DIOSA DEL MUNDO INFERIOR

          HISTÓRIA          

Perséfone, diosa de la tierra y la agricultura en la mitología griega, era la única hija de Zeus y Deméter. En la mitología griega, más tarde también se la conoció como la reina del mundo infernal, vigilaba las almas y conocía los secretos de la oscuridad.

La diosa de la agricultura siempre se preocupó solo por recoger flores, pero ella creció y con eso su belleza estaba encantando a todos, y encantó al dios Hades, el señor de los muertos, quien le propuso matrimonio a la diosa. Sin embargo, Deméter no quería que se casaran, pero Hades, sin embargo, no se rindió con la diosa y continuó persiguiéndola. Hasta que un día Perséfone estaba cosechando narcisos, y de repente Hades apareció de la tierra en su carro y llevó a la diosa al mundo de los muertos.

Deméter no se ajustó a la situación de su hija y obligó a Zeus a cumplir con su solicitud, fue entonces cuando le pidió a Hades que devolviera a su hija. Hades no regresó a Perséfone e incluso logró un plan para que ella continuara con él. Le dio a Perséfone una granada, que era el fruto del matrimonio. Como la diosa había comido los frijoles, ya no podía dejar a su esposo, fue entonces cuando Perséfone pasó tiempo con su madre y otra con su esposo, y se convirtió en la oscura Proserpina. A partir de ese momento, cada vez que estaba con su esposo se convertía en invierno en la tierra, y cuando estaba en el Olimpo con su madre, volvía a ser una adolescente y llegaba la primavera, el verde de la naturaleza produjo muchas flores y frutas. Y a pesar de que es una relación muy complicada, ella vive con mucho amor con su esposo Hades.

Perséfone, por su belleza siempre ha atraído muchos looks. Es el enemigo de Afrodita porque es muy hermosa. Incluso Zeus, su padre, se sintió atraído por su hija y se dice que tuvieron un hijo juntos en forma de serpiente, que sería el Sabázio. También tenía un amor con Hércules y con él tuvo un hijo, Zagreus.

Afrodita y Perséfone, además de ser rivales por la belleza, también lucharon por la posesión de Adonis, un chico guapo que era amado por ambos. Afrodita, para preservar a Adonis, lo encarceló en un cofre y envió a Perséfone a cuidarla, pero al alcanzar sus manos, abrió el cofre y quedó encantada por su belleza y se negó a devolverlo a Afrodita. Fue entonces cuando Zeus decidió que Adonis se quedaría un tercio del tiempo con Afrodita y otro tercio con Perséfone, y los otros días harían lo que quisiera.

HIJOS DE PERSONAS

Apariencia: los hijos de Perséfone tienen una belleza natural sorprendente, comparable a la de los hijos de Afrodita con quienes tienden a rivalizar.

Personalidad: sus poderes a menudo se descontrolan y, al igual que su estado de ánimo, tienden a comportarse de manera diferente según el clima o la temporada.

         HABILIDADES       

Poderes pasivos
 

El tiempo de las plantas.

Nivel 1: al igual que las plantas que germinan rápidamente pero tardan años en alcanzar su tamaño real, los niños de Perséfone también envejecen más lentamente. Hasta los 18 años de edad, su crecimiento es normal, pero a partir de entonces en la vejez siempre se verán jóvenes. Todavía envejecen, pero ganan el doble de la esperanza de vida que tiene un humano u otro semidiós.



Paso

Nivel 30: Perséfone es la reina del inframundo y lo deja pasar la primavera con su madre. Sus hijos también tendrán pasaje libre para entrar y salir. No encontrarán ningún problema con Cerberus, ni tendrán que pagar por los servicios del barquero Charon, que tiene acceso gratuito al inframundo a este nivel.



Teletransportación sombría

Niveles 1-10: poder usar las sombras como un pasaje para ir de un lugar a otro en una distancia de 2 km, tener una ligera dificultad y terminar en lugares cercanos a lo deseado.

Nivel 11-25: los niños de la Reina del Inframundo, ahora pueden usar las sombras como un pasaje para moverse de un lugar a otro, a distancias mucho más largas, como 5 km de distancia, teniendo una ligera dificultad además de simplemente estar en un lugar oscuro , sus reflejos, sentidos, fuerza y ​​velocidad se duplican

Nivel 26-35: los hijos de la Reina del Inframundo, ahora pueden usar las sombras como un pasaje para moverse de un lugar a otro en una distancia de 10 km, casi sin dificultad.

Niveles 36-50: los hijos de la reina pueden teletransportarse a través de las sombras hasta a 15 km de distancia.

Niveles 51-100: en su punto máximo, la distancia máxima de teletransportación alcanza los 20 km.



Conocimiento del agricultor del inframundo

Como yo, Perséfone, soy la diosa de los campos y paso miles de años en el inframundo, naturalmente sé absolutamente TODO acerca de ellos. Por lo tanto, transmití a mis hijos todo mi conocimiento.

Nivel 1-10: tiene más conocimiento sobre las plantas y las utiliza para su propio beneficio, también tiene una conexión con lo que concierne al sarro que tiene un conocimiento profundo del interior de ese entorno.

Nivel 11-25: La descendencia puede usar las plantas como hierbas medicinales para recuperar el 25% de su salud, como un bono. Es necesario tocarlo, de esta manera la propiedad mágica del hijo de Perséfone se transmitirá a la planta, que adquirirá la capacidad de curar.

Nivel 26-35: las hierbas pueden darte una bonificación del 30%. Tiene un conocimiento más profundo sobre plantas y agricultura, además de conocer un poco mejor el inframundo.

Nivel 36-50: ahora conocen el inframundo casi tan bien como un hijo de Hades.

Nivel 51-99: el inframundo se convierte en su segundo hogar, los niños de Perséfone pueden caminar hasta allí sin perderse, llegar al castillo de su madre y regresar al reino superior, pero si caminan demasiado lejos en lugares donde nunca estuvieron, correrán El riesgo de confundirse.
 

Escudo de la mente

Los poderes mentales del amor y los dioses correlacionados tienen poco efecto en los hijos de Perséfone. Debido a la rivalidad entre las dos diosas, Perséfone otorgó esta protección a sus hijos.

Nivel 1-10: los niños de Perséfone tienen resistencia al habla y la persuasión, siempre sabiendo lo que quieren, rara vez se dejarán llevar por los demás.

Nivel 11-25: en este nivel, la descendencia tendrá una resistencia aún mejor y es posible que no tenga las emociones controladas por los hijos de Afrodita de niveles inferiores.

Niveles 26-35: ahora tiene una mejor resistencia contra las emociones impuestas, logrando resistir con cierta dificultad contra los hijos de Afrodita en niveles ligeramente más altos.

Nivel 36-50: los hijos de Perséfone no caerán en los deseos carnales que los hijos del rival de su madre imponen a los demás, sin embargo, solo pueden resistir fácilmente a aquellos que tienen niveles iguales o inferiores.

Nivel 51-99: Finalmente, aquellos con niveles más altos resisten, sin embargo, la descendencia necesita concentrarse un poco más para poder sobresalir.
 

Intocable belleza

Nivel 1-10: los hijos de Perséfone son tan hermosos que nunca serán elegidos como el primer objetivo de ningún semidiós o monstruo, incluso para el sacrificio. Y como Hades estaba encantado por la belleza de Perséfone, los hijos de Hades tienen cierta duda al atacar a los hijos de Perséfone.

Nivel 11-25: Tu belleza comienza a darte cierta lujuria, tal como tu mano involuntariamente le hizo a Hades. La descendencia de Hades tendrá un mayor respeto con Perséfone en una colaboración mutua, en la que ambos se ayudan mutuamente.

Nivel 26-35: la lujuria se vuelve un poco más fuerte y puede llegar a otros semidioses, la apariencia será fascinante y los hijos de Hades nunca te atacarán sin ser controlados por un oponente más fuerte que la descendencia de Perséfone.

Nivel 36-50: las criaturas mágicas y otros semidioses quedarán encantados con la belleza de la descendencia, sintiendo pena por maltratar o dañar la cara, los oponentes no intentarán atacarte sin razón o razón aparente.

Niveles 51-100: tu belleza hace que cualquiera que tenga la intención de atacarte, se arrodille frente a ti por encanto, a menos que lo ataques, lo que te liberará al instante, sirviéndote mejor en los casos en que tengas la intención de escapar.
 

Veneno mortal

Tu saliva y tu sangre están llenas de veneno para que puedas bañar tu arma en este veneno o usarla de la forma que quieras, por ejemplo, un beso. El veneno de saliva se libera según su voluntad.

Nivel 1-10: el veneno presente en la saliva y la sangre es de baja intensidad y, como máximo, puede hacer que la persona afectada se desmaye por contacto.

Niveles 11-25: en este nivel, el veneno en la saliva y la sangre es de intensidad media, y como máximo puede causar que la persona afectada esté en coma durante tres rondas y pierda la mitad de su energía y velocidad durante las rondas hasta el final de la ronda. batalla y puedes manifestarlo bostezando, creando una especie de niebla venenosa.

Nivel 26-35: en este nivel, su sangre se vuelve totalmente venenosa, lo que lo hace más resistente a cualquier toxina, siendo imposible de manejar por la hematocinesis.

Nivel 36-50: a este nivel, el veneno se vuelve más intenso y puede causar náuseas, vómitos y destrucción celular si se inyecta en el torrente sanguíneo de la víctima. Se puede liberar de la boca si presiona el órgano con la lengua.

Nivel 51-99: a este nivel, el veneno puede liberarse en un estado sólido, como pequeñas agujas de veneno puro, dejando al afectado en coma y puede provocar la muerte en dos rondas.



Poderes activos

Polen Perséfone

Niveles 1-10: la descendencia de Perséfone tiene una gran conexión con la naturaleza, dando a sus hijos la capacidad de crear polen, que cuando se inhala provoca somnolencia y demora en las acciones y reacciones de la víctima. Tiene una duración de tres rondas.

Nivel 11-25: el polen ahora causa más retraso en las víctimas y puede ser redirigido por la descendencia, algunos oponentes más fuertes pueden mostrar resistencia, pero los más débiles sucumbirán a dormir durante 3 rondas.

Niveles 26-35: el sueño durará 4 rondas.

Niveles 36-50: ahora durará 5 rondas.

Niveles 51-100: el efecto del polen puede durar hasta seis rondas y se vuelve más potente al causar sueños perturbadores a las víctimas mientras duermen, al despertar quedará aturdida y paralizada por otro turno.
 

Oscuridad

Puedes controlar y hacer formas en las sombras, usándolas en innumerables ocasiones.

Nivel 1-10: la descendencia puede solidificar pequeñas proyecciones de las sombras para crear armas pequeñas como espadas y cuchillos.

Nivel 11-25: los niños de Perséfone tienen un control simple sobre las sombras y pueden darles forma en formas pequeñas y medianas. No es sólido, se usa como defensa para camuflar el medio ambiente.

Nivel 26-35: ahora puedes paralizar las sombras de un oponente para atraparlo, de esta manera la descendencia podrá controlar sus movimientos siempre que sean de niveles inferiores.

Nivel 36-50: son capaces de generar, controlar y manipular la sombra, formando diferentes formas y haciéndola sólida. El camuflaje permite un cierto grado de invisibilidad y puede salir de una habitación como una habitación completamente oscura.

Niveles 51-100: su manipulación de sombras aumenta, liberando explosiones sombrías y teniendo un control de sombras más volátil
 

Sangre verde

Nivel 20: Tus ojos se han vuelto completamente verdes, y en un grito TODA LA NATURALEZA a tu alrededor gritará y atacará al enemigo al mismo tiempo. Si está en un lugar sin vegetación, la vegetación negra brotará inmediatamente y desaparecerá después del ataque. La vegetación tendrá, o nacerá, el doble de poder que sus plantas normales y hará todo lo posible para protegerlo y atacar a quien envíe durante 2 turnos.
 

Invocación Infernal

El hijo de la reina del inframundo tiene la capacidad de convocar a varios monstruos infernales, de acuerdo con su conocimiento de ellos. Además de tener un respeto total por todos ellos, sin atacarte de ninguna manera, puedes tomar el control de otros que no has invocado (siempre que estén bajo el control de alguien más débil).

🔥 esqueletos;

Nivel 1-10: puede invocar un máximo de tres esqueletos, que siguen sus órdenes y se pueden usar en la batalla, aunque no son muy resistentes, nunca se cansan de unirse nuevamente. Duran tres rondas.

Nivel 11-25: puede invocar un máximo de cinco esqueletos, que siguen sus órdenes y se pueden usar en la batalla, son más resistentes y tienen una fuerza sobrehumana. Los esqueletos pueden aparecer con uno de tres armamentos: lanza, espada y arco con un carcaj de flechas, dejando a su discreción qué arma usarán. Tienen una duración de cinco rondas.

Nivel 26-35: puede invocar un máximo de diez esqueletos, ya que tendrán una fuerza sobrenatural y una gran habilidad con sus armas. Tienen una duración de ocho rondas.

Nivel 36-50: puede invocar un máximo de quince esqueletos, ya que tendrán la fuerza suficiente para destruir el acero puro. Tienen una duración de doce rondas.

Nivel 51-99: puede convocar treinta esqueletos a la vez, pudiendo ordenar que se unan en un solo esqueleto gigante con un hacha.

🔥 Fantasmas:

Nivel 1-10: puede invocar un alma del inframundo que sigue sus órdenes y puede poseer objetos.

Nivel 11-25: puede convocar a dos almas del inframundo que siguen sus órdenes y pueden poseer animales.

Nivel 26-35: puede convocar a cuatro almas del inframundo que siguen sus órdenes y pueden tener una caravana que tiene menos niveles que usted.

Nivel 36-50: puede convocar a ocho almas del inframundo.

Nivel 51-99: puede convocar a quince almas del inframundo que siguen sus órdenes y pueden ser dueños de cualquiera, siempre y cuando todos entren juntos. Dura 2 rondas.
 

Mirada sombría de primavera

La descendencia invoca una flor que cambia constantemente de color, logra que el oponente comience a sentir cosas diferentes como dolores, sentimientos, etc.

Nivel 1-10: puede hacer que tu oponente cambie sus sentimientos.

Nivel 11-25: puede hacer que tu oponente sienta dolor. Nota: este poder exige mucho de ti, por lo que cuanto más intensidad utilices, más débil y mal te volverás.

Nivel 26-35: puede hacer que varios enemigos sientan un dolor que nunca sienten, incluido un dolor emocional intenso.

Nivel 36-50: Consigue que un enemigo deje de pelear contigo.

Nivel 51-99: puede cambiar ideas concretas de enemigos, haciendo, por ejemplo, que se refieran al ataque.
 

Fruto de Revitalización

Podrás materializar granadas que, cuando se ingieren, revitalizan toda la energía y la salud del objetivo, al igual que tú.

Nivel 1-10: las frutas revitalizan el 25% de la energía y el 25% de la salud.

Nivel 11-25: las frutas ya revitalizan el 50% de la energía y el 50% de la salud.

Nivel 25-35: ya revitaliza el 75% de la salud.

Nivel 36-50: ya revitaliza el 75% de la energía.

Nivel 51-99: ya puedes revitalizar 100 de la energía de quienes ingieren.

Nivel 100-150: cuando lo pones en la boca de alguien que acaba de morir, resucitarás y rezarás para sanar el daño que provocó su muerte, pero no podrás regenerar las extremidades e incluso menos cabezas si son decapitadas.

Nota: una vez por evento.
 

Plantas carnívoras

Nivel 1-10: la descendencia de Perséfone puede crear 4 plantas carnívoras, cuyo tamaño no excede un metro. Su mordisco no es venenoso (aunque puede volverse, utilizando otros poderes para eso) y el área ocupada está fijada a 50 centímetros en el punto de origen (donde elige el hijo de Perséfone), además liberan un gas venenoso que causa Ilusiones leves. duran tres turnos, marchitándose poco después.

Nivel 11-25: las plantas crecen, alcanzan 1,5 metros, sus picaduras ya son fuertes y cuando entran en contacto con la piel, liberan una toxina paralizante. Las plantas duran 4 turnos, la toxina 2 turnos.

Nivel 26-35: las plantas ya alcanzan 1.80m, pueden tragar pedazos de personas, sus mandíbulas son fuertes y liberan la misma toxina paralizante, ahora un poco a través del polen, las plantas duran 5 turnos y la toxina 4 .

Nivel 36-50: las plantas alcanzan los 2 metros, son fuertes y resistentes, la toxina paralizante tiende a ser mortal, ya que afectan los órganos vitales. Las plantas duran 6 turnos.

Nivel 51-99: las plantas ya alcanzan los 2.50m, son fuertes y resistentes. Las plantas duran 7 turnos.

Nivel 100-150: las plantas alcanzan los 3 metros, pueden regenerarse fácilmente a partir de cortes, la toxina paralizante se vuelve tan mortal que solo una gota puede matar. Las plantas duran 8 turnos.
 

Caras de Perséfone

Nivel 11-25: además de Koré, Perséfone era conocida por otros nombres, siendo una de las diosas con más apodos en la mitología griega. Muchos de estos se convertirán en características de sus hijos, pero serán liberados a medida que avancen los niveles. La primera cara es Daeira (sabia), cuyo efecto es dar a su descendencia una sabiduría digna. Aprenden cosas muy fácilmente, como aprender un idioma por completo, escucharlo o leerlo o incluso un movimiento no mágico por la simple apariencia, aunque no lo saben todo.

Nivel 26-35: La segunda cara es Despoina (dama), cuyo efecto es influenciar a los hijos de Perséfone. Sin embargo, este respeto solo es válido para personas relacionadas o con flores o con el Inframundo, excepto los hijos de Hades.

Nivel 36-50: La quinta cara es Epaine (temible), cuyo efecto es crear un aura alrededor de los hijos de Perséfone. Este aura no se puede ver, pero tiene la capacidad única de hacer que cualquiera te tenga mucho miedo; puede suprimirse o enfocarse en ciertos objetivos, si es conveniente

Nivel 51-100: la cuarta cara es Praxidikê (albacea de la justicia), cuyo efecto le da a los hijos de Perséfone la oportunidad de verse culpables, funciona como si viera un breve recuerdo de la vida del otro y niegue un poder que aumenta el poder de tu oponente a medida que ganas más fuerza. Por esa razón, generalmente siempre son sospechosos, no caen en las apariencias, la sincronización de labios y los encantos, tienen un mayor sentido de la justicia.

Nivel 101-150: la tercera cara es Leptynis (destructor), cuyo efecto es beneficiar al hijo de Perséfone. Bajo la influencia de las emociones (como la ira extrema), el hijo de Perséfone desata un intenso poder destructivo: sus ataques obtienen una bonificación del doble de daño (o duración, dependiendo del efecto del poder).
 

Conversión de Pétalos

Puede transformarse a sí mismo y transformar algo o alguien en varios tipos de pétalos.

Nivel 1-10: cuando tocas objetos pequeños (sillas, mesas, estantes o incluso armas), puedes convertirlos en pétalos, ya sea que puedas o no convertirlos de nuevo.

Nivel 11-25: puede convertir objetos medianos como muebles pequeños y convertirlos en pétalos durante una ronda cuando te lastimarán.

Nivel 26-35: puede convertir objetos grandes en pétalos de rosa y la extremidad de un oponente, durante una ronda (después de dos turnos, los pétalos volverán independientemente de dónde los tenga). Además de poder convertirse en pétalos durante dos rondas.

Nivel 36-50: puede transformar cualquier parte de un ser vivo y convertirse en pétalos durante tres rondas.

Nivel 51-99: el tiempo se extiende a cinco turnos.

Nivel 100-150: puede convertir a dos personas en pétalos afilados, o no, como usted, durante diez rondas.
 

Jardín maldito

Nivel 1-10: a las órdenes del hijo de Perséfone, varias flores (de la misma especie) brotarán en un perímetro de quince metros alrededor del taumaturgo. Segundos después, los pétalos se aflojaron y se multiplicaron, rodeando al hijo de Perséfone como un huracán (durante tres turnos). Quien se atreva a superar esta barrera será arrojado fuertemente hacia atrás.

Nivel 11-25: Ahora los pétalos durante cuatro turnos. Si el oponente entra en contacto con los pétalos, será arrojado más abruptamente, causando lesiones más graves, como cortes profundos.

Nivel 26-35: los pétalos ahora rodean al hijo de Perséfone como un pequeño huracán (durante cinco turnos). Son afilados como la plata y causan varios cortes en la piel, si la repulsión persiste, la víctima corre el riesgo de ser cortada.

Nivel 36-50: durante seis turnos.

Nivel 51-99: duran siete turnos.

Nivel 100-150: ahora, el radio de huracanes puede aumentar con el tiempo, además de los pétalos que cortan el hierro.
 

Escudo floral

Cuando se ve amenazada, la descendencia de Perséfone invocará voluntariamente, o no, un escudo en forma de una hermosa flor que evoluciona para convertirse en una cúpula prácticamente indestructible.

Nivel 1-30: incluso en coma, el escudo aparecerá frente al ataque, con resistencia de hierro y uno con un diámetro de 60 centímetros.

Nivel 31-60: el escudo aparece incluso antes de que se realice el ataque, pudiendo alcanzar 1 metro y tener resistencia de acero

Nivel 61-90: el escudo protegerá a quien sea que mandes, además de poder convertirse en una armadura de cuerpo completo.

NOTA: en niveles inferiores, el escudo se disipa después de recibir el ataque.

Nivel 91-120: resistencia de diamante.

NOTA: Después de ese nivel, puedes mantenerte activo hasta 5 turnos.
 

Miedo a la muerte

De vivir tanto en el inframundo, Perséfone terminó fortaleciéndose hasta el punto de protegerse de todo ese lugar. Por lo tanto, su descendencia tiene cierta resistencia a las habilidades y seres infernales.

Nivel 50: ninguna criatura infernal se atreve a atacarte por miedo y respeto por Hades, y luego arde en llamas negras absolutas si piensas en continuar atacando.

Nivel 75: las habilidades vinculadas al inframundo tendrán un efecto reducido en ti.

Nivel 100: La descendencia de las deidades infernales pierde parte de su potencia al atacar a la descendencia de Perséfone.
 

Semi sellado

Justo cuando Hades le dio una granada que la obligó a quedarse en el inframundo con él, pero aun así pudo salir por un tiempo para ver a su padre, su descendencia logró semiseleccionar enemigos con un diseño de granada que aparece debajo del enemigo, lo que lo obligó a quedarse en una granada, obedeciéndote un rato

Nivel 30-60: debes dibujar la granada en el suelo y tan pronto como lo desees, sellará al enemigo y una granada que brotará del dibujo y el sellado es obligatorio para hacer algo para que te liberen. Estás obligado a pedir algo, pero tan pronto como él lo haga, será libre.

NOTA: Nada que dañe la salud del "esclavo".

Nivel 61-90: el dibujo se materializa cuando la descendencia de Perséfone derrama algo de su sangre en el lugar y se activa en 10 segundos, sella de la misma manera, pero aumenta a dos órdenes para ser liberado.

NOTA: Nada que dañe la salud del "esclavo".

Nivel 91-120: comienza a activarse en 5 segundos y puede extender la duración del sellado después de que se realizan los pedidos, una ronda.
 

Dios (a) forma de agricultura infernal.

Los hijos de la Reina del Inframundo y la Diosa Patrona de la Primavera adquieren una forma mixta del inframundo y lo divino. De esta manera, tu cabello crece y adquiere un tono blanco como los lirios de primavera, así como alas oscuras que se asemejan a las de un lirio.
Se puede ver a los murciélagos saliendo de su espalda, una larga cola y circunferencia sobresale de la parte donde debe ubicarse su coxis, las garras crecen en sus manos y pies. Esta transformación sola termina dañando la ropa de la descendencia, que gracias a la bendición de Perséfone ahora se está reformando para adaptarse a la nueva forma y también muestra una cierta sensualidad. Ahora el príncipe del inframundo puede compararse con un dios menor, así como manipular las fuerzas de la naturaleza a su favor, principalmente en plantas,
que ahora adquiere el control absoluto, junto con el respeto de todos los seres griegos bajo un dios menor.

NOTA: 1 vez por evento.

Niveles 180-200: 2 rondas.

Niveles 201-220: 3 rondas.

Niveles 221-240: 4 rondas.

Niveles 241-260: 5 rondas.

REGALOS DE RECLAMACIÓN

Espada de primavera

Una espada de 70 cm, cuya varilla de soporte tiene un color verde debido a la clorofila presente. A pesar de esto, la varilla está hecha de oro imperial, donde se mezcló con varias hierbas para que el hijo de Perséfone se sintiera mejor cuando la usara. La cuchilla es un metal desconocido, que presenta un veneno mortal cuando entra en contacto con la sangre del oponente, causando una aglutinación sanguínea completa. La espada también está cubierta de espinas de rosa, que son responsables de pasar el veneno al oponente. Sin embargo, el hijo de Perséfone no puede matar sin siquiera tener una razón. Si lo haces, tu madre recogerá el arma y te entregará una flor simple. Para que sea justo, el hijo de Perséfone podrá elegir cuándo las espinas liberarán el veneno. [Cuando no está en uso se convierte en un bolígrafo]

Corona de los muertos

Como Perséfone es la reina del inframundo, les dará a algunos niños una corona imperial de oro, con incrustaciones de rubíes. Cuando está en la cabeza de su hijo, él puede controlar cualquier planta para que se convierta en un arma. Cada arma creada será indestructible, a pesar de no tener nada más especial. [La corona es indestructible y, cuando no está en uso, se encogerá hasta el punto de ser usada en el dedo como un anillo. Cuando pierda, volverá con el hijo de Perséfone]

Espada fantasma

Si consiste en una pulsera, donde se marca una rosa. Siempre que lo desee, una hoja de 80 cm crece del brazalete, rodeada por varios espíritus que han sido retirados temporalmente del inframundo para la batalla, que regresarán cuando termine. Los espíritus que rodean la espada, cuando golpean al enemigo, ahora lo rodearán, especialmente su cara, lo distraerán y aún mostrarán ilusiones del inframundo. [El brazalete está protegido por magia que evita que las personas lo toquen además del hijo de Perséfone]

MASCOTA

 

 

 

 

Mariposa

Nivel 20 - Butterfly controla las raíces de las plantas para atacar a sus enemigos.

Nivel 30 - Invoca tres flores gigantes, cada una disparando una gran semilla al enemigo.

Nivel 40 - Invoca varios árboles soldados para atacar.


Nivel 50 - Hace aparecer una flor grande que libera polen venenoso para confundir y atacar al oponente.

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