DIOS DE GUERRA Y NOCHE

          HISTÓRIA          

Al-Qaum (en árabe : القوم) era el dios de la guerra y la noche de los nabateos y también un guardián de los viajeros del desierto . [1] Se han encontrado una gran cantidad de inscripciones que contienen su nombre y los arqueólogos creen que él era el dios principal del panteón nabateo.

NIÑOS DE QAUM

Apariencia: Tienen rasgos árabes, siempre con un color de piel marrón y ojos marrones, usan túnicas árabes. Los niños de Qaum tienen ojos marrones más oscuros que otros campistas.


Personalidad: Son pendencieros y antisociales, les encanta causar problemas y al mismo tiempo les encanta estar callados. Una mezcla algo inquietante.

        HABILIDADES     

Habilidades pasivas

 


Velocidad de ventaja

Los hijos de Qaum están dotados de altos niveles de velocidad para enfrentar a sus oponentes.

Nivel 1-10: puede correr a 200 km / h, además de saltar hasta 15 metros.

Nivel 11-25: puede correr a 400 km / h, además de saltar hasta 25 metros.


Nivel 26-35: puede correr a 600 km / h, además de saltar hasta 35 metros.

Nivel 36-50: puede correr a 800 km / h, además de saltar hasta 45 metros.

Nivel 51-99: puede correr a 1,000 km / h, además de saltar hasta 55 metros.

Nivel 100-150: puede correr a 1.200 km / h, además de saltar hasta 65 metros.

Nivel 151-200: puede correr a 1.400 km / h, además de saltar hasta 75 metros.

 

Nivel 201-250: puede correr a 1.600 km / h, además de saltar hasta 85 metros.


 

Viajero del desierto

 

Al Qaum es descrito como el dios que representa a los viajeros y caminos, especialmente los de los viajeros del desierto y los que se pierden en medio de los grandes desiertos árabes.

 

Nivel 1-40: los descendientes de Al-Quam nacen viajeros, nunca se pierden en ningún lugar afectado por influencias externas, pueden encontrarse en desiertos, laberintos e incluso descubrir formas de salir de las ilusiones, tener un reducción media en sus necesidades fisiológicas, la descendencia puede soportar varias semanas sin comer, beber o respirar.

 

Nivel 41-80: en caso de una mayor disminución de sus capacidades, sus órganos se vuelven más compactos y adaptados, pudiendo adaptarse a cualquier situación posible, ya sea en desiertos de hielo o arena, pueden soportar cualquier temperatura y pueden adaptarse a cualquier condición existente en el entorno global, capaz de resistir durante meses sin recibir alimentos o bebidas, ya no necesita respirar de ninguna manera, su cuerpo realmente no necesita la composición de oxígeno.

 

Nivel 81-120: puede soportar el vacío del espacio como viajero, adaptándose incluso a las condiciones del volcán, los hijos de Qaum están extremadamente adaptados para combatir en cualquier superficie, con hasta 9 meses sin comida ni bebida.

 

Nivel 121-160: los hijos de Qaum pueden resistir condiciones "imaginarias", como gases exóticos y que no existen en el entorno natural que conforma la atmósfera de un planeta alienígena, por ejemplo, teniendo una cancelación total de sus necesidades fisiológicas, el hijo de Qaum solo necesita estar "dentro" de la oscuridad o las sombras para regenerar la energía.

 

Resistencia guerrera

Somos un negocio operado y de propiedad familiar.

Buscando durar más en sus combates y hacer un mejor uso de ellos, estos descendientes adquieren una gran resistencia.

 

Nivel 1-10: la descendencia inicialmente tiene una resistencia común que les permite resistir el dolor, encontrándola bastante divertida en lugar de mala, lo que la convierte en una "inmunidad" casi irrompible al dolor, ya que esta condición no es exactamente un poder .

 

Nivel 11-25: los descendientes ahora pueden soportar pinchazos y hemorragias. Tomando mucho tiempo cansarse.

 

Nivel 26-35: la descendencia de Qaum podrá resistir los golpes físicos fácilmente, logrando durar mucho tiempo en combate.

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Nivel 36-50: puede resistir ataques físicos fácilmente y resistir ataques cinéticos con un poco de dificultad.

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Nivel 51-99: es capaz de resistir ataques que involucran su interior y a veces puede fallar. A este nivel, puede resistir parcialmente el daño mágico.

 

Nivel 100-150: ya adquiere una buena resistencia mágica.

 

Técnicas de lucha

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Niveles 01-30: como hijos de la deidad árabe de la guerra, los hijos de Qaum son excelentes luchadores, expertos en técnicas y artes marciales de una manera increíble. Una descendencia de Qaum es un verdadero "cinturón negro". Cuando se habla de armas afiladas, los hijos de Qaum son recordados en el campo. Son expertos tiradores de cuchillos y dagas, saben cómo manejar una espada como nadie e incluso espadas que serían necesarias para manejar con dos manos, solo puede usarla con una; Su objetivo en relación con los pequeños disparos de cuchillas se compara con el de los hijos de Hermes y en los casos de arco y flechas, los hijos de Qaum se comparan con los de Apolo.

 

Niveles 31-60: El conocimiento de las formas de lucha se extiende a todas las formas. Los hijos de Qaum son excelentes gimnastas, sus cuerpos tienen la capacidad, la agilidad y los reflejos para hacer que los movimientos en combate se consideren casi imposibles o para realizar en un corto período de tiempo un movimiento raro que tomaría más tiempo. Cuando tocas un arma, será como si se conectara a tu cuerpo, los hijos de Qaum podrán manejarlo como algo inmensamente natural. Son capaces de empuñar una espada como si fuera su brazo.

 

Niveles 61-90: conocen todas las técnicas y modos de lucha existentes, realizándolos perfectamente. En este nivel, pueden realizar movimientos considerados imposibles, tanto en el área de armas cuerpo a cuerpo como en sus métodos de combate. En este nivel, los hijos de Qaum adquieren una bendición sobre sus ojos y otros sentidos, sabrán todas las capacidades de su oponente, desde sus poderes y habilidades hasta sus defectos y / o problemas que tienen. Inmediatamente se las arregla para analizar divinamente su modo de lucha e incluso violaciones en los ataques.

 

Fuerza absurda

Los hijos de Qaum son extremadamente fuertes porque son descendientes del dios de la fuerza.

Nivel 1-10: tus golpes son capaces de romper todos los huesos de un cuerpo humano. Pueden abrir pequeños cráteres con sus pies.

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Nivel 11-25: tu fuerza es capaz de destruir casas fácilmente.

 

Nivel 26-35: tu fuerza es capaz de destruir fácilmente grandes edificios y arrasar vecindarios enteros.

 

Nivel 36-50: puedes destruir una calle entera con tu fuerza, pudiendo abrir cráteres medianos y destruir fácilmente materiales como diamantes.

 

Nivel 51-99: con su fuerza es capaz de arrasar vecindarios enteros y destruir materiales como el vibranium. Puede abrir enormes cráteres.

 

Nivel 100-150: con su fuerza es capaz de arrasar ciudades enteras y crear enormes cráteres.

 

Guerrero justo

 

Niveles 100-175: cada vez que luches contra alguien con una fuerza física o velocidad mayor que la tuya, serás igual a eso. Si luchas contra alguien con velocidad de sonido, también tendrás este y así sucesivamente.

 

Niveles 176-250: Ahora tus energías coincidirán. Ejemplo: si luchas contra un hijo del Caos, que tiene un potencial del 1,000% en lugar del 100%, tus energías y tu potencial coincidirán con los suyos. Cuando la pelea terminó, estás exhausto, pero tu oponente ha recuperado todas sus energías (en otras palabras, tienes 5% y él tiene 90%), las tuyas coincidirán y volverás al mismo punto donde él fue (90%).

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Nota: Dura cinco rondas y después del límite de tiempo, la descendencia estará en estado vegetativo y solo puede ser despertada por fuentes externas.

 

Noche de batalla

 

Mientras están en lugares oscuros, los hijos de Qaum reciben bonos adicionales, especialmente en la noche, aumentando gradualmente sus atributos.

 

Nivel 1-20: Durante la noche, los hijos de Qaum reciben un bono de 2x en todos sus atributos.

 

Nivel 21-40: durante la noche, los hijos de Qaum reciben una bonificación 3x en todos sus atributos.

 

Nivel 41-60: durante la noche, los hijos de Qaum reciben una bonificación 4x en todos sus atributos.

 

Nivel 61-80: durante la noche, los hijos de Qaum reciben una bonificación de 5x en todos sus atributos.

 

Nivel 81-100: durante la noche, los hijos de Qaum reciben una bonificación 6x en todos sus atributos. Además, en batalla tus habilidades aumentaron un 25% en cada ronda.

 

Nivel 100-120: durante la noche, los hijos de Qaum reciben una bonificación de 7x en todos sus atributos. Además, en la batalla, tus habilidades han aumentado un 50% en cada ronda.

 

Nivel 121-140: durante la noche, los hijos de Qaum reciben una bonificación de 8x en todos sus atributos. Además, en la batalla, tus habilidades han aumentado un 100% en cada ronda.

 

Viaje

 

Como dios de los Viajeros, Al Qaum permite a sus hijos la capacidad innata de "viajar", que es un poder pasivo porque la capacidad de "viajar" es diferente de la teletransportación. El semidiós puede viajar por cualquier medio, adquiriendo una fase temporal y una fusión con elementos naturales a la sombra de los objetos, puede moverse extremadamente rápido entre los objetos, pudiendo viajar distancias gigantescas en períodos de tiempo muy cortos en una trayectoria totalmente impredecible, ya que puede cubrir cualquier material en todo el mundo.

 

Nivel 1-30: esta habilidad dura aproximadamente 5 segundos por ejecución, aún no tiene un límite, pero puede cubrir una distancia de hasta 1 km en 1 segundo.

 

Nivel 31-60: esta habilidad dura aproximadamente 3 segundos por ejecución, aún no tiene un límite, pero puede cubrir una distancia de hasta 10 km en un segundo.

 

Nivel 61-90: esta habilidad dura aproximadamente 1 segundo por ejecución, aún no tiene un límite, pero puede cubrir una distancia de hasta 200 km en un segundo.

 

Nivel 91-120: esta habilidad dura aproximadamente 0.3 segundos por ejecución, aún no tiene un límite, pero puede cubrir una distancia de hasta 600 km en un segundo.

 

Resistencia guerrera

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Buscando durar más en sus combates y hacer un mejor uso de ellos, estos descendientes adquieren una gran resistencia.

 

Nivel 1-10: El Hijo de Qaum tiene una resistencia en todo su cuerpo de Hierro, que puede aumentar a acero durante 3 rondas (el área que aumenta su resistencia está completamente llena de un material negro).

 

Nivel 11-25: El Hijo de Qaum tiene una resistencia en todo su cuerpo de acero, que puede aumentar a diamante durante 3 rondas.

 

Nivel 26-35: El Hijo de Qaum tiene una resistencia en todo su cuerpo Diamante, que puede aumentar a Titanio durante 3 rondas.

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Nivel 36-50: El Hijo de Qaum tiene una resistencia sobre todo su cuerpo de Titanio, que puede aumentar a Adamantium durante 4 rondas.

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Nivel 51-99 El Hijo de Qaum tiene una resistencia en todo su cuerpo de Adamantium, que puede aumentar a Vibranium y absorber el impacto durante 5 rondas.

 

Nivel 100-150: El Hijo de Qaum tiene una resistencia en todo su cuerpo Vibranium, que puede aumentar a Hierro divino durante 6 rondas.

 

Nivel 151-200: El Hijo de Qaum naturalmente tiene una resistencia en su cuerpo de Hierro Divino.

 

Ojos escarlata

El hijo de Qaum tiene un tono escarlata en los ojos. Estos ojos permiten que la descendencia vea en rayos X infrarrojos y también en la oscuridad.

Nivel 1-50: sus ojos demuestran la capacidad de ver el paisaje circundante sin ninguna dificultad para no verse afectado por el sol y las cosas relacionadas. Al poder ver a través de la niebla y similares, los ojos permiten al usuario ver los puntos de poder del objetivo.

Nivel 51-99: la descendencia podrá ver a largas distancias, pudiendo extender su visión a un radio de 50 metros para comprender toda la información de la escena.

Nivel 100-150: los ojos divinos permiten al usuario ver y comprender todo en un radio de 180 grados a su alrededor, con un punto ciego en la parte posterior de su cuello que no podrá sentir.

 

Habilidades activas

 

Veneno

Muchos de los oponentes de estos guerreros tienden a ser hombres extremadamente fuertes, gracias a esto su maestro Qaum les dio esta habilidad. El hijo de Qaum luego despertará un aura roja sobre su cuerpo, lo que expandirá el nivel de testosterona en su cuerpo, aumentando así absurdamente todos los músculos de su cuerpo y endureciendo aún más sus huesos expandiendo su fuerza, resistencia, vigor y más atributos.

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Nivel 20-40: este modo permanece durante 2 rondas. Aumenta tus atributos de fuerza, resistencia, resistencia y durabilidad en 2x.

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Nivel 41-60: este modo permanece durante 2 rondas. Aumentando sus atributos de fuerza, resistencia, vigor y durabilidad en 4x.

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Nivel 61-80: este modo permanece durante 2 rondas. Aumentando sus atributos de fuerza, resistencia, vigor y durabilidad en 6x.

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Nivel 81-100: este modo permanece durante 2 rondas. Aumentando sus atributos de fuerza, resistencia, resistencia y durabilidad en 8x.

Somos un negocio operado y de propiedad familiar.

Nivel 101-120: este modo permanece durante 2 rondas. Aumenta sus atributos de fuerza, resistencia, vigor y durabilidad en 10x.

Somos un negocio operado y de propiedad familiar.

Nivel 121-150: este modo permanece durante 2 rondas. Aumenta sus atributos de fuerza, resistencia, vigor y durabilidad en 12x.

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Ps: este modo solo se puede usar una vez por evento.

 

Manipulación Oscura

 

Capacidad para crear o manipular oscuridad y sombras, manipulándola en general.

 

Nivel 1-20: la descendencia manipula las sombras y la oscuridad de una manera básica y gasta mucha energía.

 

Nivel 21-40: la descendencia manipula las sombras y la oscuridad de una manera media y gasta mucha energía.

 

Nivel 41-60: la descendencia manipula las sombras y la oscuridad de una manera elevada y gasta mucha energía.

 

Nivel 61-80: la descendencia manipula las sombras y la oscuridad de una manera elevada y gasta cantidades medias de energía.

 

Nivel 81-100: la descendencia maneja las sombras y la oscuridad perfectamente y gasta cantidades medias de energía.

 

Nivel 101-120: la descendencia manipula las sombras y la oscuridad a nivel mundial y gasta mucha energía.

 

Diable Jambe

 

Es una técnica enseñada directamente por el padre donde la descendencia calienta la pierna, agregando calor extremo al impacto de sus patadas. De esta forma, el hijo de Qaum, debido a la alta temperatura, tiene la capacidad de quemar a sus oponentes. Mientras tanto, puede iluminar a su oponente en llamas, dando una patada extremadamente rápida.

 

Nivel 1-20: Diable Jambe aumenta la velocidad del hijo de Qaum hasta 2 veces, hirviendo su pierna lo suficiente como para incendiarse, puede derretir incluso el acero con sus patadas, esta técnica es capaz de destruir fácilmente otros materiales generando una explosión de calor al contacto de tu patada capaz de volar varias casas seguidas.

 

Nivel 21-40: la técnica aumenta la velocidad del hijo de Qaum hasta 3 veces, hirviendo su pierna lo suficiente como para derretir el suelo alrededor de sus pies, lo que puede derretir titanio con sus golpes y puede generar una explosión de calor capaz de destruir varios edificios seguidos que pueden crear un torbellino de llamas alrededor de la pierna.

 

Nivel 41-60: la técnica aumenta la velocidad del hijo de Qaum hasta 4 veces, hirviendo su pierna lo suficiente como para hacer que el suelo debajo de sus pies sea magma, puede destruir el diamante al contacto, sus piernas pueden destruir barreras mágicas y protecciones en el En general, puede rociar ciertos materiales y su explosión de energía es tan poderosa que puede rociar seres sin resistencia, además de poder destruir un bloque completo con solo el impacto explosivo.

 

Nivel 61-80: la técnica aumenta la velocidad del hijo de Qaum hasta 5 veces, hirviendo su pierna lo suficiente como para explotar fácilmente materiales mundanos, desencadenando una explosión de energía tan fuerte en el impacto que puede destruir vecindarios enteros, y ahora puede usar docenas de golpes con la técnica del fuego

 

Nivel 81-100: la técnica aumenta la velocidad del hijo de Qaum hasta 6 veces, hirviendo su pierna lo suficiente como para compararla con el magma con la capa de tierra, creando una explosión de energía tan fuerte que puede crear un "aura" de energía pirocinética en forma de dragón, capaz de incluso destruir el cuerpo de un objetivo que tiene una alta resistencia física y pirocinética.

 

Nivel 100-120: la técnica aumenta la velocidad del hijo de Qaum hasta 7 veces, hirviendo su pierna lo suficiente como para igualar fuegos místicos como el fuego negro, puede destruir prácticamente cualquier material, puede destruir fácilmente las defensas mágicas y crear tornados en sus piernas como si se multiplicaran, dando docenas de patadas en muy poco tiempo.

 

Alma campeona

 

Al-Qaum bendijo a quienes rezaban por él con las almas de guerreros muertos hace mucho tiempo que permanecen dentro del cuerpo del devoto, luchando para luchar contra ellos como si fueran miembros espirituales adicionales para la defensa / ataque.

 

Nivel 1-30: Al activar esta habilidad, un solo guerrero ingresará al cuerpo del hijo de Qaum, defendiendo los golpes que normalmente no podría defender, sirviendo como dos brazos espirituales internos adicionales, sirviendo para aumentar la eficiencia de las técnicas y golpes físicos en general.

 

Nivel 31-60: los brazos espirituales internos también pueden transformarse en piernas, sin poder utilizar los poderes del semidiós, pero pueden ayudarte en el combate.

 

Nivel 61-90: las armas espirituales pueden liberar poderes


 

Las 8 puertas del poder

 

Las Ocho Puertas son una técnica exclusiva enseñada directamente por Qaum a sus hijos, siendo algo tan complejo que ni siquiera la deidad misma dominó la técnica por completo.

 

Nivel 1-30: en este nivel, los descendientes de Qaum, liberan la puerta de apertura, ubicada en el cerebro, eliminan las restricciones del cerebro en los músculos para que se pueda usar el 250% de la fuerza del usuario, mientras que normalmente, una persona solo puede usar 20% de la fuerza de tus músculos para evitar que se desintegren. Los beneficios de tal puerta son simplemente aumentar la fuerza, la velocidad y la resistencia del usuario en más de 2 veces, con la consecuencia de sentir un dolor intenso durante el uso.

 

Nivel 31-60: Ahora, la descendencia de Qaum, libera la puerta de curación, ubicada en el cerebro, aumenta por la fuerza la fuerza física del usuario y la energiza temporalmente, y aumenta drásticamente la regeneración del usuario, lo que le permite revitalizar sus energías. constantemente como si fuera una cerradura cronológica. La consecuencia de esta puerta es el agotamiento del usuario y un aumento en la fuerza, velocidad y resistencia de 2x.

 

Nivel 61-90: ahora la descendencia de Qaum libera la puerta de la vida, ubicada en la médula espinal, permite al usuario usar el loto inverso. El aumento del flujo sanguíneo enrojece la piel. El ataque de loto inverso, que requiere las tres puertas abiertas, le permite al hijo de Qaum lanzar el objetivo al aire y atacarlo a una velocidad extrema antes de golpearlo con un brazo y un pie, enviando el objetivo directamente al suelo. . La técnica a menudo es fatal debido a la velocidad y el poder detrás del ataque. La forma aumenta la fuerza, la resistencia y la velocidad del hijo de Qaum en 3 veces, pero lo deja con parálisis temporal.

 

Nivel 91-120: ahora el hijo del dios de la guerra, libera la puerta del dolor, ubicada en la médula espinal, aumenta la velocidad y el poder del usuario. Puede hacer que el tejido muscular se rompa en el proceso, lo que también le proporciona inmunidad física y mental mientras dure el proceso, el dolor es extremo durante el uso. Aumenta la fuerza, la velocidad y la resistencia hasta 5 veces.

 

Nivel 121-150: ahora en un nivel avanzado, los hijos del dios de la noche liberan la puerta límite, ubicada en el abdomen, lo que aumenta la velocidad y el poder del usuario. Ahora el usuario ya está en un nivel tan alto que cuando atacan a los campistas de bajo nivel, los matan al instante, lo que aumenta la fuerza, la velocidad y la resistencia del usuario en 6 veces. La consecuencia de la puerta si su uso es exagerado es el límite de agotamiento, capaz de dejar al usuario en coma autoinducido durante días.

 

Nivel 151-200: ahora está en el nivel, liberando la puerta de visión, ubicada en el estómago, aumentando la velocidad y el poder del usuario. Al abrir esta puerta, se liberan cantidades tan enormes de energía que puede agitar los cuerpos de agua cercanos alrededor del usuario. Una vez abiertos, los usuarios entrenados pueden realizar el Pavo Real de la Mañana. Esta técnica la aprendió de su propio padre, dándole la capacidad de lanzar golpes tan fuertes con la capacidad de destruir cualquier materia física, acompañando un aumento de la velocidad, la fuerza y ​​la resistencia en 7 veces, la consecuencia de la apertura exagerada de la puerta es la pérdida. visión irreversible debido al flujo constante de sangre que explotan sus ojos y algunas venas simplemente emiten humo.

 

Nivel 201-250: ahora el hijo de Qaum ha alcanzado un nivel que lo golpea de frente, liberando la puerta maravilla, ubicada debajo del estómago, aumenta aún más la velocidad y el poder del usuario, lo que resulta en un aumento de hasta 8x. Solo después de que se active esta puerta, un usuario podrá realizar el Tigre diurno, una técnica en la que la capacidad de cerrar el puño provoca una presión tan fuerte en el aire, lo que hace que un cañón gravitacional sea capaz de destruir cosas físicas. Aquellos que abran esa puerta secretarán sudor verde brillante de cada pulgada de su cuerpo, que se evapora inmediatamente de su propia energía térmica, creando un aura. Desafortunadamente, los efectos secundarios de abrir la puerta son que las fibras musculares del usuario se rompen en pedazos, causando un dolor intenso si algo o alguien las toca, y pueden dejarlo en coma profundo durante meses o incluso matarlo si no lo hace. consigue ayuda.

 

Nivel 251-300: liberar la puerta de la muerte, ubicada en el corazón, requiere que el usuario perfore el cofre justo por encima del corazón para abrirlo. Al abrir esta puerta, la sangre del usuario emanará un aura llameante de vapor rojo de cada poro de su cuerpo, cabello y cejas. Al liberar esta puerta, se usa toda la energía del cuerpo mientras se hace que el corazón bombee a la máxima potencia. Al exceder la potencia de cada puerta, el usuario recibe aproximadamente 10 veces su potencia normal, pero generalmente se produce a expensas de su vida útil. Una vez activados, aquellos que pueden ejecutar el elefante al anochecer, lo que le da al usuario la capacidad de atacar continuamente mediante cinco golpes o patadas que siempre son 5 veces más rápidos que el anterior, con cada una de sus manos o piernas, destruyendo el objetivo. Solo con su fuerza absurda independiente de su resistencia, el hijo de Qaum crea un vacío de aire a presión que se asemeja a la pata de un elefante, causando un daño devastador al oponente. Y el ángel de la noche, la técnica más fuerte de los hijos de Qaum, cuando la descendencia de Qaum inicia la técnica, emite una enorme cantidad de poder. Después de reunir todo este poder alrededor de su cuerpo, formando un aura brillante como un dragón, corre hacia adelante a una velocidad tan extrema, así como rompe los huesos de la pierna del usuario. En circunstancias normales, los efectos de abrir las ocho puertas hacen que el usuario colapse en cenizas, después de haberse cocinado prácticamente de adentro hacia afuera y haber acumulado tanto poder que no encaja en el cuerpo, destruyendo parcialmente incluso el alma. del usuario, convirtiéndose lentamente en cenizas y desintegrándose de la inmensa descarga de su energía.

 

Nota: Esta habilidad es una TÉCNICA, ya que se enseña y aprende, pudiendo usar cada una de las puertas antes de su nivel respectivo. Sin embargo, las consecuencias de este mal uso son EXTREMAS.

 

Puños espirituales

 

Al activar esta técnica, el hijo de Qaum tiene los puños rodeados por un aura negra a su alrededor, siendo una técnica exclusiva que sus hijos aprendieron a enfrentar fantasmas y daños espirituales.

 

Nivel 1-30: durante dos rondas, el hijo de Qaum logra afectar a los seres intangibles con sus golpes.

 

Nivel 31-60: durante tres rondas, el hijo de Qaum logra afectar a los seres intangibles con sus golpes.

 

Nivel 61-90: durante cuatro rondas, el hijo de Qaum logra afectar a los seres intangibles y afecta el plano espiritual con sus golpes.

 

Nivel 91-120: durante cinco asaltos, el hijo de Qaum logra afectar a los seres intangibles y al plano espiritual con sus golpes.

 

Nivel 121-150: durante seis rondas, el hijo de Qaum logra afectar a los seres intangibles y afecta el plano espiritual con sus golpes.

 

Nivel 151-200: durante siete rondas, el hijo de Qaum logra afectar a los seres intangibles y afecta el plano espiritual con sus golpes.

 

Nivel 251-300: durante ocho asaltos, el hijo de Qaum logra afectar a los seres intangibles y al plano espiritual con sus golpes.

 

Puño ligero

 

Es una técnica que contrasta con la capacidad de la descendencia para ver pequeños puntos rojos en el cuerpo de cualquier tipo de materia, ya sea tangible o intangible, incluso en seres espirituales o cosas inanimadas. Estos puntos rojos son lugares que se muestran totalmente vulnerables, una vez que la descendencia llega a esta área, su daño aumenta en un 100%, rompiendo fácilmente las defensas e incluso puede dañar el interior del cuerpo, como arterias, venas, huesos, etc. sin causar tanto daño externo

 

Nivel 1-30: El Puño Ligero le permite al hijo de Qaum alcanzar estos puntos en el cuerpo del oponente, enfocado en alcanzar una capa externa del cuerpo del objetivo, que puede destruir las venas y explotar las conexiones de sangre, alcanzando los órganos directamente con sus puños.

 

Nivel 31-60: logra afectar a más de un órgano, sus golpes no necesitan ser fuertes para afectar al objetivo, y solo puede golpear a alguien débilmente en el pecho y alcanzar sus pulmones o corazón.

 

Nivel 61-90: logra algo más específico, como los huesos, arterias, órganos específicos y órganos respiratorios del objetivo.

 

Nivel 91-120: puede afectar los enlaces de energía del objetivo, alcanzar un solo punto puede inutilizar una extremidad o un conjunto de órganos, lo que puede hacer que la energía de sus objetivos se neutralice parcialmente con cada golpe hasta que se niegue su energía.

 

Nivel 121-150: puede neutralizar la energía con menos golpes, puede realizar ataques a una distancia que tengan el mismo efecto (aún cerca), pudiendo unirse con el Puño Espiritual y destruir gradualmente el alma del objetivo.

 

Nivel 151-200: puede afectar objetivos a una distancia de hasta 10 m con tu puño ligero, pudiendo usar técnicas de ataque rápido para neutralizar todos los puntos y poder simultáneamente.

 

Puño pesado

 

La técnica opuesta al puño ligero, se basa en aplicar fuerza sobre los puños y destruir a tus oponentes, asumiendo una posición de combate más brillante, generalmente se usa junto con técnicas para aumentar los atributos de fuerza.

 

Nivel 1-30: Inicialmente, al activar la técnica, el hijo de Qaum basa sus golpes en la destrucción, aumentando su nivel de fuerza en otro nivel (si puede destruir el hierro, ahora destruye el acero, si puede destruir una casa, puede destruir varios) , que puede causar serios daños a tus oponentes, tus golpes pueden manifestarse desde la distancia, como con solo el movimiento de tus puños destruyendo ladrillos y vidrio a tu alrededor como si fuera una ola de impacto.

 

Nivel 31-60: puede destruir defensas mágicas e incluso "cortar" a los oponentes dejando que los dedos medio e índice sobresalgan más, puede hacer cortes exactos con su técnica e incluso puede destruir huesos e incluso romper la resistencia física en un 25%.

 

Nivel 61-90: con tu técnica puedes destruir resistencias hasta en un 80%, puedes destruir candados con energía igual al puño suave.

 

Nivel 91-120: destruye totalmente la resistencia física en general, crea terremotos presionando las manos en el suelo y generando una presión extrema.

 

Nivel 121-150: Hace que el enemigo sea vulnerable a los golpes físicos y espirituales si el Puño del espíritu se fusiona.

 

Nivel 151-200: se vuelve tan vulnerable que es más frágil a los ataques físicos que un ser humano normal.

 

Almas de guerra

 

Al derrotar a sus enemigos o destruir sus almas con sus puños, los descendientes de Qaum pueden absorber sus almas para aumentar su poder. Esto se debe a que Al-Qaum es el dios principal del Panteón Nabateno, mata a los dioses y absorbe sus almas.

 

Nivel 75-125: el Hijo de Qaum, al derrotar a sus oponentes o destruir / absorber sus almas, gritará con todas sus fuerzas y este grito provocará una reacción en su espíritu, aumentando la fuerza, la resistencia y la velocidad del hijo. de Qaum en un 10% (por ejemplo: si el hijo de Qaum absorbe el alma de alguien que tiene una velocidad de 1000 km / hy tiene 3.000 km / h, succionará el 10% de eso y tendrá 3.000 + 100 kmk / h de velocidad total )

 

Nivel 126-175: El Hijo de Qaum ahora podrá absorber el 20% de los atributos del ser.

 

Nivel 175-225: el hijo de Qaum ahora podrá absorber el 25% de los atributos del ser.

 

Nota: Si mueres, perderás almas incluso si resucitas.

 

Ocho Trigramas Ciento Veintiocho Palmas

 

Es una técnica peligrosa que se transmite adecuadamente de Qaum a sus hijos. Es una maniobra del estilo de lucha Fist Gentle. Con el campo de visión de los ojos escarlata cerca de 360 ​​°, el usuario visualiza un círculo de Ocho Trigramas. Luego, el enemigo dentro de ese círculo es golpeado con una serie de golpes violentos que se mezclan con el Puño Pesado. Al llegar a sesenta y cuatro tenketsu de todo el Sistema de Circulación de Energía del enemigo, su flujo de energía se interrumpe, por lo que es incapaz de pararse.

 

Nivel 75-100: Al principio, es solo una técnica compleja con golpes violentos que combina los atributos del puño ligero y el puño suave, alcanzando su rango físico máximo (hasta 3 metros), e incluso puede neutralizar grandes golpes de golpes al lado de Champion Soul, capaz de crear un estilo de lucha que alcanza docenas de puntos simultáneos, e incluso puede neutralizar poderes que te afectan en varias direcciones. La fuerza del golpe es tan poderosa que puede hacer que tus oponentes ni siquiera salgan de la posición en la que se encontraban, recibiendo aproximadamente 12 golpes simultáneos que destruyen por completo la estructura interna del objetivo.

 

Nivel 101-150: la técnica ahora neutraliza todos los puntos de energía del objetivo simultáneamente, con tal técnica que extiende su alcance a 4 metros, duplicando el número de golpes a 24 golpes al doble de la velocidad.

 

Nivel 151-200: Ahora afecta a tus oponentes con 36 golpes simultáneos, junto al puño pesado, la técnica simplemente destruye a los afectados, incapaz de moverse, su alcance aumenta a 5 metros.

 

Nivel 201-250: aumenta tu alcance a 6 metros, afectando a tus oponentes con 48 golpes simultáneos.

 

Nivel 251-30: aumenta tu alcance a 7 metros, afectando a tus oponentes con 62 golpes simultáneamente.

 

Técnica de la divinidad suprema

 

La descendencia de Qaum, al entrar en su forma divina, sus vestimentas de cintura para arriba se destruyen, donde todos sus músculos, cada fibra, hueso y órgano de su cuerpo se endurecen y fortalecen a un estado nunca antes visto. Su condición física se eleva a niveles casi divinos, donde adquiere fuerza, resistencia, percepción, reflejos, vigor y equilibrio a niveles casi absolutos donde su descendencia es literalmente el guerrero más fuerte en términos físicos, superando a casi todos los dioses antiguos. . Su poder se eleva a niveles titánicos, chocando con su padre en muchos temas.

 

Nivel 181-200: la forma divina dura 2 rondas.

 

Nivel 201-220: la forma divina dura 3 rondas.

 

Nivel 221-240: la forma divina dura 4 rondas.

 

Nivel 241-260: la forma divina dura 5 rondas.

 

Nota: Solo se puede usar tres veces por evento.

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