Princípe dos Anjos

       HISTÓRIA        

No Islã, Michael, também escrito Mika'il, é um dos arcanjos e disse ser responsável pelas forças da natureza. [95] Das lágrimas de Michael, os anjos são criados. Tais anjos são os ajudantes de Michael. [96]

O Alcorão menciona Michael junto com Gabriel na sura Al-Baqara :

Quem é inimigo de Allah e Seus anjos e mensageiros, de Gabriel e Michael, - Eis! Allah é um inimigo para aqueles que rejeitam a fé. -  Alcorão, capítulo 2 ( Al-Baqara ), versículo 98 [97]

No Islã sunita , Michael aparece na narrativa da criação de Adam . Conseqüentemente, ele foi enviado para trazer um punhado de terra; mas a Terra não produz um pedaço de si mesmo, alguns dos quais queimam. Isso é articulado por Al-Tha'labi, cuja narrativa afirma que Deus dirá à Terra que alguns o obedecerão e outros não. [98]

No Islã xiita , em Dua Umm Dawood, uma súplica dada pelo sexto imã Ja'far al-Sadiq , o recitador envia bênçãos a Michael (com seu nome escrito como Mīkā'īl): [99] [100]

"O 'Allah! Conceda sua bênção a Michael-anjo de Sua misericórdia e criado para bondade e buscador de perdão e apoio ao povo obediente.".

Mīkāl , também soletrou Mīkāʾīl , no Islã , o arcanjo que ficou tão chocado ao ver o inferno quando foi criado que nunca mais riu. Na literatura bíblica, Michael é o equivalente de Mīkāl. Na lenda muçulmana , Mīkāl eJibril foram os primeiros anjos a obedecer à ordem de Deus de se prostrar diante de Adão . Os dois são ainda creditado com purificando Muḥammad coração ‘s antes de sua viagem noturna ( Isrā' ) a partir de Meca a Jerusalém ea subsequente ascensão ( Mi'raj ) para o céu. Ele também é lembrado como ajudando os muçulmanos à sua primeira vitória militar significativa na Arábia, em 624.

A única alusão a Mīkāl no Alcorão (2:98) declara: “Quem é inimigo de Deus ou de seus anjos ou apóstolos ou Jibrīl ou Mīkāl, na verdade Deus é inimigo dos incrédulos.” ​​Isso gerou várias lendas explicativas que giram em torno doOs judeus , que consideram Michael particularmente estimado como "o senhor de Israel". Em uma história, Muhammad é questionado pelos judeus sobre sua missão profética e os responde de maneira bastante satisfatória. Mas quando ele diz que Jibril é o portador de suas revelações, os judeus atacam o arcanjo como espírito de destruição e o inimigo de Michael, o anjo da fertilidade. Em outra ocasião, o califaÉ relatado que Umar perguntou aos judeus da sinagoga de Medina como Mīkāl e Jibrīl eram vistos por Deus. Os judeus responderam que Michael estava sentado à esquerda de Deus e Gabriel à direita, mas que os dois eram inimigos. Depois disso, Umar revelou a falsidade de sua posição e disse que um inimigo de qualquer anjo era imediatamente inimigo de Deus.

   CRIAÇÕES DE ISRAFIL      

Aparência: Suas criações costumam vir em todos os tons de pele, cabelo ou feições, tal como a variedade de cores. Os seus olhos no entanto, vêm sempre em cores vivas e incomuns, como rosas, laranjas, vermelhos, azuis e qualquer outro tipo de cor choque. Possuem corpos altos e musculosos, mas não havendo exageros.

Personalidade: Sempre atentos, parecem por vezes conseguir persuir as ações das pessoas, quase adivinhando as suas reações. São muito leais e solidários, podendo até morrer pelos que amam. São um dos mais honrados do acampamento. O ponto mais marcante da sua personalidade é a sua fé inabalável e otimismo excêntrico.

         HABILIDADES       

PODERES PASSIVOS  

 

 

Arcanjo da Força

 

A Carta que se remete a Mikael no Islã o descreve como o ser mais forte do Céu, a própria personificação da força divina.

 

Nível 1-10: Se mostram capazes de destruir casas (poderão destruir aço com facilidade). Além de dar saltos de até 25 metros de altura.

 

Nível 11-25: Se mostram capazes de destruir prédios inteiros (poderá destruir titânio com facilidade). Além de dar saltos de até 45 metros de altura.

 

Nível 26-35: Se mostram capazes de destruir uma rua inteira (poderá destruir diamante com facilidade). Além de dar saltos de até 65 metros de altura.

 

Nível 36-50: Se mostram capazes de destruir quarteirões inteiros (Poderá destruir adamantium com facilidade). Além de dar saltos de até 85 metros de altura.

 

Nível 51-99: Se mostram capazes de destruir um bairro inteiro (poderá destruir vibranium com facilidade). Além de dar saltos de até 100 metros de altura.

 

Nível 100-150: Se mostram capazes de destruir bairros inteiros (poderá destruir metal divino com facilidade). Além de dar saltos de até 120 metros de altura.

 

Nível 151-200: Se mostram capazes de destruir uma cidade inteira. Além de dar saltos de até 150 metros de altura.

 

 

Magi Expurgo

 

A posição do Islã sobre feitiçaria tanto para quem pratica a magia quanto para aquele que acredita na feitiçaria pode ser resumida em uma frase.  A feitiçaria é absolutamente proibida, inteligível e absoleta, sendo apenas uma mentira para justificar meios sobrenaturais, as criações de Mikael podem expurgar a própria energia mágica próxima de si, tendo não só uma alta resistência em si como também uma forma de expurgar a Magia, podendo negar e anular qualquer forma de manifestação mágica.

 

Nível 1-40: As criações de Mikael já começam com uma pequena resistência a magia, podendo agüentar receber feitiços simples sem receber dano e resistir a formas básicas de feitiçaria como bolas de fogo, raios e etc sem nem ao menos se mexer, reduzindo passivamente as capacidades mágicas daqueles que estão próximos da criação em 10% a cada rodada de combate, diminuindo gradativamente a capacidade de canalizar energia mágica.

 

Nível 41-80: As criações recebem uma maior resistência a magia, podendo resistir a todas as magias consideradas “simples” e formas básicas de feitiçaria, reduzindo as capacidades mágicas de proles com relação a magia em 15% a cada rodada, podendo resistir muito mais facilmente a magias como a Magia demoníaca ou Magia Negra, não podendo ser afetado por maldições por muito tempo, sofrer dor por muito tempo ou em maior escala e seus poderes não podem ser totalmente anulados por via magia, tendo uma diminuição de apenas 75% em sua capacidade total se o usuário for muito poderoso.

 

Nível 81-120: Reduz a capacidade mágica em 20% a cada rodada, conseguindo agora expurgar parte da magia aqueles que estão próximos da criação de Mikael em um raio de até 5 metros não conseguem canalizar a energia mágica, tendo uma quantidade de energia limitada eles ficam proibidos de fazer feitiços complexos ou algo que exija muita energia mágica (somente seres de nível inferior ou igual são afetados). Sua resistência se eleva, tendo uma resistência quase total a magia Elemental, a criação recebe apenas metade do dano total de magia utilizada contra si.

 

Nível 121-160: Consegue expurgar até 25% da capacidade mágica de um ser por rodada, podendo fazer com que feitiços simples simplesmente sejam anulados, feitos muito complexos não funcionam em um raio de 10 metros, além de ter uma resistência muito maior a magia negra no geral. Sua resistência é tanta que suas energias não podem ser alteradas por meios mágicos e sua presença não pode ser alterada/encontrada por meio místicos (desde que o mago/feiticeiro não seja mais forte que a criação).

 

Nìvel 161-200: As criações expurgam 30% da magia de qualquer ser próximo a ele que seja inimigo. Conhece todas as vertentes mágicas podendo saber como anulá-las e criar contra medidas contra elas, em um raio de 15 metros qualquer ser que utilize magia não consegue acessar fontes externas de mana e não pode obter a canalização, não existindo a “fonte ilimitada” de mana, ela sempre é drenada gradativamente na presença da criação até que não sobre mais nada (caso a criação não dissipe essa energia acumulada em seu corpo, o próprio se auto explodirá por causa da quantidade de poder acumulada em seu corpo, essa mana absorvida é convertida em energia divina para que a criação possa utilizar) . Adquire uma resistência a magia negra e a formas mágicas mais simples, cansando magos e usuários de magia de forma extremamente rápida.

 

Nível 201-240: As criações expurgam 35% da capacidade mágica de um ser por rodada, podendo o deixar totalmente sem energia com o tempo, adquire uma resistência de cerca de 80% a magia no geral, artes místicas mais antigas e poderosas conseguem afetar a criação, mas outras como Magia Vermelha, magia cinza, magia Elemental e etc não funcionam, podendo agora destruir runas em um raio de 20 metros da Criação, as mesmas não tem efetividade contra a criação, podendo desfazer feitiços, maldições e efeitos mágicos tanto malignos quanto benignos.

 

Nível 241-280: Adquire uma semi-imunidade  a magia, podendo anular 40% da magia de um ser a cada rodada, reservas de energia mágica, canalização ou fontes internas simplesmente são destruídas e absorvidas para a criação, se alimentando a partir da magia. Cada vez que utilizarem magia na presença da criação a mesma se bonifica e aumenta seu poder, ficando mais forte a medida que magia é liberada, efeitos mágicos que danifiquem o seu corpo simplesmente são anulados, dependendo da sua intensidade.

 

Obs: Tal poder só funciona com seres mágicos com menos nível do que a prole. A redução de capacidade mágica de seus oponentes é reduzida apenas quando estiver em um raio de 10 metros próximo do alvo. 

 

 

Velocidade Melhorada

 

Sendo a criação de um Arcanjo, adquire a capacidade de se mover extremamente rápido, sendo que ao usar seu dois pares (1 Asas) de asas divinas sua velocidade dobra.

 

Nível 01-10: Consegue voar ou correr a 600 km/h. Suas asas são tão resistentes quanto ferro.

 

Nível 11-25: Consegue voar ou correr a 1200 km/h. Suas asas são tão resistentes quanto aço.

 

Nível 26-35: Consegue voar ou correr a 1.800 km/h. Suas asas são tão resistentes quanto titânium.

 

Nível 36-50: Consegue voar ou correr a 2.400 km/h. Suas asas são tão resistentes quanto diamante.

 

Nível 51-100: Consegue voar ou correr a 3.000 km/h. Suas asas são tão resistentes quanto adamantium.

 

Nível 101-150: Consegue voar ou correr a 3.600 km/h. Suas asas são tão resistentes quanto vibranium

 

Nível 151-200: Consegue voar ou correr a 4.200 km/h. Suas asas são tão resistentes quanto ferro divino.

 

Nível 201-250: Consegue voar ou correr a 4.800 km/h.

 

Nível 251-300: Consegue atingir a velocidade da luz com suas asas.

 

 

Regeneração

 

Níveis 1-20: Possui uma regeneração extraordinária, podendo se regenerar de ataques leves em poucos minutos, como cortes superficiais

 

Níveis 21-40: Pode perder um membro (se o membro perdido não for muito importante, como um dedo,ou uma mão), que o mesmo se irá se regenerar em duas rodadas.

 

Níveis 41-60: Pode perder um membro (se o membro perdido não for muito importante, como uma perna ou Braço), que o mesmo se irá se regenerar em duas rodadas.

 

Níveis 61-100: Pode perder um membro, que o mesmo se irá se regenerar em duas rodadas.

 

Níveis 101-150: Pode ter seu corpo dividido em pedaços, o mesmo se receberá em poucos minutos.

 

 

Conhecimento Cósmico

 

As criações de Mikael são abençoadas com a sabedoria para conseguir corrigir os problemas da humanidade, já que esse é o ofício dos Arcanjos, suas criações viram mediadores da vontade divina através de tal feito.

 

Nível 1-10: A criação de Mika'il consegue saber de tudo o que acontece na rua em que ele estiver.

 

Nível 11-25: Agora ele possui um conhecimento maior, sabendo de tudo o que acontece no bairro que ele estiver presente.

 

Nível 26-35: Com um nível de conhecimento maior, o celestial sabe de tudo que se passa no quarteirão que ele estiver.

 

Nível 36-50: Aumentando cada vez mais seu conhecimento, o Celestial sabe de tudo que se passa no quarteirões que ele estiver.

 

Nível 51-100: Agora seu conhecimento atinge um nível alto, podendo  a criação saber tudo o que acontece na bairros que ele estiver.

 

Nível 101-150: Consegue saber absolutamente tudo em uma cidade.

 

Nível 151-200: Consegue saber absolutamente tudo em um estado.

 

 

Imunidade Angelical

 

Por ser criação de um anjo, o mesmo adquire uma grande resistência a qual lhe permite resistir aos mais variados tipos de habilidades.

 

Nível 01-50: Não pode ter seus poderes copiados, roubados ou até mesmo usados pelas criações de Alá. Caso alguém tente roubar/copiar seus poderes, seu corpo ferve em energia espiritual, sucumbindo, até a morte. A criação é imune a necessidades humanas, assim como também não precisa executá-las (como comer, descansar, respirar e etc). Assim como também é imune a possessão e só envelhece se for de seu interesse.

 

Nível 51-100: A criação possui um corpo naturalmente mais resistente, tendo a capacidade de resistir a golpes físicos com até o dobro da sua força.

 

Nível 101-150: A criação adquire uma imunidade contaminante, a qual o indivíduo não é afetado por nenhum tipo de doença.

 

Nível 151-200: A criação nesse nível adquire uma resistência energética, podendo resistir facilmente a rajadas de energia no geral (energias da destruição pode lhe afetar facilmente, independente da resistência).

 

Nível 201-250: Ao alcançar esse nível a criação angelical adquire imunidade total aos quatro elementos ( Fogo, Terra, Água e Ar ) e a elementos como Trevas e Luz.

 

 

Condição de Vida

 

Mika'il  é um arcanjo que representa a condição de vida superior, a vitalidade e a própria imortalidade, sendo dito como um arcanjo imbatível tanto pela força tanto pela sua vitalidade exacerbada.

 

Nível 1-50: Inicialmente esses seres podem ser mortos através de qualquer meio não natural (habilidades que não provém de doenças ou vírus). Semelhante a um humano comum.

 

Nível 51-100: A criação consegue evoluir agora conseguindo sobreviver após sofrer grandes ataques físicos, porém ainda podem ser mortos caso haja a remoção ou destruição da cabeça, de órgãos vitais, ou sofra grandes danos físicos (extremos), podendo também destruir o corpo e mesmo assim funcionará.

 

Nível 101-150: A Criação agora consegue sobreviver caso receba grandes golpes físicos em seu corpo. Porém agora para lhe matar, devem, decapitar a cabeça, remover e destruir órgãos vitais, ou até mesmo o corpo da criação.

 

Nível 151-200: A criação agora pode sobreviver caso sua cabeça venha a ser decapitada ainda conseguirá permanecer vivo. Nesse nível a Criação pode ser morto caso tenha seu coração removido e destruído (a destruição do corpo ainda funciona).

 

Nível 201-250: A Criação agora evolui se tornando extremamente poderoso, onde somente a completa destruição de seu corpo (não pode restar nenhum órgão, osso ou membro) serão capazes de lhe matar.

 

 

O Anjo de 72 Nomes

 

Mika'il  possui os nomes de todos os Anjos Cabalísticos em si, representando toda a magnificência da Caaba, ele é o Arcanjo que a protege e vela a saída das milhares de criaturas angelicais que saem de lá todos os dias após o fim de todas as cinco orações diárias de um mulçumano.

 

Nível 1-50: Jeliel é a representação da Jovialidade e da pureza, representado por o corpo de um anjo em forma de criança. A criação angelical tem a capacidade controlar a sua jovialidade, podendo travar em uma idade mesmo tendo idade superior ou inferior.

 

Nível 51-100: Sitael é o Arcanjo que representa o sucesso em vida e a sorte, permitindo a criação angelical controlar de forma INCONSCIENTE a sua própria sorte, ela pode ser capaz de achar coisas sem as procurar, ser praticamente impossível de sofrer acidentes e ter uma sorte incontestável.

 

Nível 101-150: Elemiah é a representação da ausência de falsidade e mentiras, se torna impossível mentir ou enganar na presença da criação angelical, sendo que todos aqueles que cometem este pecado será punido com a petrificação.

 

Nível 151-200: Mahasiah é a representação da espiritualidade, normalmente protegendo estudantes de religião e filosofia. A criação adquire a capacidade de ver o plano espiritual livremente e interagir com o mesmo, tendo também dotados de um alto equilíbrio mental que o dá uma resistência anormal a poderes psíquicos.

 

Nível 201-250: Achaiah é a representação das artes e criatividade, permitindo a criação uma capacidade mística de Perfeição Artística, sendo perfeito em todas as áreas que envolvam o conceito de Arte em si.

 

Nível 251-300: Haziel é a representação da Verdade, aquele que faz seus protegidos cumprirem promessas e se esforçarem ao máximo. A criação ganha a capacidade de criar promessas inquebráveis para ambos os lados, nem mesmo a criação pode quebrar suas próprias promessas; caso alguém desfaça esta promessa, este automaticamente irá perder sua energia vital e se auto-pulverizar.

 

 

Invulnerabilidade Divina

 

Nível 200: Mika'il  era a própria força dos céus, a essência indestrutível e inexpurgável e o Arcanjo mais poderoso do paraíso mesmo sendo um subordinado. Assim, as criações de Mika'il  herdam parte da sua energia e adquirem o seu poder supremo da invulnerabilidade, aumentando de forma gritante todas as suas resistências e alcançando uma invulnerabilidade a praticamente tudo, não sendo totalmente invulnerável a tudo mas sim tendo uma alta resistência, como uma prole de Baldur. A invulnerabilidade se resume a poder ser machucado, atordoado e ferido, mas não gravemente ferido a um ponto mortal por algum tipo de poder ou influência, podendo ainda ser parado, preso ou incapacitado por poderes dos quais ele é invulnerável (exemplo: A criação de Mikael é invulnerável a magia, mas mesmo assim pode ser preso por correntes mágicas).

 

PS: Essa invulnerabilidade se aplica apenas ao seu corpo e não a sua alma ou mente.

 

 

Atemporalidade

 

Nível 100: Uma das capacidades que essas criações adquirem de seu criador é a atemporalidade, conseguindo transcender o tempo não sendo afetado por manipulação temporal, resistindo e existindo além do tempo. O mesmo não é afetado por alterações temporais também.

 

 

PODERES ATIVOS 

 

 

Controle de Luz

 

As criações de Mikael também demonstram serem capazes de controlar gerar e moldar a luz ao seus gostos.

 

Nível 1-30: Controlam em pequena escala.

 

Nível 31-60: Controlam em média escala.

 

Nível 61-90: Controlam em grande escala.

 

Nível 91-120: Controlam em perfeita escala.

 

Nível 121-150: Controlam em escala global. 

 

 

O Anjo de 72 Nomes

 

Mika'il  possui os nomes de todos os Anjos Cabalísticos em si, representando toda a magnificência da Caaba, ele é o Arcanjo que a protege e vela a saída das milhares de criaturas angelicais que saem de lá todos os dias após o fim de todas as cinco orações diárias de um muçulmano.

 

Nível 1-30: A primeira representação é o nome Vehuiah, que significa “criatividade”, representando a sensibilidade e o afeto. A criação tem a capacidade de ter uma Empatia com todos a sua volta, podendo sentir os sentimentos e entender as sensações dos meio sangues a sua volta, tendo uma criatividade prodigiosa, seu raciocínio lógico é extremamente rápido e eficiente, conseguindo evitar situações desconfortáveis e solucionar problemas com soluções criativas.

 

Nível 31-60: Aladiah é a representação da Cura,  dando a criação a capacidade de regenerar praticamente qualquer dano físico, pode revitalizar seus alvos com certa facilidade, a condição de vida permite que seus alvos ignorem a dor, fadiga e etc, se mantendo sempre no ápice das suas capacidades físicas (apenas válido para aliados).

 

Nível 61-90: Laoviah é a representação da vitória, aquele que traz a vitória a todos aqueles que rezem a ele. Naturalmente as criações serão prodígios e sempre serão reconhecidos por onde for, tendo o respeito de todos ao seu redor. Essas proles possuem uma grande hiper-competência tendo conhecimento e perícia em todos os ramos e campos existentes (artes marciais, Medicina, sobrevivência e etc), graças a isso sempre vencerão seus desafios facilmente e sem dificuldades.

 

Nível 91-120: Mebahel é a representação da vingança e da justiça, o arcanjo protetor dos fracos. A criação ganha a capacidade de refletir golpes físicos de oponentes que tenham até o triplo da sua força (níveis) da criação, tendo também a capacidade de refletir certos golpes de energia.

 

Nível 121-150: A segunda representação de Melahel é as plantas medicinais e a cura artesanal, recebendo a capacidade de fazer plantas a sua volta regenerarem seus aliados e a si mesmo, adquirindo o conhecimento para fazer plantas medicinais mágicas e remédios purificadores.

 

Nível 151-180: Seheiah é o Arcanjo das Doenças, capaz de trazer pragas e doenças ou retirar pragas de cidades inteiras. A criação recebe sua benção adquirindo o controle sobre a virocinese de forma alta.

 

Nível 181-210: Omael é o Arcanjo da Paciência, a representação da virtude e previne momentos de ansiedade. A criação adquire a capacidade de criar zonas mentais de tempo-não-pessoal, tendo a capacidade “parar” o seu tempo mental e analisar uma situação de forma calma a paciente.

 

 

Manipulação de Energia

 

A criação do Arcanjo do Poder tem a capacidade de externar e controlar sua energia divina, a transformando em outro tipo de energia ao seu bel prazer enquanto sua energia durar. Mika'il  é chamado de “A Energia” quando próximo a Deus, já que o mesmo se manifesta através de uma energia que mantém emissários como Maomé, ao contrário de Gabriel que se transforma ou possui um emissário.

 

Nível 1-20: AO criação terá um controle de pequena escala da energia, podendo fazer construtos que poderão destruir aço. Ao manipular a energia do seu corpo e a fazendo inundar (estar mais presente em uma parte específica), ele adquire a capacidade de poder tocar no corpo físico de seus inimigos mesmo que eles tenham se tornado completamente de um elemento, podendo atacar e ainda causar dano dessa forma. Passar sua energia para uma arma possui o mesmo efeito.

 

Nível 21-40: A criação terá um controle em média escala da sua energia, podendo fazer construtos que poderão destruir resistência do titânio. Ao concentrar a energia do seu corpo em um ponto, pode externá-la e lançá-la na direção dos seus inimigos, explodindo ao contato com eles. Nesse nível, ele também pode sentir as energias das outras coisas e dos outros seres, por exemplo de ataques ou seres vivos, então ele pode sentir e ver a energia através da sua manipulação.

 

Nível 41-60: A criação terá um controle em grande escala da sua energia, podendo fazer construtos com a resistência do diamante. Ao externar a sua energia, poderá formar uma poderosa barreira de energia equivalente à resistência da sua própria pele, esta capaz de ao ser atingida por ataques de energia, converter/corromper em sua energia própria, assim podendo a absorver e restaurar a sua própria energia.

 

Nível 61-80: A criação terá controle perfeito da sua energia, seus construtos poderão destruir do adamantium. Agora, é capaz de externar a sua energia na forma de uma explosão. Ao apontar a sua mão na direção do inimigo, pode liberar a sua energia na forma de uma poderosa onda de choque que lançará o inimigo ou objetos próximos para longe, sem ser necessário tocar nos mesmos.

 

Nível 81-100: A criação terá controle de sua energia em escala global, seus construtos poderão destruir a resistência do vibranium. A criação pode emitir uma onda da sua energia que afeta os seus inimigos, fazendo os mais fracos que ele desmaiarem, os do seu nível ficarem paralisados por duas rodadas e os mais fortes ficam atordoados por uma rodada.

 

Nível 101-120: Os construtos da sua energia poderão destruir Ferro Divino. A onda da sua energia faz aqueles do seu nível ou inferiores desmaiarem e os mais fortes que ele ficarem atordoados por 1 rodada. Agora, pode escolher quem serão seus alvos.

 

Nível 121-140: Os construtos da sua energia poderão destruir Ferro Celestial. Agora pode liberar um ataque de energia pura forte o suficiente para pulverizar uma cidade, a onda de choque do ataque devastando quilômetros ao redor da área, destruindo tudo em seu caminho.

 

 

Manipulação Elementar

 

As criações demonstram um grande controle sobre todos os elementos da natureza conseguindo os controlar facilmente.

 

Nível 1-10: As criações possuem um controle básico sobre os elementos conseguindo apenas criar construtos através deles.

 

Nível 11-25: As criações já conseguem controlar medianamente conseguindo disparar rajadas elementares.

 

Nível 26-35: As criações possuem alto controle sobre os elementos podendo também se mimetizar nos elementos ou até mesmo em uma forma híbrida juntando todos em um só.

 

Nível 36-50: Já possuem controle perfeito sobre os elementos não gastando muitas energias para controla-los.

 

Nível 51-100: Possuem controle global sobre os elementos.

 

 

Teletransporte Instantâneo

 

As criações podem se teletransportar para qualquer lugar quando desejarem.

 

Nível 1-50: Pode se teleportar para qualquer lugar no seu raio de visão.

 

Nível 51-100: Podem se teleportar para distância de centenas de km, podendo variar desde cidades a até países.

 

Nível 101-150: Podem se teleportar para outros continentes apenas pensando no local, não precisando necessariamente ter visitado ele anteriormente para conseguir.

 

Nível 151-200: Pode ir para qualquer local a partir do pensamento, podendo cobrir distâncias astronômicas como ir para outros planetas.

 

 

Escondido

 

Arcanjos tem naturalmente o poder de ser ocultado pela graça divina, não se revelando para nenhum humano a fim de revelar sua mensagem apenas para aqueles que merecem ouvi-la (profetas).

 

Nível 1: As criações podem se ocultar de super sentidos, não podendo ser sentidos por nenhum dos 5 sentidos (olfato, paladar, visão, audição e tato), é impossível vê-la caso a mesma não queira. A criação pode ativar ou desativar esta habilidade quando desejar.

 

Obs: A criação pode escolher quem especificamente quem pode vê, ouvi-lo ou senti-lo, mas seres que ele tenha uma ligação emotiva positiva podem vê-lo livremente.

 

 

Arcanjo da Força

 

A criação de Mika'il  tem a capacidade de aumentar a sua força e velocidade de forma gritante, se tornando um combatente físico extremamente eficiente como um Arcanjo, ele utiliza sua própria energia para aumentar sua massa muscular e a sua energia mística.

 

Nível 1-40: A criação angelical cria uma aura a sua volta que é a manifestação da sua energia fluindo pelo seu corpo, aumentando a sua força e velocidade em cerca de 3x, assumindo uma forma com cabelos loiros que começam a flutuar.

 

Nível 41-80: Suas capacidades aumentam em cerca de 6x, aumentando ainda mais seu patamar energético em 50%.

 

Nível 81-120: Suas capacidades aumentam em cerca de 9x, aumentando ainda mais seu potencial energético em 100%.

 

Nível 121-160: Suas capacidades aumentam em cerca de 12x, aumentando seu potencial energético em 150%.

 

Nível 161-200: Suas capacidades aumentam em cerca de 15x, aumentando seu potencial energético em 200%.

 

Nível 201-240: Pode aumentar cerca de 19x. 

 

Nível 241-280: Agora 22x.

 

Nível 281-300: 25x.

 

Obs: Tal forma só pode ser utilizada 2 vezes por evento e com tempo de recarga de 10 rodadas.

 

 

Rajada de Energia

 

A criação angelical possui a capacidade de concentrar a sua energia e transmutar a mesma em outras formas, podendo criar projeções da sua própria energia divina em forma de rajadas. O usuário é capaz de soltar rajadas de energia que tem capacidades destrutivas extremamente altas e podem vaporizar a área atingida ou até criar uma cúpula de energia que surge a partir do usuário que vaporiza a área ao redor.

 

Nível 1-40:  A explosão abrange a área de um quarteirão.

 

Nível 41-80: Agora abrange a área de um quarteirões.

 

Níveis 81-120: A explosão abrange uma área comparável a uma bairro.

 

Nível 121-160: A explosão agora abrange a área de uma cidade.

 

Nível 161-200: A explosão consegue destruir área comparável a uma grande cidade, além de poder destruir até seres em forma intangível.

 

Nível 201-240: Agora é explosão afeta um estado, além de poder destruir até seres em forma espiritual ou almas invocadas.

 

Nível 241-280: Agora a explosão afeta uma área de estados inteiras.

 

Nível 281-300: Nesse estágio de poder, a criação angelical consegue destruir uma região inteira com sua explosão de energia.

 

 

Olhar da verdade

 

Nível 50: Seus olhos ficam brancos e brilhosos, tornando possível visualizar a alma das pessoas e saber se ela é boa ou má. Se for má o mesmo será selado pela eternidade no inferno Islão de forma instantânea, sendo impossível sair de lá. Se for boa a criação de Miakel desistirá do combate ou pelo menos não atacará o ser caso não ocorra uma tentativa de ataque.

 

PS : Tal habilidade pode não funcionar com seres mais fortes que a prole, e nem mesmo com seres que não possuem almas. 

 

 

Advanced Smithing

 

Capacidade se resume a causar mal a criaturas sombrias e demoníacas com o seu toque e aumentar a eficiência dos seus golpes, devido ao fato de que demônios sempre se encontram em maior quantidade. A criação de Mikael é capaz de destruir demônios apenas com o toque ou com o encantamento de suas armas, que os mesmos criam ao tocar na mesma.

 

Nível 50-100: A criação de Mikael é capaz de, com o toque, queimar seres infernais como semidemônios, ainda não podendo matar mas, com um toque prolongado pode destruir membros como um braço ou a própria cabeça do ser infernal, tal toque afeta a alma do semi demônio.

 

Nível 100-150: Consegue gerar a desintegração instantânea de um membro de semi demônios a partir do toque, podendo gerar uma leve queimação generalizada apenas com o olhar, quanto mais pecados o demônio cometeu mais rápido ele queimará, isso se aplica a seres sombrios e nephilins.

 

Nível 151-200: Tal habilidade pode encantar armas, podendo fazer uma espada se tornar letal para demônios, seres sombrios e nephilins, suas armas se tornam realmente Demon Killer e podem causar danos fatais em demônios e semi demônios.

 

Obs: válido apenas enquanto a criação está segurando a arma.

 

Nível 201-250: Pode transformar seres infernais (nephilins, semi demônios) e seres sombrios (proles de deuses relacionados) em pó rapidamente e pode cegar semi demônios e demônios apenas com a sua presença, queimando os seus olhos com luz sagrada de forma permanente (válido apenas quando este ter nível menor do que a criação).

 

 

Forma Arc Angelical

 

A criação se torna capaz de acessar seu verdadeiro poder angelical. A criação adquire a capacidade de controlar grandes quantidade de energia cósmica de forma perfeita, controlando aspectos naturais como o eletromagnetismo, controle absoluto sobre os elementos da natureza, além de aumentar seu conhecimento cósmico a nível de um país e um conhecimento histórico e futuro de até 100 anos, além de poder causar incidentes climáticos apenas com a sua presença devido a quantidade massiva de poder aplicado nesta forma.

 

Nível 180-200: Duração de até 2 rodadas.

 

Nível 201-220: Duração de até 3 rodadas.

 

Nível 221-240: Duração de até 4 rodadas.

 

Nível 241-260: Duração de até 5 rodadas.

 

Obs: 3 vezes por evento.

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