DIOS DE LOS RAYOS

          HISTÓRIA          

Raijin (雷神), también conocido como Yakusa no ikazuchi no kami, Kaminari-sama y Raiden-sama, es un dios de los rayos , los truenos y las tormentas en la mitología japonesa y la religión sintoísta . El nombre 'Raijin' se deriva de las palabras japonesas kaminari (雷, que significa "trueno") y kami (神, que significa "dios"). Raijin se representa típicamente con expresiones faciales feroces y agresivas, encima de una nube , y se muestra tocando la batería . Los tambores a menudo se muestran con el símbolo tomoe dibujado en ellos. Raijin a menudo se describe como una figura protectora o guerrera en los templos y santuarios japoneses.

LOS HIJOS DE RAIJIN

Apariencia: los niños de Raijin tienen el pelo largo y blanco, ojos azules y un físico celoso.


Personalidad: pueden ser calmados, extrovertidos, pervertidos, respetuosos, honorables o cualquier otra personalidad, hay una gran variación

         HABILIDADES       

PODERES PASIVOS

Gran fuerza


Raijin es un dios muy imponente, una de las razones que contribuyen a esto es su enorme físico.

Nivel 1-10: la descendencia puede destruir casas con su fuerza, además de romper fácilmente la madera.

Nivel 11-25: la descendencia puede destruir edificios con su fuerza y ​​romper fácilmente el hierro.

Nivel 26-35: la descendencia puede destruir un bloque con su fuerza y ​​romper fácilmente el acero.

Nivel 36-50: la descendencia puede destruir bloques con su fuerza, además de romper fácilmente el titanio.

Nivel 51-99: la descendencia puede destruir vecindarios con su fuerza, así como romper fácilmente el diamante.

Nivel 100-150: los descendientes logran destruir una ciudad con su fuerza, además de romper fácilmente el adamantium. La habilidad comienza a romper las inmunidades.

Nivel 151-200: la descendencia puede destruir ciudades con su fuerza y ​​romper fácilmente el vibranium.

Nivel 201-250: ahora logran la hazaña de destruir el área de un gran estado con unos pocos golpes, destruyendo incluso el hierro divino.

 

Nivel 251-300: en su apogeo obtienen la capacidad de destruir un área de varios estados con unos pocos golpes.

 

Nota: su cuerpo puede resistir ataques del mismo impacto.
 

velocidad

 

Nivel 1-10: puede moverse a 400 km / h.

Nivel 11-25: puede moverse a 800 km / h.

Nivel 26-35: pueden moverse a 1200 km / h.

 

Nivel 36-50: puede moverse a 1600 km /.

 

Nivel 51-99: pueden moverse a 2000 km / h.

Nivel 100-150: pueden moverse a 2400 km / h.

Nivel 151-200: pueden moverse a 2800 km / h.

Nivel 201-250: pueden moverse a 3200 km / h.

Nivel 251-300: puede moverse a 3600 km / h.

 

El anti budista

 

Raijin era un demonio malvado, enemigo de Buda, y como resultado, enemigo de los dioses chinos también.

 

Nivel 1-30: si el hijo de Raijin está cerca o enfrenta a alguien del panteón chino, se enfurecerá, teniendo un 25% de beneficio en sus atributos físicos.

 

Nivel 31-60: si el hijo de Raijin está cerca o enfrenta a alguien del panteón chino, se enfurecerá, teniendo un 50% de beneficio en sus atributos físicos.

 

Nivel 61-90: si el hijo de Raijin está cerca o enfrenta a alguien del panteón chino, se enfurecerá y tendrá un beneficio del 75% en sus atributos físicos.

 

Nivel 91-120: si el hijo de Raijin está cerca o enfrenta a alguien del panteón chino, se enfurecerá, teniendo un beneficio del 100% en sus atributos físicos.

 

Nivel 121-150: si el hijo de Raijin está cerca o enfrenta a alguien del panteón chino, se enfurecerá y tendrá un beneficio del 200% en sus atributos físicos.

 

Nivel 151-180: si el hijo de Raijin está cerca o enfrenta a alguien del panteón chino, se enfurecerá, teniendo un beneficio del 300% en sus atributos físicos.

 

Nivel 181-210: si el hijo de Raijin está cerca o enfrenta a alguien del panteón chino, se enfurecerá, teniendo un 400% de beneficio en sus atributos físicos.

 

Nivel 211-240: si el hijo de Raijin está cerca o enfrenta a alguien del panteón chino, se enfurecerá, teniendo un beneficio del 500% en sus atributos físicos.

 

Nivel 241-270: si el hijo de Raijin está cerca o enfrenta a alguien del panteón chino, se enfurecerá, teniendo un beneficio del 600% en sus atributos físicos.

 

Nivel 271-300: si el hijo de Raijin está cerca o enfrenta a alguien del panteón chino, se enfurecerá, teniendo un beneficio del 700% en sus atributos físicos.

 

El demonio japonés

 

Además de ser un dios, Raijin fue tratado como un demonio por muchas personas, posiblemente debido a su cara aterradora y cuernos imponentes, que lo hacían parecer como ningún otro dios común.

 

Nivel 1-10: El interior del cuerpo del hijo de Raijin no se parece en nada a ningún otro ser vivo, ya que tiene órganos que, a pesar de ejercer la misma función que los de otro semidiós, tienen formas, consistencia y apariencia completamente diferentes y anormales, debido a por lo tanto, el interior de la descendencia no puede manipularse, lo que hace que las personas que intentan, por ejemplo, leer la mente de la descendencia o manipular su sangre, se sorprendan y no puedan llevar a cabo sus acciones.

  

Nivel 11-25: Todo el cuerpo de la descendencia ahora es altamente conductor de electricidad, lo que hace que quienes entren en contacto con ella o partes de ella se electrocuten, además de hacer que la descendencia sea inmune a los ataques eléctricos. También hace que los dispositivos electrónicos se quemen o funcionen usando la electricidad del hijo de Raijin como energía si se permite.

 

Nivel 26-35: ahora el hijo de Raijin tiene cuernos extremadamente afilados, dientes y uñas hechas de titanio, y puede cortar fácilmente otros objetos de la misma fuerza.

 

Nivel 36-50: el cuerpo de la descendencia ahora tiene una capa eléctrica transparente que lo cubre por completo, esto hace que la descendencia sea inmune a las variaciones de temperatura, y ahora tiene una resistencia media contra ataques mágicos y elementales. Las uñas, los cuernos y los dientes están hechos de diamante.

 

Nivel 51-99: el cuerpo de la descendencia tiene una alta resistencia contra ataques mágicos y elementales, además, ahora las uñas, cuernos y dientes están hechos de adamantium.

 

Nivel 100-150: la descendencia ahora es completamente inmune a los ataques mágicos, elementales y espirituales de los individuos de nivel inferior, además, las uñas, los cuernos y los dientes ahora están hechos de vibranio.

 

Nivel 151-200: Ahora las uñas, cuernos y dientes están hechos de hierro divino.

 

Regeneración mejorada

 

Nivel 1-30: la descendencia puede sanar de lesiones menores en un instante.

 

Nivel 31-60: la descendencia puede sanar de heridas medianas en un instante.

 

Nivel 61-90: la descendencia puede sanar de grandes heridas en un instante.

 

Nivel 91-120: la descendencia puede sanar de heridas profundas en un instante.

 

Nivel 121-150: la descendencia puede sanar de lesiones graves en un instante.


Nivel 151-180: la descendencia puede recuperar las extremidades perdidas si las vuelve a colocar en momentos

 

 

Defensor de Japón

 

Raijin fue responsable de defender a todo Japón de la invasión de los pueblos mongoles, por lo que tuvo que enfrentarse a varios oponentes al mismo tiempo.

Nivel 1-30: si la descendencia de Raijin enfrenta a 2 oponentes al mismo tiempo, comenzará una tormenta y varias flechas y rayos caerán sobre los objetivos causando heridas leves.

 

Nivel 31-60: si la descendencia de Raijin enfrenta a 5 oponentes al mismo tiempo, comenzará una tormenta y varias flechas y rayos golpearán a los objetivos causando lesiones medias y dificultando sus movimientos.

 

Nivel 61-90: si la descendencia de Raijin enfrenta a 10 oponentes al mismo tiempo, comenzará una tormenta y varias flechas y rayos golpearán a los objetivos causando heridas graves e incapacitando a los oponentes.

 

Nivel 91-120: si la descendencia de Raijin enfrenta a 15 oponentes al mismo tiempo, comenzará una tormenta y varias flechas y relámpagos golpearán objetivos que causarán lesiones letales y desmembrarán a los oponentes.

 

Nivel 121-150: si la descendencia de Raijin enfrenta a 20 oponentes al mismo tiempo, comenzará una tormenta y varias flechas y rayos golpearán a los objetivos y los matarán.

Nivel 151-180: si la descendencia de Raijin enfrenta a 25 oponentes al mismo tiempo, comenzará una tormenta y varias flechas y rayos golpearán a los objetivos, desintegrándolos.

Nivel 210-240: Si la descendencia de Raijin enfrenta a 30 oponentes al mismo tiempo, comenzará una tormenta y varias flechas y rayos caerán en los objetivos.

 

Vuelo

En ciertas ocasiones, Raijin podría incluso confundirse con los rayos de las tormentas, debido a su alta velocidad.

 

Nivel 1-30: puede volar 2 veces más rápido de lo que corres.

 

Nivel 31-60: puede volar 3 veces más rápido de lo que corres.

 

Nivel 61-90: puede volar 4 veces más rápido de lo que corres.

 

Nivel 91-120: puede volar 5 veces más rápido de lo que corres.

 

Nivel 121-150: puede volar 6 veces más rápido de lo que corres.

 

Nivel 151-180: puede volar 7 veces más rápido de lo que corres.

 

Nivel 181-210: puede volar 8 veces más rápido de lo que corres.

 

Nivel 211-240: puede volar 9 veces más rápido de lo que corres.

 

Nivel 241-270: puede volar 10 veces más rápido de lo que corres.

 

Dedos temporales

 

En lugar de tener cinco, Raijin solo tenía 3 dedos en sus manos, cada uno de los cuales significaba respectivamente pasado, presente y futuro.

 

Nivel 1-30: el hijo de Raijin sabe todo lo que está sucediendo y sucedió en la calle en la que se encuentra, sabiendo que sucederá en hasta 5 segundos en el futuro.

 

Nivel 31-60: el hijo de Raijin sabe todo lo que está sucediendo y sucedió en el vecindario en el que se encuentra, sabiendo que sucederá en hasta 10 segundos en el futuro.

 

Nivel 61-90: el hijo de Raijin sabe todo lo que está sucediendo y sucedió en la ciudad en la que se encuentra, sabiendo que sucederá en hasta 15 segundos en el futuro.

 

Nivel 91-120: el hijo de Raijin sabe todo lo que está sucediendo y sucedió en el estado en que se encuentra, y sabe lo que sucederá en hasta 20 segundos en el futuro.

 

Nivel 121-150: el hijo de Raijin sabe todo lo que está sucediendo y sucedió en el país en el que se encuentra, sabiendo que sucederá en hasta 25 segundos en el futuro.

 

Nivel 151-180: el hijo de Raijin sabe todo lo que está sucediendo y sucedió en el continente en el que se encuentra, y sabe lo que sucederá en hasta 30 segundos en el futuro.

 

Nivel 181-210: el hijo de Raijin sabe todo lo que está sucediendo y sucedió en el planeta en el que se encuentra, y sabe lo que sucederá en hasta 35 segundos en el futuro.

 

 

PODERES ACTIVOS

 

 

Manipulación Gravitacional

 

Raijin tenía el pelo muy largo, pero a pesar de eso, el cabello siempre se estaba tirando hacia arriba, balanceándose en el aire como si no obedeciera a la gravedad.

 

Nivel 1-10: la descendencia de Raijin es capaz de hacer que todo dentro de un radio de hasta 5 metros sea más pesado, lo que hace que la gravedad sea más fuerte en el área, lo que dificulta que otros se muevan. Los descendientes no se ven afectados por el cambio, a menos que lo deseen.

 

Nivel 11-25: la descendencia de Raijin es capaz de hacer que todo dentro de un radio de hasta 10 metros sea más pesado, lo que hace que la gravedad sea más fuerte en el área, lo que dificulta que otros se muevan. Los descendientes no se ven afectados por el cambio, a menos que lo deseen.

 

Nivel 26-35: la descendencia de Raijin puede hacer que todo dentro de un radio de hasta 15 metros sea más pesado, lo que hace que la gravedad sea más fuerte en el área, lo que hace imposible que otros se muevan, también es capaz de revertir la gravedad, hacer que todo comience elevarse hacia arriba durante un período de 5 segundos. Los descendientes no se ven afectados por el cambio, a menos que lo deseen.

 

Nivel 36-50: la descendencia de Raijin puede hacer que todo dentro de un radio de hasta 20 metros sea más pesado, lo que hace que la gravedad sea más fuerte en el área, lo que hace imposible que otros se muevan, también es capaz de revertir la gravedad, hacer que todo comience elevarse hacia arriba durante un período de 10 segundos. Los descendientes no se ven afectados por el cambio, a menos que lo deseen.

 

Nivel 51-99: la descendencia de Raijin es capaz de hacer que todo dentro de un radio de hasta 25 metros sea más pesado, lo que hace que la gravedad sea más fuerte en el área, lo que hace imposible que otros se muevan, también puede revertir la gravedad, hacer que todo comience literalmente caer hacia arriba durante un período de 15 segundos. Los descendientes no se ven afectados por el cambio, a menos que lo deseen.

 

Nivel 100-150: la descendencia de Raijin puede hacer que todo dentro de un radio de hasta 30 metros sea más pesado, lo que hace que la gravedad sea más fuerte en el área, lo que hace imposible que otros se muevan, también es capaz de revertir la gravedad, hacer que todo comience literalmente caer hacia arriba durante un período de 20 segundos, además de poder hacer que la gravedad actúe también horizontalmente, de modo que los objetos se dibujen hacia adelante o hacia atrás. Los descendientes no se ven afectados por el cambio, a menos que lo deseen.

 

Nivel 151-200: la descendencia de Raijin puede hacer que todo dentro de un radio de hasta 35 metros sea más pesado, lo que hace que la gravedad sea más fuerte en el área, lo que hace imposible que otros se muevan, también es capaz de revertir la gravedad, hacer que todo comience literalmente caer hacia arriba durante un período de 25 segundos, además de poder hacer que la gravedad actúe también horizontalmente, de modo que los objetos se dibujen hacia adelante o hacia atrás. Los descendientes no se ven afectados por el cambio, a menos que lo deseen.

 

El dios de las tormentas

Raijin era conocido principalmente por las grandes tormentas causadas por él.

 

Nivel 1-10: Al principio, la descendencia solo puede liberar electricidad a través del cuerpo por medio de rayos, que no son tan poderosos, y solo pueden dificultar un poco los movimientos de sus oponentes y generar quemaduras leves en el área afectada.

 

Nivel 11-25. Ahora la descendencia puede liberar rayos más potentes, haciendo que sus oponentes tengan una quemadura de segundo grado en el área alrededor del área afectada, además de dificultar el movimiento.

 

Nivel 26-35: el hijo de Raijin puede ahora, si hay nubes en el cielo, hacer caer rayos al azar cerca de la descendencia, ya sea que puedan golpear o no a los oponentes.

 

Nivel 36-50: Sé capaz de hacer tormentas ligeras, haciendo que llueva y caiga un rayo, con los rayos teniendo una gran posibilidad de llegar a tus oponentes. Se las arreglan para convertirse en un rayo.

 

Nivel 51-99: ahora las tormentas tienen lluvias muy fuertes, por lo que las gotas de agua tienen un volumen por encima de lo normal, lo que hace que muchas de ellas lleguen a sus oponentes y generen un poco de dolor. Afecta el sistema inmune.

 

Nivel 100-150: las tormentas toman proporciones mucho mayores, teniendo el tamaño de las ciudades.

 

Nivel 151-200: en este punto, la descendencia puede hacer que un estado entero ceda a los rayos y grandes porciones de agua, inundando ciudades y haciendo que las alcantarillas se desborden.

 

Nivel 201-250: puede afectar a los continentes.

 

Nivel 251-300: su control es global.

 

Hermano del dios de los vientos

 

Fujin, dios de los vientos, era el hermano de Raijin, y los dos tenían un vínculo inseparable, estando siempre cerca el uno del otro, para que sus hijos también tengan un gran vínculo con su tío, pudiendo manipular el viento.


Nivel 1-30: Control a pequeña escala.

Nivel 31-60: Control a mediana escala.

Nivel 61-90: Control a gran escala.

Nivel 91-120: Control en escala perfecta.

Nivel 121-150: control en una escala suficiente para afectar a una ciudad.

La bestia del trueno

 

Raijin tenía una mascota, Raiju, una bestia que tenía varias formas diferentes.

 

Nivel 1-30: Modo Gato: en este modo, Raiju tiene la apariencia de un gato blanco. De esta forma, Raiju tiene la capacidad de disolverse en vapor, volviéndose intangible en ese estado, pudiendo volver a su forma original y atacar a sus oponentes cuando su dueño lo desee.

 

Nivel 31-60: Modo lobo: en este modo, Raiju tiene la apariencia de un lobo, con pelaje azul y ojos blancos. De esta forma, Raiju siempre atacará el ombligo de sus colmillos, corriendo y mordiendo los estómagos de sus oponentes con sus dientes hechos exclusivamente de electricidad, e incluso puede cortar el diamante.

 

Nivel 61-90: Modo de pez: en este modo, Raiju tiene la apariencia de una carpa, en la que podrá manipular el agua, crear caminos de agua para que pueda moverse, construir y manipular libremente el agua. en el aire.

 

Nivel 91-120: Modo oso: en este modo, Raiju tiene la apariencia de un oso azul. En este modo, Raiju tendrá en su mano derecha una esfera de energía eléctrica altamente energizada, que podrá disparar plasma, pudiendo vaporizar a sus oponentes en unos segundos.

 

Nivel 121-150: Modo Dragón: en este modo, Raiju tiene la apariencia de un dragón, que mide 5 metros de largo. De esta forma, Raiju es capaz de manejar el fuego, cuyo calor supera la temperatura de 1500 °.

 

Nota: Raiju tiene un vínculo mental con la descendencia, pudiendo obedecer sus órdenes por telepatía. Raiju está durmiendo en el ombligo de su dueño, para llamarla, es necesario golpear tres veces debajo del ombligo.

 

Dios agricultor

 

Muchos agricultores rezaron a Raijin para que sus cultivos fueran buenos, al hacerlo, Raijin hizo que el agua de lluvia fertilizara sus plantas.

 

Nivel 1-10: la descendencia es capaz de hacer que crezcan plantas pequeñas en un radio de 2 metros.

 

Nivel 11-25: la descendencia ahora puede crear plantas con mayor precisión, pudiendo determinar las especies que nacerán en un radio de 5 metros.

 

Nivel 26-35: ahora el hijo de Raijin puede incluso crear árboles, que debido a que están muy bien alimentados, tienen la resistencia del titanio y pueden nacer en un radio de hasta 10 metros.

 

Nivel 36-50: las plantas ahora crecen inmediatamente, además de que pueden tener un tamaño mucho más allá de lo normal, alcanzando hasta 50 metros de altura y resistencia a los diamantes, pudiendo nacer hasta 15 metros de la descendencia.

 

Nivel 51-99: ahora, estas plantas pueden moverse libremente como si fueran un animal, siguiendo las órdenes de la descendencia y pudiendo asumir la forma que la descendencia desea, teniendo resistencia al adamantio y pudiendo nacer hasta 20 metros de la descendencia.

 

Nivel 100-150: las plantas ahora pueden relacionarse entre sí, teniendo hijos que crecieron con las mismas características que sus padres, además de que ahora pueden tener hasta 100 metros de altura y nacer hasta 25 metros de su descendencia, con resistencia al vibranio. .

 

Nivel 151-200: llegando al pico de la vida vegetal, las plantas ahora pueden alcanzar hasta 150 metros de altura, pudiendo crecer hasta 30 metros de la descendencia y tener la resistencia del Hierro Divino.


 

Tambores Divinos

 

Raijin siempre se presenta junto con su batería, que toca sobre las nubes, algunos incluso dicen que en realidad el trueno es solo Raijin tocando la batería.

 

Nivel 1-10: Al golpear sus martillos entre sí, la descendencia puede convocar a sus 8 tambores, que flotan a su alrededor. Al tocar la batería, el hijo de Raijin hará una explosión, capaz de dejar sordos a sus oponentes durante 2 rondas.

 

Nivel 11-25: las ondas de sonido emitidas por la batería ahora pueden empujar a tus oponentes hacia atrás.

 

Nivel 26-35: las ondas de sonido ahora pueden arrojar a los oponentes hacia atrás, haciendo que vuelen a 30 km / h

Nivel 36-50: las olas ahora dejan al oponente sordo durante 4 rondas y lo arrojan a 60 km / h.

 

Nivel 51-99: las olas ahora dejan al oponente sordo durante 6 rondas y lo arrojan a 90 km / h.

 

Nivel 100-150: las olas ahora dejan al oponente sordo durante 8 rondas y lo arrojan a 120 km / h.

 

Nivel 151-200: las olas ahora dejan al oponente sordo durante 10 rondas y lo arrojan a 150 km / h.

 

Martillo divino

 

Para tocar su batería, Raijin usó dos martillos, a los que sus hijos también pueden recurrir durante el combate.

 

Nivel 1-10: los martillos tienen resistencia de hierro y tienen un encanto que siempre los hace regresar a su dueño cuando lo desea.

 

Nivel 11-25: la resistencia ahora es de acero.

 

Nivel 26-35: la resistencia ahora es de titanio.

 

Nivel 36-50: la resistencia ahora es diamante.

 

Nivel 51-99: la resistencia ahora es adamantium.

 

Nivel 100-150: ahora la resistencia es vibranium.

 

Nivel 151-200: La resistencia ahora está hecha de hierro divino.

 

Modo demonio eléctrico

 

Nivel 50: Al activar esta transformación, la piel de la descendencia adquiere un color carmesí, su cabello crece, se vuelve tan grande como el hijo de Raijin y sus dientes crecen tanto que se vuelven aparentes incluso con la boca cerrada. De esta forma, la descendencia de Raijin es capaz de transformar su cuerpo en electricidad pura, volviéndose intangible y moviéndose a la velocidad del rayo, además del hecho de que si la descendencia toca a alguien en esa forma, sufrirá varios daños cerebrales debido a la corriente. eléctrica y tendrá 3 ° quemaduras en todo el cuerpo.


 

Arco de tormentas

 

A menudo, Raiju terminó durmiendo en el ombligo de los niños japoneses, y para despertarlo desde allí, usa un arco que dispara flechas de rayos. Tus hijos también pueden convocar este arco para sus batallas.

 

Nivel 1-10: Al ser golpeado por la flecha, los oponentes de la descendencia sufrirán quemaduras de segundo grado en la región afectada.

 

Nivel 11-25: Ahora los oponentes serán electrocutados cuando sean golpeados.

 

Nivel 26-35: las flechas ahora inmovilizan el área afectada debido al alto voltaje.

 

Nivel 36-50: las flechas disparadas ahora pueden atravesar la piel del oponente, quedar atrapadas entre los órganos internos y causar quemaduras de tercer grado.

 

Nivel 51-99: el arco recibe una modificación, ahora puede disparar hasta 3 flechas a la vez, las que ahora se pueden guiar en el aire.

 

Nivel 100-150: las flechas ahora contienen una carga loca de electricidad, convirtiendo lo que tocan en cenizas.

 

Nivel 151-200: El arco ahora puede disparar hasta 5 flechas al mismo tiempo.

 

Cúpula del tiempo

 

Nivel 1-10: la descendencia de Raijin es capaz de crear una cúpula temporal, en la que todo el tiempo en su interior es manipulada por la descendencia. La cúpula tiene un radio de 5 metros.

 

Nivel 11-25: el radio de la cúpula ahora es de 10 metros.

 

Nivel 26-35: el radio de la cúpula ahora es de 10 metros.

 

Nivel 36-50: el radio de la cúpula ahora es de 15 metros.

 

Nivel 51-99: el radio de la cúpula ahora es de 20 metros.

 

Nivel 100-150: el radio de la cúpula ahora es de 25 metros.

 

Nivel 151-200: el radio de la cúpula ahora es de 30 metros.

 

Nivel 201-250: el radio de la cúpula ahora es de 35 metros.

 

Nivel 251-300: el radio de la cúpula ahora es de 40 metros.

 

Forma Dios Demonio

 

De esta forma, la descendencia de Raijin adquiere piel carmesí, cuernos largos y dientes enormes similares a los de un tigre de dientes de sable. Adquieren fuerza continental, además de la capacidad de controlar la electricidad y el electromagnetismo en una escala absoluta, además de sus habilidades temporales para romper las inmunidades.

 

Nivel 180-200: dura 2 rondas.

 

Nivel 201-220: dura 3 rondas.

Nivel 221-240: dura 4 rondas.

Nivel 241-260: dura 5 rondas.

 

Obs; Solo tres veces por evento.

Regalos de queja

Torovu aodoramu

 

Siete tambores que flotan alrededor del hijo de Raijin y al hacer una secuencia de ritmo en ese instrumento con el palo, puede golpear rayos contra el enemigo o crear una barrera eléctrica a su alrededor.

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