REY DE LOS DIOSES

          HISTÓRIA          

Dentro de la mitología griega, él es el dios más importante. Los griegos creían que sus dioses estaban separados en diferentes grupos. Los más poderosos fueron los dioses olímpicos, que se dividieron en varias clases. La clase alta estaba formada por Zeus, el gobernante de todos los dioses.

Según la mitología, nació de la Unión de Rea y Cronos. Su padre Cronos (dios del tiempo), quien reinó en ese momento, tenía la costumbre de tragar a sus hijos por temor a que uno de ellos le quitara el trono.

Sin embargo, cuando nació Zeus, Rea sintió que era una criatura especial y lo escondió en una cueva. Para engañar a su esposo, ella le entregó una piedra envuelta en paños para que se la tragara en lugar de su hijo.

De adulto, Zeus se enfrentó a su padre y lo obligó a vomitar a todos sus hermanos, que todavía estaban vivos. Luego encarceló a Kronos bajo tierra. A partir de ese momento, Zeus se convirtió en el gran dios de todos los dioses y se fue a vivir al Monte Olimpo. Se casó con su hermana Hera, pero tuvo varios amores con otras diosas y mortales, tuvo varios hijos.

HIJOS DE ZEUS

Apariencia: los hijos de Zeus tienen el cabello muy claro, fino y ondulado, algunos de los cuales son completamente blancos. Los ojos son grises, a veces azulados y siempre severos, así como sus rígidas expresiones y posturas acentuadas por el cuerpo fuerte y escultural.

Personalidad: Tienden a ser groseros, autoritarios y siempre intentan imponer su liderazgo, siguiendo el temperamento de su padre. A veces pueden ser amigables, pero cuando están enojados, son explosivos como una tormenta. Siempre intentan mantener el título de los mejores semidioses en el campamento, en busca de la perfección.

         HABILIDADES       

Poderes pasivos

Vuelo

El hijo de Zeus comienza a aumentar parte de su concentración en sus pies, lo que le permite deslizarse por un tiempo. Se necesita mucho entrenamiento para poder volar en movimientos completamente estables.

Nivel 1-10: El semidiós podrá elevarse a solo 100 metros del suelo concentrando parte de la energía destinada de su pariente divino, deslizándose sin mucha experiencia al principio. Puede alcanzar una velocidad de hasta 300 km / h.

Nivel 11-25: gestiona el control del aire en los pies para deslizarse hasta 200 metros. Su habilidad se vuelve más alta, pero si recibe un golpe mientras está en el aire, puede perder fácilmente el equilibrio. Puede alcanzar una velocidad de hasta 400 km / h.

Nivel 26-35: la caravana puede volar hasta 400 metros con una velocidad de hasta 700 km / h.

Nivel 36-50: la caravana vuela a velocidades de hasta 800 metros y alcanza una velocidad de hasta 900 km / h.

Nivel 51-99: la caravana se mueve a una velocidad de hasta 1000 km / hy alcanza una altura de hasta 1600 metros.

Nivel 100-150: la caravana viaja a una velocidad de hasta 1500 km / hy alcanza una altura de hasta 3200 metros.

Nivel 151-200: la caravana se mueve a una velocidad de hasta 1700 km / hy alcanza una altura de hasta 6400 metros.

Nivel 201-250: la caravana se mueve a una velocidad de hasta 2000 km / hy alcanza una altura de hasta 12800 metros.



Inmortalidad de roble

Nivel 1: Uno de los símbolos de Zeus era el roble. Al igual que Thalia, los descendientes de tales deidades son bendecidos con vida eterna en forma de un gran árbol. Cada vez que muere la descendencia de Zeus, se convierten en un roble que crea un campo de fuerza indestructible a su alrededor como una forma de protección para ellos y otros semidioses. Pueden "volver a la vida" si usan poderes de restauración o resurrección en ellos, dejando el árbol y el campo de fuerza intactos. En forma de árbol, la descendencia no envejece como los humanos, con 10 años humanos equivalentes a un año del árbol.



Príncipe del cielo

Nivel 1-10: los niños de Zeus pueden sentir el movimiento en el aire desde una distancia de 1000 metros. Todavía no puede esquivar ataques más rápido que su velocidad tan fácilmente. Tienen la capacidad de comunicarse con las aves y transmitir mensajes a través de ellas. Es común que las aves obedezcan, ya que siempre piden algo de comida a cambio o una alta protección.

Nivel 11-25: la descendencia ya puede sentir la perturbación en el aire a una distancia de hasta 2000 metros y evitar ataques de 100 km / h más rápido que ellos, incluso si su oponente está muy cerca. Pueden comunicarse con aves más grandes, y pueden solicitar servicios de combate a través de una broma. Por lo general, ayudan al hijo de Zeus en el combate y se necesita tiempo para que un pájaro llegue a su destino.

Nivel 26-35: ahora puede evitar ataques de 200 km / h más rápido que su velocidad, además de sentir la perturbación en el aire a una distancia de hasta 4000 metros. Ahora pueden convocar a todas las criaturas aladas dentro del radio de su percepción para que vengan en su ayuda.

Nivel 36-50: ahora puede evitar ataques de 300 km / h más rápido que su velocidad, además de sentir la perturbación en el aire a una distancia de hasta 8000 metros. Un águila lo suficientemente fuerte como para derribar a un guerrero puede ser convocado para otorgar ayuda.

Nivel 51-99: ahora puede evitar ataques de 400 km / h más rápido que su velocidad, además de sentir la perturbación en el aire a una distancia de hasta 16000 metros. Ahora pueden dar órdenes a criaturas mitológicas aladas.

Nivel 100-150: ahora puedes esquivar ataques de 500 km / h más rápido que tu velocidad, además de sentir la perturbación en el aire a una distancia de hasta 32000 metros.

Nivel 151-200: ahora puede evitar ataques de 600 km / h más rápido que su velocidad, además de sentir la perturbación en el aire a una distancia de hasta 64000 metros.

Nivel 201-250: ahora puede esquivar ataques de 700 km / h más rápido que su velocidad, además de sentir la perturbación en el aire a una distancia de hasta 128000 metros.


Aura de superioridad

Como eres un pariente divino del dios que representa la soberanía, transmitirás un color dorado grisáceo que puede hacer que otros piensen que eres superior. Funciona de forma pasiva, por lo que el semidiós solo necesita decir unas pocas palabras para que cualquiera lo note. Nota: El poder no tiene efecto en los hijos de seres mayores que los dioses.

Nivel 1-10: Podrán poner una cara fea hasta que los demás se vayan, lo que los inducirá a no volver a intentar algo así. En una batalla, el oponente no puede usar la misma habilidad dos veces.

Nivel 11-25: se convierte en una persona muy influyente frente a todos en el campamento, incluso actuando como coordinador. Tiene un tono más autoritario que los demás, siempre es visto como un líder que todos quieren seguir.

Nivel 26-35: el hijo de Zeus ahora logra tener el respeto de los campistas de otros campamentos. Si está en una posición de liderazgo, tendrá el respeto de los demás con el mismo nivel de influencia que el suyo.

Nivel 36-50: el hijo de Zeus ahora se gana el respeto de dioses aún menores. Todas estas deidades prestan atención cuando la descendencia de Zeus habla, incluso tomando sus órdenes.

Nivel 51-99: Incluso los grandes dioses olímpicos podrán escuchar sus consejos con cuidado, incluso aceptar sus solicitudes.



Sentido de direccion

Nivel 1: la descendencia de Zeus siempre sabe dónde están los cuatro puntos cardinales debido a la polaridad de la Tierra. Nunca se pierden en laberintos, pueden caminar en bosques y bosques cerrados, así como ayudar a los semidioses que están perdidos o incluso a aquellos que necesitan ubicación.
 

Libertad de aire

Nivel 1: Los cielos conspiran a favor del hijo de Zeus, tirando de él hacia él, asegurando así que el hijo de Zeus no se lastime tanto en las caídas libres, además de permitirle saltos más grandes. Podrá respirar normalmente en el aire, además de poder ver completamente bien durante los días nublados y con lluvia ligera.

 

Hacker

Nivel 1-10: solo toque un mecanismo eléctrico y podrá controlarlo. (Funciona solo en objetos domésticos)

Nivel 11-25: ahora puedes controlar demasiados objetos eléctricos.

Nivel 26-35: ahora pueden controlar las redes de computadoras y cámaras.

Nivel 36-50: su electricidad ahora sale con una carga mágica, que puede dar "vida" a los robots y estatuas.

Fuerza del toro

El toro era uno de los símbolos de Zeus, que representaba su extrema fuerza física. Este atributo se transmitió a sus hijos, aumentando según su poder.

Nivel 1-10: la descendencia de Zeus tiene una fuerza capaz de destruir el hierro, su resistencia es equivalente.

Nivel 11-25: la descendencia de Zeus tiene una fuerza capaz de destruir titanio, su resistencia es equivalente.

Nivel 26-35: la descendencia de Zeus tiene una fuerza capaz de destruir titanio, su resistencia es equivalente.

Nivel 36-50: la descendencia de Zeus tiene una fuerza capaz de destruir el diamante, su resistencia es equivalente.

Nivel 51-99: la descendencia de Zeus tiene una fuerza capaz de destruir el adamantium, su resistencia es equivalente.

Nivel 100-150: la descendencia de Zeus tiene una fuerza capaz de destruir el vibranium, su resistencia es equivalente.

Nivel 151-200: la descendencia de Zeus tiene una fuerza capaz de destruir el hierro divino, su resistencia es equivalente.

 


Inmunidades

La descendencia de Zeus tiene algunas inmunidades de su padre. Estas son inmunidad eléctrica y mental.

Nivel 1-50: son capaces de resistir los ataques de este tipo de descendencia con hasta el doble del nivel de la descendencia.

Nivel 51-100: Ahora adquiere inmunidad a tales ataques.

 


Regeneración

Nivel 1: si el semidiós resulta herido durante una batalla, o si sus energías se agotan, si recibe una descarga eléctrica de un medio externo, puede recuperarse.



Poderes activos

Armadura polarizada

El hijo de Zeus levanta una mano hacia los cielos, concentrando parte de su energía para reunir energías electromagnéticas alrededor de su cuerpo y crear un campo eléctrico a través de su piel, lo que lo protege completamente de ataques físicos y elementales. y otros, haciendo que se desvíen de tu cuerpo a medida que se acercan.

Niveles 1-30: aún sin experiencia, el semidiós podrá cubrir su cuerpo durante dos turnos, también se puede usar para ataques sin mucho efecto ante el impacto, siendo más notable por el choque.

Niveles 31-60: Al recibir un entrenamiento mejorado, el hijo de Zeus puede cubrir el cuerpo durante tres turnos.

Niveles 61-90: tu personaje ahora puede dar forma a una armadura eléctrica que cubre su cuerpo durante cuatro turnos.

Nivel 91-120: el hijo de Zeus ya puede cubrir todo su cuerpo con una armadura eléctrica durante cinco turnos.

Nivel 121-150: la duración ahora aumenta a seis turnos.

Nivel 151-180: la duración ahora aumenta a siete turnos.

Nota: Si la descendencia usa la potencia al máximo de su capacidad, habrá una reducción en su energía.



Control climatico

Tu personaje tiene la capacidad de controlar y crear tormentas ejerciendo un poco de control sobre el clima, haciendo que la mayoría de sus oponentes sean alcanzados por un rayo. En este caso, solo es posible utilizar el elemento en su forma climática, como la electroquinesis en un radio.

Niveles 1-10: El hijo de Zeus podrá crear una pequeña tormenta, como una lluvia ligera y con rayos muy lejos el uno del otro, prácticamente imposible de alcanzar a sus oponentes debido a la falta de control, pero creando un círculo de tormenta eléctrica en un círculo. 100 metros a su alrededor. Puedes golpear fácilmente objetivos grandes.

Niveles 11-25: Podrás crear una tormenta media, con una mayor cantidad de lluvia, viento y rayos aún separados, pero con 50 metros alrededor de los oponentes. Tiene un ligero control sobre el aire, creando pequeños tifones y pequeñas ráfagas de viento.

Niveles 26-35: hace que una tormenta se concentre en un solo lugar, con los rayos juntos. Además, dirige el rayo desde la tormenta y puede inducirlo a su objetivo.



Electroquinesis

Los niños de Zeus tienen control sobre la electricidad y pueden crear y dar forma a los rayos a su favor. Tienen una cantidad infinita de electricidad en su cuerpo y pueden usarla como quieran.

Nivel 1-10: El semidiós puede crear rayos en sus manos y dar más poder a sus golpes. Su control de la electricidad es a pequeña escala.

Nivel 11-25: El semidiós ya puede crear una buena cantidad de electricidad en su mano, pudiendo liberar esa electricidad. Su control de la electricidad ahora está en una escala media.

Niveles 26-35: el semidiós ya puede transmitir rayos a través de su cuerpo liberando una gran tensión eléctrica. Su control de la electricidad está ahora a gran escala.

Nivel 36-50: ahora puede generar una explosión eléctrica de su cuerpo, alcanzando un área de hasta 50 metros. Su control ahora está en escala perfecta.

Nivel 51-99: su explosión ahora es capaz de alcanzar un área de hasta 100 metros. Su control ahora es a escala global, lo que puede causar tormentas eléctricas en todo el mundo.
 

Sacudida electrocinética

Nivel 1-10: el Camper golpea el suelo, dando una poderosa descarga eléctrica dentro de un radio de 10 metros, haciendo que cualquiera se electrocute fuertemente.

Nivel 11-25: el golpe alcanza un área de 20 metros.

Nivel 26-35: el golpe alcanza un área de 40 metros.

Nivel 36-50: el golpe alcanza un área de 80 metros.

Nivel 51-99: el golpe alcanza un área de 160 metros.

Nivel 100-150: el golpe alcanza un área de 320 metros.

Nivel 151-200: el ataque alcanza un área de 640 metros.

Nivel 201-250: el golpe alcanza un área de 1280 metros.

Forma eléctrica

Se trata de cómo el semidiós transmuta su cuerpo en rayos, con nada menos que electricidad pura. Sus golpes eléctricos son más potentes en esta forma, así como su velocidad, que coincide con la de los rayos, y las potencias eléctricas son dos veces más efectivas

Nivel 1-30: la forma dura dos rondas.

Nivel 31-60: la forma dura tres rondas.

Nivel 61-90: la forma dura cuatro rondas.

Nivel 91-120: la forma dura cinco rondas.



Relámpago

Nivel 1-10: El Hijo de Zeus crea un haz de luz con un mini rayo, que ciega al oponente durante 5 segundos.

Nivel 11-25: El Hijo de Zeus crea un haz de luz con un radio mayor que ahora dura 10 segundos.

Nivel 26-35: el rayo ahora durará 30 segundos.
 

Aerokinesis

Debido a que son hijos del dios del cielo, la descendencia de Zeus puede manipular el aire a su alrededor para alterar el flujo de corriente e incluso formar ráfagas de viento. No solo requiere concentración, sino que también implica conectarse con el viento. Es decir, crear y mantener una conexión consciente con el aire.

Nivel 1-10: pueden manipular el aire a pequeña escala, logrando manipular las corrientes de viento.

Nivel 11-25: pueden manipular el aire a una escala media, logrando lanzar ráfagas de aire a su objetivo, pudiendo lanzarlos desde metros de distancia.

Nivel 26-35: pueden manipular el aire a gran escala, logrando manipular el aire, creando remolinos.

Nivel 36-50: pueden manipular el aire en una escala perfecta, logrando crear una verdadera catástrofe donde sea que estén.

Nivel 51-99: puede manipular el aire a escala global, pudiendo hacer casi cualquier cosa que desee con ese elemento.

Nota: los descendientes de Zeus solo pueden manipular el aire exterior, no pueden manipular el aire de los cuerpos internos.



Poder atmosférico

Nivel 70: hace que las nubes, el aire, los pájaros y todo lo demás en la atmósfera sobre el suelo caiga a gran velocidad. El cielo es el dominio de los hijos de Zeus y pueden evitar que cualquiera lo use.



Muerte electrica

Nivel 100: Los Hijos de Zeus pueden detener los impulsos eléctricos dentro de una persona, matando a cualquier tipo de monstruo o dejándolo en coma, si lo prefiere.

Forma divina

Al ingresar a esta forma, sus ojos se vuelven eléctricos, lo que hace posible, cuando se enfrenta a su oponente, reducir la velocidad, casi paralizado, durante una ronda. La electricidad ambiental, corporal y creada por usted generará un gran águila hecha de rayos, que servirá como ataque o defensa. Tal criatura permanecerá viva hasta que sea destruida, sirviéndola como desee. Su cuerpo está cubierto de rayos con enormes descargas, que tienen los efectos de la forma eléctrica, y su mente es agresiva. Su fuerza eléctrica y capacidades físicas se triplican. Tu cabello es completamente blanco o gris, dependiendo de tu estado de ánimo en este momento. Puede controlar la electricidad y el aire de manera absoluta, con todas sus limitaciones sin resolver.

Nivel 180-200: dura 2 rondas
.

Nivel 201-220: dura 3 rondas.

Nivel 221-240: dura 4 rondas.

Nivel 241-260: dura 5 rondas.

         PRESENTES DE RECLAMAÇÃO      

 

 

 

 

Espada Elétrica 

De Aço celestial, e feita através de eletricidade, antes do campista a receber Zeus a tocou, fazendo assim apenas que ele pegasse

Mini Raio Mestre

Lança raios infinitos, o dano aumenta a cada ataque.

Amalteia 

Escudo confeccionado com pele de cabra, é altamente resistente e abençoado por Zeus, imune a qualquer ataque de um condutor de eletricidade.

Dual-Thunder

Uma espada de quatro gumes, ou seja, duas espadas longas que se transformam numa lança quando unidas. Ela pode ser usada como uma lança de duas pontas ou duas espadas separadas. O detalhe é que as lâminas não são feitas de material comum e sim de eletricidade pura. 

 

 

 

 

Águia

Nível 20 - O mascote será capaz de criar uma pequena rajada de vento e penas cortantes que poderão ser usadas contra o inimigo

Nível 30 - Ao arranhar seu adversário a ferida vai aumentando e só pode ser curada com o sangue do animal {haverá outra cura que poderá ser obtida na lojinha} 

Nível 40 - Tem a capacidade de ocultar o seu dono de quem desejar, há menos que o dono queira que alguém veja ele, assim será, o efeito só dura enquanto ele estiver em cima do águia. {O efeito é duradouro de meia hora e poderá ser usado 5x ao dia} [Não significa que ele seja intangível]

Nível 50 - A águia poderá ter uma enorme ampliação de tamanho, tendo 1,60 metro de tamanho, terá uma força anormal, capaz de levar seu dono em pleno ar. A águia será capaz de envolver o seu corpo de eletricidade e lançar uma rajada de trovões na direção do inimigo, de acordo com o desejo do dono.

Nível 60 - Vários clones de si e da águia poderão ser feitos, como volts se dividindo, nisso poderá ter um exército, mas para se multiplicar precisará de uma fonte de energia.

          MASCOTE         

Hable con nosotros

  • Facebook - Black Circle
  • YouTube - Black Circle

Sobre nosotros

Créditos

+55 13996097028

CNPJ : 29.160.823/0001-66

Términos y condiciones y política de privacidad

Somos el primer juego de rol textual de CHB en el que puedes ser el hijo de dioses de innumerables mitologías, no solo greco / romanas, deja estos juegos de rol con lo mismo y ven a divertirte con nosotros.

© Copyright 2020. Camp Half-Blood RPG Todos los derechos reservados