DIOSA DE LA FERTILIDAD

       HISTÓRIA        

Reia (en griego : Ῥέα, trad :. Rhéa), en la mitología griega , era un titanid , hija de Urano y Gea . [1] [2] En la mitología romana se identifica como Cibeles , la Magna Mater .

Los doce titanes , hijos de Urano y Gaia, eran Oceano , Céos , Crio , Hyperião , Iapetus , Teia , Reia, Themis , Mnemosyne , la corona de oro Phoebe y los amados Tetis y Cronos . [1]

La hermana y la esposa de Cronus , generadas en este orden, según Pseudo-Apollodore , Hera (la mayor), seguida de Demeter y Hestia , seguida de Hades y Poseidón ; [3] el siguiente en nacer, Zeus , fue escondido por Reia en Creta [4] [5] , quien le dio a Cronos una piedra para comer [5] [6] . Higino enumera a los hijos de Saturno y Ops como Vesta , Ceres , Juno , Júpiter , Plutón y Neptuno , [7] también informa una versión alternativa de la leyenda, en la que Saturno encierra a Orco en el Tártaro y Neptuno bajo el mar, en lugar de cometelos. [5]

Debido a que es la madre de todos los dioses olímpicos , es conocida como la Madre de los Dioses. [2]

Ella es una diosa relacionada con la fertilidad; esto lleva a una relación errónea con la diosa Cibeles ; que es la Madre Tierra original de Asia Menor , y adaptada tardíamente a la mitología romana. [2]

Debido a un oráculo de Urano , que había profetizado que Cronos sería destronado por uno de los hijos, comenzó a tragarse a todos los hijos tan pronto como nacieron. Reia decidió que esto no le sucedería al sexto niño. Entonces, cuando nació Zeus, Reia lo escondió en una cueva en el Monte Ida en Creta al cuidado de los asistentes de la cureta que luego fueron sacerdotes y, en lugar de su hijo, le dio a Cronos una piedra envuelta en tela. Cronos se lo tragó, pensando que era el hijo. Hay varias versiones de quién creó Zeus. Algunos informan que fue creado por Gaia ; otros, por una ninfa ( Adamanteia o Cinosura ); Según otra versión, fue alimentado por una cabra ( Amaltea ). Al llegar a la edad adulta, Zeus destronó a su padre, lo obligó a vomitar a sus hermanos y se hizo cargo del Olimpo.

Después del ascenso de su hijo Zeus al estado de rey de los dioses, ella disputó una parte del mundo y terminó refugiándose en las montañas, donde se rodeó de criaturas salvajes. Por lo general, se asocia con leones o un carro tirado por leones.

HIJOS DE REIA

Apariencia: en general, tienen cabello castaño, sin embargo, el origen étnico puede variar


Personalidad: son sociables con todos, y no tienden a ser ignorantes o estúpidos.

       HABILIDADES      

Poderes pasivos
 

Conocimiento histórico

Niveles 1-10: tener información hasta 1000 años atrás

Niveles 11-25: tienen información hasta 5000 años atrás.

Niveles 26-35: tienen información hasta hace 10,000 años.


Niveles 36-50: tienen información de hasta 50,000 años atrás.


Niveles 51-99: tienen información hasta la creación de los titanes.



Hijos de homúnculo

Reia es capaz de generar innumerables hijos porque es la diosa de la fertilidad, sin embargo, sus hijos tienen un nivel menos avanzado de esta habilidad y no pueden generar hijos por terminación, por lo que generaron homúnculos fieles al hijo de Reia que solo sirven a ella en total. Hay 7 homúnculos que sirven al hijo de Reia y pueden luchar por ti. Todos los homúnculos tienen las siguientes habilidades:


Habilidades sobrehumanas : los homúnculos son físicamente superiores a los humanos en todos los sentidos. Sus cuerpos son más rápidos, más fuertes y mucho más resistentes que los de los cuerpos humanos normales. No envejecen, son inmunes a todas las enfermedades y venenos, y pueden sanar de cualquier lesión, incluso aquellas que resultan en la muerte.

Niveles 1-10: Primer homúnculo: es una mujer hermosa, de piel muy clara, cuerpo curvilíneo, senos llenos y cabello negro muy largo y voluminoso. En cuanto a su atuendo, ella usa un vestido largo negro hasta los tobillos, "sin tirantes" con un escote en "V". El vestido también es ajustado al contorno de su silueta y realza su belleza.

Regeneración rápida: tiene un increíble grado de regeneración. Con esta habilidad, es capaz de regenerarse casi instantáneamente a partir de heridas de bala, y en cuestión de minutos, capaz de regenerarse completamente de una explosión devastadora. Es capaz de regenerarse completamente solo desde su núcleo y volver a la vida.

Lanza suprema: su capacidad única de extender los dedos sobre hojas extremadamente delgadas y mortales, capaces de rasgar cualquier material. La longitud de estas cuchillas también es indeterminada e infinita en escala, lo que lleva al humuncle a matar a sus oponentes a cualquier distancia con facilidad.


Niveles 11-25: Segundo homúnculo: tiene un físico delgado pero definido y cabello castaño oscuro despeinado, que parece un hombre alto de 1.80

La Defensa Suprema: Llamada "Defensa Suprema" por su capacidad de cambiar los átomos de carbono en su cuerpo, por lo que su piel se vuelve tan dura como el vibranio. Además de que el homúnculo se vuelve invulnerable a las lesiones por medios comunes, también hace que su cuerpo sea un arma mortal cuando ataca. Usualmente usa esta habilidad para fortalecer parcialmente la densidad de partes seleccionadas de su cuerpo durante la batalla, pero puede extender el efecto al máximo. De esta forma, se parece a un demonio con una cara malvada. Sus uñas se vuelven afiladas mientras está en esta forma, capaz de cortar rocas y metales y / o similares con poco esfuerzo. Él tiene control sobre la configuración de los átomos de carbono de su cuerpo y las sustancias que puede convertir en su propia piel pueden variar según sus intenciones. Puede elegir convertir su cuerpo en una sustancia indestructible, o puede convertir su piel en un grafito débil.


Niveles 26-35: tercer homúnculo: tiene una apariencia muy intimidante, llena de ojos y boca con dientes dentados.

Sombras irregulares: puede manipular, cortar o devorar cualquier cosa que entre en contacto con su sombra y parezca invulnerable al daño físico convencional.Los objetos de carbono endurecido parecen particularmente resistentes. él puede controlar los cuerpos de otros insertando extensiones de sí mismo en sus cuerpos. Puede consumir seres vivos y asimilar las habilidades y fortalezas de esa víctima en particular, junto con sus correspondientes debilidades.



Niveles 36-50: Habitación Homunculus: tiene la apariencia de un ser humano adulto con cabello negro peinado hacia atrás, bigote y una constitución física en excelentes condiciones.

Ojo Supremo: El único don extraordinario que posee como Homúnculo es su "ojo supremo", capaz de predecir todos los movimientos del oponente incluso antes de que sucedan en función de un análisis de combate rápido. Sus ojos también son mucho más rápidos que los de un humano, lo que le permite ver los eventos a su alrededor en cámara lenta.


Niveles 51-99: quinto homúnculo: tiene la apariencia de un hombre joven con una figura delgada y rasgos androgénicos.

Cambio de forma: como ya se mencionó, es un homúnculo que cambia de forma, es decir, tiene la capacidad de cambiar de forma. Esta habilidad única se puede usar para tomar la forma de cualquier persona o animal. Además, también puede modificar su propia voz para una imitación más perfecta y transformar partes del cuerpo en armas como hoces, cuchillos, etc. Tus habilidades son extremadamente útiles para los asesinatos.


Niveles 100-150: sexto homúnculo: es una pequeña masa redonda de gas negro con un solo ojo, una gran boca dentada y brazos que se asemejan a tentáculos, lo que hace que se parezca al Ojo de la Verdad

"El poder de Dios": puede desafiar casi por completo el orden natural. Puede manipular la energía y la materia en toda su extensión, transformar cualquier cosa en cualquier cosa a cualquier escala y crear cualquier fuerza de cualquier magnitud desafiando toda la física a su alrededor.


Niveles 150-200: Todos los homúnculos otorgan sus poderes al hijo de Reia durante 5 rondas.


Control sobre lo físico y lo no físico.

Niveles 1-10: puede lanzar objetos de tamaño mediano, como la telequinesis.

Niveles 11-25: ya puede levantar cualquier cosa con toneladas de peso y crear estructuras desde su mente, como un escudo telequinético.


Niveles 26-35: ya controla los cuerpos vivos de las criaturas, independientemente del peso, con una fuerza capaz de amasar hierro.


Niveles 36-50: su control adquiere el nivel para amasar acero.


Niveles 51-99: Alcanza el punto de controlar criaturas intangibles, su fuerza los alcanza, pudiendo así ignorar cualquier materia física.

Niveles 100-150: llega al punto de poder simplemente deshacer el material del miembro de un oponente, tanto físico como no físico.


Niveles 151-200: su control alcanza su pico y puede destruir, a nivel celular, cualquier cosa física o no física. (desperdicia mucha energía)

 

Supervivencia

Reia pudo regenerarse cuando perdió parte de su cuerpo, además de poder sobrevivir en cualquier entorno, por lo que su descendencia adquirió esta habilidad poco a poco.


Niveles 1-10: puede sobrevivir sin ninguna dificultad en cualquier tipo de entorno, además de regenerarse de ataques de piratería casi al instante.

Niveles 11-25: puede sobrevivir en el vacío y en las profundidades del mar, regenerar extremidades perdidas en unos minutos y adaptarse a cualquier tipo de veneno, ácido o cualquier tipo de toxina que no lo mate en dos rondas (sufrirá las consecuencias de la toxina, hasta que pasen las dos rondas, cuando ya no sienta ningún efecto, ya que se volverá inmune a ella).

Niveles 26-35: puede sobrevivir en volcanes completos e inviernos absurdos, regenerarse incluso si pierde la cabeza y adaptarse, de la misma manera mencionada anteriormente, a cualquier maldición o encantamiento que lo perjudique (los efectos se cancelan). Solo los dioses pueden retirar esta supervivencia.


Niveles 36-50: la adaptación evoluciona, se reduce a una ronda para adaptarse incluso a cualquier hechizo y regenerarse desde una sola celda.

Mente

Tu mente te permite pensar en cualquier situación, sin importar qué, y, como tu mente está muy confundida y compleja, evita que dioses y semidioses descubran tus pensamientos. Además de ser difícil, incluso para los niños de Atenea, organizar pensamientos cuando estás cerca.


Niveles 1-10: simplemente puede leer y enviar pensamientos a innumerables personas y crear una leve confusión mental para quienes lo rodean.


Niveles 11-25: ahora su cerebro tiene la capacidad de bloquear cualquier señal mental que quiera controlar su mente, además de hacer que su enemigo sufra telepáticamente un dolor terrible, como si estuviera reviviendo su peor dolor del pasado, o lo que sea. él piensa que sería la peor experiencia.


Niveles 26-35: Alcanza el punto de expandir su inmunidad a sus aliados, con un límite de distancia mínima de 24 km, además de poder bloquear cualquier poder telepático que sienta.


Niveles 36-50: tu expansión evoluciona para no tener un límite de distancia, pero el aliado ya no tiene la habilidad si te desmayas, te quedas sin energía o, por algún milagro, mueres.


Nota: tan pronto como finalice el evento, tus aliados pierden su habilidad.



Cambio de forma

Niveles 1-10: pueden cambiar el color de los ojos.

Niveles 11-25: puede cambiar el color del cabello.

Niveles 26-35: pueden tomar la forma que deseen y pueden engañar a los demás. Es más fácil para los animales.


Niveles 36-50: puede transformar a alguien, o un pequeño grupo de seres, en otras personas, cambiando su forma física, pero sin eliminar poderes.


Niveles 51-99: puede transformar a otros en animales, dejándote sin poderes activos durante 2 rondas.


Niveles 100-150: tu poder golpea el sistema inmune y dura 4 rondas.


Niveles 151-200: tu poder dura todo el tiempo que quieras.


Nota: Solo usted puede deshacer la transformación antes de que termine el efecto, es decir, no importa si el objetivo tiene poderes metamórficos, ya que estos han sido bloqueados.

Intangibilidad

Niveles 1-10: los niños de Reia pueden disminuir la densidad de sus cuerpos para que puedan pasar a través de objetos sólidos, casi como un fantasma, en este nivel solo una parte del cuerpo a la vez.

Niveles 11-25: en este nivel, solo la mitad del cuerpo a la vez.

Niveles 26-35: ya pueden dejar intacto todo el cuerpo.


Niveles 36-50: ya puede hacer que otros sean intangibles, pero el tacto es necesario.


Niveles 51-99: no requiere contacto para hacer intactos los objetos o seres vivos.


Niveles 100-150: puede revertir el efecto intangible de cualquier cosa, incluso si no proviene de usted.

 


El poder del útero


Niveles 1-10: puede inducir dolor de parto en un solo objetivo. Él termina quieto por una ronda, pero continúa sintiendo los dolores del parto, aumentando la fuerza, involuntariamente, con cada ronda, incluso llevando a un coma.


Niveles 11-50: puede haber un máximo de tres objetivos, que se paralizaron durante dos rondas, además de poder provocar la muerte.


Niveles 51-99: no tienes límite en los objetivos y pierden inmunidad a ese poder, además de poder tener un vínculo de luz contigo y los objetivos, que es intangible e indestructible, a través del ombligo, estilo cordón umbilical, que comienza a robar la energía vital de los objetivos, multiplicando sus atributos, por el número de rondas de succión, por el resto de la batalla (máximo tres rondas), dejando a los objetivos, el número de rondas de veces, más débiles, sin poderes de regeneración para el mismo número de rondas. (Ej .: Si permaneces dos rondas, multiplica tus atributos por dos, haz que los objetivos sean dos veces más débiles, y así sucesivamente, siguiendo el número inicial de rondas).


Niveles 100-150: en un llamado a la vida, con el amor de una madre, que desciende sobre ti, independientemente de tu sexo, podrás revivir a un individuo por evento, haciéndolo nacer de un gran huevo de piedra, envuelto con un paño . (1 vez por evento)


Niveles 151-200: el atractivo es tan fuerte que te arrodillas, emana un resplandor, el tiempo se detiene y se forma un globo de adamantium mágicamente protegido a tu alrededor, reviviendo a todo un ejército, al revivir, estás en coma por la cantidad de personas que revivieron, una ronda por cada revivida, pero las revividas permanecen, por el resto del evento, teniendo que protegerte a toda costa, ya que comienzan a sentir tu dolor y mueren si mueres. (1 vez por evento)



Alas, reflejos y velocidad

Desde el nacimiento de mis hijos, ya tienen alas (el color que prefieres). Ya que se regeneran en segundos. Además de tener un reflejo y velocidad para envidiar a muchos.


Niveles 1-10: Alas que te permiten volar libremente, con una velocidad de 100 km / h.

Niveles 11-25: sus alas, movimientos y reflejos tienen una velocidad de 200 km / h

Niveles 25-35: sus alas, movimientos y reflejos tienen una velocidad de 300 km / h


Niveles 36-50: sus alas, movimientos y reflejos tienen una velocidad de 500 km / h.


Niveles 51-99: sus alas, movimientos y reflejos tienen una velocidad de 1000 km / h


Niveles 100-150: tus alas, movimientos y reflejos tienen velocidad en Mach 2.

Niveles 150-200: Sus alas son espléndidas, miden 100 metros de punta a punta y pueden tener la ubicación que mi hijo quiere colocar. La velocidad a la que vuela y se mueve mi hijo es la velocidad por encima del radio, así como sus reflejos.

Respeto y aumento del poder olímpico


Como matriarca de los Olímpicos, su descendencia tendrá la capacidad de multiplicar sus atributos cuando entren en contacto directo con los ataques de sus descendientes, además de ser inmunes a ellos.


Niveles 1-10: Los ataques de los semidioses descendientes de Reia (hijos de los dioses que vinieron de ella, como hijos, nietos, etc.) tendrán un efecto del 70% en ti, ya que el otro 30% se absorberá automáticamente, multiplicando todos tus atributos, o el ataque se retrasará una escena más de lo normal. (Aclaración: no eres inmune a los dioses, sino a sus hijos semidioses)


Niveles 11-25: los ataques de los descendientes de semidioses de Reia tendrán un efecto del 60% en ti, ya que el 40% del ataque será absorbido automáticamente por ti, multiplicando todos tus atributos, o el ataque se retrasará tres escenas más de lo normal. .


Niveles 26-35: los ataques de los semidioses descendientes de Reia tendrán un efecto del 50 % en ti, ya que el 50% del ataque será absorbido automáticamente por ti, multiplicando todos tus atributos , o el ataque se retrasará tres escenas más de lo normal .


Niveles 36-50: los ataques de los semidioses descendientes de Reia tendrán un efecto del 40 % en ti, ya que el 60% del ataque será absorbido automáticamente por ti, multiplicando todos tus atributos , o el ataque se retrasará tres escenas más de lo normal .


Niveles 51-99: los ataques de los semidioses descendientes de Reia tendrán un 30 % de efecto en ti, ya que el 70% del ataque será absorbido automáticamente por ti, multiplicando todos tus atributos , o el ataque se retrasará tres escenas más de lo normal .


Niveles 100-150: los ataques de semidioses descendientes de Reia tendrán un 20 % de efecto sobre ti, ya que el 80% del ataque será absorbido automáticamente por ti, multiplicando todos tus atributos , o el ataque se retrasará tres escenas más de lo normal .
 

Manejo de fuego oscuro y oscuridad

Niveles 1-10: puede crear explosiones explosivas y bolas negras contra el oponente, lo que puede quemar tu alma

Niveles 11-25: ahora puedes manejar sombras incisivamente

Niveles 26-35: podrás manejar la oscuridad y la oscuridad en una escala media


Niveles 36-50: puede crear oscuridad y oscuridad en grandes cantidades, utilizando energía equivalente, teniendo un buen manejo.


Niveles 51-99: no desperdicia energía, ya que se convierte en una gran manipuladora.


Niveles 100-150: crea un fuego negro capaz de quemar el alma


Niveles 151-200: incluso puedes negar las habilidades de oscuridad y sombras de seres de menos del doble de tu nivel.




Poderes activos

Reia Babies

Reia tiene en su historia la reputación de tener sus seis hijos de dioses, por lo tanto, sus hijos pueden invocar homúnculos de sus hermanos cuando eran bebés durante tres rondas. Dado que tienen los poderes pasivos y dos activos de los respectivos dioses y su número de niveles. Es imposible ser controlado por nadie más que tú, pero si por un milagro alguien logra quitarle su lealtad, explotan en el acto.

Niveles 1-10: puedes convocar a un bebé (dos rondas y explota con un elemento de tu elección).


Niveles 11-25: Puedes invocar dos. (Tres rondas y explotan con un elemento de tu elección).

Niveles 25-35: puedes invocar tres. (Cuatro rondas y explotan con un elemento de tu elección).


Niveles 36-50: puedes invocar cuatro. (Seis rondas y explotan con un elemento de tu elección).


Niveles 51-99: puedes convocar a los seis. (Ocho rondas y explotan con un elemento de tu elección).


Niveles 100-150: los bebés se vuelven semi-indestructibles y permanecen hasta el final de la batalla.

 

Niebla

Niveles 1-10: puede crear una gran cantidad de niebla en un área de 10 metros, lo que hace que sea imposible para muchos ver. Usando este poder, puedes hacer que tus alas sean invisibles.

Niveles 11-25: aumenta a 40 m, y se hace imposible disipar, o enviar a otro lugar, con cualquier otro poder que no sea niebla o una combinación de hidrocinesis y aerocinesis.

Niveles 26-35: Mis hijos tienen la enorme facilidad de crear la bruma mágica que rodea el mundo, aprovechando esto, pueden manipular la vista de seres humanos, semidioses y monstruos, haciéndolos ver lo que quieres que vean, además de crear meros hechizos.


Niveles 36-50: tu niebla se vuelve inmanejable por otros, además de extender poderes.


Niveles 51-99: su niebla llega al punto de alcanzar seres inmunes a ella.


Niveles 100-150: tu niebla es capaz de hacer hechizos poderosos.
 

 

Padre de seis


Debido a que Reia es la madre de los primeros seis atletas olímpicos, su descendencia podrá usar las habilidades de sus sobrinos, no tanto como ellos.


Nivel 26-35: puedes usar una habilidad pasiva de cada uno de los hijos de Reia, como si estuvieras en el nivel 10, la habilidad elegida solo se puede cambiar a otra en otro evento.


Niveles 36-50: Podrás usar una habilidad pasiva o activa de cada uno de los hijos de Reia, como si estuvieras en el nivel 25, la habilidad elegida solo se puede cambiar a otra una vez en cada evento.


Niveles 51-99: Podrás usar una habilidad pasiva y una activa, de cada uno de los hijos de Reia, como si estuvieras en el nivel 50, la habilidad elegida solo se puede cambiar a otra una vez en cada evento.


Niveles 100-150: ahora puedes usar dos habilidades pasivas y una activa, de cada uno de los hijos de Reia, como si estuvieras en el nivel 98, la habilidad elegida solo se puede cambiar a otra dos veces en cada evento.


Niveles 151-200: ahora puede usar dos habilidades pasivas y dos activas como si estuviera en el nivel 149, la habilidad elegida solo se puede cambiar a otras tres veces cada evento.

1 vez por evento

 

 

Zeus


Capacidad constante de ser la hermana de Zeus.

Niveles 1-10: control principiante sobre los rayos.

Niveles 11-25: Control promedio sobre los rayos y la electricidad en sí.

Niveles 26-35: tus rayos se vuelven más poderosos y ahora tienes un mayor dominio.



Poseidón


Capacidad constante de ser la hermana de Poseidón.

Niveles 1-10: Control de principiantes sobre el agua.

Niveles 11-25: Control promedio sobre el elemento agua en todos sus estados.

Niveles 26-35: su agua se vuelve más potente ahora y su dominio es mayor.


Hestia


Capacidad constante de ser la hermana de Hestia.

Niveles 1-10: tiene control de principiante sobre el fuego

Niveles 11-25: medio de control sobre el fuego y la temperatura en sí.

Niveles 26-35: tu fuego se vuelve más potente ahora y tu dominio es mayor.



infierno


Capacidad constante de ser la hermana de Hades.

Niveles 1-10: tiene control de principiante sobre las sombras.

Niveles 11-25: tiene control medio sobre las sombras.

Niveles 26-35: tus sombras, en estado físico, adquieren resistencia de diamante, además de poder generar y controlar cantidades grotescas.



Demeter

Capacidad constante de ser la hermana de Demeter.


Niveles 1-10: tiene control de principiante sobre la naturaleza

Niveles 11-25: controla totalmente la naturaleza, pudiendo generar en cualquier parte de su cuerpo en grandes cantidades.

Niveles 26-35: sus plantas, en general, tienen una resistencia cercana a la de los diamantes y pueden transformarse en seres vegetales, que, cuando se cortan o destruyen, brotan del aire donde estaban.



Hiedra


Capacidad constante de ser la hermana de Hera.

Niveles 1-10: tiene control de principiante sobre los sentimientos de los demás.

Niveles 11-25: controla los sentimientos de los demás de manera media, independientemente de si son buenos o malos.

Niveles 25-35: Su control alcanza el nivel catastrófico, pudiendo controlar los sentimientos de inmunidad e inducir a quienes no los tienen, como seres sin sentimientos.
 

 

Personificación de la fertilidad


En su personificación, está en el nivel divino titánico, recibiendo estas especificaciones:

Su confusión causada por el oponente tiene la capacidad de volverlo loco en segundos, hasta el punto de suicidarse y / o matar a su amado;

Su metamorfosis no tiene límites, y puede ser, por ejemplo, a nivel atómico, sin ser controlado, y en tamaños gigantescos, sin perder su velocidad;

Puedes seguir yendo y viniendo desde la "otra dimensión" constantemente, pudiendo atacar desde allí;

Sus alas, reflejos y velocidades, bordean la velocidad de la luz;

Los bebés invocados podrán unirse y crear una sola entidad, que durará un máximo de 4 rondas para explotar;

Tienes el control absoluto sobre tu niebla, que puede crear maldiciones irreversibles por otros;

Podrás usar una habilidad de cada uno de los hijos de Reia, como si tuviera 169 niveles;

Consigue un ataque final de destrucción, que requiere mucha energía. Innumerables leones de energía, inmanipulables por otros, todos ellos representando a los hijos de Reia, atacarán a sus enemigos, pudiendo borrar a cualquiera de la existencia.


Niveles 180-200: 2 rondas.


Niveles 201-220: 3 rondas.


Niveles 221-240: 4 rondas.


Niveles 241-260: 5 rondas.

 

Regalos de queja

Puños de león

 

Los puños son objetos extremadamente poderosos, creados con el salvajismo de Reia en momentos de combate. Estos puños están hechos de oro, pero tienen la fuerza de leones silenciosos, pudiendo aplastar el cráneo sin mucha dificultad. Tienen la forma de un guante, que se adapta perfectamente a la mano del Semititan y puede usarse para batallas. Además, los puños tienen garras similares a los dientes de los leones, que son la manera perfecta de arrancar las cabezas de tus oponentes cuando sea necesario.

 

Espejo, espejo mío

 

Creado al comienzo del primer milenio mortal, el espejo fue uno de los primeros artefactos creados a partir del oro, siendo un objeto muy poderoso y que nunca debe ponerse en las manos equivocadas. Confiando el espejo a sus hijos, Réia les dio copias idénticas, pero con partes iguales de poder. El espejo está hecho con el vidrio más resistente del mundo, en el que fue creado por Réia y que los hijos de la diosa pueden manipular, pudiendo ingresar a este espejo para ir a un mundo completamente nuevo, como una dimensión, llena de animales salvajes que lo defienden, dando así comienzo el reino de los herederos de Reia. Activado cuando se cita la frase: "Espejo, mi espejo", el regalo sirve para crear desenfreno en ciertos lugares. Con este espejo podrás causar una catástrofe en segundos, creando violencia tras violencia, usando tus métodos salvajes para eso. Además, pueden atrapar a sus oponentes en ese mundo dentro del espejo, donde pueden o no regresar.

Hable con nosotros

  • Facebook - Black Circle
  • YouTube - Black Circle

Sobre nosotros

Créditos

+55 13996097028

CNPJ : 29.160.823/0001-66

Términos y condiciones y política de privacidad

Somos el primer juego de rol textual de CHB en el que puedes ser el hijo de dioses de innumerables mitologías, no solo greco / romanas, deja estos juegos de rol con lo mismo y ven a divertirte con nosotros.

© Copyright 2020. Camp Half-Blood RPG Todos los derechos reservados