre la fiabilidad histórica de los evangelios y cuán cerca está el Jesús bíblico del Jesús histórico. [17] La mayoría de los estudiosos están de acuerdo en que Jesús fue un predicador judío de Galilea , fue bautizado por Juan el Bautista y crucificado por orden del gobernador romano Poncio Pilato . [18] Los eruditos han construido varios perfiles del Jesús histórico , que generalmente lo retratan en uno o más de los siguientes roles: el líder de un movimiento apocalíptico, el Mesías, un sanador carismático, un sabio y filósofo, o un reformador igualitario . [19] La investigación ha estado comparando testimonios del Nuevo Testamento con registros históricos fuera del contexto cristiano para determinar la cronología de la vida de Jesús.

seguidores de jesus

Apariencia: la apariencia puede variar, ya que solo los seguidores pueden poseer cualquier apariencia.

Personalidad: tiene un amplio conocimiento, son personas puras que siguen las sagradas escrituras como: sexo solo después del matrimonio, rara vez pelean, solo en situaciones extremadamente difíciles.   necesario.

         HABILIDADES       

Poderes pasivos
 

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Protección divina

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Desde el Antiguo Testamento, Dios ha dado protección a sus seguidores, protegiéndolos de sus enemigos. Jesús, el Dios Hijo, dijo que él era el buen pastor y que protegería a sus ovejas, a su pueblo, incluidos sus seguidores. Tienen una protección especial que los protege de varias maneras.

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Nivel 1-20: el seguidor se vuelve inmune a todas las necesidades humanas (comer, dormir, etc.). También se vuelve incapaz de verse afectado por enfermedades adquiridas naturalmente y es inmune a las posesiones.

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Nivel 21-40: el seguidor ahora adquiere la mente de un seguidor leal de su señor, por lo que no se ve afectado por ataques psíquicos / mentales. También adquiere una resistencia absurda a la manipulación y la inducción, lo que requiere que alguien más fuerte que él se vea afectado.

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Nivel 41-60: el seguidor adquiere inmunidad contra los ataques demoníacos, no se ve afectado por ellos porque su señor los protege incluso de aquellos de origen demoníaco. También adquiere una resistencia absurda a los demonios y al infierno mismo.

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Nivel 61-80: el seguidor ahora adquiere una alta resistencia a los ataques de origen mágico que afectan su alma, solo recibe daño si su enemigo es más fuerte que él. El seguidor también adquiere una pérdida total de miedo cuando alguien se enfrenta a su amo, incluso de la muerte.

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Nivel 81-100: el seguidor gana una resistencia a los poderes elementales y temporales tan grandes que solo los enemigos con 10 por encima de él pueden afectarlo. También gana inmunidad contra las maldiciones.

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Sabiduría

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Los siervos de Dios, los profetas del Antiguo Testamento y los discípulos de Jesús, tenían un gran conocimiento, independientemente de sus orígenes y sabiduría, para saber qué decisiones correctas tomar. Entonces funciona para los seguidores de Jesús.

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Nivel 1-10: el seguidor tendrá conocimiento de todos los idiomas, vivos y muertos (es decir, cuáles se usan y cuáles ya no se usan), y tendrá la capacidad de aprender idiomas de otros mundos y dimensiones con solo leerlo por un tiempo. hora.

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Nivel 11-25: El seguidor tendrá conocimiento de la historia de toda la humanidad, así como de lo que sucederá en otros países, con respecto a los humanos.

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Nivel 26-35: El seguidor tendrá conocimiento de todas las historias de todas las mitologías desde su inicio, incluida la historia cristiana.

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Nobel 36-50: el seguidor adquiere conocimiento de todas las áreas de conocimiento que los humanos han desarrollado, como la ciencia, por ejemplo.

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Nivel 51-99: el seguidor adquiere conocimiento sobre el universo, el movimiento de las estrellas y los seres que viven fuera de la Tierra.

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Comando sobre el mal

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Jesús presentó autoridad sobre los demonios, mostrando cuando exorcizó a personas poseídas por ellos y por espíritus malignos. Incluso el diablo, cuando lo intentó, se vio obligado a obedecer cuando lo echó. Los seguidores de Jesús no temerán a tales seres.

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Nivel 1-20: los espíritus malignos, los seres infernales y / o las personas y los seres con malas intenciones no podrán acercarse sin sentirse profundamente perturbados y los espíritus y los seres infernales se sentirán más débiles (50% más débiles). El seguidor, con una orden, puede desterrar a los espíritus malignos al infierno / inframundo de origen y hacer que las personas y los seres malvados se alejen de él, sin poder acercarse nuevamente. Si un espíritu maligno atormenta a una persona o lugar, una orden del seguidor es más que suficiente para enviarlo lejos y nunca regresar, porque Jesús le dio autoridad sobre estos, entonces una orden del seguidor es una orden del Señor, entonces como fue con los apóstoles.

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Nivel 21-40: el seguidor dejará a los demonios más pequeños más débiles (50% más débiles) y extremadamente incómodos con la mera presencia de él, y aún más con su proximidad y con una orden, puede enviarlos lejos del lugar donde está el seguidor o el desterrando al infierno / inframundo de origen. En ese nivel, puede exorcizar personas, lugares u objetos de su propiedad. Los espíritus malignos y los seres infernales se sentirán un 75% más débiles.

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Nivel 41-80: los demonios promedio estarán profundamente molestos por la presencia del seguidor y también más débiles (40% más débiles). Con una sola orden, puedes exorcizar demonios promedio que poseen / atormentan personas, lugares u objetos. Los demonios más débiles se volverán 60% más débiles. Los espíritus malignos y los seres infernales se sentirán un 90% más débiles.

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Nivel 81-120: los ángeles caídos no se atreverán a acercarse al seguidor y también se sentirán más débiles cuando estén cerca de él (40% más débiles). Con una orden, puede hacerlos paralizarlos, intimidarlos y alienarlos, pero nunca prohibirlos permanentemente en su lugar de origen. Los demonios promedio serán 60% más débiles. Los demonios más débiles se sentirán un 85% más débiles. Los espíritus malignos y los seres infernales se sentirán un 99% más débiles.

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Nivel 121-160: los demonios más poderosos no podrán levantar un dedo contra el seguidor si son más débiles que él y si son más fuertes, aún dudarán en atacarlo. Con una orden, puedes evitar una horda de demonios, lo que puede hacer que incluso huyan cuando escuchen la orden del seguidor.

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Nota: Dejar demonios, seres malvados y seres infernales más débiles significa tomar un porcentaje de su fuerza, es decir, dejarlos incapaces de usar una cantidad de su fuerza. Si alguien se debilita en un 50%, entonces solo puede usar la mitad de su poder, en un 75%, solo una cuarta parte, y así sucesivamente. El debilitamiento deja todos tus poderes y atributos más débiles.

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Don de profecía

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Los antiguos profetas y apóstoles fueron visitados por sueños y visiones de eventos, aunque en contra de su deseo. Los sueños y las visiones eran mensajes del Señor que podían interpretar. José de Egipto pudo interpretar los sueños de los demás como profecías y Daniel (Pozo de los Leones) y otros pudieron interpretar los signos de Dios, que quedaron en la Tierra.

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Nivel 1-30: El seguidor tendrá sueños sobre eventos pasados, que se repetirán en su presente y futuro (como, tuvo un sueño que significaba que tuvo una explosión nuclear, por lo que se repetirá pronto o en el futuro), presentado a través de metáforas y poder interpretarlas. El seguidor también podrá interpretar las visiones y los sueños de los demás cuando se presentan en metáforas.

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Nivel 31-60: El seguidor tendrá visiones de eventos futuros, estos aparecerán ante él como metáforas, pero no podrá ver cómo sucedió, solo las consecuencias, incapaz de evitarlo. El seguidor podrá leer el movimiento de las estrellas y así predecir, con precisión media, lo que sucederá (debe ser de noche y tener cielos abiertos, o algún lugar o poder que represente el movimiento de las estrellas).

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Nivel 61-90: el seguidor puede interpretar señales extrañas del mundo, sean divinas o no, conociendo así su causa o su significado. El seguidor ahora tendrá visiones de la causa (persona) de un evento, así como sueños sobre la historia y la vida de esa persona.

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Nota: El seguidor no podrá controlar lo que verá o cuándo, pero cuando tenga visiones o sueños de este tipo, no podrá interactuar con nadie ni despertarse de ese estado hasta el final de la visión.

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Camino

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"Yo soy el Camino, la Verdad y la Vida; nadie viene al padre sino a través de mí". Juan 14: 6

El seguidor tiene su camino abierto por una bendición de su maestro, llegando a su destino siempre, sin importar lo que esté en su contra o evitándolo.

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Nivel 1-20: No importa cuál sea el destino del seguidor, él sabrá los caminos que debe tomar, con quién hablar y qué hacer para llegar allí.

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Nivel 21-40: no importa qué seres se encuentren en su camino, o qué tan fuertes sean, prácticamente dejarán paso para que el seguidor pase. Del mismo modo, ningún obstáculo se parará frente a usted, amenazando con detener su camino o tropezar, por lo que todos se moverán por delante del camino del seguidor.

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Nivel 41-60: cuando la naturaleza parece amenazar el camino del seguidor, ella no lo permitirá. Al atravesar un camino en el que alguno de los elementos se interpone, se alejará del seguidor (por ejemplo, si hay un incendio, las llamas y el humo no se acercarán al seguidor) o lo ayudarán (por ejemplo, caminar sobre el agua )

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Nivel 61-80: cuando el pasaje del seguidor está sellado, ya sea por medios físicos o físicos, el "sello" se abrirá, permitiendo que el seguidor ingrese al lugar.

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Nivel 81-100: El seguidor podrá ingresar a las dimensiones divinas (Asgard, Olympus, etc.) y al inframundo, sin ser obstaculizado, pero no podrá ir al infierno y al cielo cristianos.

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Verdad

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"Yo soy el Camino, la Verdad y la Vida; nadie viene al padre sino a través de mí". Juan 14: 6

Al seguir a Jesús, nada que no sea cierto puede afectar al seguidor, pero también puede ver quién es realmente la persona que está dentro.

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Nivel 1-20: no quedará ninguna mentira ante el seguidor, porque quien mienta pronto dirá la verdad si no tiene poder relacionado con eso, pero quien tenga poderes relacionados con la mentira, sabrá de inmediato que la persona está mintiendo, a menos que esta persona esté mintiendo Sé más fuerte que él.

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Nivel 21-40: ante los ojos del seguidor, no existirá ninguna ilusión, no se verá afectado por una visión o realidad falsa, por lo tanto, será inmune a ellos.

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Nivel 41-60: todas las mentes serán como un libro abierto para el seguidor, por lo que podrá escuchar los pensamientos de sus enemigos y sus aliados, independientemente de su resistencia / inmunidad mental, siempre que el enemigo esté hasta 20 niveles por encima del seguidor .

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Nivel 61-80: el seguidor podrá ver un aura simple que involucra a personas y, a través de ella, podrá saber qué siente esa persona, si es bueno o no y si es un enemigo o no. (Para aquellos que tienen mentiras, la misma regla se aplica en este caso)

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Nivel 81-100: El seguidor podrá ver todo lo que está oculto para él y para otras personas, pudiendo ver objetos ocultos y secretos en su mente, sin importar lo que sea. (Para aquellos que tienen mentiras, la misma regla se aplica en este caso)

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Sanidad divina

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Jesús pudo salvar a otros de la muerte y sanar muchas enfermedades y heridas. Del mismo modo, sanará a tu seguidor.

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Nivel 1-10: las lesiones menores se curarán, así como las enfermedades no afectarán al seguidor.

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Nivel 11-25: las heridas medianas se curarán.

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Nivel 26-35: las heridas profundas sanarán.

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Nivel 36-50: las heridas graves se curarán.

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Nivel 51-99: si estás al borde de la muerte, puedes sanar por completo.

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Nivel 100-150: si mueres, puedes resucitar, pero solo una vez por evento.

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Alas sagradas

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El seguidor tiene una marca en la espalda, que representa un par de alas como las de los ángeles. A través de esto, el seguidor podrá volar.

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Nivel 1-10: las alas aún no son lo suficientemente fuertes, por lo que solo permitirán que el seguidor salte bastante alto, hasta 15 metros de altura.

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Nivel 11-25: las alas ahora permiten al seguidor saltar 50 metros de altura, y también le permiten dar un impulso en el aire, lo que le permite dirigir su cuerpo, pero a menos de 15 metros.

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Nivel 26-35: las alas permiten al seguidor saltar 100 metros de altura y el impulso ahora lo lleva a 50 metros del punto en el que estaba. Las alas ahora serán visibles cuando el seguidor esté en el aire, permitiéndole deslizarse.

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Nivel 36-50: las alas ahora permitirán al seguidor volar libremente por el cielo, pero tan rápido como pueda correr (en este caso, a la velocidad de un humano). Sin embargo, las alas son lo suficientemente poderosas como para causar ráfagas lo suficientemente poderosas como para devastar un bosque.

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Nivel 51-99: las alas son muy resistentes, pueden resistir la destrucción de una ciudad fácilmente y son tan resistentes como el vibranium, además de permitir que el seguidor lleve hasta 3 personas con él.

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Nivel 100-150: las alas ahora tienen la resistencia del Hierro Divino, y permiten al seguidor teletransportarse a donde lo deseen (por ejemplo, mientras vuela y con un destino en mente, se abrirá un portal frente al seguidor, creando un pasaje que el te llevará a tu destino tan rápido que parecerá teletransportarse).

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Visión divina

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Al seguidor se le dio un poder de visión especial, que le da varias habilidades especiales.

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Nivel 1-10: el seguidor puede sentir las cosas a grandes distancias de donde están, con precisión.

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Nivel 11-25: el seguidor puede ver cosas a 30 kilómetros de donde está y puede verlas claramente.

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Nivel 26-35: el seguidor tendrá otros tipos de visión, como visión nocturna y visión infrarroja.

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Nivel 36-50: el seguidor podrá ver el plano espiritual y las cosas invisibles (incluso de personas más fuertes que él).

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Nivel 51-99: el seguidor podrá seguir velocidades que son hasta 5 veces la velocidad del sonido.

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Diez Mandamientos

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Incluso Jesús, que trajo un nuevo mandamiento a los hombres, siguieron los 10 mandamientos traídos por Moisés, porque eran las leyes de su padre. Del mismo modo, el seguidor seguirá los mandamientos, que se presentarán como 10 maldiciones que caerán sobre los enemigos que rompan el mandamiento antes que el seguidor.

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Nivel 1-30: "No levantar falso testimonio"

    No mientas, desmoralices a alguien, mata con la lengua. Ese mandamiento se romperá cuando diga una mentira que sabe que está mintiendo. Entonces tu enemigo se convertirá en piedra inmediatamente. 

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Nivel 31-60: "No codicies las cosas de otras personas"

    Deseando lo que le pertenece a los demás, nunca satisfecho con lo que ya tienes, queriendo tomar lo que le pertenece a los demás. Ese mandamiento al mirar algo que pertenece al otro con el deseo de hacerlo suyo. Entonces tu enemigo perderá lo que es más preciado ante sus ojos, ya sea un objeto o una persona, no importa, lo perderá, incapaz de evitarlo, no importa cuán fuerte sea.

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Nivel 61-90: "Honra a tu padre y a tu madre"

    Respeta a tus mayores, ya que nos dirán qué camino tomar hasta que tengamos la sabiduría para tomar las decisiones correctas. Uno no debe faltarle el respeto a nadie de esta manera y tratar de resolver las cosas en el diálogo. Este mandamiento se romperá si el enemigo no respeta / humilla a alguien o intenta resolver una situación de violencia cuando es posible resolverlo en el diálogo. Si lo hace, el enemigo tendrá sus sentidos arrancados de su cuerpo, así como sus poderes, convirtiéndose en un cadáver vivo.

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Nivel 91-120: "No codicies a la esposa de tu vecino"

    Respetar el compromiso de los demás (matrimonio) y dar importancia a la familia. Desear a alguien casado o que ya pertenece a alguien es un pecado muy grave. Sin embargo, este mandamiento se romperá cuando el enemigo mire a alguien con deseo, y esa persona ya debe estar en una relación con alguien. Si lo hace, el enemigo perderá todos los recuerdos, sentimientos y sentido de sí mismo.

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Nivel 121-150: "No robes"

    Asignar lo que no es tuyo y robar la paz de los demás no es agradable a Dios. Este mandamiento se romperá por cualquier tipo de robo, ya sea objeto, energía o el poder de otros, en presencia del seguidor. Si lo haces, el enemigo estará totalmente agotado, sin energía, incapaz de usar sus poderes o usar su poder.

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Nivel 151-180: "No pecar contra la castidad"

    Cada vez que una persona busca placer a corto plazo, experimentará sufrimiento a largo plazo. Este mandamiento se romperá cuando el enemigo use poderes (activos) relacionados con la lujuria, cometa lujuria o induzca al otro a la lujuria. Si haces esto, el enemigo tendrá sus ojos quemados.

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Nivel 181-210: "Ahorrando domingos y fiestas"

    Solo hay un día para adorar y alabar al Señor, el séptimo día, cuando Dios descansó después de completar su creación. Este mandamiento se romperá cuando el enemigo no respete a los santos, profana la casa de Dios (iglesias) o hable en contra de un día santo, estando en esto. Si hace esto, el enemigo se convertirá en un fantasma, su cuerpo, mente y espíritu serán llevados a un plano separado, donde podrá ver el mundo físico (humano), pero no podrá ser visto ni escuchado por personas / semidioses / dioses. . Todavía puedes interactuar con el mundo físico, pero si lastima a un ser así, no puedes. Solo aquellos que pueden ver, escuchar y tocar el espíritu son los seguidores.

 

Nivel 211-240: "No matar"

    Tomar intencionalmente tu propia vida o la de otro, por razones crueles y / o egoístas. Tomar una vida, por cualquier razón, es un pecado terrible ante los ojos de Dios. Este mandamiento se romperá cuando el enemigo le quite la vida a cualquier ser vivo. Si haces esto, al enemigo se le quitará toda la vida (no importa cuánto tenga) y morirá.

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Nivel 241-270: "No tomes tu santo nombre en vano"

    Usar el nombre de Dios de manera inapropiada, no respetarlo, jurar usar falsamente su nombre, pronunciar palabras de odio, censura, desafío, hablar mal de Dios. Estos conducen a un pecado terrible. Ese mandamiento se romperá cuando alguien que estaba luchando contra el seguidor le dé la espalda y huya. Si el enemigo hace esto, se convertirá en un sirviente seguidor y obedecerá todas sus órdenes.

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Nivel 271-300: "Ama a Dios sobre todas las cosas"

    Amar a Dios también significa amar a tu prójimo, perdonarlo. Ese mandamiento se romperá cuando se detesta el odio contra otra persona, incluido el propio seguidor. Si el enemigo hace esto, sentirá su cuerpo tan pesado que será incapaz de mover un brazo, viéndose prácticamente atrapado en el suelo. No importa cuán fuerte sea tu enemigo, él no puede vencer el peso de su cuerpo.

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Nota: Las maldiciones solo se pueden levantar si alguien tiene el poder de levantar maldiciones y es más fuerte que el seguidor o el propio seguidor para perdonar a los condenados, pero no funcionará en los Mandamientos "no matar" y "amar a Dios sobre todas las cosas" .

 

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Poderes activos

 

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Milagros

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Jesús, sus discípulos y otros profetas tenían la capacidad de hacer milagros, que no fueron explicados por otros que los vieron. Del mismo modo, el seguidor puede realizar milagros increíbles y poderosos.

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Nivel 1-30: Inicialmente, el seguidor puede convertir un material en otro e incluso cambiar las características de estos, mientras permanece en su estado físico original. Por ejemplo, es posible transformar el agua en vino o cualquier otra sustancia líquida, ya sea simple o compuesta, inorgánica u orgánica, pero no se puede transformar en una sustancia gaseosa o sólida.

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Nivel 31-60: ahora el seguidor puede multiplicar elementos, al tocar un elemento, puede hacer una copia completa y perfecta de ese mismo elemento, pero debido a que es una copia, los elementos con poderes mostrarán la mitad de la fuerza del original. También sirve para comida.

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Nivel 61-90: el seguidor adquiere la capacidad de negar todos los efectos negativos (debuffs, maldiciones, inducciones, etc.) lanzados sobre sus aliados si el enemigo está a su nivel, pero si el enemigo que ha liberado los efectos sobre ellos es más fuerte que el seguidor, entonces los efectos serán solo 50% efectivos.

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Nivel 91-120: el seguidor adquiere la capacidad de negar / contraatacar incluso de deidades menores, cancelando los ataques que realizan, independientemente de la escala de los ataques. También puede cancelar los poderes de manipulación que involucran a individuos o seres vivos. 

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Nivel 121-150: el seguidor puede cancelar los ataques de los dioses en los niveles de los tres grandes. El seguidor también puede hacer un área en el dominio de su maestro, lo que hará que sus aliados tengan la bendición de su Dios, independientemente de su mitología de origen o su creencia, dándoles a cada uno de ellos una bonificación del 250% en todos sus poderes. y atributos. Pero para mantener los efectos, el seguidor no podrá luchar y tendrá que mantener la mano levantada, emanando una fuerte luz de la misma que podrá cegar a los enemigos.

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Dominio de los elementos

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A menudo, los discípulos y profetas de Dios presentaron milagros junto con manifestaciones de los 4 elementos de la naturaleza. Por lo tanto, el seguidor mostrará dominio sobre los cuatro elementos principales, y en el caso del agua también tendrá control de su estado sólido, es decir, hielo.

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Nivel 1-20: tendrás control a pequeña escala de los cuatro elementos.

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Nivel 21-40: tendrás control de escala media de los cuatro elementos.

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Nivel 41-60: tendrás control a gran escala de los cuatro elementos.

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Nivel 61-80: tendrás un control perfecto de los cuatro elementos, pudiendo llevar a cabo desastres naturales relacionados con uno de estos cuatro.

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Nivel 81-100: tendrás control global de los cuatro elementos.

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Poder curativo

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Los profetas ya han mostrado poderes curativos, al igual que los discípulos de Jesús y el mismo Cristo. El seguidor también puede sanar.

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Nivel 1-20: el seguidor puede curar heridas leves.

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Nivel 21-40: el seguidor puede curar heridas medianas.

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Nivel 41-60: el seguidor puede curar heridas profundas.

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Nivel 61-80: el seguidor puede curar lesiones graves.

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Nivel 81-100: el seguidor puede curar a alguien al borde de la muerte, cualquier condición física y / o enfermedad.

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Nivel 101-120: el seguidor puede revivir quién murió y cuyo cuerpo está en un estado considerablemente conservado.

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Luz del cielo

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En varios relatos bíblicos, cuando ocurrió un milagro, un fenómeno que sucedió fue la llegada de una luz fuerte del cielo. El seguidor recibirá la manipulación de una luz especial, está hecha de su propia energía, por lo que no puede ser manipulada por otros o convertida en otra cosa.

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Nivel 1-20: el seguidor tendrá un control a pequeña escala de esta luz, pudiendo realizar construcciones con la resistencia del acero.

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Nivel 21-40: el seguidor tendrá un control a pequeña escala de esta luz, pudiendo realizar construcciones con la resistencia del titanio.

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Nivel 41-60: el seguidor tendrá un control a pequeña escala de esta luz, pudiendo hacer construcciones con la resistencia del diamante.

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Nivel 61-80: el seguidor tendrá un control perfecto de esa luz, pudiendo hacer construcciones con la resistencia del adamantium.

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Nivel 81-100: el seguidor tendrá el control global de esta luz, pudiendo realizar construcciones con la resistencia del vibranium.

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Nivel 101-120: el seguidor podrá hacer construcciones con la resistencia del Hierro Divino usando esta luz, ahora puede resistir la oscuridad sin extinguirse.

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Nivel 121-140: el seguidor puede y podrá hacer construcciones con la resistencia del Hierro Celestial usando esa luz, ahora puede absorber la oscuridad y la oscuridad, consumiéndola y destruyéndola por completo.

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Claves del cielo

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Jesús le dio las llaves a Pedro y les dijo que cualquier cosa que conectara en la tierra estaría conectada en el cielo y que todo lo que desconectara en la tierra estaría desconectado en el cielo. De esa manera, el seguidor recibirá una clave de platino con capacidades similares.

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Nivel 1-50: la llave permite al seguidor abrir cualquier cosa (objeto físico) que toque con la llave, así como cerrarla como si ni siquiera se hubiera abierto.

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Nivel 51-100: la llave permite al seguidor abrir pasajes dimensionales, pudiendo ingresar a cualquier dimensión, incluso divina, si están sellados. También puede bloquear dimensiones, evitando que entren o salgan de allí.

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Nivel 101-150: la clave permite al seguidor crear sellos que atrapen al enemigo en algún lugar, evitando que se vaya, solo lo libera si son al menos 30 niveles más fuertes que el seguidor o si quiere liberarlo. Con las teclas también puede encender y / o apagar cualquier dispositivo.

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Nivel 151-200: la llave permite al seguidor bloquear los poderes de cualquier objeto, bloquear los sentidos de otros seres y sellar sus poderes. Con la tecla puedes desactivar ataques y poderes, así como reactivarlos, teniendo al oponente del seguidor como un nuevo objetivo.

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Nivel 201-250: la clave permite al seguidor sellar el alma o un ser completo, y no puede irse a menos que sea al menos 50 niveles más fuerte que el seguidor.

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Palabras benditas

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Con las palabras de autoridad, el seguidor puede controlar el entorno que lo rodea y también a los seres vivos, requiriendo solo una palabra para hacerlo. Sin embargo, dependiendo del alcance y la fuerza de ese comando (como un ataque), gastarás más o menos energía. Las palabras que te afectan a ti mismo, el entorno de hasta dos metros de radio a tu alrededor o que destruyen el acero usan muy poca energía. Las palabras que afectan hasta 5 metros de radio o que destruyen diamantes usan un poco más de energía. Las palabras que afectan a 15 metros de radio a su alrededor o que destruyen el vibranio usan más energía. Las palabras que afectan a 50 metros de radio a tu alrededor o destruyen el Hierro Divino gastan mucha energía, pudiendo usarse solo 3 veces por evento. Las palabras que afectan a 100 metros de rayos a su alrededor o destruyen el Hierro celestial usan mucha energía, 

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Nivel 1-50: el seguidor con una palabra puede dar órdenes al medio ambiente, pudiendo cambiar el entorno como lo desee.

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Nivel 51-100: el seguidor puede comandar a su enemigo, pudiendo causarle varios daños, sin embargo, no puede ordenarle que muera.

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Nivel 101-150: el seguidor puede ordenar los ataques de sus enemigos y sus aliados, pudiendo fortalecerlos o debilitarlos, cambiar su ruta o cancelarla por completo.

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Dimensión del castigo

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Nivel 200: Al alcanzar este nivel, el seguidor puede crear un círculo lleno de escrituras cristianas que involucrarán al enemigo, lo que le permitirá desterrarlo a una dimensión que él mismo creó. Esta dimensión será interminable, con un gran mar en el que estará el enemigo y nubes de tormenta sobre él. Después de unos segundos en ese lugar, el cielo caerá sobre el enemigo en forma de un huracán muy poderoso, levantando gran parte del mar mientras los rayos caen sobre la tormenta. La dimensión durará 3 rondas, y el desastre natural será lo suficientemente fuerte como para destruir Celestial Iron, causando un daño incalculable. El seguidor solo puede usarlo una vez por evento y después de usarlo, estará extremadamente cansado.

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Ultimo recurso

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Nivel 250: la última opción del seguidor. Tendrá una imagen dorada de un ángel siempre con él. Al alcanzar ese nivel, incluso sin energía, puede usar esta imagen para seguir luchando. Una luz intensa lo envolverá y lo colocarán dentro de un "robot" gigante en forma de ángel. Tendrá una armadura y una lanza, ambas con la resistencia del Hierro Celestial, que tienen la fuerza para destruirlo. Podrá lanzar rayos de energía capaces de devastar naciones. El seguidor estará en su núcleo, protegido mientras el "ángel" lucha durante 5 rondas. Cuando desaparezca, el seguidor tendrá su energía renovada y sus heridas completamente curadas, cualquier efecto sobre él habrá sido retirado.

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Nota: Se puede usar una vez por evento.

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Oraciones

 

Al decir una oración (de hecho, solo su nombre), el seguidor puede generar diferentes efectos, cada oración actúa como una "magia".

 

Nivel 1-10:

• Oratio Praesidium: creará un escudo de energía que te protegerá incluso el área de un edificio de ataques indestructibles.

• Inmovilización de Orandi: al mirar a los ojos del seguidor, el enemigo quedará paralizado durante 2 rondas.

• Gravitas Oratio: creará un campo de gravedad tan alto que el enemigo no podrá moverse correctamente, afectando incluso los ataques.

 

Nivel 11-25:

• Ignis Orationis: Invoca la cabeza de un dragón que enviará rayos de fuego hacia los enemigos, que no se pueden controlar de ninguna manera.

• Tempestatem Orationis: invocará un pájaro eléctrico que causará una tormenta eléctrica en el área circundante, que no se puede controlar de ninguna manera;

• Nigrum Serpens Oratio: Invocará una serpiente negra que escupirá e inyectará a los enemigos con veneno, lo que dejará al enemigo confundido, alucinando mientras chupa sus energías hasta la inconsciencia.

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Nivel 26-35:

• Orationis Perniciosius: Alrededor del seguidor y sus aliados, habrá explosiones de energía que pueden desintegrar una casa grande. Destruirá enemigos, pero no hará ningún daño a tus aliados.

• Orationis Rosarum: generará la representación de un animal grande (a elección del jugador) que atacará al enemigo, causando un gran daño. Si no puede defenderse y no tiene habilidades de regeneración, su cuerpo se desmoronará en pequeñas luces rojas. * 1 vez por evento. *

 

Nivel 36-50:

• Crystalli Orationis Carcerem: alrededor de los enemigos, se creará una caja de cristal que, cuando se golpea desde el interior, reflejará todos los ataques de regreso al atacante.

• Oratio Purificatione: aparecerá una cruz brillante que anulará cualquier poder demoníaco, caído o proveniente de seres malvados que se lanzan contra el seguidor. Cualquier enemigo que cumpla estas condiciones también quedará sin poder. * Dura 3 rondas. 3 veces por evento. *

• Rubra Venisset Orationis: aparecerá una piedra de color rubí en el dorso de la mano del seguidor, aumentando todos sus poderes 5 veces durante 4 rondas, pero después de ese tiempo, estará débil, sin energía y con su cuerpo mostrando un gran daño.

 

Nivel 51-99:

• Animae Orationem De Duplici: junto al seguidor, aparecerán dos seres alados hechos de luz, uno con un escudo y el otro con una espada grande. El escudo y la espada tendrán la resistencia del vibranium, y ambos seres lucharán solos para proteger al seguidor y a quien esté con él, pudiendo moverse a 1500 km / h. 1 vez por evento.

• Corpus Orationis Stone: solo si el objetivo está paralizado, ya sea por su propio poder o por el poder de otros. El seguidor puede convertir al enemigo en piedra durante 4 rondas.

• Nigrum Orationis: Aparecerá una pequeña esfera negra que ahora parece un agujero negro, succionando al enemigo y matándolo. Afecta a cualquier elemento y ataque. 2 veces por evento.

 

Nivel 100-150:

• Rubrum Oculus Oratio: en el cielo, una imagen de un ojo escarlata gigante aparece en el objetivo y dispara un rayo rojo destructivo, capaz de destruir una ciudad completa y el Hierro Divino. 2 veces por evento.

• Est Telum Orationis: desde el cielo, caerá una lanza negra de la que solo puede ser utilizada por el seguidor, que tiene el poder de herir al enemigo para anular cualquier regeneración (excepto aquellos más fuertes que él, pero aún así, la regeneración se retrasará por el nivel inicial) mientras causa un dolor terrible que comienza a extenderse por todo el cuerpo. Si el enemigo es atravesado por la lanza, será imposible removerlo y en dos rondas el arma consumirá el cuerpo y el alma de la víctima, incapaz de resucitar o ir al mundo de los muertos, quedando atrapado en el arma. La lanza no debe usarse durante más de 3 rondas, ya que el poder es oscuro y corromperá al seguidor, lo que lo llevará a un estado irracional de furia, incapaz de pensar y atacar a nadie en su camino. Las únicas formas de detenerlo son matándolo, noqueándolo o haciendo que recupere la conciencia de alguna manera.

• Orationis Autem Mors Mortis: el seguidor adquirirá ojos amarillos y puede causar explosiones hasta donde alcanza su visión, concentrándose en un área de 10 m² con la fuerza para destruir un bloque completo. El seguidor puede realizar hasta 12 explosiones antes de que sus ojos vuelvan a la normalidad. Para volver a usarlo, deberá esperar 3 rondas. * 3 veces por evento *

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Templarios

 

El seguidor puede convocar al antiguo ejército templario para que lo ayude en la batalla. Todo aparecerá a tu lado en la luz, con soldados, caballeros, arqueros y sacerdotes a tu lado. La armadura de todos los protege de los poderes de origen infernal, sus armas estaban bañadas en aceite sagrado que incendiará al enemigo en el momento en que lo golpean y los sacerdotes pueden levantar barreras protectoras que resisten la destrucción de una ciudad.

 

Nivel 20-40: el ejército tiene un total de 100 templarios.

 

Nivel 41-60: el ejército tiene un total de 200 templarios.

 

Nivel 61-80: el ejército tiene un total de 400 templarios.

 

Nivel 81-100: el ejército tiene un total de 800 templarios.

 

Nivel 101-120: el ejército tiene un total de 1200 templarios.

 

Nivel 121-140: el ejército tiene un total de 2000 templarios.

 

Nivel 141-160: el ejército tiene un total de 3000 templarios.

 

Nivel 161-180: el ejército tiene un total de 4000 templarios.

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