EL NEGRO

        HISTÓRIA      

Hablar de Kali es hablar del principio de los tiempos.

A través de las majestuosas tierras de Industão, surgió un ejército de demonios que conquistó el interior y mató a la población. Aún así, cuando los Dioses fueron derrotados, Devi, la Diosa Suprema, emergió para hacer retroceder a esta milicia y proteger a las personas de fe.

Tomó tres formas durante esos tiempos antiguos. La primera, Durga, Madre de la Creación, era tan radiante como temerosa. Montando su tigre, alejó a la horda de demonios hasta que encontró al horrendo Raktabija. Por cada herida que infligió al demonio, su sangre maldita creó una copia de sí misma, lo que resultó en un ejército invencible de clones Raktabija. La furia hirvió en la mente de Durga, persiguiendo la misión de matar y destruir el mal. De la frente de Durga salió su forma enojada, con piel oscura y ojos brillantes con un rojo aterrador.

Así nació Kali, The Black, Goddess of Time and Destruction, la segunda forma de Devi.

Raramente se ha visto a Kali, guardado en las sombras de la mente de Devi, pero cuando la marea de la batalla cambia y el mal parece invencible, no hay solución excepto la destrucción incontrolada y, Kali, una vez más, camina por la Tierra.

Hijos de Kali

Apariencia: Sus apariencias varían ampliamente, generalmente tienen una apariencia india.

Personalidad: sádica y problemática, a los hijos de Kali les agrada ver sufrir a los demás.

       HABILIDADES      

Poderes pasivos


Alta resistencia

Kali era una diosa extremadamente poderosa, que tenía una fuerza muy alta para ser una guerrera y una diosa violenta en el momento del combate.

 

Nivel 01-20: tu fuerza te permite romper el acero.

Nivel 21-40: tu fuerza te permite romper el titanio.

Nivel 41-60: tu fuerza te permite romper el diamante.

Nivel 61-80: tu fuerza te permite romper el adamantium.

Nivel 81-100: tu fuerza te permite romper el vibranium.

 

 

Alta velocidad

 

Nivel 01-10: su velocidad es de 600 km / h.

Nivel 11-25: su velocidad es de 1200 km / h.

Nivel 26-35: su velocidad es de 1800 km / h.

 

Nivel 36-50: su velocidad es de 2400 km / h.

 

Nivel 51-99: su velocidad es de 3000 km / h.

 

Nivel 100-150: su velocidad es de 3600 km / h.

 

Nivel 151-200: su velocidad es de 4200 km / h.

 

Nivel 201-250: su velocidad es de 4800 km / h.

 

Nivel 251-300: su velocidad es de 5400 km / h.

 

Serpiente Kali

 

Uno de los símbolos de Kali es una serpiente, siempre estará adornada con ella como un brazalete dorado, pero está viva. Puede salir de su forma de "pulsera", convirtiéndose en una serpiente dorada con ojos esmeralda del tamaño del brazo de la descendencia, pudiendo hablarle y aparecer a través de un portal en el costado de la descendencia si se separan.

 

Nivel 1-10: la serpiente tiene sentidos extremadamente sensibles, es capaz de ver lo que se esconde en el entorno a su alrededor y debajo del suelo, además de escuchar sonidos extremadamente bajos como el aleteo de las alas de una mariposa a kilómetros de distancia. Su velocidad es el doble que la de la descendencia.

 

Nivel 11-25: la serpiente puede compartir sus sentidos con la descendencia, por lo que puede ver y escuchar de la misma manera que el animal, pero ahora la vista de la serpiente le permite ver ataques hasta 3 veces la velocidad de la descendencia. Además, cuando la serpiente se aleja de la descendencia y ve algo que le interesa, puede ver y escuchar lo que ve la serpiente.

 

Nivel 26-35: la serpiente puede cambiar de tamaño, pudiendo medir 5 cm de largo o 12 metros cuando lo desee. El animal será extremadamente resbaladizo, por lo que es imposible sostenerlo. El reptil también podrá secretar un veneno ácido que causa un gran dolor a su víctima, pudiendo escupirlo para envenenar a su presa.

 

Nivel 36-50: la serpiente ahora puede secretar una sustancia que cancela venenos y otras toxinas en el torrente sanguíneo de la descendencia o sus aliados, sus colmillos pueden perforar cualquier resistencia solo en esta situación.

 

Nivel 51-99: la serpiente puede encontrarse cara a cara con un grupo de personas, comenzará a silbar y sus ojos se volverán escarlatas. Al enfrentar a la serpiente, las personas caerán en un gran ser hipnotizado, quedando dormido de inmediato.

 

Daga Kali

 

Kali está representado con dagas, por lo que la descendencia tendrá una daga para usar en combate.

Nivel 01-10: la daga de la descendencia tendrá la fuerza del acero.

 

Nivel 11-25: la daga tendrá la resistencia del titanio, pero a medida que gotea de la sangre de la descendencia, despertará algunos poderes que lo ayudarán en el combate. La primera es la capacidad de paralizar a tus enemigos durante 2 rondas, trabajando solo en aquellos con el mismo nivel de descendencia.

 

Nivel 26-35: la daga tendrá la resistencia del diamante. El segundo poder es la capacidad de sangrado, que mantendrá una maldición sobre el enemigo, evitando que su cuerpo cure esas heridas, a menos que elimine la maldición o queme la herida hecha para detener el sangrado, también elimina la maldición.

 

Nivel 36-50: la daga tendrá resistencia a adamantium. El tercer poder es la capacidad de atravesar cualquier resistencia enemiga que no sea innata (es decir, que no sea natural para el enemigo, como la piel súper resistente, sino más bien escudos o armaduras), llegando al nivel de fuerza de la fuerza descendencia.

Nivel 51-99: la daga tendrá resistencia al vibranio. El cuarto poder será la capacidad de inyectar una sustancia enemiga que te hará más débil durante 3 rondas hasta que se ponga en marcha por un coma inducido que solo la descendencia puede eliminar o alguien con la capacidad de curar a otros.

 

Fortalecimiento por sangre

Kali se enfrentó a un demonio que con cada gota de sangre que se derramaba y caía al suelo creaba otra, haciéndolo casi inmortal. Para lidiar con este demonio, tomó su sangre antes de encontrar el suelo. También le dio la capacidad de fortalecerse cada vez que tomaba la sangre de alguien.

 

Nivel 01-20: tendrás un bono del 25% en todos tus atributos.

 

Nivel 21-40: tendrás una bonificación del 50% en todos tus atributos.

 

Nivel 41-60: tendrás una bonificación del 100% en todos tus atributos. Restaurará el 25% de su energía.

 

Nivel 61-80: tendrás una bonificación del 150% en todos tus atributos. Restaurará el 50% de su energía.

 

Nivel 81-100: tendrás una bonificación del 200% en todos tus atributos. Restaurará el 75% de su energía.

 

Nivel 101-120: tendrás una bonificación del 300% en todos tus atributos. A ese nivel, la descendencia puede sacar la lengua lo suficiente como para tomar la sangre de los enemigos. Se moverá a la velocidad de la luz para evitar que cualquier gota de sangre caiga al suelo, pero la descendencia no podrá usar su lengua para atacar de esta manera.

 

 

 

Asesino de demonios

 

Kali luchó contra cientos de demonios en una batalla donde no todos los demás dioses pudieron luchar. Ella entró en combate y ganó cada uno, adquiriendo así un poder que facilita la lucha contra demonios y otros seres infernales.

 

Nivel 01-30: la descendencia recibirá un 25% menos de daño al luchar contra un demonio o ser infernal.

 

Nivel 31-60: la descendencia recibirá un 50% menos de daño y sus poderes serán un 50% más fuertes cuando luchen contra un demonio o sean infernales.

 

Nivel 61-90: los poderes de la descendencia aumentarán en un 50% cuando luchen contra un demonio o sean infernales.

 

Nivel 91-120: los ataques de descendientes harán un 50% más de daño cuando luchen contra un demonio o sean infernales.

 

 

 

Inducción del miedo y el terror

 

Kali es una diosa que inflige miedo y terror a quienes se ven en su contra, ya que es cruel con sus enemigos. Por lo tanto, al comenzar una pelea o conflicto que involucra a la descendencia, sus enemigos se ven afectados por un miedo extraordinario a la descendencia.

 

Nivel 01-20: Al comenzar a luchar, los humanos y los semidioses más débiles que la descendencia sentirán un miedo inexplicable a la descendencia, alejándose instintivamente de la descendencia.

 

Nivel 21-40: cuando comiencen a luchar, los humanos tendrán mucho miedo de su descendencia, huyendo inmediatamente de él en un intento de escapar. Los semidioses débiles también experimentarán este miedo, siendo mucho más cautelosos y vacilantes cuando luchen contra él.

 

Nivel 41-60: al comenzar a luchar, los humanos estarán tan aterrorizados por su descendencia que estarán paralizados, atrapados en su lugar, incapaces de moverse o reaccionar a los ataques sin importar cuánto quieran. Los monstruos cuando ven a la descendencia no la atacarán, evitando comenzar un conflicto con ella. Los semidioses de tu nivel le tendrán mucho miedo y se volverán descuidados cuando luchen contra la descendencia.

 

Nivel 61-80: Al comenzar a luchar, los humanos se desmayarán por miedo, los monstruos se retirarán al verlo y los semidioses de su nivel tendrán tanto miedo que dejarán de luchar contra él si no están compitiendo por algo. Si este es el caso, entonces lucharán descuidadamente.

 

Nivel 81-100: Al comenzar a luchar, incluso los semidioses más fuertes que la descendencia dudarán en entrar en conflicto con ella. Los monstruos y semidioses de tu nivel huirán, negándose a luchar contra la descendencia. Incluso los dioses se mearán de miedo.

Nivel 101-120: Al llegar a este nivel, la descendencia causará un gran miedo a los demonios, seres infernales y sus hijos, dudando de luchar contra la descendencia.

 

 

 

Guerrero implacable

 

Kali es una diosa guerrera, que lucha y casi nunca pierde, incluso luchando en batallas en las que la oportunidad está en su contra, su victoria es casi segura. Su descendencia debe ser tan buena guerrera como ella.

 

Nivel 01-20: la descendencia tendrá un dominio casi completo en el manejo de todas las armas cuerpo a cuerpo en el mundo.

Nivel 21-40: la descendencia tendrá una gran habilidad en todas las artes marciales del mundo, equiparándose con un maestro de cada una de ellas.

Nivel 41-60: solo levantando un arma de fuego, la descendencia comprenderá perfectamente cómo funciona, sabiendo cómo usarla con precisión que solo los grandes francotiradores podrían usar.

Nivel 61-80: al usar armas para matar a tus enemigos, con cada muerte, el arma se volverá un 10% más fuerte, ya sea un arma cuerpo a cuerpo o un arma de fuego.

Nivel 81-100: la descendencia logra el dominio total en las artes marciales y en el manejo de todas y cada una de las armas que puedan tener en sus manos.

 

Inmunidad al miedo y al mal

Nivel 01: a pesar de ser una diosa cruel y temerosa en otros, la diosa misma no es mala. No existe una concepción del mal y la bondad en el hinduismo tal como existe en Occidente. La diosa tampoco tiene miedo, siempre pelea con quien sea el enemigo. Por lo tanto, la descendencia nunca se verá afectada por poderes que causen miedo o influyan en el mal, siendo inmunes a este tipo de poderes.

 

 

 

Kali Tiger

 

Cuando Kali fue contra un ejército de demonios, los dioses le dieron un tigre (en otras versiones es un león) para que sirviera como montura. Del mismo modo, la descendencia tendrá un tigre que les servirá de varias maneras. El tigre normalmente permanecerá cerca de la descendencia como el gatito, pero puede tomar la forma de un tigre en su tamaño real.

 

Nivel 01-10: el tigre tendrá el doble de velocidad que la descendencia, pudiendo camuflarse completamente en los bosques y poderosas garras y mandíbulas, ambos con la misma fuerza que la descendencia. El animal será muy flexible, podrá hacer saltos altos, escalar cualquier superficie, la capacidad de caminar sin emitir ningún sonido, visión nocturna y varios sentidos.

Nivel 11-25: el tigre podrá fortalecerse a través de la ira, la furia y el odio de la descendencia, recibiendo bonificaciones de hasta el 50% en todos sus atributos. El animal también puede inducir la rabia en otros, poniendo a todos más débiles que la descendencia en un estado de furia que atacará a todos menos a la descendencia.

 

Nivel 26-35: el tigre puede colocar a otros seres en un estado catatónico e intimidante, especialmente aquellos relacionados con animales, lo que los lleva a paralizarse.

 

Nivel 36-50: el tigre tendrá la capacidad de generar y manipular las plantas a su alrededor. El animal también tendrá un poderoso rugido que puede devastar un área entera frente a ti.

 

Nivel 51-99: el tigre tendrá la capacidad de manipular la tierra y los materiales derivados de él, como metales y cristales, pudiendo generar libremente este último.

 


Poderes activos


Heraldo de los desastres

 

En algunos cuentos, Kali también fue responsable de provocar varios desastres, tanto para dioses como para humanos. De esta manera, la descendencia podrá invocar desastres naturales para que caigan sobre sus enemigos. Al invocarlos, todo y todos se verán afectados, excepto la descendencia que permanecerá intacta frente al caos sin sufrir.

 

Nivel 1-30: la descendencia con una huella fuerte puede causar un fuerte terremoto que puede derribar edificios fácilmente, al alcance de una pequeña ciudad. Con un respiro, la descendencia puede causar un huracán de categoría 3, pudiendo fácilmente tomar casas donde quiera que vayan.

 

Nivel 31-60: Soplando hacia el cielo, la descendencia puede crear una poderosa tormenta de granizo (del tamaño de una pelota de béisbol) que caerá sobre el área de una ciudad de tamaño mediano. Con un tiro al cielo, puedes invocar una lluvia de meteoritos incandescentes, cada uno con el tamaño de una pelota de baloncesto.

 

Nivel 61-90: con un golpe al suelo, la descendencia puede generar un tsunami gigantesco que barrerá el área de kilómetros alrededor de la descendencia con este ataque. Con un salto capaz de crear un cráter en el suelo, la descendencia puede provocar la erupción de un volcán del tamaño de un edificio, liberando una nube de cenizas sobre un área inmensa.

 

Nivel 91-120: Finalmente, con una respiración, la descendencia puede causar una gran reducción de la temperatura, convirtiendo incluso un desierto en un área completa de hielo y nieve, similar a una edad de hielo, que alcanza kilómetros y kilómetros.

 

 

 

Collar de calavera

 

Kali está representada con un collar de calaveras, en algunas versiones de demonios que mató, en otras de personas. La descendencia podrá invocar ese mismo collar y, desde las cabezas, convocar demonios para luchar por sí mismos. Cada demonio tendrá la fuerza y ​​la velocidad equivalente a la de la descendencia.

 

Nivel 01-20: la descendencia puede convocar a 5 demonios.

 

Nivel 21-40: la descendencia puede convocar a 25 demonios.

 

Nivel 41-60: la descendencia puede invocar 50 demonios.

 

Nivel 61-80: la descendencia puede convocar a 100 demonios.

 

Nivel 81-100: la descendencia puede convocar a 250 demonios.

 

 

Los brazos de Kali

 

Se dice que cada brazo de Kali representa una característica de existencia, Creación, Preservación, Destrucción y Salvación. La descendencia puede invocar el brazo espiritual de una madre y luego aplicar uno de estos conceptos.

 

Nivel 01-50: El primer brazo es el de Preservación. Al tocar un objeto / ser, el brazo hará que la persona tenga un 50% más de resistencia, es decir, la resistencia de algo o un ser será un 50% más alta cuando lo toque ese brazo, pero la resistencia dura solo 3 rondas.

 

Nivel 51-100: el segundo brazo es Destrucción. Al tocar un objeto, el brazo comenzará a destruirse a sí mismo, inicialmente creando grietas, luego rompiéndose y finalmente convirtiéndose en cenizas. Al tocar un ser, el brazo se debilitará un 50% durante 3 asaltos, pero con un toque prolongado, el área tocada comenzará a morir y pudrirse, causando un dolor inimaginable al enemigo.

 

Nivel 101-150: el tercer brazo es Salvación. Al tocar un área con seres vivos heridos de alguna manera, el brazo sanará todo en un área de 1 km². Sin embargo, 1 vez por evento, la descendencia puede revivir a un compañero usando este brazo.

 

Nivel 151-200: El cuarto brazo es el de la Creación. Al tomar algo de material, a través de este brazo, la descendencia puede crear un elemento con la resistencia del Hierro Divino.

 

Nota: Cada brazo se pudo invocar 3 veces por evento, quedando solo 1 ronda, la que se invocó. La única excepción es el brazo de Destrucción, que permanecerá mientras mantenga a un ser, desapareciendo cuando pierda contacto con él. La única forma de alcanzar los brazos es atacar el plano espiritual.

 

 

 

Poderes de sangre

 

Después de consumir una gran cantidad de sangre en la batalla, Kali despertó poderes relacionados con la sangre que se transmitieron a su descendencia. Ella puede elegir cuál quiere aplicar.

Nivel 01-50: Al ingerir la sangre de su enemigo, la descendencia puede paralizarla durante un cierto número de rondas. Los más débiles se paralizarán durante 5 rondas, los de nivel 3 y los más fuertes durante 1 ronda.

Nivel 51-100: al ingerir la sangre del enemigo, la descendencia tendrá un vínculo formado con su enemigo. La descendencia seguirá siendo normal, pero cuando es atacada, sus ojos pueden volverse dorados (dependiendo de la voluntad de la descendencia), por lo que pasarán todo el daño y las heridas a su enemigo, permaneciendo intactos. Del mismo modo, cuando el enemigo está siendo curado, los ojos de la descendencia se volverán plateados (también depende de la voluntad de la descendencia; ella puede sentir que el enemigo está siendo curado), recibiendo así la curación en su lugar, pero solo sirve si el enemigo está siendo curado por una habilidad activa, no trabajando con su regeneración.

 

Nivel 101-150: al ingerir la sangre del enemigo, la descendencia puede disminuir drásticamente el poder del enemigo, devolviéndolo a su nivel inicial durante un cierto número de rondas. Los más débiles se mantendrán así durante 3 rondas, los de tu nivel durante 2 y los más fuertes durante 1 ronda.

 

 

 

Tercer ojo

 

En algunos textos, y foto que Kali tiene un tercer ojo. La descendencia puede hacer que aparezca un tercer ojo en tu frente, otorgándote algunas habilidades al semidiós.

 

Nivel 1-20: el tercer ojo permite que la descendencia cree un ojo en cualquier superficie, pudiendo aparecer en cualquier lugar, pudiendo ver y escuchar todo lo que es el ojo.

 

Nivel 21-40: el tercer ojo permite a la descendencia ver el plano espiritual e interactuar con él y sus habitantes. El ojo también emite una luz fuerte que ciega al enemigo.

 

Nivel 41-60: el tercer ojo permite que, incluso si la descendencia cae en una ilusión, ven fuera de la ilusión e interactúan con el mundo exterior, incluso en la ilusión.

 

Nivel 61-80: el tercer ojo permite a la descendencia crear hasta 5 de sus clones y poner a los enemigos de su nivel en ilusiones que no sabrán si es real o no.

 

Nivel 81-100: el tercer ojo permite a la descendencia abrir portales a lugares que saben o saben dónde está.

 

 

 

Reencarnación

 

Nivel 150: Al alcanzar este nivel, 1 vez por evento, la descendencia puede revivir, independientemente del tipo de muerte que hayan sufrido (menos borrado de la existencia o ser arrojado al vacío). La descendencia regresará sin daños y con toda su energía.

 

Existencias contradictorias

 

Se dice que Kali es un ser de existencia contradictoria, como un lugar oscuro con luz. Cuanto más profunda es la oscuridad, más fuerte es la luz. Al ser utilizada para explicar qué es Kali, la diosa tiene una relación íntima con la luz y la oscuridad y puede manipularlas. La descendencia también puede manipularlos.

 

Nivel 01-20: la descendencia tendrá un control a pequeña escala de luces y sombras. Puedes hacer construcciones con la fuerza del acero.

Nivel 21-40: la descendencia tendrá un control de mediana escala de luces y sombras. Puedes hacer construcciones con la fuerza del titanio.

 

Nivel 41-60: la descendencia tendrá un control a gran escala de luces y sombras. Puedes hacer construcciones con resistencia de diamante.

 

Nivel 61-80: la descendencia tendrá un control perfecto de la luz y las sombras. Puedes hacer construcciones con la fuerza de adamantium.

 

Nivel 81-100: la descendencia tendrá un control de escala global de luces y sombras. Puedes hacer construcciones con la resistencia del vibranium. Al llegar a este nivel, la descendencia puede absorber los ataques de luz y sombra.

 

 

 

Armas divinas

 

Cuando se fue a luchar contra un demonio terrible que los otros dioses no se atrevieron a luchar, Kali recibió de estas diversas armas para luchar igual al enemigo. La descendencia recibirá una copia de estas armas, que pueden usar para luchar.

Nivel 01-20:

  • Concha: la concha actúa como un escudo, tiene una resistencia equivalente a la fuerza de la descendencia y refleja el 25% del daño de ataque al enemigo, sin importar de qué tipo sean.

  • Hacha: el hacha está rodeada por un aura roja que puede causar grandes grietas en superficies duras y arrojar sierras circulares hacia los enemigos. Tiene resistencia

 

Nivel 21-40:

  • Lanza: La lanza puede crecer y cuando toca algo, causa una fuerte explosión. Tanto la explosión como la resistencia del arma son equivalentes a la fuerza de la descendencia.

  • Arcos: el arco tiene una resistencia equivalente a la fuerza de la descendencia. Cuando se usa una flecha, el arco lo multiplica (lo que sea) 100 veces, es decir, una sola flecha se convertirá en 100.

 

Nivel 41-60:

  • Flecha llameante: Flecha que al llegar a algo, inmediatamente se incendia, consumiendo todo lo que la descendencia desea consumir. Una flecha se convertirá en 10 para aumentar el alcance y la probabilidad de golpe.

  • Flecha de luz: Flecha que se convierte en luz e ignora totalmente la resistencia física del enemigo, atacando tu plano espiritual. Una flecha se convertirá en 100 para aumentar el alcance y la probabilidad de golpe.

 

Nivel 61-80:

  • Cetro: el cetro le da a la descendencia la capacidad de volar y les permite controlar los vientos a la perfección. Tiene resistencia equivalente a la fuerza de la descendencia.

  • Disco: el disco, cuando se lanza, gira a gran velocidad, pudiendo dividirse en varios y cortar enemigos antes de reunirse nuevamente y regresar a la descendencia. Puedes cortar cosas equivalentes a la fuerza de la descendencia.

 

Nivel 81-100:

  • Tridente: el tridente permite que la descendencia reaccione a los ataques hasta 5 veces su velocidad, además de permitirles controlar los rayos a nivel mundial.

  • Espada: la espada aumenta la velocidad de la descendencia en un 150%, además de que sus cortes congelan todo.

 

Nota: Cada arma se puede invocar 1 vez por evento, desapareciendo cuando se destruye.

 

Líneas de tiempo

 

Kali es considerada la diosa del tiempo, sosteniendo los hilos de Creación, Preservación y Destrucción, que representan el pasado, el presente y el futuro. La descendencia tendrá el poder de interactuar con estas líneas, no tanto como su madre, pero aún podrá usarlas.

 

Nivel 01-30: la descendencia podrá interactuar con el cable blanco del regalo. A través de este hilo, la descendencia puede ver todo lo que ocurre en el mundo (en la misma dimensión; no incluye un plano físico o espiritual). Si la descendencia necesita encontrar a alguien, puede sostener la cadena de regalo de la persona y seguirla, lo que los llevará a la persona.

 

Nivel 31-60: la descendencia podrá interactuar con el hilo rojo del pasado. A través del cable, los descendientes podrán ver todo lo que sucedió en el pasado desde donde están. La descendencia también podrá tomar el hilo del pasado desde el interior de la persona y cambiarlo, alterando así sus recuerdos.

 

Nivel 61-90: la descendencia podrá interactuar con el hilo negro del futuro. La descendencia puede vislumbrar el futuro, ver lo que sucederá en unas pocas horas en el futuro, y puede ser cables tanto del lugar como de otras personas. La descendencia también puede romper ese hilo del futuro de alguna persona o lugar, causando una poderosa explosión que causará un daño inmenso. Sin embargo, la descendencia recibirá un daño equivalente al que recibirá el lugar o la persona. Posteriormente, los cables se regenerarán.

 

 

 

Forma de guerra

 

Al alcanzar este nivel, la descendencia adquirirá una transformación especial. La descendencia adquirirá piel azul, ojos escarlatas y cabello muy largo, perderá su ropa y será vestida con otros adornos y joyas, cubriendo partes del cuerpo para no dejarlo desnudo. En particular, un collar de calaveras y una falda con brazos cortados. Otro par de brazos saldrán de su cuerpo y en su mayoría aparecerán 4 dagas idénticas a la que ya tiene, pero con la resistencia de Divine Iron. La descendencia tendrá la velocidad de 8 Mach, resistencia y fuerza para destruir el hierro divino, además de la omnipotencia de la sangre y la capacidad de paralizar el tiempo durante 3 segundos, en los que solo la descendencia puede moverse.

 

Nivel 180-200: la transformación tomará 2 rondas.

 

Nivel 201-220: la transformación tomará 3 rondas.

 

Nivel 221-240: la transformación tomará 4 rondas.

 

Nivel 241-260: la transformación tomará 5 rondas.

 

Nota: Solo se puede usar una vez por evento.

Regalos de queja

Lanza de destrucción

 

Un anillo simple que cuando se retira del dedo se convierte en una lanza dorada, con algunos cristales verdes, morados y azules, tal arma es capaz de cortar cualquier material, perforar armaduras o incluso cuerpos resistentes, e incluso causar aberturas en el piso, cuando lo toca

 

 

Kali Knuckles

 

Un par básico de pulseras de oro con una esmeralda, cuando el hijo de Kali golpea las pulseras juntas, sus manos están cubiertas con cuchillos con cuchillas en los extremos, tales armas aumentan la fuerza, la agilidad y los sentidos del hijo de Kali en un 100% .

 

 

Collar reversible

 

Un amuleto en forma de cabeza, cuando es necesario, el hijo de Kali puede revertir un evento, solo una vez por misión.

Hable con nosotros

  • Facebook - Black Circle
  • YouTube - Black Circle

Sobre nosotros

Créditos

+55 13 9 9630-6404

CNPJ : 29.160.823/0001-66

Somos el primer juego de rol textual de CHB en el que puedes ser el hijo de dioses de innumerables mitologías, no solo greco / romanas, deja estos juegos de rol con lo mismo y ven a divertirte con nosotros.

Socios

© Copyright 2020. Camp Half-Blood RPG Todos los derechos reservados