DIOS INVISIBLE

          HISTÓRIA          

Viracocha, Wiracocha o Huiracocha (en quechua : Apu Kun Tiqsi Wiraqutra) es la deidad invisible, creadora de toda la cosmovisión inca , considerada como el esplendor original, el Señor, Maestro del mundo, siendo el primer dios de los antiguos Tiahuanacos , que vino del lago Titicaca , de cuyas aguas habría surgido, creando entonces el cielo y la tierra. Es el arquetipo del orden del universo en el ser humano.

Dios andrógino creado por él mismo, hermafrodita, inmortal, introducido durante la expansión Wari-Tiwanaco, es el dios principal, creador del Universo y todo lo que hay en él: la tierra, el sol, los humanos, las plantas, adoptando diferentes formas, y se creía que estaba en todas partes.

El culto al dios creativo supone un concepto que abarca lo abstracto y lo intelectual, y estaba destinado solo a la nobleza.

Este dios, o Huaca , aparentemente también está presente en la iconografía de los habitantes de Caral y Chavín , ciudades antiguas en el territorio actual del Perú .

NIÑOS DE VIRACOCHA

Apariencia: Son altas y musculosas con un físico muy envidiable y las niñas tienden a tener un cuerpo prácticamente perfecto.

Personalidad: los hijos de Viracocha son arrogantes y orgullosos, tienden a presumir del hecho de que su padre es el "Maestro del mundo", están muy orgullosos de sus fortalezas y nunca rechazan una pelea.

        HABILIDADES     

Poderes pasivos

Invisibilidad

Niveles 1-6: El semidiós logra permanecer invisible durante 5 minutos.

Niveles 7-12: puede permanecer invisible durante 10 minutos.

Niveles 13-20: ahora puede permanecer invisible indefinidamente.


Inmunidad física

Nivel 1: los golpes físicos como golpes y patadas son inútiles contra ti, el semidiós es totalmente inmune a este tipo de ataque.


Fuerza excepcional

Niveles 1-6: tienes una fuerza absurda logrando destruir casas con golpes.

Niveles 7-12: puede destruir fácilmente edificios.

Niveles 13-20: logra aniquilar un área de una aldea con su fuerza física.


Volar

Niveles 1-6: puede deslizarse por los cielos con dificultad.

Niveles 7-12: puede deslizarse de una manera promedio.

Niveles 13-20: puede volar perfectamente.


Ver todo

Nivel 1: Tienes una habilidad ÚNICA, puedes ver absolutamente todo lo que está sucediendo en el mundo, no cualquier cosa que pueda esconderte o camuflarte.


Inmunidad al veneno

Nivel 1: tu personaje es inmune a cualquier tipo de veneno.




Poderes activos

Clon de roca

Un clon que se crea a partir de roca , después de ser expulsado de la boca de los semidioses. A diferencia de los otros clones, los generados por este método no desaparecen cuando se golpea con fuerza, sino que se separan.

Niveles 1-6: Crea hasta dos clones de roca.

Niveles 7-12: puede crear hasta cinco clones de roca.

Niveles 13-20: Crea hasta diez clones de roca.


Puño de roca

Cubriendo su brazo con rocas , el semidiós puede dar un poderoso golpe duro como una roca contra un oponente mientras está protegido del contacto directo con su objetivo. Si es necesario, se puede aumentar el peso de la roca.
para aumentar aún más el poder destructivo del impacto.

Niveles 1-6: el peso es igual a 100 kg.

Niveles 7-12: el peso es equivalente a 300 kg.

Niveles 13-20: el peso es equivalente a 500 kg.

Niveles 21-26: el peso es equivalente a 1 tonelada.


Golem de tierra

Esta técnica permite al semidiós crear una gran criatura humanoide compuesta de roca que puede ser expulsada de la boca del usuario o formada a partir de una fuente preexistente en las proximidades de la tierra . Dependiendo del usuario, el golem se puede formar instantáneamente. [

El tamaño del golem es diferente según el uso, pero siempre tiene mucha fuerza bruta. Es muy duradero y puede resistir una explosión a corta distancia. Esto hace que el golem sea ideal para servir como soporte adicional o simplemente como un escudo móvil.

Niveles 1-6: puede crear hasta dos golems.

Niveles 7-12: Crea hasta cinco.

Niveles 13-20: Crea hasta diez.


Súper peso

El semidiós aumenta drásticamente el peso de cualquier objeto con el que tenga contacto físico directo, pero en un grado mucho mayor que la capacidad original. Bajo ciertas circunstancias, la técnica se puede usar para aumentar la fuerza detrás de los ataques, se puede usar para dejar armaduras, objetos o la ropa del enemigo pesado, lo que dificulta el movimiento.

Niveles 1-6: el peso es equivalente a 200 kg.

Niveles 7-12: el peso es de 500 kg.

Niveles 13-20: el peso es de 1 tonelada.


Peso ligero

El semidiós disminuye drásticamente el peso de su objetivo, pero en un grado mucho mayor que el peso inicial. El semidiós puede usar esta técnica para levantar objetos enormes que normalmente no podría hacer, como un meteorito o una isla entera.

Niveles 1-6: reduce el peso a 150 kg.

Niveles 7-12: Disminuya el peso a 100 kg.

Niveles 13-20: Disminuya el peso a 50 kg.


Núcleo de la tierra

Esta técnica garantiza al semidiós la capacidad de aumentar o disminuir el suelo en el área circundante, lo que le permite crear agujeros gigantes o elevaciones en el suelo. El tamaño del área afectada, así como la profundidad que se baja o se eleva, también está por encima del semidiós. Con una sincronización precisa, esta técnica se puede utilizar para evitar ataques entrantes, así como para poner en peligro a los oponentes moviéndolos en el camino de un ataque inminente, reduciendo su tiempo de reacción, así como desequilibrándolos, lo que genera más Es más difícil evitar el ataque. Además de moverse debajo o sobre el suelo, en relación con la superficie circundante, el terreno no cambia como la vida vegetal y las personas mantienen sus mismas posiciones cuando se utiliza esta técnica.

Nivel 1-6: puede modificar un área del tamaño de 1 bloque.

Niveles 7-12: puede modificar un área del tamaño de 2 bloques.

Niveles 13-20: puede modificar un área del tamaño de 3 bloques.


 

El castigo de viracocha

El semidiós usa la bendición de su padre para crear una estructura con una esfera ubicada en el centro entre las palmas de sus manos. La estructura se expande rápidamente en tamaño cuando se impulsa hacia su objetivo, atrapándolo. Luego, la esfera parece explotar con una fuerza tremenda, mientras que las paredes exteriores de la estructura logran restringir el tamaño del radio de la explosión, lo que resulta en la destrucción de todo lo que hay dentro de ella cuando se rocían en pequeñas partículas de polvo. . La técnica no se limita a afectar solo la materia física, sino que también puede afectar las defensas de intangibilidad y espiritual. El daño resultante que esta técnica puede producir varía considerablemente, dependiendo de la forma inicial de la estructura creada. Por ejemplo, cuando se fabrica en forma de cubo, la estructura tiene un radio de explosión relativamente pequeño, lo que minimiza la posibilidad de daños colaterales. Sin embargo, la versión cónica es lo suficientemente fuerte como para destruir potencialmente una isla entera. Además, es posible producir una variante mucho más grande de la técnica en forma de cubo. Este cubo también se puede dividir en dos después de que se haya activado, lo que permite lanzar otras técnicas entre las dos mitades. Cuando esta técnica choca con una técnica similar, el par se fusiona y forma una gran explosión esférica; donde todo dentro del radio de la explosión resultante está completamente pulverizado.
Esta técnica se puede manipular en una selección diversa de tres formas diferentes, incluida la forma cónica, cilíndrica y cúbica, cada una de las cuales contiene una esfera ubicada en su centro.

Niveles 1-6: puede manipular la forma cúbica.

Niveles 7-12: puede manipular la forma cilíndrica.

Niveles 13-20: puede manipular la forma cónica.


piedra angular

El semidiós usa el Castigo Viracocha que se extiende en forma de pilar contra el enemigo.

Niveles 1-6: el pilar se extiende hasta 10 metros.

Niveles 7-12: el pilar se extiende hasta 30 metros.

Niveles 13-20: el pilar se extiende hasta 50 metros.

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