DIOSA DE LOS VOLCANES

          HISTÓRIA          

Su padre la exilió por su mal genio, más recientemente por pelear con su hermana mayor, la diosa del agua ka-lee-oo-maai (Namaka), que sedujo al esposo de Pelé. Ella viajó desde Tahití, en una canoa guiada por su hermano, el dios tiburón ka-moho-ali, seguida por su hermana mayor. Cada vez que aterrizaba en una isla y creaba una morada volcánica, la hermana se hundía. Finalmente, la batalla final terminó cerca de Hana, Maui, donde Pelé derrotó a la diosa del agua. Las leyendas dicen que los huesos de este, todavía están en una montaña llamada Ka-iwi-o-Pelé .

Después de esa batalla, encontró nuevos enemigos, en la diosa de la nieve Poliahu, contra quien luchó en Manau Kena, y el dios de la fertilidad Kamapua'a, a quien a veces ama.

Pelé es conocida por su temperamento violento, pero también por visitar a los mortales, que generalmente aparecen como una mujer alta, bella y joven o como una mujer vieja, fea y frágil. A veces la acompaña un perro blanco que usa para evaluar a las personas y le pregunta si tienen algo de comida o bebida que dar. Aquellos que pasan la prueba para mostrar compasión se salvan y son recompensados. Sin embargo, aquellos que hacen lo contrario y son crueles, irrespetuosos o incluso insensibles son castigados con la destrucción de sus hogares. Cuando está enojada, aparece como una mujer en llamas o como llamas puras.

Le gusta el baile social y se sabe que es muy celosa y vengativa cuando no consigue al hombre que quiere. Las historias que involucran a Pelé son comunes alrededor de la fogata. Dicen que su presencia se puede sentir cerca del volcán Kilaueu, y que generalmente maldice a los visitantes que traen piedras volcánicas de Hawai.

NIÑOS DE PIEL

Apariencia: Son rojos y tienen ojos azules o verdes.

Personalidad: son valientes y mantienen su honor independientemente de lo que ocurra, simplemente hacen cualquier cosa para defender a los demás.

          HABILIDADES      

Poderes pasivos

Fuego, magma y resistencia al calor

Pelé es la diosa del fuego y los volcanes, su hogar es un volcán que existe en Hawai. El fuego, el magma y el calor no son un problema para la diosa ya que ella vive rodeada de ellos. Por lo tanto, tampoco serán problemas para su descendencia.

 

Nivel 01-15: Al principio, sin importar la temperatura del ambiente, el calor o el frío no afectan al hijo de Pelé, porque como su madre vive en un volcán, el calor no los molestará. El frío tampoco será un problema para ellos, porque su alta temperatura interna no les permite sentir frío, también debido a las constantes luchas con las diosas de la nieve, enemigas de su madre.

Nivel 16-30: ahora las llamas no afectarán al hijo de Pelé, y él puede bailar a través del fuego sin quemarse. Contra las llamas más poderosas como las llamas infernales de los demonios y los ángeles caídos, tendrás una mayor resistencia que la mayoría de los otros seres, sin embargo, debes evitar el contacto prolongado con ellos, ya que esta resistencia no es inmunidad para ellos.

 

Nivel 31-45: Ahora el magma no será ofensivo para el hijo de Pelé. Lo mismo puede tomar lo mismo en la palma de su mano y caminar con su piel en contacto con magma y lava, sin sufrir ningún daño. Tu resistencia a las llamas más poderosas también ha aumentado.

 

Furia fur

Se dice que cuando Pelé se enfureció, se transformó en una mujer de fuego o llamas vivas, causando una gran destrucción.

Nivel 01-20: cuando se enfurece, el hijo de Pelé estará rodeado por un aura de fuego ardiente, capaz de quemar cosas inflamables al tacto y causar quemaduras de primer grado en los seres vivos.

Nivel 21-40: cuando se enfurece, el hijo de Pelé estará rodeado por el aura de fuego y parte de su piel también se convertirá en llamas, encendiendo inmediatamente cualquier cosa con la que entre en contacto, lo que puede derretir metales como el acero y el hierro y causar quemaduras. segundo grado en seres vivos.

Nivel 41-60: cuando se enfurece, el hijo de Pelé tendrá su cuerpo totalmente transformado en llamas, que tienen uno de los mayores poderes de combustión de todos los tipos de fuego, incendiando todo y fundiendo metales al tacto (como titanio y adamantium) y al tacto causa quemaduras de tercer grado en seres vivos, pudiendo quemar completamente miembros a través del contacto continuo.

Nivel 61-80: cuando se enfurece, el hijo de Pelé tendrá su cuerpo totalmente transformado en llamas, pudiendo aumentar y disminuir su tamaño mientras mantiene su intenso calor. Puede incendiar un área entera solo con su transformación, los metales más resistentes se derretirán cuando estén cerca del semidiós (vibranium) y con el toque podría quemar inmediatamente cualquier cosa viva. Incluso aquellos con resistencia al fuego sufrirán quemaduras terribles al tocar al hijo de Pelé, incluidos los dioses.

 

Nivel 81-100: cuando se enfurece, el hijo de Pelé será como llamas vivas, y puede tomar cualquier forma y tamaño. Incluso a metros de distancia, todo comenzará a arder. Los metales de resistencia de las mejores cualidades se derretirán al tacto (hierro divino) y los seres vivos morirán carbonizados inmediatamente cuando entren en contacto con él.

 

Nota: El semidiós no tendrá control sobre su forma, se despertará cuando se enfurezca. La única forma de detenerlo es calmarlo o noquearlo. El agua incluso puede extinguir sus llamas y devolverla a su forma normal momentáneamente antes de que sus llamas se vuelvan a encender.

 

Diosa Guerrera

Pelé es una diosa que, debido a su temperamento, termina en conflicto con otras deidades, yendo a la guerra contra su hermana, a quien finalmente vino a matar, y las diosas de la nieve. También es la diosa de la violencia, por lo que el hijo de Pelé tendrá las características de un gran guerrero.

Nivel 01-20: la velocidad del semidiós es de 300 km / hy tiene la fuerza para romper el acero con sus propias manos. El semidiós también tendrá un conocimiento básico de cómo manejar armas y artes marciales, pero debido a su violencia, el daño causado será un 50% mayor.

Nivel 21-40: la velocidad del semidiós es de 600 km / hy tiene la fuerza para romper el titanio con sus propias manos. El semidiós también tendrá un conocimiento intermedio en el manejo de armas y artes marciales, pero debido a su violencia, el daño causado se duplicará.

 

Nivel 41-60: la velocidad del semidiós es de 900 km / hy tiene la fuerza para destruir diamantes con sus propias manos. El semidiós también tendrá un conocimiento equivalente al de un maestro en el manejo de armas y artes marciales, pero por su violencia el daño causado será el triple.

 

Nivel 61-80: la velocidad del semidiós es de 1200 km / hy tiene la fuerza para romper el adamantium con sus propias manos. El semidiós será mejor que los maestros humanos en el manejo de armas y artes marciales, y sus movimientos son perfectos, pero debido a su violencia, el daño causado será cuádruple.

 

Nivel 81-100: la velocidad del semidiós es de 1500 km / hy tiene la fuerza para romper el vibranio con sus propias manos. El semidiós tendrá la capacidad de hacer movimientos muy difíciles con perfección en el manejo de armas y en las artes marciales, pero debido a su violencia, el daño causado será cinco veces.

 

Nivel 101-120: la velocidad del semidiós es de 1800 km / hy tiene la fuerza para dañar severamente el hierro divino. El semidiós podrá hacer movimientos imposibles en el manejo de armas y en las artes marciales, pero debido a su violencia, el daño causado será seis veces mayor.

Pelo blanco

A veces se presentaba pieles con un perro de pelo blanco. Ella visitaba personas en forma de mendiga. Aquellos que fueron buenos con la diosa, pasando la prueba, serían salvados y recompensados, pero aquellos que eran egoístas y maliciosos tendrían su casa destruida. Tu madre le presentará a tu descendencia un perro blanco como el de ella. Además de los poderes mencionados en los niveles, el animal podrá comunicarse con el semidiós y mantener una conexión mental con él.

Nivel 01-10: el animal tendrá una fuerza y ​​velocidad absurdas, pudiendo romper el acero con una mordida y correr a 300 km / h.

Nivel 11-25: el animal podrá intimidar a los enemigos que son maliciosos y / o crueles con el semidiós.

 

Nivel 26-35: con un fuerte aullido, el animal oscurecerá el cielo y las rocas volcánicas envueltas en fuego caerán sobre esa área, destruyendo todo lo que hay allí.

 

Nivel 36-50: el animal sufrirá una transformación, aumentando de tamaño hasta que alcance la altura del semidiós. Las garras del animal aumentarán, llegando a ser de 15 cm de largo, las patas se volverán negras y las llamas volarán a su alrededor y saldrán de su nariz. Podrá destruir diamantes con sus mordiscos y garras y causar un gran daño al adamantium y su velocidad será de 900 km / h. Al aullar, la tierra temblará, como si estuviera teniendo una erupción volcánica. El animal puede permanecer así durante 4 rondas antes de volver a su forma normal.

 

Danzas a la piel

Pelé también es una diosa de la danza. Cuando el semidiós comienza a bailar, él también puede pelear.

Nivel 01-10:

  • Baile inicial: el primer baile que el semidiós aprende, sabiendo desde una edad temprana. Este baile hace que los movimientos del semidiós sean impredecibles y aleatorios. Puede combinar ataques mientras baila. Es la base para todos los otros bailes, es decir, cuando el semidiós comience a bailar, él estará haciendo el baile inicial. Durante esto, puede usar los otros bailes uno a la vez (a excepción de Capoeira). Los otros bailes serán como movimientos especiales que se realizarán en el medio del baile inicial, comenzando y terminando en la misma ronda. Solo se puede usar uno de estos "movimientos" por ronda.

Nivel 11-25:

  • Capoeira: Combinando su habilidad en artes marciales con su danza, el semidiós tendrá una gran capacidad de lucha cuando baile la capoeira, una mezcla de danza y técnicas de lucha. Sus golpes serán rápidos y precisos, teniendo la fuerza para fracturar los huesos de aquellos a los que golpea mientras baila.

Nivel 26-35:

  • Danza de ataque: esta danza, cuando se baila, aumentará la fuerza física de tu objetivo en un 50%, ya sea él o alguien más. (2 veces por pelea)

  • Danza de defensa: esta danza, cuando se baila, generará una barrera poderosa alrededor del semidiós que podrá resistir ataques capaces de destruir un bosque. El semidiós también podrá esquivar ataques rápidamente. (3 veces por pelea)

  • Speed ​​Dance: este baile, cuando se baila, aumentará la velocidad del objetivo en un 50%. (2 veces por pelea)

  • Danza de la debilidad: esta danza, cuando se baila, disminuirá la velocidad y la fuerza del objetivo en un 50%. (1 vez por pelea)

 

Nivel 36-50:

  • Danza de marionetas: Esta danza, cuando se baila, el semidiós podrá manipular el cuerpo de su oponente como si fuera una marioneta. Puede controlar el cuerpo de un enemigo todo lo que quiera, pero no su mente. (hasta 5 enemigos, 3 veces por pelea)

  • Gran baile de impacto: este baile, cuando se baila, concentrará la energía del semidiós, donde puede lanzar un golpe, una patada o un pisotón lo suficientemente fuerte como para hacer un cráter en el suelo y provocar un terremoto. (3 veces por pelea)

  • Danza de la Gran Espada: Esta danza, cuando se baila, concentrará la energía del semidiós, donde podrá asestar un golpe con sus miembros que cortarán como una espada capaz de cortar diamantes. (2 veces por pelea)

 

Nivel 51-99:

  • Danza de las llamas: Esta danza, cuando se baila, concentrará la energía del semidiós, formando un círculo de llamas que se formará a su alrededor, luego se liberará, formando un muro de fuego de 5 metros que seguirá hasta 50 metros a su alrededor antes para desaparecer (el semidiós está en el centro, a 50 metros de radio). (2 veces por pelea)

  • Danza de las luces: esta danza, cuando se baila, concentrará la energía del semidiós, formando 5 esferas de luz que volarán hacia el enemigo y explotarán, lanzándolas con el impacto. (3 veces por pelea)

  • Danza de explosión: esta danza, cuando se baila, concentrará la energía del semidiós, elevando pequeñas elevaciones en el suelo que cuando el semidiós golpea el piso o lo pisa, creará cinco mini volcanes que lanzarán grandes pilares de magma para el cielo (5 metros de altura) y formará una pared de 10 metros de altura alrededor del semidiós hasta 100 metros a su alrededor (el semidiós está en el radio medio de 100 metros). (2 veces por pelea)

 

Nota: Después de terminar de bailar, después de haber usado los "movimientos especiales" o no, el semidiós tendrá que ir sin bailar durante 3 rondas para recuperar su energía.

Diosa de la luz

La piel también se considera la diosa de la luz, gracias a la cual el semidiós resistirá los ataques de luz.

 

Nivel 01-25: El semidiós tendrá una pequeña resistencia a la luz, pero el daño que sufrirá ya será menor de lo que otros sufrirían. No puede ser cegado por la luz.

 

Nivel 26-50: el semidiós tendrá una mayor resistencia a la luz, el daño será mucho menor que antes.

 

Nivel 51-100: el semidiós tendrá una gran resistencia a la luz, el daño ahora es mínimo.

Nivel 100-125: el semidiós no sufrirá ningún daño por ataques ligeros, teniendo inmunidad a los ataques de este elemento.

 

Belleza hawaiana

Se decía que Pelé era una diosa muy hermosa capaz de seducir a muchos hombres. Cuando apareció en pueblos humanos, se presentó como una mujer hermosa. Tus hijos tendrán la misma belleza que tu madre.

Nivel 1-20: La belleza del semidiós es tal que encanta a todos los que lo ven. En las fiestas, puedes permanecer oculto y discreto, pero cuando llames la atención, será el sentimiento de la fiesta, el foco principal de la misma.

 

Nivel 21-40: la belleza del semidiós le permite pedir pequeños favores a otras personas, y no puede ser nada demasiado exagerado.

Nivel 41-60: la belleza del semidiós le permite pedir más favores a otras personas, lo que puede ser algo más, sin embargo, no demasiado grande, difícil o fuera de su alcance.

 

Nivel 61-80: la belleza del semidiós encanta a todas las criaturas mitológicas, incluso a varios semidioses, lo que le permite hacer solicitudes más audaces, generalmente satisfechas por aquellos encantados por su belleza.

 

La sabiduría de la piel

Pelé también apareció entre los humanos como una dama de gran sabiduría y que anunció eventos futuros. Su hijo heredará la misma sabiduría.

 

Nivel 1-20: conocerá la historia de toda la humanidad, desde el principio hasta el día de hoy. Debido a que su madre le advierte sobre eventos futuros, su hijo puede tener predicciones sobre el futuro de vez en cuando, pero debido a que no es muy fuerte, no tendrá control sobre él, incluso puede querer saber, sin embargo, verá el destino del lugar donde está. sin saber cómo culminará en ello o por qué, y mucho menos qué sucede con individuos específicos (2 veces por evento).

Nivel 21-40: sabrá todo sobre todas las mitologías, su historia y sus idiomas originales. Ahora podrá saber cómo se llevará a cabo el destino del lugar y un individuo, pero no podrá ver si está relacionado con él, es decir, puede predecir el destino de alguien que no sea él o que tenga su destino influenciado directamente por él. (2 veces por evento).

 

Nivel 41-60: podrá conocer el destino de una persona relacionada con él, sabiendo todo lo que necesitaría saber sobre él (2 veces por evento). Todavía no podrá ver su propio futuro.

Nivel 61-80: Al tocar a alguien, sabrá la historia de la persona, todo su pasado. Ahora podrá ver su propio futuro (dos veces por evento).

 

Destrucción de piel

 

Cuando se enfurece, el hijo de Pelé estará fuera de control emocional y psicológicamente. Aparecerán llamas en toda el área alrededor del semidiós, la lava brotará del suelo, las piedras volcánicas caerán del cielo, un gran terremoto sacudirá la tierra y abrirá grietas. Incluso con toda la ira del mundo, afortunadamente, el semidiós no podrá mantener este desastre por mucho tiempo, permaneciendo como máximo durante 2 rondas, terminando completamente exhausto. Las únicas formas de detenerlo son noquearlo o calmarlo, pero aún estará exhausto.

 

Nivel 31-60: el área de destrucción está dentro de un radio de 10 m.

 

Nivel 61-90: el área de destrucción está dentro de un radio de 25 m.

 

Nivel 91-120: el área de destrucción está dentro de los 50 m.

Nivel 121-150: el área de destrucción está dentro de un radio de 100 m.

Nota: La ira necesaria para que el semidiós active este poder es mayor que la "furia fur", ya que el semidiós estará fuera de control. No sufre transformación, centrándose en la forma común, a excepción de los ojos escarlata. Cuando la ira alcanza ese punto, el semidiós perderá la forma de "Fur fur" y volverá a su forma normal.

 

Ka-moho-ali'i

Cuando su padre la expulsó de su hogar debido a su temperamento (según otras versiones debido a una desilusión amorosa), Pelé pidió construir un bote capaz de resistir la ira de las mareas. Ka-moho-ali'i es el nombre de la canoa hecha para la diosa que le permitió llegar a Hawai. El semidiós podrá convocar una canoa similar capaz de navegar solo incluso en la peor de las tormentas sin girar o romperse.

 

Nivel 01-15: la canoa solo lleva una persona, además del semidiós.

Nivel 16-30: la canoa lleva 3 personas, además del semidiós.

Nivel 31-40: la canoa lleva a 7 personas, además del semidiós.

 

Nivel 46-60: la canoa lleva 15 personas, además del semidiós.

 

Nivel 61-109: la canoa lleva 31 personas, además del semidiós.



Poderes activos

Manipulación de fuego

Como su madre es la diosa del fuego, el semidiós tendrá la capacidad de generar y controlar a la misma.

Nivel 01-20: puede controlar a pequeña escala, haciendo que se lancen pequeñas bolas de fuego (béisbol), cada una de las cuales puede quemar un árbol por completo.

Nivel 21-40: puede controlar a una escala media, pudiendo generar bolas de fuego más grandes (bolas de balonmano) para lanzar o un látigo de fuego de 2 metros, cada uno de los cuales puede quemar una casa por completo.

Nivel 41-60: puede controlar a gran escala, haciendo bolas de fuego aún más grandes (lanzamientos de pelotas de baloncesto o látigos de 5 metros de longitud, cada uno de los cuales puede quemar un gran edificio o un pequeño bosque).

 

Nivel 61-80: puedes controlar y crear perfectamente tus propias llamas, que no pueden ser controladas por terceros. Las bolas de fuego serán del tamaño de una pelota de playa grande y los látigos de 10 metros de largo, y pueden incendiar un bosque de tamaño mediano. Combinando con la capacidad de manipular la luz, puedes hacer un par de alas que te permitirán volar a 750 km / h.

 

Nivel 81-100: puede controlar a escala global. Las bolas de fuego tendrán 2 metros de diámetro, se verán como un mini sol en manos del semidiós, y los látigos tendrán 20 metros de largo, cada uno con el potencial de quemar un gran bosque.

 

Manipulación de magma

Como su madre es la diosa de los volcanes, el semidiós podrá generar y controlar el magma.

Nivel 01-20: puede controlar a pequeña escala, pudiendo fabricar armas pequeñas con él.

Nivel 21-40: puede controlar a escala media, pudiendo hacer una defensa simple como un muro de magma y armas más grandes.

 

Nivel 41-60: puedes controlar a gran escala, ser capaz de hacer pequeños volcanes a tu alrededor, atrapar al enemigo debajo del magma (si no quieres, te arriesgas a quemarlo || quemaduras de segundo grado), hacer una mejor defensa del magma e incluso armas más grandes.

 

Nivel 61-80: puedes controlar y crear perfectamente tu propio magma, que no puede ser controlado por terceros. Puede detenerse y causar erupciones volcánicas, atrapar al enemigo debajo del magma (solo causará quemaduras de primer grado si no quieres quemarlo), defenderte mejor y fabricar cualquier arma, incluidas las armas de fuego si se combina con las manipulaciones de fuego y luz. . De hecho, está en el nivel de poder hacer cualquier cosa usando magma.

 

Nivel 81-100: puedes controlar a escala global, pudiendo cubrir un área completa con magma, dejándolo estéril, puedes arrestar al enemigo (ahora sin riesgo de quemarte, si quieres) y puedes hacer lo que quieras con el magma.

 

 

Manipulación de la luz

 

Como su madre es la diosa de la luz, el semidiós tendrá la capacidad de generarla y controlarla.

 

Nivel 01-20: puede controlar a pequeña escala, haciendo algunas pequeñas esferas de luz capaces de perforar el acero.

Nivel 21-40: puede controlar en una escala media, pudiendo hacer esferas de luz más pequeñas o una cadena delgada de 20 metros, cada una capaz de perforar / cortar titanio. La cadena también puede manejar 250 kg.

 

Nivel 41-60: puede controlar a gran escala, formando una buena cantidad de pequeñas esferas de cadenas ligeras o delgadas de 40 metros, cada una capaz de cortar / perforar diamantes. La cadena puede contener 500 kg.

 

Nivel 61-80: puede controlar perfectamente y crear luz. Puede hacer una cantidad considerable de cerraduras ligeras y cadenas delgadas de 80 metros, cada una capaz de perforar / cortar adamantium. La cadena puede manejar 1 tonelada.

 

Nivel 81-100: puede controlar a escala global, pudiendo hacer flechas de luz lo suficiente como para apuntar a una ciudad entera y corrientes delgadas de 160 metros, cada una capaz de cortar / perforar vibranium. La cadena puede manejar 2.5 toneladas

 

 

Ohi'a Lehua

Un árbol con flores sagradas para la Piel, responsable de la separación que transformó en el árbol y la flor. En las islas hawaianas, tienen varios usos y también tendrán al semidiós.

 

Nivel 01-30: El semidiós podrá invocar el árbol Ohi'a para la defensa. Surgirá e involucrará al semidiós, protegiéndolo del ataque. El árbol tendrá la resistencia del titanio, pero cuando se destruya, el semidiós aparecerá en otra ubicación, más lejos del campo de batalla. Se puede usar 2 veces por evento.

 

Nivel 31-60: el semidiós puede convocar a la flor de Lehua. Surgirá, enrollando alrededor del cuerpo de los objetivos y aliviando cualquier dolor que pueda estar experimentando. Se puede usar 3 veces por evento.

 

Nivel 61-90: El semidiós podrá convocar a Ohi'a Lehua. El árbol aparecerá decorado con flores y desde el interior de las flores goteará un néctar que una gota es capaz de curar grandes heridas y restaurar el 50% de la energía. Después de tomar el néctar, el árbol desaparecerá. Se puede usar 3 veces por evento.

 

Armas Volcanicas

Las armas se harán combinando la manipulación de magma, fuego y luz del semidiós. Estarán hechos de magma, con líneas de fuego y cristales de luz que lo adornan (independientemente de la escala de manipulación de estos elementos).

 

Nivel 01-20: Tendrán la fuerza del acero y la capacidad de cortarlo.

 

Nivel 21-40: Tendrán la fuerza del titanio y la capacidad de cortarlo.

 

Nivel 41-60: Tendrán la fuerza del diamante y la capacidad de cortarlo.

 

Nivel 61-80: Tendrán la fuerza del adamantium y la capacidad de cortarlo.

 

Nivel 81-100: Tendrán la resistencia del vibranium y la capacidad de cortar lo mismo.

Nivel 101-120: Tendrán la fuerza del hierro divino y la capacidad de cortar lo mismo.

 

Armaduras Volcanicas

 

La armadura se hará combinando la manipulación de magma, fuego y luz del semidiós. Estarán hechos de magma, con líneas de fuego y cristales de luz que lo adornan (independientemente de la escala de manipulación de estos elementos).

 

Nivel 01-20: Tendrán la fuerza del acero.

Nivel 21-40: Tendrán la fuerza del titanio.

 

Nivel 41-60: Tendrán resistencia de diamante.

 

Nivel 61-80: tendrá resistencia a adamantium.

 

Nivel 81-100: Tendrán la resistencia al vibranio.

Nivel 101-120: tendrá la resistencia del hierro divino.

 

Siervos de Kilauea

 

El semidiós podrá convocar seres (como elementales) para luchar junto a él. Habrá 3 tipos de sirvientes.

Nivel 10-40: puedes hacer 5 minions de magma.

  • Sirviente de magma: El sirviente se verá como un Golem hecho completamente magma. Tendrán 2 metros de altura y tendrán la fuerza para romper el acero fácilmente.

Nivel 41-70: puedes hacer 10 minions de fuego.

  • Sirviente de fuego: El sirviente tendrá la forma humanoide, estando completamente hecho de fuego. Tendrán la altura del semidiós, velocidad de 400 km / hy calor para derretir el diamante.

Nivel 71-100: puedes hacer 15 sirvientes de luz.

  • Siervo de Luz: El sirviente tendrá la forma de un pequeño enjambre de insectos, completamente hecho de luz. Tendrán el tamaño de un pequeño enjambre, una velocidad de 600 km / hy la fuerza y ​​el calor para perforar / derretir el vibranio.

Nota: A medida que el semidiós "desbloquea" nuevos sirvientes, el número de sirvientes se sumará, es decir, al nivel máximo, si el semidiós lo desea, puede hacer 5 sirvientes de lava, 10 de fuego y 15 de luz en total.

Modo Diosa Kilauea

El semidiós puede despertar una forma que te dará más poder. La apariencia del semidiós no cambiará mucho, sus ojos se volverán negros con pequeñas rayas / líneas rojas en su iris, su cabello se volverá completamente negro y aparecerán tatuajes tribales negros en sus brazos y piernas.

 

Nivel 31-60: tus habilidades aumentan en un 200%, es decir, se triplican. También adquiere la resistencia al diamante y la regeneración que cura múltiples lesiones rápidamente. Sus extremidades pueden extenderse y endurecerse, convirtiéndose en magma, ampliando el alcance del ataque.

 

Nivel 61-90: sus habilidades se cuadruplican, su resistencia se convierte en adamantium y la regeneración regenera miembros en poco tiempo. Cuando el daño está hecho, las llamas se levantarán de la herida y cuando desaparezcan, revelarán la carne del semidiós sin herida y la ropa intacta. El semidiós puede convertir las manos y los pies en llamas y arder rápidamente.

 

Nivel 91-120: sus habilidades se cuadruplican, su resistencia se convierte en vibranio y la regeneración cura las lesiones más graves. Una vez transformado, puede encender la luz y teletransportarse detrás de un enemigo, realizando ataques extremadamente poderosos, matando a varios humanos de un solo golpe y causando mucho daño a aquellos con alta resistencia (que tienen un nivel más bajo que el semidiós).

Nota: Esta forma dura 5 rondas. Las llamas, el magma y la luz que tu cuerpo cambia no pueden ser manipulados.

 

Humo Volcanico

 

El semidiós podría liberar humo de su cuerpo de manera similar a la nube de cenizas que sale del volcán cuando entra en erupción. El humo tendrá diferentes efectos sobre el enemigo, cambiando según la voluntad del semidiós, pero nunca afectará lo mismo.

Nivel 21-40:

  • Cenicero: El humo estará compuesto de cenizas que se adherirán a la piel del enemigo, siendo imposible eliminarlo. Las cenizas comenzarán en negro, pero se volverán blancas a medida que absorban la energía del enemigo. En 4 rondas habrás absorbido toda la energía del objetivo, sin importar cuánta energía tenga. Solo entonces las cenizas saldrán del cuerpo del objetivo.

Nivel 41-60:

  • Toxicidad: el humo tendrá gases tóxicos que dejarán al enemigo confundido y desorientado. Respirar estas toxinas durante demasiado tiempo enfermará y cegará al objetivo durante 4 rondas. No mata al objetivo.

Nivel 61-80:

  • Asfixiante: el humo hará imposible que el enemigo respire correctamente, cortando la fuente de oxígeno del enemigo y llevando a la inconsciencia. Cuando está inconsciente, el humo dejará de dificultarle la respiración, haciendo que su cuerpo se sienta extremadamente pesado y tenga dificultades para moverse cuando se despierte.

Nivel 81-100:

  • Mortal: El humo tendrá gases venenosos, sacando rápidamente los sentidos del enemigo y luego lo llevará a la inconsciencia y potencialmente a la muerte si permanece en el área con el humo. Si se quita, tomará 4 rondas para despertarse.

Nota: El humo afectará un área de 20 m² y permanecerá en su lugar durante 3 rondas antes de desaparecer.

 

La magia de la piel

En sus mitos, Pelé bendijo a su hermana Hi'iaka para que cumpliera su misión, pero también maldice a quienes toman rocas volcánicas de Hawai y se las llevan como recuerdo. Estas habilidades se pueden dar a otros, nunca a ti mismo.

 

Nivel 21-50:

  • Bendición: dará una gran resistencia a los ataques de fuego, magma y luz.

  • Maldición: Dará extrema debilidad a los ataques de fuego, magma y luz.

Nivel 51-80:

  • Bendición: Traerá mucha suerte, muchos ataques fallarán el objetivo de la bendición y otras cosas que favorecerán al objetivo.

  • Maldición: será mala suerte, no permitir que los ataques funcionen y otras cosas que desfavorecen al objetivo.

 

Nivel 81-110:

  • Bendición: Cura todas las heridas del objetivo a gran velocidad.

  • Maldición: Todo el daño que sufrió y sufrió el semidiós pasará al objetivo de inmediato.

Nota: Las bendiciones y las maldiciones durarán 3 rondas y solo se puede usar una bendición y una maldición por pelea.

Despertar de Kilauea

 

Después de despertar todos sus poderes, el semidiós alcanza su máximo potencial: una poderosa transformación. La piel del semidiós será oscura, sus ojos brillarán amarillos, su cabello crecerá y se sonrojará, flotando como llamas, los tatuajes tribales cubrirán todo su cuerpo, brillando como lava. El cuerpo del semidiós estará cubierto por una simple armadura negra hecha de Hierro Divino y tendrá en su cabeza una corona hecha de roca volcánica. El semidiós también recibirá un bastón similar al de su madre, hecho de hierro divino. Los atributos del semidiós aumentan dramáticamente. Tu velocidad será de 6 mach, tus ataques podrán destruir el hierro divino, tus heridas sanarán a un nivel absurdo, las extremidades cortadas caerán en llamas y volverán al cuerpo del semidiós, tu resistencia será equivalente al hierro divino. El semidiós podrá transformar su cuerpo momentáneamente en luz, pudiendo teletransportarse a donde quiera rápidamente, teniendo un control absoluto en luz, fuego y magma. Su poder está por encima de los dioses menores en este momento.

 

Nivel 180-200: esta forma dura 2 rondas.

Nivel 201-220: esta forma dura 3 rondas.

 

Nivel 221-240: esta forma dura 4 rondas.

 

Nivel 241-260: esta forma dura 5 rondas.

Nota: Solo se puede usar una vez por evento. Cuando se transforma en luz, no podrá manipular su cuerpo, incluso con control absoluto, cuando la oscuridad lo transforme en luz. Solo volverá a su forma normal si se sumerge en agua el tiempo suficiente para extinguir su capacidad de generar fuego y calor.

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