DIOS DEL TRUENO

       HISTÓRIA        

Lei Gong, Lei Kung (chino: Lord "Señor del Trueno"), o Lei Shen (chino: 雷神 literalmente: "Dios del Trueno"), es el dios del trueno y también una especie de castigo divino de la mitología china. se describe como una deidad temible de piel azulada con un par de alas, garras afiladas y un pico de pájaro. Lleva solo un taparrabos y en sus manos empuña un tambor y un martillo, que usa para producir truenos, y también una estaca, que usa para enviar relámpagos para castigar a aquellos cuyos crímenes han escapado de la justicia terrenal. El sonido del trueno anuncia a los mortales que recorre los cielos en busca de criminales, y su rayo golpea a cualquiera que intente escapar de su juicio.

NIÑOS DE DERECHO GONG

Apariencia: Tienen rasgos orientales, generalmente blanco, ojos azules, cabello gris o café claro, rubio, negro o marrón.

Personalidad: están tranquilos, en los suyos, siempre están tocando algo con los dedos, odian estar irritados, porque cuando eso sucede, explotan como un trueno.

         HABILIDADES       

Poderes pasivos

 

Fuerza mejorada

 

Lei Gong fue extremadamente fuerte, una de las razones por las cuales el rayo expandió sus capacidades físicas al máximo, esto incluye su fuerza. Sus hijos también tienen una fuerza exuberante.

 

Nivel 1-10: puedes destruir casas con tu fuerza.

 

Nivel 11-25: puede destruir edificios con tu fuerza.

 

Nivel 26-35: puedes destruir calles con tu fuerza.

 

Nivel 36-50: puedes destruir bloques con tu fuerza.

 

Nivel 51-99: puedes destruir barrios con tu fuerza.

 

Nivel 100-150: puedes destruir una ciudad con tu fuerza.

 

Nivel 151-200: puede destruir ciudades con tu fuerza.

 

Velocidad mejorada

 

Su velocidad también era extremadamente alta, algo que sus descendientes también heredaron.

 

Nivel 1-10: puede moverse a 400 km / h.

 

Nivel 11-25: puede moverse a 800 km / h.

 

Nivel 26-35: pueden moverse a 1200 km / h.

 

Nivel 36-50: pueden moverse a 1600 km / h.

 

Nivel 51-99: pueden moverse a 2000 km / h.

 

Nivel 100-150: pueden moverse a 2400 km / h.

 

Nivel 151-200: pueden moverse a 2800 km / h.

 

Nivel 201-250: pueden moverse a 3200 km / h.

 

Nivel 251-300: puede moverse a 3600 km / h.

 

Sensor místico

 

Se decía que Lei Gong siempre castigaba a los malhechores, siendo una deidad que ejecuta fríamente la justicia divina, después de alimentarse del fruto divino, tanto la deidad como su descendencia adquirieron un sensor místico contra sus enemigos.

 

Nivel 1: los niños de Lei Gong tienen naturalmente un sensor místico que les permite sentir y detectar cuándo están siendo atacados, o incluso encontrar a sus oponentes, incluso si están ocultos en dimensiones o son invisibles, etc. él sabrá exactamente dónde está. En caso de dimensiones, podrá saber las coordenadas a qué dimensión debe ir.

 

Consumo de electricidad

 

Los poderes relacionados o derivados de la electricidad, los rayos y similares no son útiles contra estos descendientes que solo sirven como alimento para ellos. Este alimento puede recuperar su energía y vigor, además de aumentar sus capacidades.

 

Nivel 1-20: puede aumentar sus habilidades y restaurar su energía y resistencia en un 30%.

 

Nivel 21-40: puede aumentar sus habilidades y restaurar su energía y resistencia en un 50%

 

Nivel 41-60: puede aumentar sus habilidades y restaurar su energía y resistencia en un 70%.

 

Nivel 61-80: puede aumentar sus habilidades y restaurar su energía y resistencia en un 90%.

 

Nivel 81-100: puede aumentar sus habilidades y restaurar su energía y resistencia en un 100%

 

Regeneración

 

Una de las habilidades mejoradas de estos descendientes es su regeneración.

 

Nivel 1-10: puede sanar de cortes y daños simples.

 

Nivel 11-25: los cortes y daños más extensos pueden curar.

 

Nivel 26-35: puede sanar de sangrado y quemaduras.

 

Nivel 36-50: tu poder de curación es más avanzado y toma menos tiempo terminarlo.

 

Nivel 51-99: puede regenerar órganos y partes del cuerpo.

 

Nivel 100-150: puede sanar de un simple daño mental.

 

Habilidades naturales mejoradas

 

Los hijos de Lei Gong, gracias a su fisiología híbrida entre pájaro y humano, desarrolló algunas habilidades naturales mejor que las demás.

 

Nivel 1-10: Naturalmente, sus ojos le proporcionan una mejor visión, pudiendo ver en infrarrojo y a grandes distancias a nivel microscópico, además de mejorar sus sentidos.

 

Nivel 11-25: Tienen mejores pulmones, pudiendo respirar tanto en el cielo como en el agua de forma natural.

 

Nivel 26-35: Adquiere reflejos mejorados al poder reaccionar e interceptar ataques dos veces más rápido que tú.

 

Nivel 36-50: tienen un cuerpo hueco, así como colmillos y garras capaces de deformar cualquier aleación metálica.

 

Reaccion electrica

 

Nivel 30: Los cuerpos de los niños de Lei Gong están constantemente envueltos por ondas invisibles de electricidad que están directamente vinculadas a su sistema nervioso y subconsciente. Debido a esto, cuando alguien se atreve a avanzar contra el mestizo para golpearlo cuerpo a cuerpo, las ondas eléctricas moverán su cuerpo al instante para que esquive el golpe inconscientemente (sopla hasta tres veces más rápido). Además, tales ondas eléctricas pueden distorsionar la trayectoria de los ataques lanzados desde largas distancias, haciendo que se altere su ruta y que regresen a sus lanzadores. A través de la energía divina de la descendencia, estas ondas pueden intervenir en el entorno material y astral, logrando evitar ataques que se producen por cualquier medio.

 

Aviary Master

 

Nivel 1-10: los niños de Lei Gong pueden hablar y entender pájaros y pájaros.

 

Nivel 11-25: los niños de Lei Gong logran llamar a los pájaros y a los pájaros y pedir pequeños favores.

 

Nivel 26-35: puede percibir a través de los sentidos de cualquier pájaro o ave.

 

Nivel 36-50: el cuerpo de estos descendientes se desmoronará en pájaros cuando antes de que algo pueda golpearte.

 

Nivel 51-99: los pájaros y las aves siempre la protegen cuando la necesita.

 

Martillo divino

 

Los hijos de Lei Gong tienen un martillo divino con ellos.

 

Nivel 1-10: el martillo divino puede romper cualquier otra aleación de metal.

 

Nivel 11-25: pueden enfocar los rayos y absorberlos y lanzarlos contra sus oponentes.

 

Nivel 26-35: tus ataques golpean intangibles.

 

Nivel 36-50: pueden romper protecciones y barreras fácilmente.

 

Nivel 51-99: son capaces de contrarrestar energía y ataques elementales.

 

Nivel 100-150: pueden rociar a sus víctimas con sus ataques, y sus rayos se desintegran.

 

Resistencia mejorada

 

Los hijos de Lei Gong tienen una gran resistencia, al igual que su padre. Esto se debe en parte a que su cuerpo está en la cima de sus capacidades, superando incluso a los campistas comunes.

 

Nivel 1-40: Demuestre inmunidad contaminante, no afectada por enfermedades, toxinas, virus y bacterias.

 

Nivel 41-80: adquiere inmunidad climática y resistencia a los ataques físicos y también al dolor.

 

Nivel 81-120: Adquiere resistencias a los ataques mágicos.

 

Nivel 121-160: Adquiere resistencia a los ataques elementales.

 

Nivel 161-200: Adquiere resistencia a los ataques de energía.

 

Nivel 201-240: tienen inmunidad a los ataques elementales.


 

Poderes activos


 

Electroquinesis

 

Los hijos de Lei Gong como hijos del dios del trueno pueden controlar los rayos y la electricidad.

 

Nivel 1-10: puede crear esferas y construcciones de electricidad.

 

Nivel 11-25: Lightning puede atacar a tus oponentes, así como ataques Lightning.

 

Nivel 26-35: puede imitar rayos o electricidad durante tres rondas.

 

Nivel 36-50: su control es mejor, perdiendo menos energía en ese nivel.

 

Nivel 51-99: ya pueden afectar el interior de sus oponentes con su control sobre la electricidad.

 

Nivel 100-150: controles a escala continental.

 

Magnetismo

 

Los niños de Lei Gong pueden generar, controlar y manipular el magnetismo en todas sus formas, tanto naturales (planetarias, solares, lunares, estelares, magnetosfera, materiales magnéticos / ferromagnetismo, etc.), orgánicas (generadas por las corrientes eléctricas de los seres vivos). ) o artificial (todo creando / usando electricidad). El usuario puede afectar cualquier materia que sea magnética (hierro, níquel, cobalto y sus aleaciones, algunos metales de tierras raras, minerales naturales, como la magnetita), manipulándolos y controlándolos como desee e indirectamente utilizándolos para manipular a otros. cosas.

 

Nivel 1-30: Control a pequeña escala.

 

Nivel 31-60: Control a mediana escala.

 

Nivel 61-90: Control a gran escala.

 

Nivel 91-120: Control en escala perfecta.

 

Nivel 121-150: Control a escala continental.

 

Atmokinesis

 

La descendencia puede sentir, crear, moldear y manipular el clima, es decir, los patrones climáticos, creando lluvia, viento, granizo, rayos, nieve, granizo, niebla y cambios de temperatura. Esto incluye la capacidad de generar diversos fenómenos naturales o controlar la intensidad del clima en áreas altamente concentradas (dentro de la habitación) o muy extendidas (continentales).

 

Nivel 1-30: Control a pequeña escala.

 

Nivel 31-60: Control a mediana escala.

 

Nivel 61-90: Control a gran escala.

 

Nivel 91-120: Control en escala perfecta.

 

Nivel 121-150: Control a escala continental.

 

Chi Control

 

Después de comer el melocotón divino, Lei Gong adquirió un gran poder místico, algo que su descendencia también heredó.

 

Nivel 250: los niños de Lei Gong son capaces de generar, dar forma y manipular Chi. Al aprender a aprovechar esta energía interna latente, la descendencia puede obtener habilidades sobrehumanas y usarlas en casos de combate extremo. Algunos ejemplos incluyen manifestar físicamente toda su fuerza interior y liberarla al máximo de su poder a través de la pura fuerza de voluntad. Controlar el chi puede permitir habilidades extraordinarias, fuerza, velocidad, durabilidad y reflejos, o, en algunos casos, permitir el uso de explosiones de energía, manipulación elemental, hiperactividad y, a veces, invulnerabilidad.

 

Electrones destructores de energía

 

Nivel 100: los niños de Lei Gong pueden materializar su energía divina en forma microscópica, dicha energía afecta a todo el cuerpo de sus oponentes al bloquear toda su energía evitando que usen cualquier tipo de habilidad.

 

Tambor divino

 

La descendencia tiene la capacidad de invocar un gran tambor divino que, una vez que lo golpea con su martillo, emite un poderoso sonido místico capaz de deshacer o reflejar habilidades y poderes.

 

Nivel 1-30: puede reflejar ataques físicos, causando que el daño regrese contra tus oponentes.

 

Nivel 31-60: puede disipar delirios y habilidades de control mental.

 

Nivel 61-90: puede deshacer ataques psíquicos y climáticos.

 

Nivel 91-120: puede deshacer ataques temporales y elementales.

 

Nivel 121-150: puede deshacer los ataques de energía.

 

Nivel 151-180: puede deshacer ataques que alteran la realidad.

 

Ps: 3 veces por evento o saga.

 

Rayo de plasma

 

La descendencia de Lei Gong, al golpear el aire, es capaz de liberar innumerables rayos de rayos que golpean a sus víctimas dentro de un campo prismático que destruye por completo el cuerpo de la víctima.

 

Nivel 1-30: el campo afecta un área de hasta 30 metros.

 

Nivel 31-60: el campo afecta un área de hasta 60 metros.

 

Nivel 61-90: el campo afecta un área de hasta 90 metros.

 

Nivel 91-120: el campo afecta un área de hasta 120 metros.

 

Nivel 121-150: el campo afecta un área de hasta 150 metros.

 

Cápsula de poder

 

La descendencia de Lei Gong dispara un golpe a alta velocidad que corta el aire y abre un espacio en la atmósfera. Luego dispara un haz de alto voltaje en este espacio, una descarga eléctrica que ocurre en el aire, el fenómeno de la descarga eléctrica en el vacío. El golpe puede exceder la velocidad del rayo debido a la falta de resistencia del aire, golpeando al enemigo por completo.

 

Nivel 100-150: puede desintegrar a tus víctimas.

 

Nivel 151-200: Logra destruir el alma de sus víctimas.

 

Nivel 201-250: logra borrar la existencia de sus víctimas.

 

Ps: 3 veces por evento o saga.

 

Justicia divina

 

Uno de los ataques más poderosos que estos descendientes heredan de Lei Gong, tal ataque fue responsable de aplicar justicia a quienes lo merecían, el ataque fue tan poderoso que después de ejecutarlo, no pudo detenerlo ni siquiera controlarlo; siendo este el mismo ataque que la deidad había usado accidentalmente para castigar a un inocente.

 

Nivel 150: Al cambiar el clima a su alrededor, puede hacer que el clima sea extremadamente pésimo y lleno de rayos y truenos, a través de esta técnica, la descendencia puede convocar la energía de todos los dioses del trueno cuyo padre es el líder para crear un rayo. divina en forma de un enorme dragón eléctrico, al mismo tiempo que su puño se cubre sobre un aura eléctrica circular que la descendencia puede apuntar al objetivo una vez que ha apuntado al objetivo, sin importar a dónde vaya o dónde esté, incluso sus protecciones él recibirá este ataque. El ataque es tan poderoso que la descendencia puede controlar el área de destrucción que causará el ataque. Una vez golpeado por este ataque, viaja a la velocidad del rayo, golpeando el suelo en 1/1000 de segundo, destruyendo todo tanto física como espiritualmente.

 

Ps: este ataque consume una gran parte de la energía de la descendencia, y solo se puede usar 3 veces por evento o saga.

 

Modo de castigo divino

 

Al liberar este modo, estos descendientes pueden acceder a su transformación aviar, donde su cuerpo cambiará, convirtiéndose en una versión híbrida entre un hombre y un pájaro enorme, la cabeza de un pájaro, garras afiladas en las manos y los pies, que se parecen entre sí los de un ave de rapiña. Alas negras emergerán de la espalda del semidiós, sus plumas se asemejan a la forma de un rayo.

 

Nivel 50-100: al acceder a esta metamorfosis, el semidiós experimenta un aumento de 2x en sus habilidades, adquiriendo el doble de su velocidad, a ese nivel la descendencia puede disparar innumerables plumas cargadas con su propia energía que al golpear el cuerpo de sus víctimas terminan sufriendo una gran descarga eléctrica en comparación con los rayos, además de dejar sus cuerpos extremadamente temblorosos si sobreviven. Ser capaz de controlar, generar y dar forma al plasma a ese nivel.

 

Nivel 101-150: al acceder a esta metamorfosis, el semidiós experimenta un aumento de 3x en sus capacidades, adquiriendo una velocidad de mach 5, ahora puede controlar la bioelectricidad y puede generarla, darle forma y controlarla como lo prefiere, y también logra controlar las sinapsis de sus víctimas con total efectividad.

 

Nivel 151-200: al acceder a esta metamorfosis, el semidiós experimenta un aumento 4x en sus habilidades, adquiriendo una velocidad de mach 7, ahora puede acceder a los rayos divinos y poder controlarlos perfectamente, siendo rayos tan poderosos que pueden desintegrar fácilmente sus objetivos, además También tienen propiedades curativas, si la descendencia desea usarlas para curar las heridas de sus aliados.

 

Nivel 201-250: al acceder a esta metamorfosis, el semidiós experimenta un aumento de 5x en sus habilidades, adquiriendo una velocidad de mach 10, y en ese nivel la descendencia despierta una habilidad única, donde una vez muere en combate y su El cuerpo está destrozado, mutilado o en buenas condiciones, la descendencia puede revivir a través de una cantidad significativa de electricidad que su cuerpo sufre naturalmente después de la muerte. Si el cuerpo está destrozado o algo así, una especie de energía divina cubrirá a la descendencia y pronto comenzará a tomar partes de los cuerpos de otros seres que están muertos y pronto se unirá al cuerpo de la descendencia, haciéndolo completo nuevamente. (1 vez por evento o saga)

 

Ps: este modo dura 4 rondas.

 

Forma divina

 

Al acceder a esta forma, la piel se volverá gris, como si estuviera hecha de concreto, estando cubierta por una simple armadura dorada en ciertos puntos del cuerpo. La cabeza será como la de un ave de rapiña con plumas rojizas. En sus manos, las garras se volverán más prominentes y aparecerán garras extremadamente afiladas en sus pies. Un par de alas grises emergerán de tu espalda, tan negras que parecen capaces de oscurecer el cielo de la mañana. En esta forma divina, la descendencia adquiere el control sobre la electricidad a un nivel absoluto, además de poseer las mismas capacidades que el modo vigilante divino.

 

Nivel 180-200: dura 2 rondas.

 

Nivel 201-220: dura 3 rondas.

 

Nivel 221-240: dura 4 rondas.

 

Nivel 241-260: dura 5 rondas.

 

Ps: 3 veces por evento.

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