CRIATURAS AQUÁTICAS 

          HISTÓRIA          

Náiades são as ninfas associadas à água doce. Elas possuem, em sua maioria, o dom da cura e da profecia. Todas vivem em lagos e, se elas afastarem-se muito dele, morrem; caso o lago fique poluído, as náiades ficam doentes e também podem morrer. No caso do RPG as náiades devem ficar no Lago de Canoagem e nos quartos que os circundam. 

NINFAS AQUÁTICAS

Apariencia: Espíritus de agua dulce, hermosas Naiades, con piel muy clara, a veces incluso azulada y ojos extremadamente azules y profundos. El cabello es largo y parece que siempre está en movimiento, ya que cuando se sumerge en el agua, puede ser de todos los colores y ligeramente ondulado. El cuerpo es hermoso, escultural.


Personalidad: Al igual que las dríadas, las naiades protegen el lago donde viven y la naturaleza en general. Son menos amigables que las ninfas del bosque, prefieren la compañía de sus hermanas. La voz es tan hermosa como la de las sirenas, y les gusta quedarse en el lago en canoa, cantando, decorándose o haciendo canastas.

         HABILIDADES      

Poderes pasivos

luz de la luna

Así como la luna tiene plena influencia en las mareas, las náyades también estarán bajo este dominio. De esta manera, no necesitan alimentarse (esto no significa que no puedan alimentarse de materia orgánica), ya que absorben la luz de la luna y la transforman en energía. Obviamente, el poder de la ninfa aumenta durante la noche, aún más en las noches con luna llena.

Niveles 1-10: la capacidad de absorción aún es pequeña, en esta etapa la ninfa podrá absorber lo suficiente para satisfacer su hambre. (Se requieren 4 escenas para completar).

Niveles 11-25: dado que su cuerpo ya está más desarrollado, puede absorber energía a pesar de estar completamente saciada (se necesitan 4 escenas para completar y una más para tener un 20% de bonificación de energía extra).

Niveles 26-35: la fabricación de energía ahora es más efectiva, pudiendo almacenar un 50% más (debido al alto contenido de energía, ahora solo se necesitan 2 escenas para satisfacer el hambre de la ninfa y una para recibir la bonificación adicional).

Niveles 36-50: el cuerpo de Nymph tiene la capacidad de crear suficiente energía para obtener un 70% más de energía.

Niveles 51-99: en este nivel, el cuerpo de la náyade produce energía continuamente, lo que significa que nunca estará débil o cansado en el combate.



Respiración adaptativa

Nivel 1: las ninfas naiand son criaturas acuáticas y, por lo tanto, tienen agallas en el cuello, lo que les permite permanecer bajo el agua todo el tiempo que quieran. Debido a que tienen fosas nasales y pulmones, también pueden respirar fuera del agua.



Experiencia con Spears, personal y tridentes.

Las ninfas del río llevan uno de estos tres elementos, que tienen propiedades mágicas y al alcanzar el objetivo pueden causar una variedad de efectos.

Niveles 1:10: al principio, tu habilidad con estas armas no es muy buena, pero puedes apuntar a un objetivo a pocos metros de distancia (una cuestión de 20 metros) y golpearlo, pero no con tanta precisión cuando apuntas a objetivos más pequeños. Al llegar, la víctima será un 25% más lenta.

Niveles 11-25: la ninfa tiene una mayor capacidad de ataque, hay una distancia de 50 metros que puede alcanzar una cereza con un 50% de las posibilidades de éxito

Niveles 26-35: en este nivel pueden lanzar dos elementos a la vez, todos alcanzarán un solo objetivo aumentando las posibilidades de golpear al 100% a una distancia de 100 metros y la víctima será un 50% más lenta.

Niveles 36-50: el objetivo de las ninfas con sus armas es perfecto, al poder golpear una mosca a una distancia de 200 metros, el elemento que elijas se convierte en el arma perfecta para la ninfa, paralizando al objetivo o matando dependiendo de la ubicación del golpe.
 

Amante de los animales

Niveles 1-10: las ninfas tendrán una capacidad empática con los pequeños animales de los lagos y ríos, en el primer contacto sería como si ya tuvieran años de convivencia, podrán ayudar a la ninfa a escapar o atacar a un objetivo.

Niveles 11-25: ahora tiene la capacidad de conquistar animales más grandes, como peces pirarucu, aves acuáticas y otros, y los insectos de las especies más diversas (relacionadas con el agua, como mosquitos, libélulas, etc.) también formarán exámenes para ayudar a la ninfa. como nutrias y otros pequeños mamíferos acuáticos.

Niveles 26-35: tendrás la confianza de animales más grandes y feroces como cocodrilos, marsopas, etc. Estos animales defenderán a las ninfas como si fueran su propia descendencia. Además, adquieren una telepatía con cualquier animal, pudiendo hablar y comunicarse con él libremente.

Niveles 36-50: tales hazañas ya no se limitan a los animales comunes, extendiendo las capacidades a criaturas mágicas pequeñas y medianas.

Niveles 51-99: ahora tendrás respeto con las criaturas que protegen las aguas, pudiendo comunicarte telepáticamente con estas criaturas que tendrán respeto mutuo con las ninfas.
 

solvente universal

Nivel 1: Naturalmente, el agua es un solvente natural, ya que el cuerpo y la sangre de la ninfa son casi completamente agua, serán inmunes a los venenos, toxinas y ácidos debido a que el agua disuelve estos compuestos, mitigando o cancelando el efecto. la suya en la ninfa.



Mímica del agua

Nivel 1-4: el cuerpo de la ninfa imita naturalmente el agua, tiene una capa delgada de piel para evitar que los músculos (90% de agua) se propaguen, dándole una capacidad de elasticidad total, aún no es tan resistente, Sin embargo, tiene un cuerpo maleable y agua en sí misma. Gracias a esto, la ninfa puede desviar con precisión los golpes físicos al mover el lugar que supuestamente sería golpeado, si se golpea tampoco sufrirá mucho daño.

Niveles 5-10: la elasticidad es mayor en los brazos, pero los pies y el torso inferior se vuelven más sólidos, similares a la piel de un anfibio.

Niveles 11-25: desde los pies hasta la cabeza, está completamente compuesto de piel anfibia, sin embargo, puede transmutar parte del cuerpo en agua para evitar trazos más furiosos, aún con alta elasticidad, y puede parecer que no hay huesos en el cuerpo. Los brazos se pueden estirar y transformar en chorros de agua completamente controlados por la ninfa.

Niveles 26-35: el cuerpo de la ninfa se puede transformar totalmente en agua de acuerdo con su voluntad, mostrando solo su silueta en forma de elemento. Si el oponente ataca con proyectiles, golpes, etc., pasará por el cuerpo de la ninfa sin causar daños.

Niveles 36-50: cuando estás en el agua, la náyade puede camuflarse fusionándose completamente con ella, esto te da la capacidad de convertirte en charcos si estás en tierra firme.



Sangre acuosa

Nivel 1: Naturalmente, el sistema vascular náyade está compuesto básicamente de agua, es decir, tienen vasos conductores que transportan agua en lugar de sangre.


La bendición de Poseidón

Nivel 1: Debido a que son hijas del agua, estas criaturas nacen con la bendición del gran Poseidón. Esta bendición inhibe el control sobre sus cuerpos de aquellos que tienen control de Hidrocinesis / agua.



Teletransportación de agua

La ninfa se fusionará con una fuente de agua (desde ríos y lagos, hasta el pequeño charco que se encuentra en el centro de las bromelias) y literalmente se fusionará con ella, para que pueda emerger de otro charco o curso de agua.

Niveles 1-10: puede reaparecer en cualquier fuente de agua dentro de un radio de 5 km

Niveles 11-25: el radio ya aumenta a 10 km

Niveles 26-35: ahora la ninfa reaparecerá a 20 km como máximo

Niveles 36-50: el límite ahora es de 100 km

Niveles 51-99: las ninfas pueden teletransportarse hasta una distancia de 150 km

Niveles 100-150: el radio aumenta a 200 km



Velocidad de hadas

La ninfa se convertirá en una pequeña chispa de luz, cuando esté en esta forma no caminará, sino que volará libremente de una manera rápida y ágil.

Niveles 1-10: transformándose en una chispa con un diámetro de 4 cm, la ninfa podrá volar a velocidades de hasta 50 km / h

Niveles 11-25: su límite de velocidad alcanza los 100 km / h

Niveles 26-35: en este nivel, la velocidad aumenta a 250 km / h

Niveles 36-50: las ninfas alcanzan los 500 km / h

Niveles 51-99: tiene la velocidad de un jet, con un máximo de 900 km / h

Niveles 100-150: alcanzan la velocidad del sonido.



Regeneración Anfibia

Al igual que algunos anfibios (como el oxolot, por ejemplo) y debido a que sus cuerpos están compuestos de agua, las ninfas pueden regenerarse de las lesiones. Si sufre un corte o la pérdida total de una extremidad, el agua del cuerpo se moldeará y restaurará una extremidad completamente perdida.

Niveles 1-10: dado que el cuerpo todavía es flexible y no es muy resistente a la regeneración, es necesariamente más avanzado que las dríadas ya que el cuerpo de la ninfa es casi puramente agua, por lo que puede curarse de lesiones menores en unos segundos.

Niveles 11-25: ahora puede regenerar heridas causadas por cortes profundos y órganos dañados.

Niveles 26-35: en caso de pérdida total de una parte del cuerpo, la ninfa se regenerará por completo al recrear y modelar la parte que faltaba con agua.



Poderes activos

Endurecer

Esta es una técnica utilizada para aumentar la defensa de la ninfa. Aparecerá un aura azul en el cuerpo de la náyade que hará que su cuerpo sea duro y resistente como los minerales, sin embargo, no podrá moverse, ya que entra en una especie de parálisis a pesar de estar consciente (dura un máximo de 5 rondas).

Niveles 1-10: Al usar esta técnica, el cuerpo de la ninfa será tan resistente como un muro de hormigón.

Niveles 11-25: la resistencia cambia a la del hierro fundido.

Niveles 26-35: en niveles más avanzados, el aura de la ninfa le otorga la fuerza equivalente al acero.

Niveles 36-50: la capa protectora se vuelve tan fuerte como el cuarzo

Niveles 51-99: tiene la resistencia de un topacio

Niveles 100-150: en su apogeo, el aura de la ninfa comienza a darle resistencia al diamante.



Reina de las náyades

Nivel 150: en el apogeo de su vida, la primera naiada que alcance este nivel ganará el título de reina de las náyades y, como los demás, sufrirá una increíble metamorfosis que dejará permanentemente con una cola de sirena, que puede transformar en piernas si lo necesita. al continente y la magia y un resplandor encantador también emanará, tendrás respeto por todas y cada una de las criaturas, semidioses o dioses relacionados con el agua. En esta etapa, la ninfa podrá usar y lanzar hechizos de magia blanca y crear 10 tipos diferentes de polvo mágico de hadas (cada polvo tendrá un efecto diferente y el jugador podrá elegirlo, pero tendrá que enviarlo a un administrador para que sea evaluado).



Melodía psíquica

A pesar de tener "psíquico" en el nombre, esta habilidad consiste en impregnar una canción en la cabeza de la víctima a través de ondas de sonido, es decir, no es literalmente un ataque psíquico sino sonoro. Al escuchar la canción, la víctima tendrá un deseo loco de suicidarse ahogándose y si tiene la capacidad de respirar en el agua, simplemente inhibirá su respiración y morirá por asfixia.
Nota: si la víctima es inmortal, seguirá cayendo en la canción, pero no morirá, sino que intentará suicidarse para siempre según la voluntad de la náyade.


Niveles 1-10: Inicialmente, la ninfa hará que solo una persona o criatura mágica caiga en su melodía.

Niveles 11-25: ahora afecta a hasta cuatro humanos, dos criaturas mágicas o un semidiós

Niveles 26-35: en este nivel, la canción afectará hasta cuatro semidioses, el número de humanos y criaturas mágicas es ilimitado en un radio de 50 metros.

Niveles 36-50: es posible afectar a semidioses más fuertes como los tres grandes (siempre y cuando estés en un nivel inferior).

Niveles 51-99: ahora puedes afectar a semidioses con hasta 20 niveles más altos que el tuyo en un rango ilimitado dentro de los 100 metros.

Niveles 100-150: el radio se extiende hasta 200 metros.



Profecía

Las náyades son ninfas acuáticas con el don de la curación y la profecía. Además de tener cierto control sobre las aguas. De esta manera, podrán mover sus manos en el aire y escribir una profecía con vapor de agua. Dicha profecía se cumplirá necesariamente y solo puede ser detenida o modificada por el Oráculo.

Nivel 1-10: se llevará a cabo en un mínimo de hasta cuatro días y un máximo de siete días.

Nivel 11-25: se llevará a cabo en un mínimo de hasta dos días y un máximo de cinco.

Nivel 26-35: se llevará a cabo en un mínimo de un día y un máximo de dos días.

Nivel 36-50: se llevará a cabo unas pocas horas después de haber sido escrito.

Nivel 51-99: se llevará a cabo después de unos minutos después de ser escrito.

Nivel 100-150: se llevará a cabo inmediatamente después de que se haya escrito.



Beso fatal

Nivel 20: Podrás seducir a una persona, ya sea del mismo sexo o del sexo opuesto, para que se te acerque y entre en una cúpula de agua creada por el usuario junto con él. Allí, habrá un beso que permitirá a la descendencia absorber toda la energía vital del oponente, dejándolo débil y sin posibilidad de pelear, reduciendo completamente sus energías. La descendencia saldrá del domo completamente revitalizada y permitirá que el oponente se ahogue en el domo.

 

Sanadores Naturales

Nivel 25: La descendencia podrá tocar a un compañero herido, mutilado, enfermo o alguien entre la vida y la muerte y se curarán y su energía se revitalizará al instante en un 100%. Además, la descendencia tendrá un conocimiento médico extremadamente amplio de todas las hierbas medicinales y medicinas de todo el mundo.



Prisión de agua

La ninfa controlará el agua presente en el aire en forma de vapor, que pasará de la forma gaseosa a la líquida creando una esfera alrededor de la víctima. Esta esfera está protegida por una barrera mágica que impide que alguien salga o entre y absorbe continuamente la energía vital de la víctima mientras se ahoga.


Nivel 11-25: puedes crear 2 esferas

Nivel 26-35: puede crear 3 esferas diferentes, si es un solo objetivo, estas esferas se unirán y aplicarán una presión abrumadora a la víctima.

Nivel 36-50: puedes crear 4 esferas diferentes. Cambiando la temperatura de las esferas, la ninfa elige entre congelar o cocinar a la víctima en agua hirviendo.

Nivel 51-99: puede crear hasta 5 esferas


Control sobre el agua.

Niveles 1-10: al principio, las ninfas pueden controlar pequeñas esferas de agua de un medio existente. No puede controlar el agua que no puede ver, también es torpe en el control, sin embargo, puede usarla como un látigo y lanzar con presión para tirar a un oponente.

Niveles 11-25: tiene un mayor control, contiene mayor precisión en los movimientos, la ninfa puede controlar un mayor volumen de agua además de poder controlar en su estado líquido y gaseoso.

Niveles 26-35: puede cambiar el estado físico a sólido, líquido y gaseoso. El control en estado sólido es mejor que los demás porque es una forma más rígida y consistente, diferente del líquido que es maleable y disperso, dejando el estado gaseoso donde tendrá aún más dificultad. En este nivel, puede hacer ataques con el elemento con cierta eficiencia, pero aún no tiene el control total.

Niveles 36-50: ahora la ninfa puede crear olas de más de 10 metros de altura, puede controlar un volumen extremadamente alto, tiene una precisión total. Es capaz de controlar el hielo perfectamente, crear armas y dar forma a su forma, en esta etapa puede sentir el agua dentro de las células de una víctima y cambiar el estado para matar a una víctima congelada o deshidratada. También puede controlar el agua presente en las plantas, bajo tierra e incluso eliminar el agua presente en la atmósfera.

Niveles 51-99: tiene la capacidad de crear tsunamis gigantes, tiene una precisión extrema para lanzar golpes con el elemento en sus tres formas físicas con maestría y un objetivo perfecto.
 

Clones de agua

Niveles 1-10: la náyade puede dar forma al agua para crear dos clones idénticos, que tengan los mismos poderes y habilidades, compartan el mismo conocimiento, pero la resistencia es ligeramente menor porque están hechos de agua.

Niveles 11-25: puede crear 4 clones.

Niveles 26-35: ya tienes la capacidad de crear 6 clones idénticos

Niveles 36-50: puede crear 10 clones

Niveles 51-99: puede crear 12 clones

Niveles 100-150: ahora en su punto máximo crea 24 clones perfectos, la resistencia se convierte en la misma que la verdadera ninfa.

Ps: puede permanecer con los clones durante 6 rondas.

REGALOS DE RECLAMACIÓN

Arco de agua

Me envuelvo con algas plantas acuáticas, reforzando las mismas haciéndolo indestructible. Decorado con perlas y piedras preciosas. En su interior contiene la gota de sangre de la ninfa portadora, para que pueda aparecer donde sea con solo la llamada del patrón. (El arco es indestructible por la bendición de las Naiades. Viene con un carcaj hecho de un material similar a una red de pesca, con infinitas flechas de hielo envenenadas).

 

 

Daga sofocante Agua

Una daga de metal, muy resistente y con el nombre del portador de la Ninfa en la base, envuelta con algunas perlas para dar el aire de gracia, contiene la capacidad de sofocar al oponente cuando entra en contacto con la sangre de la misma. Una ola de algas y materiales acuáticos en las cercanías sofocará al oponente hasta el segundo orden del patrón.

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